今儿个咱来唠唠那个啥子“暗影双刀技能加点”的事儿。这玩意儿,说白了,就是咋个让你的游戏角色更厉害呗。
一转那会儿,就像刚学会走路的小娃娃,没啥花里胡哨的。你就记住,那啥“二连击”得加到10点,不加满不行,后头学“三连击”就得靠它。
这就像盖房子,地基不打牢,房子盖不高不是?至于其他的,啥“集中术”、“诅咒术”的,
我跟你说,没啥大用,别浪费点数。留着,后头有用。
对了,还有个“隐身术”,这个好,得加满,保命要紧。
二转了,能学的东西就多了,有点像半大小子,开始学本事了。这时候,就得有点讲究了。
- “三连击”得加满,这是吃饭的家伙,打怪就靠它。
- “快速”、“轻功”、“流云”这些也得加满,跑得快,跳得高,打架才灵活。
- “双刀风暴”也重要,抡起来呼呼的,打一片。
- “暗影抵抗”也得加,不然人家打你太疼。
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至于那个“龙卷风”、“闪光弹”、“二段跳”啥的,看你自己的喜好。
我个人觉得,“闪光弹”和“进阶隐身”好使,打BOSS的时候能救命。
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“血雨腥风”、“分身”、“猫头鹰”、“地刺”、“飞跃斩”这些,你就看着加,
哪个顺手就加哪个,反正点数够用。
三转以后,那就厉害了,像个大人了,能独当一面了。这时候,技能点就更富裕了,
基本上除了那个“意志”加3点,其他的都能加满。
为啥呢?因为一转二转的技能都是基础,不加不行,影响后头的发展。
到了三转,就是把那些厉害的技能都点满,让你的角色更强。
说来说去,这技能加点,就跟过日子一样,得精打细算。
哪些技能重要,哪些技能不重要,得心里有数。
别看人家说啥你就信啥,得自己琢磨,找到适合自己的加点方法。
就像种地,别人种玉米你也种玉米,那可不行,
得看看你家地适合种啥。
游戏也一样,得看看你喜欢咋个玩,喜欢近战就多加近战技能,喜欢远程就多加远程技能。
还有,这技能加点也不是一成不变的,
随着你等级的提高,装备的更换,可能还得调整。
就像你家孩子长大了,衣服也得换新的不是?
所以,得多琢磨,多研究,才能玩得转。
我再啰嗦一句,玩游戏嘛,就是图个乐呵,别太较真。
加点这事儿,自己觉得舒服就行,
别搞得太累。
就像吃饭,吃饱了就行,管他吃的是啥。
你说是不?
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