黑曜石圣殿攻略(p1团本有哪些)

新辉网

黑曜石圣殿攻略,p1团本有哪些?

九个

魔兽世界wlk版本一共有九个团队副本,p1最先开放的是纳克萨玛斯,黑曜石圣殿和永恒之眼,p2开放了阿尔卡冯的宝库和奥杜尔,p3开放十字军的试炼和奥妮克希亚的巢穴,p4开放冰冠堡垒,红玉圣殿是版本末期为了衔接下一版本开放的。

黑曜石圣殿攻略(p1团本有哪些)

古时候的玛雅人到底是个什么样的种族?

最有艺术天分的种族!

玛雅文明历史发展的时间线

公元前2000年

玛雅文明,是古代分布于现今墨西哥东南部

危地马拉、洪都拉斯、萨尔瓦多和伯利兹5个

国家的丛林文明。虽然处于新石器时代,惟在

天文学、数学、农业、艺术及文字等方面都有

极高成就。玛雅文明与印加帝国及阿兹特克帝

国并列为美洲三大文明(阿兹特克帝国与玛雅

文明位于中美洲;印加帝国位于南美洲安地斯

山—带)。

玛雅文化是世界重要的古文化之一,更是美洲

重大的古典文化。玛雅人在5000年前就出现在

墨西哥和中美洲危地马拉的太平洋海岸,在美

洲远古的石器时代就开始了他们的生产活动。

所以和世界上的其他人类一样,他们的古代史

正常地经历了采集、渔猎向农耕过渡的发展阶

公元前2000年左右

玛雅人进入了定点群居时

期并从采集、渔猎进入到了农耕时期。农业和

定点群居孕育了玛雅文明。玛雅文明从此开

始。世界上的许多学者硏究玛雅文化,对玛雅文明比较公认的历史分期是:从公元前1500年

到公元317年为玛雅文明发展的前古典时期,

从公元317年到公元889年为古典时期,从公元

889年到1697年为后古典时期。也有人把它叫

做早期阶段、中期阶段和晚期阶段。

公元前1500年-317年

玛雅文明形成期

玛雅文明前古典期也称形成期,出现在危地马

拉的太平洋沿岸和高原地带。这时,玛雅文化

的主要特点是在出现的城市广场上建立了许多

大型的石碑,石碑上雕刻有历朝历代的统治者

形象。因为在公元1-2世纪时出现了象形文

字,所以石碑上就有了记述统治者历史的文

此外,城市里还出现了大型石料建筑物(如金

字塔和城市的卫城)。大型石铺广场和堤道反

映了这时候的建筑已有了一定的规模和水平。

前古典时期的文明中心在中美洲的纳克贝和埃

尔米拉多尔。

317年-889年

玛雅文明的古典期

玛雅文明的古典期发展的中心在危地马拉一带

的蒂卡尔、帕伦克、博南帕克和科潘等地。这

时的文化特征主要反映在建筑、雕刻和绘画

上。博南帕克壁画是世界有名的艺术宝库。

玛雅人在这段时期(主要以热带雨林为主)发

展了数百座城市,蒂卡尔是其中最大的一个,

学者估计在最高峰时,此城有10-20万居民。

他们发展成许多个农业密集的、城市集中的城

邦。其中最为显著的遗迹是建于宗教中心的金

字塔,和伴随它们的皇宫。其他重要的考古学

遗迹还有雕刻石板,这些用象形文字写成的石

板主要描述宗谱,战争胜利和其他的成就。帕

伦克是古典期最美丽的玛雅城市,以至人们甚

至将它誉为“美洲的雅典"。另外一座著名的城

市叫做科潘,从现代遗迹的规模来看可以把蒂

卡尔、科潘和帕伦克视为玛雅文明古典时期最

大的三个城邦。

889年-1697年

玛雅文明的后古典期

古典期末期,玛雅文化北移到了墨西哥的尤卡

坦半岛,在那里进入了后古典文明时期。玛雅

的后古典文明有奇琴伊察、乌斯马尔和玛雅潘三大中心。

公元10世纪后,势力强盛的托尔特克人后裔

从墨西哥侵入尤卡坦半岛,影响了奇琴伊察。

玛雅文化与托尔特克文化在融合的基础上发展

到了一个新的高度,使已经衰落的玛雅文化重

新繁荣起来,玛雅历史进入了第二个发展

期。后古典文明的文化特征是除了继承南部玛

雅文明的文化遗产外主要是建立了许多比以前

更大和更雄伟的神庙和大型金字塔。天文和历

法也得到了长足的发展。

奇琴伊察城邦政权于公元1221被推翻,继之以

玛雅潘为首的城邦联盟。1441年,玛雅潘政权

因内乱而瓦解。当哥伦布在公元1492年到达美

洲大陆时,玛雅人的地区实际处于分崩离析的

