哎呦喂,今儿个咱来说说这个啥子“八年抗战2”,听起来就挺吓人的,八年!那得打多久的仗嘞?咱这把老骨头可禁不住这么折腾。
听说这是个啥子游戏,咱也不懂,就听俺们村那几个后生整天捣鼓这个。他们说这个游戏嘞,玩起来还挺费劲,得动脑子。俺寻思着,打仗不就是你打我,我打你嘛,还能有啥花样?
他们说这个游戏里头嘞,一开始咱可吃亏了,小日本儿厉害得很,咱得想法子才能打赢他们。这不就跟当年真打仗一样嘛,小日本儿的枪炮厉害,咱一开始不也老吃败仗嘛。
这游戏咋玩呢?听他们说,得选个啥子难度,还有啥子关卡。这都是啥玩意儿嘞?俺是弄不明白了。他们还说要造啥子基地,招兵买马,还得布置人手。这不就是跟组织民兵队一样嘛,得有人有枪才能打仗嘞!
- 得先整个地方,就跟咱的祠堂一样,能召集人。
- 人多了,就得给他们找家伙事儿,就跟咱打猎得有弓箭一样。
- 人有了,家伙事儿有了,就得看咋安排了,哪块儿人多,哪块儿人少,都得想好了。
他们说这游戏里头还有啥子“关卡”,一关一关的,打过一关才能打下一关。这不就跟爬山一样嘛,一个坡一个坡地爬,爬过一个才能爬下一个。这第一关嘞,听说最容易,就是使劲儿造基地,使劲儿招人,然后一股脑儿冲上去,把敌人给灭了就完事儿。这不就是人多欺负人少嘛,简单粗暴!
这第二关就麻烦点儿了,得好好想想咋排兵布阵,不能瞎冲。俺们村那几个后生说啥要“慎重规划”,这词儿文绉绉的,俺听不懂,反正就是要动脑子,不能蛮干。要不就像是那个啥,鸡蛋碰石头,你使劲也没用嘞。这打仗跟过日子一样的,你得学会动脑子,耍心眼子。
他们还说,这游戏里头还能造啥子“军工厂”,能造出小日本儿的装备。这可厉害了!这不就是缴获了敌人的东西,然后拿来自己用嘛!要是能在游戏里弄到小日本儿的枪炮,那打起来不就更容易了?听他们说选关卡可以捡到小日本的装备。就是不知道这捡到的东西是啥样。俺想捡把好枪,那可是好东西。
还有嘞,这游戏里头还有啥子“迫击炮队”、“骑兵队”,听着就挺威风的。他们说这骑兵队还能改成别的兵种,这不就是一兵多用嘛,还挺划算的。这就跟咱的年轻人一样,啥活儿都能干,种地、打猎、修房子,样样都行!
还有嘞,这游戏里头还得造啥子“弹药”,就是子弹呗。这玩意儿可金贵了,没子弹,你拿啥打敌人嘞?这造弹药嘞,还得看你的“生产能力”,这词儿俺也不懂,反正就是你能不能造出足够的子弹来。这就跟种地一样,你得看你家有多少地,多少人,能种出多少粮食来。你要是只有一亩三分地,那肯定种不出多少粮食嘞!你得手头有东西,生产能力就高,没东西,那就没招儿了。
他们还说这游戏里头有啥子“隐藏关卡”和“隐藏元素”,这都是啥玩意儿嘞?俺是真搞不懂。不过听他们说,这些东西能让游戏更好玩,就像是地里头埋着宝贝一样,你得去找才能找到。这年头,玩个游戏还这么多弯弯绕,真是让人头大!
听说这玩意儿还有啥子“技术支援”,才能解锁生产。啥是技术支援?听着就晕。反正俺是搞不懂这些年轻人玩的东西了。俺们那时候,玩的就是泥巴、石头,哪有这么多花样嘞?不过,这时代变了,咱也得跟着学学新东西,要不就落伍了!
总的来说嘞,这个“八年抗战2”游戏,听起来还挺有意思的,就是太复杂了,俺这把老骨头是玩不明白了。不过,看着俺们村那几个后生玩得那么起劲,俺也挺高兴的。毕竟,能记住那段打仗的日子,也是一件好事儿嘞!