机战a(机战L的ACE奖励是什么呀)

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机战a,机战L的ACE奖励是什么呀?

ACE是指机师的击坠数到达了50以后所获得的特殊能力.最有用的几个ACE奖励是多蒙的气力上限变为200.一矢的为反击时100%发动切。ZZ高达的是地图武器移动后可以攻击。你可以去多玩网看看,有机战a的详细说明。

ACE奖励是机师个人的特殊能力。是针对敌人的。全部敌人都是一样。

机战a(机战L的ACE奖励是什么呀)

王牌机战怎么获得战机?

首先进入游戏王牌机战。2、其次进入活动界面。3、最后完成相应的活动即可获取sp战机。

王牌机战通过金库寻宝获得红色战机。在金库寻宝中,指挥官们进行十连抽必得红丝装备或红丝战机碎片50个,积累500个红色战机碎片。

为什么机战OG2里阿克赛尔?

响介是彼岸世界特殊镇压大队群狼的头,外号孤狼,头衔大尉,是群狼镇压了以“凯利“(请允许我用机战A的D商翻译==)为首的反乱的联邦特务部队影镜 ,阿库(请继续允许我用D商翻)和响介战斗过几次,不分胜负,所以节下了梁子,机战A是GBA的第一作,阿库和拉米亚都是原创人物,情节和OG2里的差不多,都是被镇压的,OG2算是影镜的”仲间“吧

武装直升机遇上战斗机很难逃脱吗?

显然,战斗机无论是在速度、机动性和探测能力上,还是在攻击能力上,都占据着巨大的优势。因此,从理论上讲,武装直升机几乎不可能逃脱战斗机的追捕。然而,理论与实践总会有些出入,直升机逃脱追捕也并非完全不可能,甚至在现实中还出现过击落或模拟击落战斗机的案例。

(武装直升机在现代战争中的重要性越来越大)

(战斗机是争夺制空权的主力)

现代直升机同战斗机一样,都很重视自身的探测能力和机动性。武装直升机的雷达探测能力越来越强,现代直升机的机动性也可以让它去做一些机动动作,比如悬停、大坡度盘旋、尾冲下降、后飞、侧飞等。目前武装直升机也已经普遍装备了空空导弹(例如美军的AH-1直升机就可以发射响尾蛇空空导弹),这让它既可以攻击直升机也可以对战斗机形成威胁。因此从这两个方面来讲,直升机在面对战斗机时不但有一定的自保能力,甚至还有一战的能力。

(AH-1武装直升机)

通常情况下,战斗机在对阵直升机时,它凭借飞行高度的优势,总会占据比较有利的位置。但是,在某些情况下,直升机飞行高度的劣势也会转变成优势,从而为直升机攻击战斗机提供机会。

武装直升机完全可以合理利用复杂地形地貌进行机动,在规避战斗机攻击的同时,尾随战斗机,并寻机逼迫战斗机降低飞行高度,拉近双方的距离。一旦双方的距离拉得足够近,纵使战斗机的盘旋和转弯能力再强,它也会因为速度太快,而不再是直升机的对手。当然,战斗机通常都不会选择与直升机近距作战,这就需要直升机驾驶员能根据自身环境,利用合适的办法迫使战斗机与其在低空交战,进而扭转态势。在2008年美国组织的一场军演中,匈牙利的米24武装直升机就曾利用悬停、小半径转弯等机动方式,迫使美军的F15在低空与其交战,最终成功击落了F15。而且在实战中,伊拉克的米24也曾击成功落过伊朗的一架F4战斗机。

(米24雌鹿武装直升机)

正所谓知易行难,山地、峡谷、森林等复杂地形毕竟可遇不可求,所以当直升机遇到战斗机时也只能束手就擒。现实中直升机击落战斗机也只是个小概率事件。制空权在现代战争中的作用越来越重要,战斗机与武装直升机碰面,恐怕只有掌握着制空权的一方才能笑到最后。

如何评价一月新番辉夜大小姐想让我告白?

其实对于一部动漫的评价,是有非常多方面的,一篇文章很难介绍完全。

但是如果只从观众的直观感受,或者说所能接受的角度来分析,那么大致还是可以分为几个方面的来介绍的。

就举提问的这部“辉夜大小姐让我想告白”来评价一下吧。(以下简称辉夜大小姐)

1、定位问题(期望值)

“定位”这两个字,其实是我一直以来希望给看我文章的观众老爷们传达的一种理念。(定位也可以理解为期望值)

我自认为,看番,找到合适的“定位”非常重要,因为它有助于你用一种平常心去看番,让你不会因为朋友或者一些原作粉丝的“吹”而过分的强求一部番剧做到尽善尽美。

例如“带着只能手机闯荡异世界”,当你简要了解过剧情,给它的定位就是“沙雕”“搞笑”,带着这两种定位去看,你就不会因为剧情的总总无厘头而感到智商被打击,反而会给你一种别样的乐趣。