状态。16世纪时,玛雅文明被西班牙帝国所

1521年

玛雅文明的消亡

墨西哥谷

在玛雅文明的后古典时期,由于飓风、瘟疫和

战乱等天灾人祸,古玛雅文明迅速衰落,所有

大城市都被遗弃。当西班牙人入侵时,尤卡塔

半岛上的玛雅城邦已是支离破碎、呈现衰微破

败的景象。

玛雅文明是美洲最先进的古文化之一,它在物

质和文化方面的成就十分可观。但与同时代的

欧洲大陆先进文明相比,显得原始而落伍。因

此,16世纪西班牙入侵时,脆弱的玛雅文明遭

到严重的摧残,以至逐渐消亡。玛雅文明虽然

消亡了,没有延续至今,但是玛雅人仍然存

在,玛雅文明至今仍对墨西哥和中美洲部分国

家产生着重要影响

玛雅文明的浮雕和图像文字

玛雅人无论在半身雕塑还是在浅浮雕方面都取

得了较高造诣。玛雅绘画一般采用壁画形式,

其中人物的刻画富有表现力。此外,陶器和金

属盘上也有绚丽的画面。

公元前后,玛雅人独立创造了象形图画文

他们将树皮条压平并浸透树胶,然后涂上一层

熟石灰,在树皮条上绘画,书写象形文字、数

字、众神和动物形象。玛雅文字由800多种图

形和符号组成,文字与彩色图画并列在一起,

ⅰ图文并茂。许多抄本中记载了玛雅人的历史、

神话传说和历法等,但绝大多数被西班牙殖民

者当作魔鬼的作品”付之一炬。迄今仅保存下

来三本玛雅文古抄本,均被收藏在欧洲的博物

馆中。

除抄本外,玛雅文字还保存在石柱、石碑和古

建筑的铭文之中。玛雅人十分重视历史,每隔

20年在一些城邦内树立一个石柱,用玛雅文记

载重大事件。因此,玛雅文化是美洲古代历史

上唯一有明确纪年可为依据的文化。玛雅人立

柱记史的传统绵延1200多年,后因西班牙殖民

者入侵而中断。

公元前6世纪

雅玛人的天文历法

玛雅文明

玛雅历法产生于公元前,该历法以13天为

周,20天为一月,18个月为一年,外加5天为

禁忌日,一年365天,52年为一轮回。玛雅历

法比古希腊历法和罗马历法更精确。玛雅人还

建造了一些天文观象台,可以推算出日蚀时间

以及月亮和行星的运行周期。

玛雅人在数学方面成就显著,他们通过手指和

脚指的共用来进行计算,采用二十位计算法。

特别值得一提的是,玛雅人懂得应用零的概念

比欧洲早七、八百年。

希望对大家有帮助。

光龙怎么造句?

死亡之翼成功的实现了他把黑龙和虚空龙的精华混合的企图,这创造出了危险的暮光龙,你可以在龙眠神殿的黑曜石圣殿中见到他

我的世界为什么我没有沙砾工具?

其实呢,沙粒工具是匠魂模组里面的,你有可能是因为没有家教魂模组的,才没有沙粒工具的

匠魂是一个工具制作向的模组,它独创性的改变了原版工具的制作,使得工具制作变得复杂有趣但又功能强大。通过如同现实世界工具制作一样的步骤,玩家能够组合不同的部件,搭配出各种绚丽多彩,功能强大的工具与武器。1.10.2版本的匠魂与1.7.10版本匠魂大有不同。平衡性更加精细,强化属性更加多彩,同时削除了众多不相关的东西。

首次进入游戏,匠魂模组会贴心的送你一本匠魂宝典,这本手册右击即可打开。书中详细的描述了匠魂的基本内容和一些说明备注。

一、自然生成

新版本匠魂的自然生成大改。主世界不再生成铜、锡、铝等矿石,但是添加了对它们的兼容。如果你装了其他科技向模组,同时拥有铜、锡、铝等矿石,就可以制作出这些材料的部件。不过地狱还是会生成钴矿石和阿迪特矿石,生成几率也非常高,从地狱顶层到底层都能见到很多散布的矿石。这些矿物使用传统的钻石镐无法挖掘。

接下来是史莱姆空岛的生成。在主世界的天空中会经常见到史莱姆空岛,有两种颜色的——绿色和紫色。在上面无一例外都会生成几棵史莱姆树,一滩史莱姆液,以及遍布空岛的史莱姆块和泥土。

史莱姆树和原版树颇为相似,打掉树叶也会掉落树苗,树干是史莱姆块,与原版史莱姆块有点像,也能参与很多合成。所以,遇见了这种空岛可一定要记得多收集一些树苗。树苗的生长也很苛刻,需要长在史莱姆泥土上,所以也别忘记多挖几块史莱姆泥土。空岛中央的史莱姆液会时不时刷出匠魂史莱姆,打掉也会掉落史莱姆球。

