吞食天地2:复刻版(当年是一家多厉害的游戏公司)

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吞食天地2:复刻版,当年是一家多厉害的游戏公司?

看到这个熟悉的标识是不是很怀念?

曾经的我们,不论在那个平台都看到过这个标识。

吞食天地2:复刻版(当年是一家多厉害的游戏公司)

当年的我们哪里认识什么游戏公司,不过只要看到CAPCOM或者SNK,大家就知道,这款游戏绝对好玩。

没错,CAPCOM伴随我们走过了多少年,至今仍然是游戏各个领域的领军人物。旗下的游戏IP包括:《街头霸王》《洛克人》《生化危机》《鬼武者》《鬼泣》《逆转裁判》《怪物猎人》《僵尸围城》《失落的星球》《生化尖兵》《逆转检事》《龙战士》《阿修罗之怒》....

当然了,小编提到的都是皮毛。但是我们可以看得出来,CAPCOM几乎每款游戏都形成了一个系列,形成了一种文化。

在没有电脑的年代,我们这批玩家更熟悉的却是CAPCOM在街机和FC平台上面发行的经典大作。

那时候只要是CAPCOM发行的游戏必定轰动一时,成为引领时代的标杆。

CAPCOM在街机时代到底有什么伟大之处呢?

今天小编就用相同年代的游戏进行对比,你就知道CAPCOM是如何成为街机游戏霸主的

1989年

如果要说第一款横板过关游戏,绝对不是快打旋风,但是却是这部游戏将横版过关游戏定型。以后的作品只要参考这个设定必定大火,而脱离了这个游戏框架就会被埋没。

这就是这款游戏伟大之处

横版游戏的鼻祖《快打旋风》

我们再来看看1989年,其他游戏的画质吧!

比较出名的《街头快打》,《绿色兵团》,《霹雳双警》......

虽然可玩性虽然也有,但是绝对比不上鼻祖级别的《快打旋风》

1990年

《雌虎战机》《魔法剑》《战场之狼2》《双麒儿》《1941-反击战》《梦幻冒险》......

此时的街机游戏越来越多的经典之作开始问世,玩家熟悉的《忍者小子》,《异形战将》,《忍者大战》,《暴力克星》,《双截龙3》.....

1991年

这一年,是CAPCOM最伟大的格斗游戏诞生的一年,没错《街头霸王2》就是在这一年上市,另外还有《圆桌武士》《龙王战士》《名将》

同年,SNK的《饿狼传说1》发行,但是只能活在街霸2 的阴影之下。

其他比较出名的游戏还有:《刀锋领主》《极之暴力》《沉默战士》《战斗传承1》

1992年

这一年,CAPCOM发行的游戏不多,精力都放在了《街头霸王2》的衍生作品上了,经典游戏就只有《威虎战机》《三国志2》

因为街霸2的出现,那几年全球掀起了格斗狂潮,于是诞生了不少经典的格斗游戏《世界英雄》《快打布兰达》《真人快打》《龙虎之拳》.....

以及不少经典横版过关游戏《沉默之龙》《X战警》《疯狂西部牛仔》.....

1993年

这一年是街机游戏最鼎盛的一年,因为街机游戏在这一年集中爆发。

大量的经典游戏涌出,让玩家享受了一场属于游戏的饕餮盛宴

《VR战士》《世界英雄2》《侍魂1》《光明使者》《变形战士》《变身忍者》《暴风小子》《电神魔傀》《豪血寺一族》《黄金鹰之剑》《饿狼传说特别版》《雷龙2》《电子基盘》《强尼大冒险》《怒之忍者》《战斗传承2》《战斧2》《忍者棒球》《恐龙时代》.....

而CAPCOM不是等闲之辈,先后发行了《惩罚者》、《恐龙快打》、《龙与地下城》、《摔角霸王》、《环保战士》,这些游戏每一款都可以独当一面。

遗憾的是经典游戏《环保战士》成为冷门

1994年开始,SNK开始走向辉煌之路,《真侍魂》《龙虎之拳2》《拳皇94》《顶尖猎人》隆重登场,那么CAPCOM又有什么作品相抗衡呢?

《机甲战士》《恶魔战士》《摔角霸王II》《洛克人力量对决》《命运否决战》《龙与地下城2》《洛克人2》《赤色大地》《超级街霸方块》《星际悍将》《X战警VS街头霸王》《战斗回路》《卡普空运动俱乐部》《正义私立学院》《花式滑雪》《超钢战记》《街头霸王3》.....

