魔塔20层(S20抢先服史诗级调整)

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魔塔20层,S20抢先服史诗级调整?

对于广大的玩家们来说,都已经知道S20新版本即将开启,现如今的S19赛季战令系统早已经关闭,进入到了最后的冲分阶段。那么,S20赛季何时开启,又将有哪些重大变更呢?目前策划们也透露了不少的消息,而抢先服更是直接进行了新版本更新。按照惯例,抢先服将会原封不动同步到正式服,我们一起解读一下吧!

重大变化一:打野位置的崛起

首先和大家分享第一个备受关注的话题,那就是打野位置的崛起了。在S20新版本中,对打野刀进行了优化升级,可以大大提升打野玩家的经验和金币获取,而且不会再被队友抢掉野怪,耽误叠加打野刀的被动了,绝对是一个很大的“福音”!

魔塔20层(S20抢先服史诗级调整)

对一级打野刀(狩猎宽刃)调整被动效果:自己或者500范围内友军击杀野怪,自己可额外获得20%经验;对二/三级打野刀调整被动效果:自己或500范围内友军击杀野怪,自己可额外获得30%经验和20%金币,同时增加自身的属性。总结来说就是打野玩家可以获得更多经验、金币,同时不耽误打野刀被动层数的叠加!

重大变化二:法术装备以及法师的“大洗牌”

第二个重大变化,就是法术装备和法师的重大“洗牌”了。本次更新增加了2件法术神装,分别是日暮之流和金色圣剑。

日暮之流增加180点法术攻击和10%冷却缩减,同时对英雄造成伤害附带(9+英雄等级*1)点法术穿透,持续4秒,可以叠加10层。金色圣剑增加20%攻速以及140点法术攻击和5%移速,被动增加2层10%的攻速以及附带额外法术伤害,同时增加普通攻击伤害!

除了新增的两件法术装备之外,还对6件已有的法术装进行了调整,分别是痛苦面具(增加法术伤害,移除法术穿透效果)、魅影面罩(移除75点法术穿透,增加法术伤害)、虚无法杖(调整合成途径)、回响之杖(提升法术伤害)、巫术法杖(增长CD时长)和秘法之靴(提升法术穿透能力)。可以肯定,这一波装备的重大调整,必然会导致法师英雄的“大洗牌”,整体格局必将改写,玩家们可以自行体会。

重大变化三:对8位热门英雄进行调整

本次更新,第三个重大变化就是对8位热门英雄进行了调整。首先是干将莫邪,恢复了剑气模式,考验玩家的命中率,大神玩家会输出更高,但是“青铜”玩家打出的伤害更低;不知火舞2技能CD固定3秒,降低操作难度;姜子牙的辅助功能削弱,策划鼓励玩家走中单路线,输出能力和装备的关系更加密切一些。

对于刺客镜,鉴于KPL赛场表现太出色,本次更新对其被动镜像魔塔的伤害大幅度削弱,二技能伤害也大幅降低;打野玄策提升了大招的输出伤害,但是二技能的晕眩控制改为了定身控制(被控对手可使用技能,但不可移动);其次是蒙恬,策划认为蒙恬的定位有些像刺客了,所以对他进行了小幅度的削弱。

本次更新受到影响最大的就是盾山了,不仅仅被动能量回复大幅度削弱,同时大招也要消耗能量,能量用完大招就会取消,终究还是被KPL赛场“拖累”了啊;而鬼谷子意外迎来了强化,二技能释放的前摇时间被取消了。

重大变化四:战令系统调整

最后跟大家介绍一下S20战令系统的一些变化吧,大家最为感兴趣的还是一些免费获取的道具等,直接上主题吧。永久英雄(六选一)更新为:女娲、苏烈、老夫子、鬼谷子、盘古、张良;永久皮肤(六选一)更新为:典韦-黄金武士、白起-白色死神、甄姬-花好人间、狄仁杰-锦衣卫、雅典娜-战争女神、裴擒虎-街头旋风!