即使是去了地狱,也能见到史莱姆岛,不过地狱的都是漂浮在地狱漫漫的熔岩湖中。岛中间也不是史莱姆液了,而是满满的熔岩。这里会刷出很多原版的熔岩史莱姆,请务必小心。

二、工具制作的一般步骤

匠魂改进了工具制作的一般方法,我们没办法简简单单在工作台里面一合成就得到想要的工具,首先我们需要做一些空白模具。

接下来做出合成站、模具加工台,模具箱、部件加工台、工具装配台。并按照如下方式摆放成一列。(从左往右分别是合成站、模具加工台,模具箱、部件加工台、工具装配台)

我们先打开工具装配台,找到我们想要制作的工具,这里就拿手斧举个例子。点击左侧手斧图标即可打开手斧组装界面。

在右侧能够看到手斧的基础说明,并可以看到手斧需要用到手柄,斧刃和绑定结。我们记住这三个组件名称,点击上面的标签页,找到模具加工台界面并打开。向模具加工台里面放入一些空白模具,但后就可以在左侧选择模板制作,做好以后放入右侧格子中即可。此处的格子非常智能,每放一个模板进去都能增加出一个新的空格子出来。

鉴于模具经常要用,而且并不是消耗品,推荐在一开始就把所有的模具全都做一个储备好,方便之后使用。

接下来再在上面便签页找到部件加工台,打开这样的一个界面。点击左侧模具,然后在中间格子里面塞入材料即可制作部件。

现在就可以往里面塞入一些原材料来制作部件了。不过目前能做的只有木头、石头、燧石、仙人掌、骨头之类的柔软材料的部件,我们这里放入橡木做个示范。

这样,我们终于得到了想要的部件。制作好手柄、斧刃、绑定结部件后,再次回到我们的工具装配台,打开手斧界面,依次放入各个部件,就能做好一把手斧。

当然,你在制作的过程中,还可以在图中的栏目中给这个手斧命个名字,不需要消耗任何经验就可以做到,是不是很棒。

用这个手斧去砍树吧,你会发现很多不同之处的。

随着“砰”的一声,你的手斧耐久耗尽了。然而和原版工具不同,它却没有直接消失,而是变成了破损的样子,不能使用,但是可以修复。

打开工具组装台,不需要点击左侧切换模式,直接将破损的手斧放在组装台中间,周围随便摆上一些木头,然后就能消耗一些材料来修复工具了。当然,依据你的工具制作材料的不同,往往工具的修复材料也不尽相同。我这把手斧是木头做的,自然是木头来修复。

如果你想制作一把金属的工具或武器可就犯难了,这些金属非常坚硬,无法直接在部件加工台中做成相关部件。没关系,我们可以制作一个冶炼炉!

首先,我们制作一些水泥。制作它需要大量的砂砾,粘土和沙子,请务必采集上好几组这样的原材料。

然后烧一下变成焦黑砖。

接下来就可以用焦黑砖来制作冶炼炉材料了。

冶炼炉是一个多方块结构,搭建起来也比较复杂。这里我们直接来教大家做一个3×3大小的冶炼炉。

首先,在地上刨出一个3×3×1大小的坑,塞满焦黑砖块。

接着,安装图中所示,围一圈焦黑砖。

打掉边线上一个焦黑砖,换成冶炼炉控制器,这是最关键的一个组件。

接下来,重复同样步骤,再打掉一个边线上的焦黑砖,换成焦黑储罐。焦黑储罐到时候用来存储熔岩,来作为熔化金属矿物的燃料。

这时候就能看见冶炼炉控制器有了着火的粒子效果,这就恭喜你,你成功搭建了冶炼炉。

接下来,我们还需将冶炼炉中液体排放出来,还是重复之前步骤,打掉一个边线上的焦黑砖,换成冶炼炉排液口。

然后,在其上附加一个浇注口。

然后在浇铸口下放置一个浇筑台。

这样,你才完成了一个具有实用功能的冶炼炉。冶炼炉中的焦黑储罐和排液口可以有无数多个,但是控制器有且只能有一个。

接下来,打开冶炼炉控制器,往里面塞入一些原矿(这里就拿铁矿石和金矿石举例子)。

然后记得给焦黑储罐灌上一些熔岩。

静静等候矿石熔化吧。冶炼炉有一个神奇的功能,能够使矿物产量翻倍,一个矿石最终可以产出两个锭,绝对是发家致富的好工具。

矿石完全熔化以后,就能够在冶炼炉控制器的GUI里面看到熔化的矿石了。点击即可调节冶炼金属液的顺序。

接下来来制作模具。在浇筑台上面随便摆一个部件,手持部件右击浇筑台即可放上去(此处拿斧刃部件举例子),部件用什么材料都行,但是部件本身会被消耗掉,所以记得选便宜的材料。