而这部“辉夜大小姐”,我自认为它的定位应该是“恋爱喜剧”“沙雕搞笑”,而不是其他漫评人或者UP主很敷衍的“强烈推荐”或者是“真心安利。

如果你能带着一种“先入为主”的感觉去看番,这样观感一般来说会好很多。

2、配乐

在动漫界有句名言,叫做“自古烂番出神曲”,往往剧情很差的番,会出现许多令人惊喜的配乐。

而“辉夜大小姐”这部番,剧情什么的放到后面,它的配乐,真的是极为出彩。

限于篇幅问题,只介绍一下OP好了,除了“魔性”,我找不到第二个词来形容我听的感受。

说真的,满满的昭和风就算了,我还是第一次见到把中文歌当成OP的番剧,简直魔性的不要不要的。

而制作方也极为的逗比,原本就很魔性的OP,还玩了一手官方鬼畜。

打开弹幕,原本魔性的OP配上国产的空耳大佬,都不用看剧情就直接把人笑崩,可以说效果非常出彩。

一月番OP界的泥石流,我想非“辉夜大小姐”莫属了。

3、声优

我在之前的文章中提到过,国漫的声优,比起日漫的声优,那真的差的不是一星半点。(没有引战,这是事实)

而这部“辉夜大小姐”,先简单的讲一下男女主的CV吧。

女主“四宫辉夜”的CV呢,叫做“古贺葵”,基本可以看做“新生代”声优,或者说新人声优,名气着实不高。

但是虽然是新人,古贺葵的表现却十分令人惊喜,把“傲娇大小姐”这个角色定位发挥的淋漓尽致。

在第一话里声线的转换,以及对原作漫画里几个经典的“真是可爱呢”表情的配音也极为出彩,基本没有什么违和感。

而男主白银御行的CV“古川慎”,大家就比较熟悉了,他的代表作或者参与配音的角色我就不放了,一个图说明一切。

4、“设定”

设定大致可以分为“背景设定”与“人物设定”,我来分别介绍一下。

这个背景设定其实没有什么可讲的,因为“辉夜大小姐”是一部恋爱喜剧吗,它不涉及什么世界观,战斗系统,战力构成之类的问题,所以不必考虑这个。

而人物设定呢,倒有点意思。

老一套的什么“大小姐”“名门学校”“十项全能”“成绩优异”之类的设定我就不讲了,这都是套路。

来介绍一个有意思的:故事的第一话介绍了辉夜是“四大财阀”之一的“四宫家族”的长女,其财产是两百兆日元。

我后来问了一些懂日文以及日本文化的朋友,他们告诉我这部番里的“兆”,是日本古汉语中的“兆”,等同于“一万亿”。

而两百兆日元,就是两百万亿日元,折合软妹币大约十二万亿还要多,折合美元大约是两万亿。(辉夜的原作漫画是16年开始连载)

十二万亿,这……比一个省的都要多,作者你还真敢写好吗!

5、做工(画质)

不同于“fate”“巨人”“喰种”这种对“战斗场景”有着严格要求的番剧,“辉夜大小姐”可以说能做到“不崩”,就是好的。

拿“fate”来说,那打斗场景,简直酷炫到令人发指。(FA除外)

而“喰种”则由于种种原因,各种崩坏各种惨,令人十分惋惜。

而“辉夜大小姐”,人家是“恋爱喜剧”,既不是大IP,也不需要很多“吃经费”的镜头,所以就目前的表现来看基本上还是能令人满意的。(虽然第一话第二话用了很多重复的镜头,看起来很魔性,但其实就是为了省经费)

PS:在这里,提到了“做工”或者说“画质”,大家应该不约而同的想到某番了吧,我就不点名了,求求你,做个人吧,不要献祭我老婆了!

6、剧情

剧情是一部番剧的核心吗,所以当然要压轴来讲了。

而“辉夜大小姐”的剧情呢,我自认为还是非常有看点的,其主要剧情其实可以用三句话来概括。

这是一个“两个傲娇互有好感如何绞尽脑汁让对方先告白”的故事。

这是一个“看起来是斗智斗勇其实是变着法的各种花样撒狗粮”的故事。

这是一个“明明A过去就能赢偏偏要疯狂秀走位还要脸滚键盘QWER秀操作”的故事。

说简单一点,其实就是“恋爱喜剧狗粮番”了。

人物自身的萌点,外加剧情上一些有趣的安排,营造了一种极强的“反差感”,可以说制造了无数的笑点。

不过不得不提的是,“沙雕搞笑番”,有一个通病,或者说非常难避免的一个问题,那就是“视觉疲劳”或者说容易让人丧失新鲜感。

不过“辉夜大小姐”原作漫画倒是极为不错,其动画版能不能解决“新鲜感”这个问题,就要看制作方的实力了。

7、写在最后

最后再提一下,“辉夜大小姐”属于“恋爱喜剧”“沙雕搞笑”类型的番剧,其题材完全算不上有深度有内涵,所以大家不要强求这部番能看出什么人生哲理来。(尤其是那些说高手过招,神仙打架的,没有这些操作他们早就结婚了好吗)

其题材也算不上很大众,所以有些人不喜欢是正常的,不必强求。

如果看完文章,对这个题材不反感,那我推荐你去看一看,相信会给你带来乐趣。

如果看完文章,不太喜欢这个题材,没关系,好番年年有,不必强求一定要看,否则不符合你的“期望值”,看番看的自己不高兴了就得不偿失了。

“缘分啊,上天安排的最大嘛”,开心就好了~

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