说到剑灵这个紫色武器,那可真是勾起我不少回忆。刚玩那会儿,啥也不懂,就看别人拿着发紫光的武器,心里那个羡慕。那时候好像还没后面那么复杂的武器成长,或者说刚起步,大家觉得副本里直接掉的紫色武器就是顶好的。
我记得特别清楚,为第一把紫色武器,天天蹲那些所谓的“四人本”。那时候的四人本可不像难打得很,灭队是家常便饭。我和几个哥们儿磨合好久,才勉强能通关。每天就是上线,刷本,盼着那个紫色的名字跳出来。
刷本掉落的激动与无奈
终于有一次,打完老怪,“叮”一声,地上真就躺着一把紫色的武器!当时那个激动,感觉整个人都飘。赶紧捡起来看属性,结果…傻眼。这紫色武器掉落,绿字属性竟然是随机的!脸黑的时候,拿到一把属性不对口或者数值极低的紫色武器,那心情简直比没掉还难受。但没办法,有总比没有强,先拿着呗。
走上武器“喂养”的不归路
后来那个武器成长系统慢慢变得重要起来。手里的紫色武器可以升级,但这升级,说白就是“喂”。得拿其他的武器当“狗粮”给它吃,让它涨经验。一开始还喂点绿的蓝的,后来发现,好像喂同样是紫色的武器经验涨得快?虽然心疼得要死,但为让主武器快点变强,也只能忍痛割爱。
我记得那会儿的背包,经常塞满各种用来当材料的武器。什么千魂武器、御龙林武器、妖魔武器,只要是能加经验的,统统都得留下。每天的活力值,感觉大部分都耗在这上面。有人说活力值用不完可以累积到第二天变双倍,但我那时候哪有剩,恨不得一天有48小时给我刷材料。
突破等阶的坎坷
武器喂到一定等级,比如5级或者10级,就卡住,需要“突破”。这突破又是个大坑。系统会提示你需要什么材料,通常是另一把特定的武器,还有一些乱七八糟的材料。搞这些突破材料又是一轮新的“肝”。有时候,突破需要的恰好是另一把难搞的紫色武器,那真是让人想砸键盘。
我还记得当时为搞一把蝎子武器,好像是沙漠那边的boss掉的,那boss打不知道多少遍。打过还不一定出,出还不一定是自己用的,就算自己能用,属性可能还不好… 这就是那时候搞装备的真实写照。
整个过程就是:刷本 -> 掉落(看脸)-> 喂养(肝材料)-> 突破(再肝材料/特定武器)-> 继续喂养… 无限循环。
回头看这“紫色”的意义
现在回头想想,那时候搞紫色武器,确实费时费力,甚至有点“浪费钱”的感觉,因为可能很快就有新的、更好的武器出来替代它。但当时在那个环境下,拥有一把高阶的紫色武器,就是实力的象征,也是自己努力的证明。虽然过程挺粗糙,甚至有点傻,但每次成功突破,看着武器属性提升的那一刻,心里还是挺满足的。
这大概就是我们那一代剑灵玩家关于紫色武器的集体记忆,有辛酸,也有那么点值得回味的成就感。