然后打开冶炼炉控制器GUI,熔化一些金矿,点击熔融金使其置于最底层。

然后回到浇筑台这一侧,右击浇注口,熔融金即可流出,稍等一会,即可铸造成模具。

然后你就得到了可以用来浇铸部件的模具了,右击即可取下/放置模具,快来制作金属工具吧。

接下来还是相同方法,在冶炼炉中熔化一些可以制作工具的金属矿石(这里就拿铁举例子)。熔化后点击熔融铁,使其置于最底层。

在浇筑台上摆上模具,右击浇注口,即可浇铸部件。

快来制作金属工具吧。(图示为一个前期生存极为推荐的手斧合成,铁质的斧刃和绑定结,木质的手柄)

除了能够摆放浇筑台,我们还能够摆放铸造盆。浇铸盆体积更大,能够非常方便的浇铸出金属块,或者往浇铸盆里面右击塞入方块,而后进行浇筑。

冶炼炉排液口也有特殊用处,如果我们想要往冶炼炉中灌注特殊液体,只需要手持装有液体的桶,右击冶炼炉排液口就能灌注液体。

如果你有足够多的金属块,不妨可以做一个工具装配台,它能够制作更多工具。工具装配台可以用任意金属块制作。

将它替换之前木质的工具装配台的位置,打开GUI,可以看到界面几乎一致,但是左侧可以制作更多高级的工具了。

三、工具介绍

匠魂提供了8种新工具和10中新武器,这些工具或者武器除了传统的功能之外,还被作者赋予了更多有趣的部分。

匠魂的工具除了上文中介绍过的修复以外,还有其他快捷的方式进行工具修复,首先我们需要做一些磨制工具,磨制工具的材料要和工具的头部材料一致才行。然后简单的一合成就能够进行耐久修复。

除了耐久修复,匠魂的工具还能够方便的进行部件的替换,替换方式和修复方法类似。首先打开匠魂的工具装配台,不需要调节右侧模式。在中间放上工具,边上放上想要替换的部件,即可快速替换部件。

除此之外,匠魂还增强了原版的双持系统。比如我们主手持有一个匠魂镐,副手持有一个匠魂手斧。

当我们直接左键挖掘石头时,匠魂能够非常智能的选择镐子来挖掘。而面对木头时,则有能够自动选择手斧来挖掘木头。

接下来我们来一一介绍匠魂的工具与武器,首先是8中新的工具介绍。

1. 镐

和原版镐几乎一致,制作它需要手柄、绑定结和镐头。镐头的材料决定了工具的挖掘等级。只有黑曜石做的镐头才能挖掘阿迪特和钴矿石。

2. 铲

和原版铲几乎一致,制作它需要手柄、绑定结和铲头。铲头的材料决定了工具的挖掘等级。对着草方块右击能够制作草径。

3. 手斧

和原版斧几乎一致,制作它需要手柄、绑定结和斧刃。斧刃的材料决定了工具的挖掘等级。手斧可以用来当做武器,和原版斧子一样拥有破甲功能。手斧还可以快速清除树叶,而且耐久还不损失。

4. 鹤嘴锄

鹤嘴锄算得上是一把多用途的工具。能够快速挖掘原木、木头之类的方块,还能够快速采掘泥土和沙子。对着泥土或者草方块右击能够锄地。制作它需要用到手柄、斧刃和铲头。

5. 锤

锤是一种高级工具,需要金属制作的工具装配台才能装配。锤能够大范围挖掘方块,相当于高级版本的镐子。

wjhhhhhh

同时锤对亡灵类生物有很大的攻击力。制作锤需要两个大板、锤头和坚韧手柄。锤头的等级决定了挖掘等级。

6. 开掘铲

开掘铲相当于升级版本的铲子,也能够大范围挖掘泥土。

还能够像铲子一样,直接对着草方块右击制作草径。

制作开掘铲需要坚韧手柄、坚韧绑定结、开掘铲头和大板。

7. 伐木斧

伐木斧可是匠魂中的神器,能够直接砍下一整个树,而不需要玩家爬上爬下。即使是高大的云杉木也能轻松砍下。

对于其他木制品,也能够做到3×3×3范围挖掘。

8. 镰刀

镰刀是收割作物的神器,对着成熟的作物直接右击能够收获3×3区域,而且还能自动补种。

即使是甘蔗也能智能收割,保留最后一层甘蔗。

除此之外,镰刀还拥有片伤的能力,尤其是打击成片的僵尸猪人非常有效果。

接下来是各种武器的介绍。

1.大剑

大剑和原版剑几乎一致,也能够做到快速清除蜘蛛网和范围攻击,攻击力在三种剑之间最高。

2. 长剑

长剑冷却时间比大剑稍短,攻击力稍弱,但是右键后松开能够使玩家向前弹跳。

3. 西洋剑

西洋剑攻击力更低,但是攻击速度更快,手持西洋剑能够强制使玩家向后弹跳。同时西洋剑有50%几率能够破甲,也就意味着对方即使穿了再好的护甲也没用,玩家能够无视护甲打出伤害。