而进阶战令皮肤分别是一级的猪八戒以及80级的马可波罗,星元部件则给到了射手公孙离,总体来说这一次的战令奖励还算是很不错的吧!各位小伙伴,对于这一次S20的一些变动,你们有什么看法呢?当然详细情况远不止这些,本文只是和大家分享了一些大家最为关心的部分。大家是否对S20赛季非常期待了呢?

大家玩过哪些比较经典刺激的电脑单机游戏呢?

各位电脑游戏爱好者,我们又见面了。

相信大家对什么I社、牛奶社、甜筒社、Lass社、中二社、八月社、Key社、橘子社...都是比较熟悉的吧!这些游戏和动画曾经伴随我们度过了青葱岁月。在“圣贤时间段”这些作品不知道被我们删除了多少次,而在“人性时间段”又被我们厚颜无耻的反复下载多少次。

在DOS游戏盛行的年代,相信大家对天堂鸟汉化都不陌生吧!这是台湾专职翻译的团队,将国外大量优秀的作品进行汉化。而这些能有幸被汉化的游戏都堪称是极品,以RPG类的游戏居多,当然了其中也有不少儿童不宜的游戏,不过那时候的尺度都控制得比较好的。

那么当年在DOS时期,大家都研究过哪些比较经典的电脑游戏呢?

《魔界圣女传》

这算是比较早期的DOS游戏了,游戏的画风比较简单,但是却很深入人心。游戏是根据某部动画片改编的。而这部动画大家也可以研究一下,早年的动画比后期的更有感觉。

故事描写一位高中女孩咪咪遇到魔法王国来的宝比,得到可变身的发饰,并协助宝比解决五位女孩的难题的故事。其实在日本关于变身类的动画也是比较多的,她们的变身也是最容易让观众联想的情节。

《梦见坡》

看到这个画面是不是感觉非常熟悉。没错同类的游戏大多是这种风格。

而汉化的之后的字体也是我们非常熟悉的。剧情也是比较简单的,町田康平前去梦见坡豪宅推销披萨,却意外发现该豪宅受欲望邪灵诅咒,幸由神社巫女铃子的帮忙驱除邪灵,然后就是大团圆结局,主角在这里找到了真爱。

《丽兽》

这是一款策略类的小游戏,战斗方式为战棋游戏的玩法,比较简单的,相信玩家在赏玩过程中的动力还是比较大的。游戏是两支剧情线发展,比较有创新。

小清新的画风,对于那个年代的玩家来说非常受用。

《魔龙纪事》

剧情讲述一个侦探误入异界的故事。这是一款集冒险、休闲、解密的游戏,带有浓浓的魔幻风格。不过目前网上下载到的都是阉割版,想要玩到原版的话还得是DOS版的。

《武姬神传说》

比较精彩的打斗游戏,游戏中的可选人物有六人,玩家选择其中一个对战其他五个。

每次胜利之后就会有不错的过场动画出现哦!

《七英雄物语》

策略类的角色扮演游戏,玩法和《天使帝国》比较类似。

说实话在,这款游戏真心做得非常不错,很有吸引力。就算没有那些情节玩家一样会买账的。

不过加入了和谐内容后让游戏更加的丰富。

当年这些游戏每次玩到一般的时候,很多玩家就已经表示控制不住了。然后就到了“圣贤时间”,觉得这类游戏实在是人生路上的绊脚石,果断删除了。但是没过多久又厚颜无耻的安装上了,并告诫自己做什么都要有始有终.....

当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。

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v112?

