兰斯8,二次元有哪些可爱的令人窒息的萝莉?
这个话题没有我的话,实在说不过去了。笔者发文2606篇,其中以萝莉为话题的文章约100篇,对于二次元萝莉的话题还是很有研究的,等我慢慢给你介绍!注意,笔者只在乎二次元萝莉,三次元的话滚粗!
下面开始正题:
《物语》系列,八九寺真宵,标准萝莉,萌点是,双马尾,书包,咬舌头,
《悠哉日常大王》宫内莲华,萌点是,喵帕斯!
《萝莉的时间》,九重凛,萌点是,金发,满口荤段子,早熟,团子头,
《魔法少女伊莉雅》,伊莉雅,美游,官方CP,一个活泼可爱,一个冷艳动人,这部作品能增加了某些人的奇怪的冲动。
《新机动世纪高达X》,蒂法,萌点是,无口,
《伪物语》忍野忍,萌点是:金发,傲人的气质,吸血鬼,创可贴,
《终结的炽天使》,克鲁鲁采佩西,萌点是,吸血鬼,万年萝莉,妖精耳,战力爆棚
《小林家的龙女仆》康娜,萌点是:龙娘,婴儿肥的小粗腿,充电萝莉,吃货
《游戏人生》,白,萌点是无口,智力超高,呆毛,终极兄控。
《GOSICK》维多利加,萌点是 金发碧眼,哥特式打扮,毒舌,傲娇
《刀剑神域GGO》莲,萌点是,全身粉红,身材娇小,伸手敏捷,性子急!《龙王的工作!》雏鹤爱,萌点是,天才少女,黑化,嫉妒心强,但是平时超乖!
《萝球社》,凑智花,萌点是:性格沉稳,容易害羞,脾气超好!
啊,写不下去了,我把持不住了!
兰斯10刷级方法?
《兰斯10》的刷级方法有很多种,比如通过完成主线任务、扫荡副本、刷经验草等等方式来提升等级。
其中最有效的方法是扫荡副本,因为每次副本通关后都会获得一定的经验值,而且副本难度越高,获得的经验值就越多。此外,还可以通过购买经验草来加速升级。建议在刷级时要注意合理分配技能点和装备,提高自身的战斗能力,才能更快速地刷到高等级。
兰斯系列从哪部开始玩好?
回答如下:兰斯系列是一系列日本成人角色扮演游戏,由日本公司Alicesoft开发。每个兰斯游戏都是独立的故事,没有直接的连续性,因此可以从任何一部开始玩。然而,以下是一些建议:
1.《兰斯1》:这是兰斯系列的第一部作品,也是最经典的一部。它为后续作品奠定了基础,因此如果你想全面了解兰斯系列的背景和世界观,可以从这部开始。
2.《兰斯4》:这是兰斯系列中最受欢迎的一部,也是故事和角色发展最为完善的一部。如果你想体验兰斯系列的高潮部分,可以选择从这部开始。
3.《兰斯6》:这是兰斯系列中最新的一部作品,也是一部相对独立的故事。如果你想体验最新的兰斯游戏,可以选择从这部开始。
总的来说,兰斯系列的每一部作品都有独立的故事和角色,你可以根据自己的喜好和兴趣选择其中一部开始玩。
沃格尔本赛季执教湖人西部第一?
