烬符文,寒冰主c最强阵容s95怎么玩?
一、阵容组成
1、阵容成员:寒冰、腕豪、奎桑提、诺手、慎、卡尔玛、烬、霞
2、构成羁绊:4征服者、6艾欧尼亚、2堡垒、2神谕、2主宰
二、装备分析
1、抢装顺序
优先拿大剑,铲子,做出艾欧转
2、装备选择
征服者自带暴击,寒冰优先做攻击装备,杀人剑增加的伤害是最高的。第三件优先补巨杀,可以更快处理紫卡和三星阵容。其次可以做无尽增加爆伤,飓风增加平A伤害。
三、强化选择
1、英雄传说之力
拿海牛古代纹章有几率开出艾欧转,控艾欧转最高概率:搭配烬、纳亚菲利、大眼这三张卡。有1/3概率开出艾欧转。也可以开出征服者转职玩6征服者3艾欧。其次是奥恩玩法,神器拿瑟提的破舰者和寒冰的狙击镜
2、传送门
城邦优先选择班德尔自助餐厅和普雷西典书库,可以直接拿到艾欧转。
3、强化符文
符文优先选择阵容专属强化光明哨兵之灵和窃取生机。阵容养双C可以拿装备类型强化如便携锻炉、刀下取金。其次可以拿老鼠城,非常适合寒冰这种前中期节奏阵容。
四、阵容站位
瑟提放寒冰同侧,技能控制配合寒冰可以瞬秒前排。可以同侧打剑姬和枪手霞放另一角,技能可以偷到后排,烬和卡尔玛放中间位置吃皇子控制。
五、运营思路
1、2-5上5,开局可用4艾欧2挑战2主宰过渡。有质量和装备可以升人口打连胜,否则走连败即可。
2、在3-2阶段升6人口,先大D出两星寒冰和瑟提,有霞可以搭配诺手开4征服者。
3、存钱慢D三星,最晚在4-5之前D出三星寒冰和瑟提。搜出三星寒冰可以直接升7人口,在7人口继续D三星瑟提和6艾欧4征服者羁绊。
4、5-1直接上8级,开始存利息D牌,开出羁绊后,提高主C质量即可。
烬被动烬的被动到底什么意思?
按题目的意思,后期强到无敌。有人说题主的意思是删除烬的被动,但是既然题干描述的仅仅关于普攻的特殊性,那我也只提及普攻特殊性,在题主修改问题之前,题干的意思是不会变的,高三的同学尤其要注意审题,不然像其他人一样不审题会扣分的!其次没有被动的话就不存在这个英雄了,因为在被动做完之前这个英雄是不会上线的,我们也不能乱安装被动来随便设计英雄强度,所以根本不存在删除整个被动的事情。烬无法通过攻击速度提高自己的攻击频率,只有四发子弹,暴击伤害减少25%,那就是说总伤害只有150%!第四发必定暴击有斩杀,但是打完了要换弹,像个憨憨。这些是关于烬普攻的描述。除了第四发暴击和暴击加移速(暴击加移速主要是为了打完第四枪暴击可以快速跑到安全的地方换弹)之外,其他全是减益BUFF被动上描述的攻速和暴击几率加百分比攻击力,以及暴击的时候增加移动速度,你可以理解成吸血鬼,贾克斯,老炼金,派克这种被动描述单纯的属性加成,他一点都不"特殊",别人也有,所以作为被动的部分存在,与题干描述的特殊普攻无关。如果题主的意思是把被动取消了,被动这一栏什么字都不写的话,醒醒吧,这种英雄并不可能实现。和烬同理还有一些比如亚索的暴击几率翻倍,但是暴击伤害减少10%,滑板鞋的攻击只造成90%伤害,丢失视野落空,其实描述上都是减益BUFF的特殊普攻。有老玩家听说过粪叉贾克斯吗,就是最早的时候看过一个视频,贾克斯好像被动是攻击力加血量,加上粪叉互相叠加叠得很高,后来就换了被动(也可能是谣传,我那时候玩的不多不知道)所以取消特殊普攻,烬就变成了成型后攻击力极高(和现在一样动不动五百多,七百多),攻速可以很快的暴击ADC。有多强大家心理该有丶数,比如把这个攻击力给其他AD女警金克丝啥的,基本只有贾克斯蛮王天使赵信宝石顶得住了
王者峡谷混沌战士怎么玩?