CAPCOM的伟大,就在于他们的创新。

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早年玩过的哪些游戏成为你一生的牵挂?

我今年38岁,玩游戏很多年了,但是能让我记忆犹新的也就那么几款。

一、三角洲特种部队。

大概是99年的时候接触的这个游戏。那时候黑网吧还不能上网,只有局域网。整个网吧里基本都在玩两款游戏,一个是星际争霸,另一个就是三角洲特种部队。

三角洲是我玩的第一款电脑游戏。我第一次会用wasd来控制人物,刚开始手腕巨僵硬,根本操控不来鼠标,被人杀惨了,后来熟练了,也能杀些人了,就更有兴趣了,当然了,学习成绩直线下滑也是不可避免的??

二、MU奇迹

奇迹出来之前,我根本无法想象电脑游戏画面会那么精致。当年上大学的时候,我基本所有的钱都给了奇迹点卡。在网吧里一呆就是十几天那是家常便饭。

那会网吧里就玩三个游戏,传奇,奇迹和CS。一般CS都是传奇和奇迹玩累了去打一阵提提精神的。我记得那会我朋友玩智弓,我玩敏弓,曾经组队一晚上打了4颗祝福,2颗灵魂,直接被网吧老板200块钱收了。卓越装备出来的时候打了一件加生减伤的皮甲,卖了1200块钱,在2002年的时候,那可不是小数目。

后来外挂太多,游戏玩家骤然减少,加上挂科太多,就没怎么玩了。

三、魔兽世界

魔兽世界我玩了近十年,2004年等级上限还是45级时就开始玩,一直到2014年左右完全AFK。经历了游戏里几乎所有的大事件,什么铜须门,什么兄弟会之剑,网瘾战争,鱼别丢。。。

啊,现在想起来似乎有种恍如隔世的感觉。即使现在,看到有人直播魔兽世界时,还时不时的看上一会,因为那里有我十年的生命。

四、英雄联盟

玩英雄联盟其实很偶然。11年时我借宿在亲戚家里,和亲戚的孩子发生点口角,一气之下跑到网吧通宵。看着乱七八糟的游戏无从下手,就挨个进去转转,直到进入了LOL。

那会LOL还在内测,只有两个区,艾欧尼亚和祖安,我没有内测资格。于是我打开淘宝,花了35块钱买了个内测激活码,进去之后就不可自拔了。这一玩就玩到了17年,水平不高,最好的成绩就是13年的时候打到了黄金三,后来结婚生子,渐渐玩的少了。随着年纪增大,现在已经完全不玩了。

我上班的地方网络不行,每个月休假的时候就在手机里下满各个主播的游戏视频,什么小智,JY,MISS等等,上班的时候就开始研究这些。

唉,不说了,还是把这个夜班先熬完再说吧。

多年前痴迷过的红白机RPG游戏?

红白机的经典RPG游戏,其实许多都有过复刻,有的还不只一个版本。

比如《最终幻想》。

《最终幻想1》,1987年的作品,系列开山之作。在2000年WS主机,2002年的PS主机,2007年的PSP主机,2012年的手机版出过许多次复刻。《最终幻想2》也差不多。她们很多时候都是以《最终幻想1+2》形式捆绑售卖的。

以下为两版战斗画面对比。主要剧情没有变,在画面精度上做了许多提升,加入了隐藏迷宫。

《最终幻想3》的复刻就比较良心。从91年FC的2D版本,直接进化到了3D的NDS版本,之后手机版也是以NDS版本进行移植的。

SE这个炒冷饭大王,FF系列复刻那么多个版本,DQ系列怎么会闲着呢?DQ系列甚至复刻的比FF系列更夸张。从FC到PC到SFC到NDS到手机,DQ4在NDS版本后复刻的比较良心,画面进阶成可以部分旋转的2.5D,同时增加了第六章隐藏章节。

当然FC上有更多的经典RPG并没有复刻,我觉得可以复刻的有《吞食天地1》。为什么是1不是2呢?因为1的武将收容度比2更高。虽然说1的武将除了剧情限定外,不是所有人都可以升级增加HP上限,但是95%以上武将可收集率,这块比《吞食天地2》可玩性要更高。