首先要说明的是,这个游戏里有隐藏关,在25分钟内打上16F就可以进入。我不是高人,试了几遍,没有办法在这个时间内上到16F,所以用了修改时间的方法。这个很简单,在“控制面板”里就可以修改,记住游戏开始的时间,修改时别让它超过25分钟就行。

1、一路直攻上3F拿剑。剑在3F左上的房间,拿的时候只杀掉一个红色史莱姆弄取到就行了,另一个先不要动。

2、再去3F右下的房间,也是只杀掉一个红色史莱姆,取出所有宝物。

3、去商店,加防。这时红色史莱姆就不能损伤一滴血了,随便杀。

4、左下房间的小蝙蝠先不要动,因为现在还会伤血,直接杀到四楼,杀掉第一个小蝙蝠时,G刚好够,回去加防,这时小蝙蝠就不具威胁性了。

5、去1F左上的房间,杀掉挡门的骷髅人,取所有宝物。

6、3F的怪物全消灭,然后杀到四楼底部的第一只黑色史莱姆,金币应该是26,回去加防。

7、一直杀到5F,够得到的小蝙蝠不用说了,其它先不要动,开蓝色的门的绕到6F,再打开6F下面的两扇黄门到7F——哈!有一个大宝库再眼前!不用客气了,全吃掉。注意!从现在起,能不吃的血瓶就先不要动!这一点很重要!

8、这回去3F加攻,接着回到1F左边,杀掉骷髅人和骷髅士兵后拿到蓝宝石,回5F干掉一个黑色史莱姆,又有G了,加攻。

9、回5F,干掉最左边的初级法师,拿到红宝石,顺手消灭右边通道里的小蝙蝠和骷髅人,再加1F消灭左边剩下的骷髅士兵,拿到查看属性的宝物。啊,这下方便多了。

10、回5F途中在3F加攻,消灭5F左边下方的大蝙蝠。在下面的神秘老人处可以用经验值换攻防和升级,30E换5攻或5防,100E升一级(5攻+5防+1000HP)。我是从来不升级的,因为仔细算一下,升级并不合算,整个游戏根本不需要加生命值,升级的话就浪费40E,所以一直提升攻防就可以了。

11、在老人处加一次防(超过40就行,这样骷髅士兵就伤不了你了),其余全加攻,出来,消灭外面的两个骷髅士兵,于是又可以去商店加一次攻了。

12、之后再加1F,消灭右上房间全部怪物,再加一次攻。

13、回5F,干掉右上的兽面人,取出盾,这时初级法师也不具威胁性了,全灭。

14、下面的加攻防有些琐碎,很麻烦,以下顺序仅供参考。手中的E全加攻,G全加防,消灭5F和6F的大蝙蝠,E、G全加攻;返回4F,消灭门口的兽面人,得到两颗红宝石,继续加攻;到7F,杀掉一个骷髅队长,取出红宝石,加攻;到4F,消灭两个兽面人,加攻;再消灭5F的兽面人,加攻;杀掉7F的骷髅队长,上8F再干掉最开始的大蝙蝠,加攻。

15、好了,终于轮到初级卫兵了。这时如果血不够,可以补充一些,为了避免出错,补到刚够用就行了,以后都这样做,不要一次补很多。消灭4F的初级卫兵,杀掉门口的大蝙蝠,拿到蓝宝石,于是大蝙蝠也不用在乎了,消灭。

16、手中的E、G全换成攻,补够血,消灭4F的红蝙蝠,救出小偷。小偷会帮你打开2F的铁门,宝库大开!不过别激动过头,光拿宝石和钥匙就行了,不要动血瓶。

17、E、G全加防,1F还剩下一个兽面人,现在已经奈何不了你了,灭之。

18、上8F,干掉挡路的红蝙蝠,用G加一次攻,其余E、G全换成防。

19、再上8F,杀掉麻衣法师。高级的法师除本来攻击外还有附加攻击,麻衣法师是100,红衣法师是300,比较麻烦。

20、一路杀上去,吃掉蓝宝石后,骷髅队长也没威胁性了,所以8F右边的那条通道可以吃到红宝石,能杀的怪物也全杀掉。左边通道有个麻衣法师挡路,先不用管,上9F。

21、9F右边两道门,进去,杀怪,钥匙。回下面,防加到120。回到9F,打开最下面的蓝门,杀掉麻衣法师和石头怪人,左拐拿剑。不受损而能杀的怪都杀掉,把各层麻衣法师也杀掉,回走,6F有两个高级法师,这时也没问题了,干掉。

