今天心血来潮,突然想搞个小游戏玩玩,就想到小时候玩的坦克大战。不过这回想整点不一样的,来个四人混战,想想就刺激!
开整!
找素材
我得先在网上扒拉扒拉素材。毕竟是四人坦克大战,得有四种不同颜色的坦克,还得有地图、子弹、爆炸效果啥的。这一通好找,各种论坛、素材网站都翻个遍,总算凑齐一套能用的。
搭框架
素材有,接下来就是搭框架。我用的工具比较简单,没有那些花里胡哨的,主要就是代码编辑器和一些图像处理软件。先把基本的场景搭起来,弄个空地图,把坦克放上去,能跑起来就行。
写逻辑
这一步是最费劲的,得让坦克能听我的话,能移动、能开炮、能被打爆。我从最简单的开始,先让坦克能前后左右移动,再给它加上发射子弹的功能。
- 控制移动:上下左右,这好办,键盘事件监听一下就行。
- 发射子弹:按下空格键,biu~,一颗子弹就飞出去。
- 碰撞检测:坦克撞墙?不能穿墙,得停下来。子弹打到坦克?boom!坦克爆炸!
这中间反反复复试好多次,修修补补,总算能跑起来。
四人混战
前面那些都是单机,现在要改成四人混战。这下热闹,我直接把控制方式改,四个玩家分别用不同的按键控制自己的坦克。
一开始大家各自为战,场面一度非常混乱,经常出现“友伤”事件。后来我加个简单的队伍划分,分成两队,这下总算有点团队作战的意思。
完善细节
基本功能有,还得加点细节。比如:
- 加点音效:坦克开炮的声音、爆炸的声音,这样玩起来更带劲。
- 弄个简单的计分板:看看谁打爆的坦克最多。
- 优化一下画面:虽然是像素风,但也不能太粗糙。
最终效果
经过一番折腾,这个四人坦克大战终于有点样子。虽然画面比较简陋,但玩起来还是挺有意思的。特别是四个人挤在一台电脑前,互相“伤害”,那场面,别提多欢乐!
这回实践,虽然累点,但还是很有成就感的。从零开始,一点一点把一个想法变成现实,这种感觉,真不赖!
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