4. 煎锅

煎锅拥有击退效果,打击敌人时画面音效十分有趣。

如果手持煎锅右键一段时间后松手,能够将敌人击飞的更远。

如果右键击杀的是动物,还能够将动物掉落的肉直接转化为熟肉。

5. 战斗牌子

战斗牌子是一种防御性武器,和原版盾牌一样,可以在副手持有,右键能够格挡。不过和原版盾牌有所不同的是,能够反弹远程武器以及对方给予的伤害。所以对付僵尸猪人会很方便。(图为手持战斗牌子格挡时的样子)

6. 劈刀

劈刀是匠魂中攻击力最高的武器,能够打出巨大的伤害,同时还拥有斩首效果,这也意味着能够通过劈刀快速获取玩家、僵尸、骷髅、凋零骷髅、苦力怕头颅。

不过劈刀的攻击速度很慢,而且一旦手持劈刀,副手槽将无法使用。

7. 短弓

短弓是匠魂中的远程武器,可以使用原版的箭,也可以使用匠魂的箭。射速快,射程远,但是威力稍小。(图为短弓射击画面,匠魂专为其提供了射击准星)

8. 长弓

长弓也是一种远程武器,不过射程稍短,射速稍慢,但是能够提供更高的攻击力。同样能够使用匠魂的箭和原版的箭。(图为长弓射击画面,可以看到视角变化,而且准星画面更加动态)

9. 箭矢

箭矢是可以被匠魂的长弓和短弓所使用。与原版箭不同,它的耐久就是射击次数,射出的箭还能够被捡回来来恢复耐久。箭矢攻击力越高,弓的杀伤力越大。

10. 十字弓和弩箭

十字弓只能使用匠魂的弩箭,玩家需要手持十字弓一直右键进行装填。

十字弓威力巨大,精准度极高,能够狙杀非常远的目标。但是装填速度很慢。(下图为十字弓远程击杀僵尸猪人,可以看到精准度极高,几乎是指哪打哪)

11. 回旋镖

回旋镖也是一种远程武器,直接右击能够丢出去,耐久就是回旋镖的弹药数。

四、制作普通工具武器的材料

匠魂不像原版工具,能够用很多材料制作工具,同时还添加了一堆矿物辞典来支持其他模组。我们先讲讲匠魂自带的材料。

匠魂添加了一种新的系统——合金。通过在冶炼炉中熔化几种不同的材料,就能够自动进行合金的制作。比如往冶炼炉中灌入水和熔岩,就能够自动变成黑曜石。除此之外还能够制作熔融粘土(能够制作一次性模板的材料,不推荐使用)、骑士史莱姆、生铁、玛玉灵等几种合金。这些合金的配比都可以在JEI中查到。

匠魂自带的能够制作工具的材料有21种,它们分别是木头、圆石、燧石、仙人掌、骨头、黑曜石、海晶石、末地石、纸、海绵、烈焰木、铁、生铁、骑士史莱姆、三种史莱姆水晶、地狱岩、钴、阿迪特、玛玉灵。每种材料制作出来的工具都有不同的攻击力、耐久、使用速度和特殊属性。接下来我们一一讲解。

1. 木头

木头部件可以直接在部件制作台中做出。它做成的工具一般攻击力,速度和耐久都比较低。不过无论是作为工具的头部,手柄还是其他部件,都拥有生态属性,这个属性能够让工具在玩家物品栏中缓慢恢复耐久。所以非常适合用来做工具武器的手柄。

2. 圆石

圆石部件可以直接在部件制作台中做出,不过和木头工具一样,耐久低的可怜。作为工具头部时,拥有吝啬属性,这是一个负面属性,会使得工具耐久降低。作为手柄或者其他部件时拥有廉价属性,能够在修复时恢复更多耐久。

3. 燧石

匠魂为燧石添加了一个新的合成:

燧石制作的工具都拥有粗暴属性,这个属性在制作武器时极为有用,没有护甲的敌人会受到更大的伤害。燧石部件可以直接在部件制作台中做出。

4. 仙人掌

仙人掌作为工具的头部拥有尖刺属性,这个属性能够让随机提供更高的伤害。而拥有的棘刺属性非常适合用来做防御性工具材料,它能够有几率反弹攻击。仙人掌部件可以直接在部件制作台中做出。

5. 骨头

骨头做成的工具作为头部时,拥有碎裂的属性,能够让玩家在持续攻击的情况下打出更高的伤害。作为手柄或者其他部件时候拥有碎骨属性,能够随机提升伤害点数。骨头部件可以直接在部件制作台中做出。

6. 黑曜石

黑曜石制成的工具都拥有持久属性,这个属性有几率使工具不消耗耐久,但同时也有几率让工具双倍消耗耐久。黑曜石部件需要用冶炼炉才能做出来。

7. 海晶石

海晶石制成当做工具的顶端拥有锯齿属性,这个属性能够让工具在耐久更低时候打出更高伤害。作为手柄或者其他部件拥有喜水属性,这个属性能够让工具在水下挖掘速度更快,下雨天时挖掘速度也能获得增益。海晶石部件可以在部件加工台中直接做出。