22、到5F,向商人买两把红钥匙。然后把E全换成防(这时G不要动了),这时防在150以上,初级卫兵也OK了。

23、上6F,打开红门,初级卫兵,宝石,然后回去用E加防,160以上的防,红蝙蝠也搞定。再回来,左边的房间,杀怪,小飞羽升一级。右边房间只拿钥匙,其余先不要动。

24、一路杀上去,不受损而能杀掉的怪物都杀掉(包括麻衣法师)。

25、到10F,最下面的房间,不用说了吧,杀光拿光。

26、11F的商店比3F的商店要适合,所以不用再去3F了。下面无论E、G,把防加到250,其余的全换成攻。

27、回6F,杀史莱姆王一滴血不费,拿到300G的金币。

28、这时,把攻加到370,其余加成防。到2F,先干掉下面的那个金卫士,哈,得到了钢剑(攻30)和钢盾(防30)。然后是上面那个,通吃!

29、E都换成防。上9F,先干掉红衣法师取红、蓝宝石,然后去上面杀掉兽面武士,得到“风之罗盘”。这下可以在各层跳了,省事!

30、现在HP剩得不多了,对不对?如果还剩下很多……那就埋怨自己吧。白衣武士会消掉你25%的HP,所以HP越高,消掉的就越多,这也就是为什么让你不要先急着吃血瓶原因。其实血很充足,不费这个事也行,但看它们消HP就是不爽!现在防过300了,HP也降低了,那么就去掉它们吧!7F和8F清光,不过7F的十字架先不要急着拿(入口是左边的那个),否则就进不了隐藏关了。在这之后,血瓶仍然不要差急吃,因为以后还有这样的怪物。

31、从现在起,E先不要动,用G加攻防,不够用时再用E加到刚好。防加到350,消灭13F的两个金卫士。

32、防加到450,其余都换成攻,消灭11F以下楼层的全部怪物。

33、现在轮到11F了。先开右边的红门,防要在560以上,其余全加攻(条件允许的情况下能加攻就都加攻,如果你不这样,你就得忍耐漫长的打怪时间)。一路没有问题,消灭右边的怪物,拿到盾牌和全部钥匙。

34、上12F,开门,不受损而能消灭的都消灭。

35、防加到620,其余加攻,双手剑士可以消灭了,清理11F和12F最下面的两个门。

36、攻加过590,防加到680,打12F左边的房间,里面的商人收购钥匙,暂时不用理他。

37、13F的蓝门不用开,否则要浪费一把钥匙。所以,攻加过650,防到750,杀掉金队长,从左边的通道绕过去。里面的那个红门,杀掉最下面的冥卫兵就够得到神秘老人了。比5F更合算的E与攻防交换,还是建议不升级,只加攻防。

38、攻过900,防到980,到14F后打左边那扇门,一路消灭,上了15F再下来,就可以杀右边的了。不要告诉我之后你不开另一道门就没办法下楼!给你风之罗盘是干什么用的?能不开的门就不要开,钥匙是能换钱的。注意!要记得,14F的圣水壶先不要碰,那个可以让HP翻倍,要留到最后才用;还有,上到15F时,手里要留500G和500E。

39、15F没有敌人,只有两个NPC,左边用500E换神光剑(攻120),右边用500G换星光盾(防120)。我没记错的话,如果第一次E不够,第二次再去时,剑只能+攻110了,会少10点。盾没事。

40、16F有个红衣魔王,现在的你很轻松就能过,但打败它之后,整塔的怪物能力都会增强,所以要在打它之前把1-15F还没消灭的怪物清理干净。

41、12F右边房间的冥法师也是消HP的怪物,能掉你1/3的HP,这时不用管太多了,消灭它。拿到里面的锄头后,返回4F找小偷,他会帮你把18F的路打通。如果你想看看18F是哪里路不通的话,也可以留着上到18层看看以后再说。

