唉呀呀,说起来这《古剑奇谭三》嘞,真是让我这个老头子都忍不住要唠叨几句。你说这游戏,刚一听名字,不免就让人想起了那些大山里唱的古老传说,跟那啥仙侠故事也有点沾边。要说这《古剑奇谭三》,那可真是有些年头了,早在2014年就立项了,到2018年才正式上市,算算也有一段时间了。
其实嘞,《古剑奇谭三》这游戏吧,起初一看它的名字,我还真是有点好奇,想着这会不会是个跟着《古剑奇谭》一脉相承的好游戏呢?毕竟前两部还是蛮有些人气的。可结果你说这游戏嘞,虽然好多人都说好,可是真正买的可不多。就像咱们那几块田,有的种了好几年都没啥收成,一到丰收年才见点影子。
《古剑奇谭三》的玩法吧,刚开始玩时,那感觉还挺单一的。你看,跟着主线剧情走,替角色分个点,按部就班地玩。没有太多花里胡哨的东西,感觉就像是那些年咱家打游戏机时的老游戏一样,没啥花头。可是,仔细一想,这游戏也不是没点意思。它不同于咱们以前玩过的那些游戏,是全即时战斗模式,也就是说,动作更流畅,打斗更刺激。不过有些地方呀,我倒是觉得动作手感不太好,打起来有点僵硬,不像那种流畅的游戏,给人一种卡卡的感觉。
这游戏最吸引我的,就是它那仙侠的世界观,真的是挺有味道的。你说这仙侠嘞,咱老百姓虽然没那么多文化,但一听到这词,脑袋里就会浮现出那些飘逸的仙人、飞剑、奇异的法术。再说了,游戏里的剧情也挺丰富的,虽然玩起来一开始不太吸引人,可是慢慢地,越玩越觉得那故事有些情节是挺让人沉浸的。
还有就是这游戏里的配音和动画,真是当年国产游戏里少见的好东西。要知道,那时候咱们玩游戏,基本上都是自带字幕,不像现在,配音做得那叫一个真。可是《古剑奇谭三》嘞,竟然全程配音,而且还用上了即时演算的动画,感觉就像是在看一部电影一样,动起来的时候特别带劲。
但也不是没有问题的,你说这游戏嘞,尽管有些亮点,可是也有些地方让人有点失望。最让人挑剔的就是这动作系统,有时候打个怪,感觉有点僵硬,手感不好,玩久了真有点烦。再说了,虽然游戏里有各种系统,但每一个系统都有点像是抄过来的。比方说那星蕴点的系统,你给角色加点,按道理来说应该挺有趣的,可是你玩着玩着就觉得好像没啥区别,反正加完就加完了,没啥变化。
总的来说吧,玩了这么久,心里还是觉得有些矛盾。游戏的剧情和世界观确实挺吸引人的,可是这些系统和玩法的设计,让人感觉有点掉链子。再说了,这游戏的发售时间,也真是个巧合。你看,国产游戏的崛起,现在已经有不少像《戴森球计划》那样的好游戏了,像《暖雪》《沙石镇时光》这些,都是人家新出的,口碑也好,销量也不错。而《古剑奇谭三》,虽然在游戏性和画面上还是有一定突破,但真要跟这些新游戏比,还是差了点。
不过嘞,话说回来,咱老百姓也不能只光说不好。毕竟,这《古剑奇谭三》也是国产游戏的一块宝,不管它有没有大热,至少它把咱们的仙侠文化给带到了游戏里,让更多人看到了咱们中国自己的游戏做得也能这么好。所以,咱就希望这类游戏能越来越好,以后咱也能在这大山深处,玩上一款不输国外大作的好游戏。
总结来说,《古剑奇谭三》这游戏,虽然有点小瑕疵,但也算是国产游戏中的一颗明珠。要说它好,也好;要说它不好,也不能说完全不好。就是希望以后能改进一下那些不够精致的地方,给我们玩家带来更好的体验。至于以后能不能有续作,那就只能等着看了。
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