机战ap(PSP有什么经典的战棋游戏)

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机战ap,PSP有什么经典的战棋游戏?

经典的战棋游戏,要说说《基连的野望》系列。从PS开始的经典战棋游戏。

机战ap(PSP有什么经典的战棋游戏)

故事从0079一年战争开始,一直到ZZ、独角兽等。不同的版本的时间轴上有差异,基本系统变化不大。但是根据选择的难度,游戏的战略性也是完全不同的。

除了战斗外,还有军事发展的要素在,不同的策略,战果完全不同。

VERYESY模式中会赠送一些高级机体,新手上手还是比较容易。虽然如此,可是战略性并没有太大削弱,不善加利用据点、王牌机师、地形等,还是会有战败的风险。

HELL模式中,敌人AI大幅提升,考研玩家头脑的时候到了。要在有限的资源、时间内进行对敌方的打击。是选择发展科技,温存兵力,打反击战;还是初期就少量发展技术,打闪电战,全看你选择。不论什么战术,稍有不慎也是会危机四伏的。

Special模式,敌我双方全机体建造1回合,拼的是头脑,打的是消耗。体现战略意义的时刻,情报、技术、发布战略指令等,在有限的资金和资源面前,你要如何抉择?

除了游戏的战略性外,还是高达粉的福音,从0079开的机体,人物都尽数收录了。

RX178,扎古,Z高达,卡碧尼,GP03等等,不同的势力可以体验不同的机体。找个废渣,开个GP03,或者找个王牌开个吉姆打天下,全看你自己喜好。想给自己找虐,就放弃王牌的培养,找渣渣来搞。o(* ̄︶ ̄*)o

卡碧尼

蓝色命运1号机

萨拉米斯

人物方面,白色木马号的成员,扎比家族,哈曼女王,夏亚,巴纳吉等等,全系列的人物都有。人物事典想要全收集齐,可是要花不少精力的。是选择按原著事件时间点,来触发剧情,体验原著剧情。还是选择无视这些,随意攻略。乐趣因人而异,不来挑战吗?

白狼

夏亚

战斗方面,单机或小队战。基本上单机没啥用,只有被K的份,即使是王牌也一样。

这里要区分量产机和专用机,量产机3机一个单位,专用机单机一单位,一个小队3个单位。配上不同机师,实力也会有明显的差异。这个就留着各位,自行研究吧。^_^

除了《基连的野望》系列外,《机战》系列,《火焰纹章》系列等等,都是很不错的游戏,喜欢的可以去翻翻看,毕竟都是老游戏了。^_^

以上

PSP的机战MX和机战AP大家觉得哪个画面更好?

半斤八两,机战MX是ps2移植的,画面就进行了简单的压缩而且,虽然可以自己选择战斗画面比例,但无论哪个比例都感觉怪怪的,而机战AP是重制版,战斗画面和MX一样可以选择比例,但因为两个都不是psp原创,所以画面都不好,和机战Z2系列没法比。。。

为什么机战a或机战ap中?

夺魂者一般得不到,拔刀机在三周目能得到,就武器而言,拔刀机、夺魂者都以格斗为主,机体性能来讲,夺魂者运动性比较高,拔刀机逊色一些,总体看来还是夺魂者比较厉害。

超级机器人大战a怎么刷钱?

两种刷钱法:1常规的刷钱法就是当前局目标不完成,通常失败条件都是母舰被地方击坠。

你可以最后留一个小兵,然后让母舰被小兵击坠,就会Game over,就可以再次打这关。

2在57话后,选择“アクシズに向かう”进入陆上分支,第58话“胜者と败者に祝福を”中,用一个有挑衅技能的人,把对面的母舰挑衅过来,然后一回合击坠它。

此后只要不攻击任何敌方战机(包括不能被敌方战机攻击),每走一格就能增加80万。

这样很快就能到9999999了

PSP机战AP的金手指疑问?

这个金手指不全

_C0 全员ACE

_L 0x80873524 0x0064003E

_L 0x100003E7 0x00000000

你改成这个就行了

目前测试未出问题.

这个代码的意思就是从内存0x80873524开始每跳3E位的值都改成3E7 一共改64(16bit)人

其实就是击坠数改成999 先前那个是32(16bit)人很多角色不包含在里边. 当然你可以慢慢添加 先改成40,如果再出现没有ACE的就改成50等等 防止一下改太多溢出了出错.我是改了64到现在没事

所有游戏中的人物都有特定内存地址的,不管在不在你的阵营中,所以这个金手指不能算全人物ACE 只能说是那指定的32(16bit)=51人ACE.我改了后是101人差不多包含了所有的了

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