42、防升到1300以上,顺利通过17F。看你手中有没有两把红钥匙,18F要用,没有的话,不要光顾着加攻防,给出钱来买。

43、18F有公主,跟公主对话后,通往19F的路才会出现。

44、19F红衣魔王,攻防在1333以上就行了,冥灵魔王的攻防值是随机的,所以等你上去看过后再决定自己的攻防比例。19F的剑+150攻,盾+190防,先打两个红衣的,再打冥灵魔王。这时其实应该去找仙子了,但以你现在的能力不去找也是没问题的。仙子可以提升各项数值的30%,所以留着到最后再升吧。

45、20F很容易,都是打得过去的家伙,不要吃血瓶。

46、再清理一遍怪物,看你有没有漏下的。手中这时要有4把红钥匙和6把蓝钥匙,其它的你可以随便处理,买给12F的商人换钱。E和G全部兑换为攻防,有零头的话也到也下面3、5F都换掉。攻防比分配请随意,但防至少要达到1800。

47、去7F取十字架,然后到0F去找仙子,仙子会提升你的各项数值30%。不把十字架给仙子的话,到21F的路就不会出现。

48、一切准备好了,上21F,前面两个家伙会消掉你的HP,但不用管,反正你死不了,冥灵魔王对你的损伤为0,干掉它后,22F的路就出来了。

49、22F的入口处有仙子,23F有三个房间,在22F的左右和前方各有一个入口。建议先去左边的房间,因为那边全是攻,攻值增加,打怪会省时间。你的血这时应该剩得不多了,不用管,正好可以利用。每个房间都飞羽,左右各有两个小的,前面的有两个大的,建议先不要着急吃,因为各房间都有消HP的怪物,先消灭再享受。我打完左右两个房间时HP只有14,呵呵呵!进前面的房间肯定要吃到血瓶,为减少损失,先杀两边的冥法师,然后绕一边干掉魔王跟前的一个(这里要吃好多血瓶,不可避免的浪费),打开红门,另一个也解决了。

50、现在可以彻底打扫战场了!从上往下过一遍,血瓶都吃掉后,去14F,吃掉圣水瓶,你的HP就翻番了。然后加攻防。若你能算好,请将防设在4980这个数值上,其余全部加攻。

51、再上23F,消灭三个房间的魔王,注意在前面房间时不要一时冲动就进铁门!拿到灵杖后去找仙子。然后将E和G都换成攻。

52、最后时刻,上24F吧。照例先消灭冥法师,再吃宝物。如果你照前面做了,防御应该刚好是5000,BOSS伤不到你,打个几十下它就OVER了。

游戏结束了。按照这一套路走,攻防都能达到5000,有偏差的话,攻最少也会达到4850,HP大概有4W~5W。

dnf怎么打普雷好?

普雷一阶段由迎击、魔塔、庭院、圣地四种地图组成。一阶段的目标就是在斯雷克坤精力值耗尽之前将四个圣地通关。斯雷克坤(也就是大鸟)会一直绕着地图飞行。如果站在鸟背**就是不进行战斗,如果要和迎击部队战斗就站到鸟头,如果要攻击魔塔、庭院、圣地就站到鸟尾。