8. 末地石

末地石制成当做工具的顶端拥有异形属性,这个属性能够给予工具一个随机的增益效果。作为手柄或者其他部件拥有抑影属性,拥有这个属性的武器在击杀末影人时能够让其不瞬移。末地石部件可以在部件加工台中直接做出。

9. 纸

纸做成的工具属性其实都并不太好,但是纸工具都拥有铭刻属性,这个属性能够增加工具或者武器的强化槽。纸部件能够在部件加工台中直接做出。

10. 海绵

海绵做成的工具耐久都非常高,但是海绵拥有柔和属性,这个属性能够让工具拥有精准采集的能力,但是失去了所有的攻击力。海绵部件可以在部件加工台中直接做出。

11. 烈焰木

烈焰木是匠魂自己添加的一种材料。

制作烈焰木首先需要将木头放进浇铸盆中,而后往其上灌注上熔岩,得到熔岩木。

接下来再通过与两个烈焰粉合成,即可得到烈焰木。

烈焰木做成的工具都拥有自动冶炼的属性,这个属性能够让工具自动烧制挖掘下来的方块。比如挖掘铁矿石,掉落的不是铁矿石而是铁锭。挖掘原木,将会掉落木炭。烈焰木部件可在部件加工台直接做出。

12. 铁

铁做成的工具都拥有磁力属性,在挖掘方块时候能够自动将附近掉落物吸引到玩家身上。铁部件都需要冶炼炉浇铸得到。

13. 生铁

生铁是一种合金,需要在冶炼炉中消耗48mb熔融铁,33mb血和74mb熔融绿宝石才能得到144mb熔融生铁。

生铁作为工具头部拥有美味培根和美味属性。美味培根属性能够让玩家在使用过程中随机掉落培根。而美味属性能够让玩家直接吃掉工具(只消耗耐久)。生铁部件需要冶炼炉浇铸得到。

14. 骑士史莱姆

骑士史莱姆也是一种合金。需要在冶炼炉中熔融72mb铁,125mb液态紫色史莱姆,144熔融焦黑石头才能够得到72mb熔融骑士史莱姆。

骑士史莱姆作为工具头部拥有坍毁属性,这在挖掘泥土,木头,沙子之类的方块速度会非常快。作为手柄或者其他部件拥有超自然属性,这时候方块挖掘等级越低,挖掘速度也就越快。骑士史莱姆部件需要冶炼炉来制作。

15. 史莱姆和蓝色史莱姆

史莱姆和蓝色史莱姆属性几乎一致,都是用相应的史莱姆水晶在部件加工台中直接做出的,都拥有黏滑属性。这个属性能够让玩家在使用工具的过程中有几率刷出蓝色史莱姆。

16. 熔岩史莱姆

熔岩史莱姆部件需要熔岩史莱姆水晶在部件加工台合成得到。其作为工具顶端拥有过热属性,这个属性能够让武器在攻击着火目标时获得更高伤害。作为手柄或者其他部件时候拥有可燃属性,能够让玩家在格挡时候消除着火效果,拿来做防御性武器即为合适。

17. 地狱岩

地狱岩部件可在部件加工台中直接做出。地狱岩做成的工具属性都不很好,但其作为工具头部拥有好暑属性,这个属性在越热的生物群系,使用速度越快。作为手柄或者其他部件拥有炼狱属性,这个属性能够对非下界生物造成更高伤害。

18. 钴

钴是匠魂中比较好的一种材料,需要通过冶炼炉浇铸才能得到部件。作为头部拥有动力属性,能够让挖掘方块的速度越来越快。作为手柄或者其他部件拥有轻便属性,从而提升工具的挖掘速度和攻击速度。

19. 阿迪特

阿迪特也是匠魂中一种比较好的材料,需要冶炼炉浇铸得到部件。作为工具顶部时拥有石缚属性,这样工具耐久越低时,攻击力越低,但挖掘速度更快。作为手柄或者其他部件时,拥有爱石属性,能够在挖掘石质方块时候随机提升耐久。

20. 玛玉灵

玛玉灵也是一种合金,通过在冶炼炉中熔化两份相同体积的钴和阿迪特,就能够得到一份玛玉灵。

玛玉灵做成武器攻击力极高,作为头部时拥有贪心属性,能够持续打出越来越高的伤害。作为手柄或者其他部件拥有冷血属性,能够对满血生物打出很高的伤害。玛玉灵部件需要冶炼炉浇铸得到。