混沌战士是一个以输出装为主的阵容,适合搭配一些带有控制、爆发和生存能力的装备。以下是一些适合混沌战士的装备搭配建议:
装备选择:
主C:佛耶戈,装备推荐法爆、泰坦以及正义之手。其中泰坦可以换成帽子、大天使、法爆、破防、巨杀等输出装,正义之手可以换成科技枪、饮血剑等回复装。
副C:烬,装备推荐轻语、无尽之刃以及科技枪,备选巨杀、正义之手、杀人剑、破防者等输出装备。
肉装:牛头或艾克,可以考虑给牛头或艾克选择多余的肉装,如反甲、龙牙等。
符文搭配:
狩猎律动:增加全体队友的攻速和移速,同时回复生命值,提高团队的生存能力。
星界赐福:增加全体队友的法术强度和攻击力,同时回复生命值,提高团队的输出能力。
混沌战士之徽:增加全体队友的攻击力和法术强度,同时回复生命值,提高团队的输出能力。
阿福的百宝袋:增加全体队友的容错率,同时回复生命值,提高团队的生存能力。
战术策略:
利用佛耶戈和烬的高爆发输出能力,快速秒杀敌方英雄。
利用牛头或艾克的肉盾能力,吸引敌方英雄的注意力,为队友争取输出时间。
利用狩猎律动、星界赐福和混沌战士之徽的回复能力,保持队友的生命值健康。
利用阿福的百宝袋的容错率加成,提高团队的生存能力。
需要注意的是,装备搭配并不是一成不变的,要根据比赛的具体情况和对手的阵容来进行调整。
烬出什么装备?
星蚀,轻灵之靴,收集者,火炮,岚切,无尽之刃。
点评:
1、星蚀给烬提供了穿甲,还有基于最大生命值的额外伤害,以及速度加成非常适合烬;
2、收集者配合火炮,无尽和岚切几乎可以满暴击,再依靠收集者被动效果,伤害非常爆炸;
3、岚切和星蚀,火炮都可以提供移动速度加成,非常的凶悍。
还在一键应用天赋的玩家肯定亏了?
目前版本的调整可谓几家欢喜几家愁,此次更新削弱了加里奥,未来还会再削弱刀妹、阿卡丽、青钢影以及剑魔,而增强的英雄却让我们喜欢不起来。设计师又开始对符文进行了调整
从介绍中我们可以看到,血统这一成长型符文遭到了改动,每一层的生命偷取量降低了,而整体层数提高,以至于其可以在后期为我们提供12%的生命偷取,这个偷取数值还是比较不错的,饮血剑的偷取数值才只有20%
所以说这个符文得到了小小的加强,相当于是在后期给了我们一个吸血装备,这对于ADC而言是一个不错的提升,尤其是对一些需要出一堆攻速暴击装备的ADC,比如:轮子妈、女警、小炮。
这类ADC不缺什么攻速,他们的装备选择目前还是岚切、火炮、无尽,这三件套出来攻速暴击都有了非常不错的提升,第四件装备要么就出复活甲保命要么就得出大穿甲打肉,哪有经济再去给你买饮血剑?
所以对于这类英雄还是可以考虑牺牲一下成长攻速来换取一个12%的生命偷取。
这里老丁要再说一下目前下路的一些事情,就是我们一定不要对线死板,就比如轮子妈这个英雄吧,尽可能不要去带那个迅捷步伐。
人家打比赛带迅捷步伐的原因是在于需要稳健,我们排位里面玩轮子妈或者是女警这类传统暴击流ADC就不要去带这样的符文了,这样这个符文打架能力很弱,而且也给你回不了多少血,对面选一个大家比你厉害的ADC,看你带着迅捷步伐只要控住线上来就敢跟你打。
所以老丁建议大家带强攻,不管是女警AAEAQ还是轮子妈AWAQA,都能快速的触发强攻并且赋予我们很强的对拼能力,也能让辅助多贡献点伤害。
复系就带启迪,最后一排带药水符文,倒数第二排根据情况带,需要快速成型的就带未来市场,需要对线的就带饼干,需要中期稳局清兵线的就带小兵去质器(一个给远程两个给近战最后三个补大炮车)
目前版本ADC位置最省事的打法就是推线,一直推就完事儿了,打野搞事情我方下路能先动起来比什么都好使。
而另一个被调整的符文就是砍倒了,从确定数值变成了百分比生命值,虽说伤害值下降了,但是触发条件比以前更平滑了。
我们都发现了,现在大穿甲(多米尼克领主的致意)没有巨人杀手这一效果了,相比于小穿甲(凡性的提醒)只是多了百分之10的护甲穿透,以至于砍倒这一符文未来会成为更多ADC的选择,毕竟这一符文的使用率还是比较低的。
而在9.2版本中绝对专注这一符文被削弱了,而这个符文的削弱也是老丁想让广大ADC玩家选择复系启迪的主要原因,不过没有什么办法巫术系符文一直在被削弱。
最后老丁再来谈一谈现在的下路下路目前最需要注意的不是线上能不能打多大优势,因为下路的优势全是假的,除非用德莱文给对面杀穿然后一路打崩,不然还是要贴合上中野的。
所以兵线是至关重要的,所以赖线能力以及推线能力是目前ADC的首要任务,我们推线推赢了,拿到线权打野搞事或者中路搞事的时候,我们下路能第一时间支援过去,只要打赢一波后面就好说多了,其次在于我们兵线进塔后小兵会消耗敌方塔的血量,这样一来我们就能更好的配合打野快速的拆塔,然后直接就转上路拿峡谷去了。
最后一点你把兵线推进去往后撤,对面再强势的组合也不可能去放弃兵线过来对拼,所以说目前版本下路尽可能的去推线,拿线权,打架这种事情就交给上中野来做就行。