迎击:与迎击部队战斗失败或者逃避与其战斗会大幅减少斯雷克坤的精力值。

魔塔:类似超时空的前哨,会生成迎击部队,被击破后同样会读条慢慢复活。

庭院:类似超时空的雷达炮塔,破坏第一个的时候提升所有角色25%攻击力,并可以从地图确认怪物,破坏第二个可以再提升所有角色25%攻击力并可以弱化圣地怪物

圣地:类似超时空的兵营,通关四个圣地才能通关一阶段。通关后会出现售卖普雷raid专用消耗品的npc。

下面具体介绍一下一阶段各个怪物的机制

第一只迎击部队的怪物斗士库盖。

难度极低,进图直接输出即可。如果伤害不够一套没带走会触发机制变成红色,在这时候不要攻击,否则会反伤。过一会他自己就虚弱了。

第二只迎击部队的怪物爆炎探求者加德拉肯

难度较低,进图即可一套输出带走。如果伤害不够,会触发机制,boss飞天吐火并爆炸,过一会boss自己就会进入虚弱。

第三只迎击部队的怪物彩虹伊克

难度是三只迎击部队怪物中最难的,入场后击破伊克的第一个分身,在分身被击破的地方会出现一片羽毛,同时会出现第二个分身,一共有7个分身依次击破后进入小游戏。7个羽毛变成7种颜色的小球,按“赤橙黄绿青蓝紫”的顺序吃球,boss就会出现并且是虚弱状态。

接下来介绍魔塔的怪物

第一只怪物爱丽丝凯莉

难度是两只魔塔怪物中比较高的。进入boss房间后所有队员变成小羊,小羊有两个技能第一个技能是冲撞攻击,第二个是加速。凯莉身上大部分的时候有保护罩,但是在他每次传送后都有1秒左右的时间保护罩消失,在这个时候对他进行攻击。累计攻击成功10次后,凯莉会进入虚弱状态。

第二只怪物恶女格丽塔

难度不高。这只怪物和超时空的关羽十分相似,先是高防状态不停的追着人打,过了一会就会站在中间不动放出一个个柱子注意躲避,然后就虚弱了。

下面介绍庭院的怪物

第一只是欧米伽守卫。

难度较低,进图后等一会,开始小游戏,boss会冲撞抓取玩家,这时候玩家应该躲在柱子后面,然后boss就会抓住柱子,每次抓住柱子就会减少一部分防御。抓取四次后,无论抓取的是柱子还是玩家都会进入虚弱状态。(如果boss一个柱子也没抓,直接进入虚弱,很难打的动哦)

第二只是积乱云。

是两只庭院怪物较难的一只。进图后等一会,开始小游戏,boss会随机标记两名玩家,一名黑色,一名白色。之后地图两侧出现黑色雷龙和白色雷龙,雷龙会跟随同色标记玩家,两名玩家要注意引导不要让两只雷龙相撞(如果相撞会瞬间团灭)过几秒后小游戏结束,boss出现并且是虚弱状态。建议开始小游戏前四人均在地图中间,出现标记后,黑色标记玩家跑到地图左侧,白色标记玩家跑到地图右侧,然后两人绕整个地图边缘同方向走。

下面介绍圣地的boss。第一只圣地怪物星星守护者乔迪雅克

难度算是四圣地比较简单的。进图后开始读条,在读条时间内击败三次乔迪雅克的分身。但是和超时空的粉碎机有点类似,只有一个分身是可以打的。有个玩家的脚下会出现一个比较大的光圈,然后会有几个无法被攻击的分身在圈的周围来回滚,这个玩家直接躲到角落别影响队友即可。击破三个分身后即破防。

第二只圣地怪物金翅狮特里图拉。

难度比乔迪雅克稍高。进图后等一会,开始小游戏,boss会随机选择一名玩家使其无法移动并对其进行冲撞攻击,这时候其他未锁定的玩家应该站在boss和被锁定的玩家路径上,然后这样进行三次,三个人被石化后,boss进入虚弱状态并且所有人恢复自由状态。

第三只怪物天弓亚历山德拉

难度应该是四圣地最高的。进图后等一会,开始小游戏,boss会随机选择一名玩家对他射箭,玩家一旦被射中就会被固定无法移动,同时地面上还有很多绿色标记,踩中后会无法移动1秒左右,建议没有被标记的队友快速踩掉,被标记玩家应该躲避箭并且让箭射中boss,五次之后boss会进入虚弱状态。

第四只怪物掠夺者罗斯沃尔

难度一般。入场后,脚下会出现光圈,跑动攻击均会消耗光圈,吃地下的小黄球可以补充光圈,如果光圈消失了,就会受到爆炸攻击。读条时间内,击破boss的第一条生命后boss飞天扔石头,注意躲避,然后boss落地虚弱。