五、远程武器的材料

不同于普通的工具和武器,远程武器的材料和属性大有不同,我们单独分开来讲解。

首先是弓臂的材料,和传统的武器工具类似,也是21种材料,且附加的属性类似。不过决定弓的威力大小不再是攻击力,而是范围系数。

但是弓弦就完全不同了,只有四种材料,分别是线、两种史莱姆藤蔓和原版藤蔓。这四种材料除了外观不同其他属性完全一致。

接下来是箭杆,有木头、骨头、烈焰棒、甘蔗、冰和末影杆这六种可选,它们的属性各不相同。

1. 木头箭杆:生态属性能够缓慢修复箭的耐久。

2. 骨头箭杆:分弹属性能够使箭一次性射出两发。

3. 烈焰棒箭杆:悬浮属性能够使射出的箭笔直的飞行。

4. 甘蔗箭杆:提供了较多的耐久,不过易碎属性会使射出的箭有50%几率直接消失无法捡回。

5. 冰箭杆:拥有霜冻属性,命中的目标会获得迟缓的效果。

6. 末影杆:拥有末影速度属性,能够使射出的箭直接传送到目标上。

接下来是箭羽,箭羽也有四种材料可选。这四种材料除了强化和精准度不相同之外,没有太大区别。

最后补充下弩箭中弩箭核心的制作方法。

弩箭箭杆和普通箭杆一样,只能由木头、骨头、烈焰棒、甘蔗、冰和末影杆这六种材料制作,可是箭头可以用任意制作工具的金属浇铸。

首先我们做一个箭杆,然后放置在浇铸台上。

然后浇铸上一些金属。

等待一段时间冷却后,即可得到弩箭核心。

六、工具强化

除了之前每种材料提供的不同属性之外,匠魂还提供了23种不同的强化,能够为武器或者工具提供更多的特殊属性。不过这些强化大多需要消耗强化槽,强化槽可以通过按下Shift键,指向工具的文本提示看到数量,如图所示。

