DNF EX(缪斯面板多少合格)

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DNF EX,缪斯面板多少合格?

缪斯89%奶量合格

缪斯的奶量计算公式与奶妈/奶萝完全一致,区别是将智力换成精神,以及技能本身基础数据不同总奶量=旧奶量+新奶量旧奶量=(技能基础+固定加成)*(适用面板/A+1)*百分比加成新奶量=技能基础*

DNF EX(缪斯面板多少合格)

DNF男柔道的技能介绍?

抓轰炮对无法抓取的敌人可以推开并造成伤害。强化-膝击增加膝撞的攻击范围和伤害。

暴力抓取抓取动作出现霸体判定并使这些技能的命中率变为100%,并且增加攻击力。

开启后可以抓取多个单位。

抛投不同处为二段攻击,抓取前方一名敌人的时候可以对周围敌人造成抓取时同样的伤害,然后踢出。

滑行抓取前冲使用部分技能时,可以滑行。

目测男柔道的滑行抓取距离较短。

摔技强化从敌人身后抓取的时候,增加攻击力。

折颈发招动作和女柔道相同,目测速度稍快,但是僵直时间较少,暴击率较低。

野蛮冲撞向前滑行用肩部猛烈撞击敌人。

目测野蛮只对身体撞击到的敌人造成一性次伤害,并且怪物之间无碰撞空绞锤在空中使用双腿夹住敌人并摔向地面。

固定伤害技能,抓取浮空状态的敌人,攻击力增加:30%雷霆旋踢与女柔的图标是一样的,但事实是抓取前方一名敌人,并给予强力的一脚。

浮空凌云踢技能为抓取前方一片敌人,将其踢到空中,跳起再把他们踹到地上,同时产生大范围冲击波。

地狱风火轮抓住一个怪,一脚踹出去,怪在飞出去的时候旋转撞击别的怪物。

裂石破天 在空中急速下降攻击敌人,并使地面开裂。就是少了拖行攻击,所以聚怪能力相对应该会弱一些。DNF男柔道EX技能:技能图标技能名字技能说明EX野蛮冲撞男柔道被动EX,70级可以点2级,物理武器攻击力提升724%-1159% 固定伤害提升 4244-6797EX怪物摇篮男柔道被动EX,70级可以点2级,攻击力提升,并且附带晕厥概率 20% 晕厥级别 66级 晕厥持续时间3秒。

EX抓取彗星落男柔道被动EX,70级可以点2级,所有攻击动作的攻击力提升。

具体数值就不写了EX男柔道60主动EX技能,70级可以点3级,野蛮冲撞的高级版本。

双男柔道70主动EX技能,此技能有点像火影忍者里面宁次的八卦掌。DNF男柔道觉醒:技能图标技能名字技能说明男柔道觉醒男柔道主动觉醒,简单的说就是疯狂抓,各种抓,抓来抓取制造伤害,动作可以看下面的图片演示被动觉醒个人认为男柔道还是挺不错的,技能也很华丽,但是我是玩散打的,毕竟我追求力量

dnf男大枪和女大枪的区别?

1、觉醒:男大枪觉醒光属性,并且用觉醒时可以丢其他技能。女大枪觉醒无属性,用觉醒时不能动。

2、攻击间隔:男大枪细火攻击间隔是0.3S,女大枪细火攻击间隔是0.2S,所以感觉女枪火僵直高些

3、细火:男大枪细火段位较高,对空中单位判定较大,女大枪细火段位较低,对小型单位判定较大

4、反坦克:男大枪反坦克是2段攻击,只有一段火属性爆炸,女大枪反坦克有4段攻击,有3段火属性爆炸。

5、枪刺弹:男大枪刺弹有4颗(点了EX是6颗),女大枪刺弹有6颗(点了EX是8颗)

6、被动:男大枪被动觉醒时增加命中并且(在开潜能的时候)能对全地图怪物可视,女大枪觉醒直接增加20%重火器伤害。

7、手雷:男大枪手雷是5颗,丢出速度较快,女大枪手雷是6颗,丢出速度较慢。

8、输出方式:男大枪一般走光强,女大枪一般走火强。

扩展资料

女枪炮师职业特点:

一定要慎重的扣动扳机,每一发子弹都是非常重要的,我们的人生亦是如此。

久经战场且精通格林机枪,反坦克炮、聚焦喷火器,还是榴弹炮,激光炮、量子爆弹,压缩量子炮,加农炮,甚至是远古粒子炮,寒冰喷射器等重火器的枪炮师,进攻敌人时的沉稳老辣让人望尘莫及。

枪炮师是真正的重型枪械专家, 超远距离打击是该角色最大的特点。就算近身缠斗,拥有很高防御能力的枪炮师也丝毫不会畏缩。

dnf技能属于什么属性?

武神技能属于百分比,没有属性。你可以那么想,武神讲究的是武术精神所以没有属性,想要属性可以附魔,宝珠,买带属性的装备。还有ex技能可以点上,加点属性伤害,但是不需要属性的话就别点了。顺便说一句,武神追求的是高伤害高爆发,一套秒杀boss(柔滑)所以属性对于武神来说没有高强来的直接

DNF60级男街霸加点模拟器?

技能加点【体术】膝击,等级:1【念气】念气波,等级:1【狂暴】走火入魔,等级:1剧毒抵抗,等级:1抛沙,等级:30(必满,100%的失明状态不是盖的,配合撒旦那是爽啊)千手千眼,等级:9(被动觉醒,相当于弹药的弹药主宰,不加不行)蹲伏,等级:1(就一级,加上玩玩的,感觉加上还不错)爪精通,等级:1投掷强化,等级:1(加,就一级)自动填充,等级:1(就一级,可以设定是否为队友添加,感觉跟弹药的弹药支援一样)双重投掷,等级:10(不用多说,不加不行)毒瓶投掷,等级:17毒针投掷,等级:23砖块投掷,等级:21伏虎霸王拳,等级:5(前置技能,毒雷和狂的前置,与别的技能比性价比不高)狂·霸王拳,等级:1(加1就够了,技能说明敌人所受异常状态越多,打击次数月多,最多打击8次,看着不错,其实扯淡,你说你能让怪物出几个异常?有那时间,用别的招早解决了)挑衅,等级:10(满啊,降低命中和抗性)罗网投掷,等级:18(不满太对不起‘渔夫’的绰号了吧)螺旋滑铲,等级:18(三次攻击,且为固定伤害,如果不是霸体就放弃这技能,后期霸体怪那么多,不是霸体技能,冲进去还出的来吗,是霸体的话满)血色风暴,等级:13(乱舞加剑刃风暴,固定伤害)毒雷引爆,等级:1(这技能加满是4500%+固顶伤害,很给力,很想加满,加一点是为了给大家不同的思路)天崩地坏,等级:1(主动觉醒,加一够了,别说满了很给力,你没发现加1一样给力吗?也就是说成长度不高)强化 - 血色风暴,等级:2炎月踢,等级:5(前置,没多余的满她,有也不满) 紫雷链球,等级:3(给力的EX)狂暴血丝,等级:1(同上)强化 - 挑衅,等级:3【武术】后踢,等级:1强制 - 后踢,等级:1前踢,等级:1鹰踏,等级:1瞬步,等级:1(以防不彻,逃跑)【通用】轻甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:1街霸重甲精通,等级:1受身蹲伏,等级:1 这是我的加点

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