一阶段介绍完了。

接下来介绍二阶段。

二阶段由大庭院,决战地,观测塔,伊希斯共4种战斗地区构成

大庭院:击破时,6分钟内停止对斯雷克坤体力的消耗

决战地:必须有队伍在伊希斯时才能进入领主房间,击破时,伊西斯减防。

观测塔:必须有队伍在伊希斯时才能进入领主房间。击破时,伊西斯会进入20秒的虚弱状态。通关观测塔后没有打败伊希斯的情况下,会维持伊希斯被消耗的HP。没有通关观测塔的情况下,超过伊希斯再次挑战的时间限制后,会恢复伊希斯被消耗的HP。

伊希斯:进入伊希斯的队伍进入侵蚀状态,一定时间内限制再次挑战伊希斯。打败伊希斯后战争胜利。二阶段的攻略在介绍boss的机制之前应该先介绍一下战术,因为这个进入房间的顺序有些讲究。战术:在这里只介绍一种低配的开荒战术。A队(主c队伍)进入大庭院、B队进入伊西斯,C队进入观测塔。A队通关大庭院,C队通关观测塔,B队全力输出。之后A队进入伊西斯,B队进入决战地,C队进入观测塔。在大庭院复活前,尽可能多的完成伊西斯的小游戏减防,然后决战地观测塔同时通关,A队全力输出。如果输出不够就更换队伍进入伊西斯,继续按这个流程打。只要大庭院压的稳,可以打7轮。

首先介绍决战地的boss红腿埃克托。

boss有攻守两种模式,攻击模式会一直攻击玩家注意躲避。boss的防护盾颜色改变后,会对玩家进行四次冲撞攻击,破招后则进入守备模式,破坏盾牌boss进入虚弱模式,如果boss未击破会发生超级大爆炸。同时每次切换模式时,会强制摔倒,蹲伏即可,boss也会进入虚弱模式。

然后介绍一下观测塔的boss野兽思林。

这只比较简单。等待较长时间后,boss用力捶地所有玩家倒地,捶地四次后,boss的心脏出现,击破即可。和其他攻坚队员联系后即可进入右侧房间发射弓箭。

再介绍一下大庭院的boss,花之女王普拉塞。

这只是二阶段最难的boss了。每个玩家和boss进图后头上会出现太阳和月亮的图标,同时四位玩家头上还会出现一个数字,这个数字达到100时就会爆炸,伤害很高。然后boss会用光和暗的陨石和地火对玩家进行攻击,同种颜色的陨石和地火会减少玩家头上的数字。boss会对相反属性玩家进行跟踪的

攻击,相同属性玩家应该站到攻击的路径上,相反属性玩家要赶紧跑开避免被攻击。走圈小游戏,走完圈之后属性相同站到圈里面,属性相反站到圈外面。之后boss进入虚弱,如果有人站错会团灭。

最后介绍一下普雷伊西斯。

伊西斯的攻击模式很多处理起来也是比较麻烦。进入boss房间后,两名玩家游戏背景是白天两名玩家游戏背景是黑夜,按tab键可以切换世界,同时,处于其他世界的玩家会显示为透明状态。伊西斯一共四种机制,每破解一种就会减少一部分防御。

第一种:伊西斯落下羽毛攻击玩家,尽可能的让羽毛分散。然后系统会强制交换白天和黑夜,刚刚另一个世界的玩家洒下的羽毛会变成光圈,进入光圈可以躲避伊西斯的攻击,但是玩家脚下的光环内的光圈在抵挡一次伊西斯的攻击后就会消失,同时两个人同时站在一个光圈,光圈会直接消失。(和占星师的光圈类似)

第二种:伊西斯的幻影滑铲攻击玩家。黑夜世界玩家可以抵挡第一次、第三次攻击,白天世界的玩家可以抵挡第二次、第四次攻击。如果击破伊西斯的幻影可以减防。如果没能击破的话,会发动特别大的伤害很高的范围爆炸,结束也没有减防。