强化方式都很简单,依旧是打开匠魂的工具装配台,往中间放上拥有强化槽的工具,周围摆上合适的强化材料,即可进行强化。强化需要的材料和当前强化等级在右侧信息栏有提示。

匠魂的强化都可以在手册中查到相关介绍。

我们来一一介绍下。

1. 极速

任意工具都可以通过附加红石进行强化,用以提升工具的攻击速度或者挖掘速度。红石最多可以附加150个,拥有三个等级,每个等级会消耗一个强化槽。

2. 时运

给工具附加青金石能够给予时运效果,给武器附加青金石能够给予掠夺属性。最多可以附加360个青金石,能够提升至时运/抢夺三效果,只消耗一个强化槽。

3. 锋利

给工具或者武器附加下界石英能够提升工具武器的攻击力。最多添加216个石英,能够使其拥有锋利三的效果,不过会消耗三个强化槽。

4. 钻石

往工具武器上附加钻石能够给工具武器提升耐久,一颗钻石能够提升500点耐久,同时还能将工具挖掘等级提升至黑曜石级别。只占用一个强化槽且只能强化一次。

5. 绿宝石

绿宝石也能够提升工具武器耐久,可以增加50%的耐久点数,同时将工具挖掘等级提升至铁矿级别。也只能强化一次,消耗一个强化槽。

6. 强化

强化可以提升工具的挖掘等级,也可以降低工具的挖掘等级,这个依据是用的磨制工具材料不同而不同。这个强化是不消耗强化槽的。

7. 精准采集

只需要用线,金锭和绿宝石就可以做成精致珠宝,用以给工具添加精准采集属性。这个强化会稍微降低工具的挖掘速度。

8. 耐久

随便用一个模板和黑曜石就能做成耐久强化大板,能够多次强化。每个强化大板可以提供20%几率不消耗耐久。

9. 斩首

附加上末影珍珠和黑曜石能够为工具附加斩首属性。不过这个强化只能给近战武器使用,可以多次强化提升斩首几率。

10. 亡灵杀手

通过与匠魂的神圣土强化能够使武器获得亡灵杀手属性,可以多次强化来提升攻击力。对付亡灵生物的利器。

11. 节肢杀手

给武器附加上发酵蛛眼能够给予节肢杀手属性,可以多次强化,用以提升对节肢怪物(比如蠹虫和蜘蛛)的攻击力。

12. 炽热

给武器附加上烈焰粉能够给予炽热效果,这个效果能够使敌方着火并受到伤害,强化次数越多,着火时间越长。

13. 生命窃取

给武器附加上凋零之骨(凋零之骨在杀死凋零骷髅时有几率掉落)就能获得生命窃取属性。这个属性能够在攻击对方时使己方获得治愈效果,可以强化多次来提升治愈能力。

14. 击退

给武器附加上粘性活塞能够给予击退效果,可以强化多次用以提升击退距离。

15. 灵魂绑定

给武器附加上下界之星能够给予灵魂绑定效果,这个强化只能附加一次而且不消耗强化槽。在玩家死亡的时候,武器并不会掉落,而是在重生后还保留在玩家的物品栏中。

16. 竖直扩展和水平扩展

与范围升级器强化得到该属性,只对锤子、开掘铲、伐木斧、镰刀有效。能够分别提升水平或竖直适用范围,如图所示,一个附加了水平扩展的锤子挖掘范围。

17. 修复苔藓

修复苔藓需要先合成苔藓,而后手持苔藓右击书架即可获得修复苔藓。修复苔藓可以让放置在快捷栏的工具吸收经验球,而后缓慢恢复耐久。等级越高,修复效果越好。

18. 爆破

给工具附加上是哪个TNT能够给予爆破属性,这个属性使得工具在挖掘方块时速度更快,换来的代价就是有几率会使掉落物直接消失。

19. 荧光

给工具武器附加上两个萤石和一个末影之眼就能给予荧光效果。这个效果能够在亮度比较低的情况下(亮度小于7)自动放置匠魂的光源,不过会消耗工具耐久。

20. 悬浮

给武器附加爆裂紫颂果就能给予悬浮属性,这时候用它攻击敌人,会给予敌人一个悬浮的效果,使其飞向空中。

21. 织网

给武器附加上蜘蛛网,可以获得迟缓属性,这时候用武器来攻击敌人,可以给他们动作迟缓的效果

22. 鱼鳍

鱼鳍属性是专门给箭矢和弩箭附加的强化,附加了该强化的箭能够正常的在水下飞行。

七、其他杂项

匠魂也添加了很多其他有趣的东西,我们来一一讲解一下吧。

1. 焦黑熔炉

焦黑熔炉是一个多方块结构,通过消耗熔岩来快速烧制物品,可以说是原版熔炉的加强版本。它的搭建如下:

首先使用焦黑砖,搭建出这个3×3×3的空心立方体。

然后在侧面正中间换上一个焦黑熔炉控制器。

而后将控制器旁边焦黑砖换成焦黑储罐,这时候控制器会变化材质,同时有粒子效果,这就说明你做好焦黑熔炉了。

往储罐中灌入一些熔岩作为燃料,而后右击打开焦黑熔炉控制器GUI,往里面就可以放入一些能够烧制的物品进行烧制了。

2. 工匠储罐

工具储罐也是一个多方块结构,专门用来存储液体。这个多方块结构搭建起来也比较复杂,我们一步一步来。

首先还是用焦黑砖搭建一个3×3的空心立方体。

而后,在侧面中心装上一个工匠储罐控制器。

这时候右击控制器即可打开工匠储罐GUI。

不过这时候储罐本身没有任何功能,我们还需要加上冶炼炉排液口来做到液体的输入输出。排液口的摆放比较随意,任意位置均为有效。

3. 石制火把和石头楼梯

石制火把和石头楼梯是完全由圆石合成得到的,在地下挖矿时非常有用,我们不需要提前准备木头就可以制作这些工具了。

4. 物品架和晾干架

物品架只是用来展示物品的,手持物品右击即可挂上去。不过晾干架拥有一些特殊功能,能够对某些东西进行转换,通过JEI都能够查看到相关转换。

5. 史莱姆靴子和弹弓

史莱姆靴子能够百分比抵御摔落伤害,同时还能反弹。而史莱姆弹弓能够右键蓄力弹射玩家本身,两者结合可以作为跑图神器。(下图为弹射至空中画面)

6. 荧光球和EFLN

荧光球丢在地上能够发光。EFLN丢出去能够爆炸,威力巨大,并且100%掉落方块,可以用来快速炸矿。

7. 肩托式背包

手持背包对着生物右击,能够将其背上。可以用来快速挪动生物。

8. 尖竹钉

击杀生物的好东西,摆在地上可以攻击生物。

玩家踩上去则会获得缓慢二的效果。

9. 木质轨道和木质活板门轨道

和原版轨道差不多,只不过速度稍慢。其中活板门轨道可以传输漏斗矿车内物品。

10. 史莱姆通道

类似于流水一样,可以运输实体,拥有五种材质。

11. 妈妈做的意大利面

这是匠魂模组留下的一个小小彩蛋,首先,你需要在要塞交叉走廊、沙漠神殿或者丛林神庙中发现小麦面棍。

然后将小麦面棍在浇铸台上用水进行浇铸。

而后将湿软面条在晾干架上晾干15分钟。

最后在熔炉中烧制一下,变成妈妈做的意大利面。

纳克萨玛斯掉落多少个勇气纹章?

掉落10个,英雄章纹是5人英雄副本和10人团队副本(纳克萨玛斯、永恒之眼、黑曜石神殿,阿尔卡冯的宝库)掉的。勇气章纹是25人团队副本(纳克萨玛斯、永恒之眼、黑曜石神殿,阿尔卡冯的宝库)掉的。

免责声明:由于无法甄别是否为投稿用户创作以及文章的准确性,本站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如我们转载的作品侵犯了您的权利,请您通知我们,请将本侵权页面网址发送邮件到qingge@88.com,深感抱歉,我们会做删除处理。