卡普空虽然早就放弃了这个IP,但却被网友发扬光大。《吞食天地》网上已经有各种玩家自制版本,比如《东吴传》,《秋风五丈原》等等,在原版基础上,游戏性丰富度,剧情丰满度上做了许多的提高。甚至还有部分超脱了FC引擎开发的版本,在画面程度上也有了极大的提高。

还有一款我个人比较有感情的,FC上的《火焰纹章外传-索菲亚的复苏》,也有叫《圣火徽章》的,就是男女主角分两条路线走,最后一章最后一战才能汇合的那款SRPG。这款游戏加入和RPG元素,和SLG《火焰纹章》系列不一样,练级打怪掉包,包括隐藏道具和人物等等可玩性要更加丰富一些。虽然《火焰纹章》出了一款又一款,但我还是无法忘记中学时代第一章就把所有角色转职到最高级时候的简单快乐。

虽然网络上好像有非官方重置版流出,但剧情只到了第二章就结束了。

当然,FC上还有许多经典RPG。如《荆轲新传》(迷宫狂),《圣火列传》(被战斗耽误的优秀剧情),封神榜(FC上国产RPG极致),《重装机兵》(红狼你在哪)等等,期望都能看见重置的一天。

吞食天地复刻版攻略有么完整点的?

柴桑什么过不了,说来听听 万一玩的复刻版的话,先拿硝石和老树技,万一玩了的原版是问老头搞定

有哪些不玩会很遗憾的单机游戏?

单机游戏千千万万,每一款都有他独特的魅力,从早期的《剑侠情缘》等开始一直发展到现在的《上古卷轴》系列,无论是从引擎还是画面都有了质的提升。

丰富多彩的剧情,趣味无限的小游戏,极具手感的战斗,不胜枚举。

但是今天,小编就要向题主介绍一款早在二十年前的国产单机游戏。

仙剑奇侠传1——第一代游戏

《仙剑奇侠传》是由大宇资讯所制作的一款国产单机中文角色扮演电脑游戏。本作是《仙剑奇侠传》系列的第一部作品,主题是“宿命”,于1995年7月发行。

讲的是一个平凡的客栈伙计李逍遥,机缘巧合之下结实了仙灵岛女娲后裔赵灵儿,结果仙灵岛遭受歹人袭击,李逍遥护送灵儿前往苗疆寻找母亲的故事。

该游戏曾获1995年CEM STAR“最佳角色扮演游戏奖"以及1995年KING TITLE"游戏类金袋奖",并于2004年被改编成同名电视剧。

这个游戏是小编在看过电视剧之后才玩过的,因为早期的时候家里没有电脑,直到看完电视剧两三年后才第一次完整通关。

不比于现在各类大作,国产仙侠类游戏更注重的是剧情的推动、发展,直到现在电脑上依旧保存着这款游戏,在小编的游戏生涯中占据了不可撼动的地位。

在这款游戏中,可以体验到时间冷暖,悲欢离合,每每纠结于主角的情感,都会催人泪下。

仙灵岛上,李逍遥与赵灵儿缘定终身。

既不回头,何必不忘;

既然无缘,何须实验;

今日种种,似水无痕;

明夕何夕,君已陌路。。。

苏州初遇林月如

刁蛮少女贵千金,比武招亲动芳心;

盼能与君长相依,结伴江湖侠侣行。

得以酒剑仙传授之时

御剑乘风来,除魔天地间;

有酒乐逍遥,无酒我亦癫;

一饮尽江河,再饮吞日月;

千杯醉不倒,喂我酒剑仙。

当初看到这样的词句,让人豪气顿生,恨不能身入游戏体验那种江湖的快意恩仇。

起初的诺言,到最后竟是生死相隔。

还记得当初逍遥对着月如说:“等找到灵儿的下落,把一切都结束后,我就带你四处游山玩水,一同吃遍天下珍味,看遍人间美景。”

没成想,竟是生死相别,月如为救逍遥与灵儿香消玉殒,内心撕裂的痛楚,久久不能散去。

用心去体验游戏,戳中泪点的瞬间实在太多了,剧情跌宕起伏,原本以为是少年行侠仗义,闯荡出一片自己的天地,不想却是曲终人散。

泪点太多,就不一一赘述了。

小编是仙剑系列的死忠,但唯一久藏于心的,还是《仙剑奇侠传一》。

不要因为画质不好就认为这款游戏不好玩,这不仅见证了国产游戏的崛起,更见证了一代人的成长。

谢谢。

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