哎呦喂,兄弟们,今天咱们聊点硬核的,法术穿透!这玩意儿可是咱们法师的宝贝,你说它怎么叠加的,这可就有点玄乎了。
别看这法术穿透不起眼,其实它可是个“老司机”,各种穿透属性叠加起来,那可是相当的复杂。就拿我之前玩AP瑞兹来说,本来想着一套技能下去,把对面脆皮法师秒了,结果一打发现伤害不够,这可把我气坏了。
后来,我仔细研究了一下法术穿透,才发现这东西还真不是简单的叠加。先说百分比穿透,比如深渊大嘴的【腐蚀唾液】,这玩意儿可以减少目标20%的护甲/魔抗。然后还有固定穿透,比如猛然冲击,这东西可以提供6点法术穿透,直接减少目标的魔抗值。
那么问题来了,这两种穿透究竟怎么叠加呢?
别着急,听我慢慢道来!
百分比穿透会先计算,然后才是固定穿透。比如目标有80点魔抗,你拥有20%的魔抗穿透,那么目标的魔抗就会先被减少到60点。接着再计算固定穿透,比如你拥有30点固定穿透,那么目标的魔抗就会进一步减少到30点。
但是固定穿透并不能让目标的护甲/魔抗降到0以下。也就是说,即使你拥有再高的固定穿透,也不能让目标的魔抗变成负数。
所以说,想要最大化法术穿透的收益,就得巧妙地运用百分比穿透和固定穿透。就像我之前玩瑞兹的时候,出深渊大嘴和虚空之杖,就能最大化法术穿透的收益,打出更高的伤害。
为了让大家更直观地理解,我特地做了个
穿透类型 | 穿透值 | 实际效果 |
---|---|---|
百分比穿透 | 20% | 减少目标20%的魔抗 |
固定穿透 | 30点 | 减少目标30点魔抗 |
怎么样,是不是很清晰?
总结一下,法术穿透的叠加顺序是:百分比穿透 -> 固定穿透。而固定穿透并不能让目标的护甲/魔抗降到0以下。
当然,想要玩好法师,光靠法术穿透可不够。还得看你的出装、技能选择以及对敌方阵容的理解。就像我之前玩瑞兹的时候,发现对面都是肉盾英雄,我就果断放弃了法术穿透,选择出了一些提高技能伤害的装备,最终还是成功地赢得了比赛。
所以说,想要玩好法师,就得不断地学习和才能在游戏中取得胜利!
对了,说起来,你们在玩法师的时候,都喜欢出哪些法术穿透装备呢?快来评论区分享一下吧! ?