谢邀
查看沃格尔的履历,非常励志,天赋一般的沃格尔,球员生涯惨淡,仅在大学期间效力过校队,鉴于对篮球的热爱,作为球员无所作为后,干脆励志向教练方向发展。
努力终被认可痴迷于大学篮球的沃格尔,想尽办法到肯塔基大学偷学,凭借自己做视频剪辑的努力得到主教练里克-皮蒂诺和助理教练奥布莱恩的认可,成功融于教练团队。
1997年到2001年,波士顿凯尔特人里克-皮蒂诺教练团队的视频协调主管
2001年到2004年,波士顿凯尔特人奥布莱恩教练团队的助理教练
2004年到2005年,费城76人队奥布莱恩教练团队的助理教练
2007年到2011年,印第安纳步行者队奥布莱恩教练团队的助理教练
开启主教练生涯2011年,在奥布莱恩被步行者解雇后,接替其出任临时主教练,20胜18负的成绩带领步行者时隔五年后闯入季后赛,虽然止步首轮,但是成功转正。
2011年到2016年,印第安纳步行者队总教练(常规赛250胜181负,季后赛31胜30负)
带领步行者五次闯入季后赛,并在12/13赛季和13/14赛季,打入东部决赛,两次面对詹姆斯、韦德带领的热火而落败,特别是12/13赛季与热火大战7场而惜败。
15/16赛季结束后,意在改变的步行者总裁拉里伯德,与执教步行者五年的沃格尔和平分手。
2016年夏,未得到步行者续约的沃格尔,立即在魔术上岗。
2018年,在魔术执教两年未能取得突破后,被魔术解雇。
湖人生涯北京时间2019年5月14号,洛杉矶湖人队正式宣布弗兰克-沃格尔正式成为球队的主教练,开启湖人生涯。
作为教练的沃格尔,擅长防守,调教内线大个子有一套,代表作就是在步行者将罗伊希伯特调教为顶级内线,同时带领乔治希尔、兰斯斯蒂芬斯、保罗乔治、大卫韦斯特和罗伊希伯特,打出铁血防守,让詹姆斯领教了沃格尔的厉害,同时也让沃格尔对斯波能够执教詹姆斯羡慕不已,如今终于能够执教詹姆斯,自然使出浑身解数,目前来看沃格尔对湖人的执教基本打出了自己的风格,对浓眉哥、霍华德和麦基的内线调教也非常成功。虽然受疫情影响,本赛季NBA暂停,但是执教首个赛季就能取得联盟第二,西部第一的成绩,着实不宜,希望赛季重启后,能够与老詹一起带领湖人取得总冠军。
哪些游戏让你流过泪?
谢邀,看到题主说除了MC,枫叔还纳闷了下,这个游戏怎么会让人落泪呢……一款好的游戏,往往不见得有多么复杂的功能,剧情做的好,搭配优秀的音乐,总会让你在不经意间被感动。而这样的游戏,还真不少。
第一款《Valiant Hearts: The Great War™ / Soldats Inconnus : Mémoires de la Grande Guerre™》(勇敢的心)看上去很不想育碧的一款作品,但却骨子里透着育碧的认真。通过对一个小人物的描写,四个不同国籍的人带一条狗,走上了一条为爱重聚的道路。整个游戏里在简单的角色之间,构造了千丝万缕的关系,从友情到爱情,从喜悦到背上,表面上是一款战争题材产品,却充满了反战思维。你可能庸庸碌碌的通关着这款游戏,但当最后主角走向刑场,旁白开始出现主角写给女儿的那份信时,你不落泪算枫叔泪点太低。
第二款《Life is Strange》(奇异人生)关注steam的朋友,肯定听过这款游戏的大名。作为剧情丰富,取向选择的一款作品,附带好评原声音乐,处处都让你不禁融入其中。当你随着主人公,一起体会父亲死后的一系列悲惨事件后,你肯定会落泪。好的游戏不是把游戏展现给你,而是把你带入游戏。
第三款《To the Moon》(去月球)有时候,枫叔觉得一款游戏让你落泪,并不能代表它就是一个悲剧型的产品。所以即便是看上去很简单的游戏,因为内容做的好,也会让你觉得很温馨。但游戏温馨的过多,势必会造成反差,你在这样一个暖暖的心情下,就会变得脆弱,经不起一点变化,从而导致落泪。去月球这款游戏,只有简单的2D画面,却被很多玩过的人评价为最治愈的一款作品。故事讲述两个医生通过改变记忆来帮助将死之人完成它们的心愿,你会觉得很奇妙,但会在这种真实和改变中,找到泪点。
好了,篇幅原因枫叔就先介绍到这里。实际上很多游戏都有令人感动的地方,只是多数玩家在现在手游快餐模式的熏陶下,已经少有仔细看剧情的玩家了。如果想感受游戏的感动,多玩一些非手游产品会更好一些。