第三种:白天世界的玩家脚下出现暗光圈,然后暗光圈会出现光柱向**集中,应该尽可能跑到外侧。

黑夜世界的玩家地图**出现大旋风,大旋风分散出小旋风。两个世界机制都结束后,会全体强制倒地,尽快蹲伏。

第四种:伊西斯召唤出魔法石,符文石有P, R ,O ,S ,△, 8, ◇, /, ↑ 九种,玩家应该找到白天黑夜世界中相同的魔法石并摧毁,每次成功会多一个魔法石,成功三次后伊西斯会停止行动。建议使用切换世界功能找到相同的魔法石并打碎。

魔塔24层怎么走?

玩24层魔塔的基本原则

1.无论是金币还是经验,在商店无脑升级攻防就可以了,生命值没必要,升级没试过,听说有不同流派,但图简单的话只升攻防。

2.理论上精打细算是不需要买钥匙的,不过可以略微放宽一点,今天随意玩了一把,买了两把红钥匙和两把蓝钥匙,所以这个不需要卡的多死。

3.第七层的十字架一直到最后再吃,即不把十字架交给仙子就不能打魔王的时候再吃,因为它是按比例加攻防数值;同理14层左右有一个大圣杯,让体力值翻倍,也最后吃(其实不吃也不耽误通关)。或者你操作失误,卡关了,这个时候吃十字架或者圣杯也行。

4.多存档,第一次玩很难一次性通关,不熟悉怪物数值大概率会被坑。

5.最后的24层Boss血影是五千攻,四千防,所以你只需要攻高于四千,防高于五千就能稳胜。但注意上了24层就出不来了(具体方式是22层最下面的门,打死守卫,点击那个颜色奇怪的格子,进入地下层)。同时进入之前必须在22层找仙子让她给你解除封印,有封印的怪物是9999攻,理论上不可能打得过,除非开挂。

6.第四层有小偷帮你打开第二层的门,给他镐头还能打开十八层的公主。第二层的老人解救以后送你攻防,第三层和十一层有商店用金币换攻防,第五层和十三层可以经验换攻防(这俩都是后面的性价比高,尽可能用后面的),第五层可以买钥匙,十五层的老人可以500金币和经验分别换攻防。另外,长的像盾牌的给你加防,像剑的加攻,像木梳的加等级(攻防血),像钥匙的是钥匙盒(红黄蓝各一个),像圆饼的是金币,好像是200。

三、流程

1.前期:从第一层开始,直接奔第三层,然后有两条路径,一个是左上角取剑,一个是下方吃药水回血,这两条任选其一即可,然后去商店。注意前期攻防如何搭配不重要,不熟悉的话可以交替提升。只要保证遇到第八层红蝙蝠之前,防御在75-80之间,攻击在100-110之间即可,这两个目标达到了,多留点血就不会被红蝙蝠卡死。小怪清掉,几个有点危险的怪(即扣血多)暂时不要惹,一定要先打死第八层的红蝙蝠,然后再把其他前面比较难对付的怪干掉。

2.中期:留一百金币备用买钥匙,其他的攻防交替点,数值差不多就可以了,多跑商店买东西,不要怕辛苦,哪一层有最弱的怪就刷哪一层。注意有些怪是有固定伤害或者按比例扣血的,所以规划好什么时候打,这个比较容易。没把别的怪清光之前,不要招惹19层的魔王,打完它以后前面有些怪的数值也会跟着提升。

3.后期:打死19层的魔王以后,20层是福利,给你刷经验和金币的,打死21层的魔王以后,22和23层也是福利,把攻防分别点到四千和五千以上,然后让仙子解除封印,就能稳赢boss血影了,通关。

结尾吐槽:十八层救公主的时候,公主还不想跟你走,非要你打死boss才行,这种绿茶就该丢给魔王,救个P啊!

最后的建议:魔塔24层在魔塔系列游戏里难度很低,容错率高,只要在几个容易卡关的点把攻防分配好,就能通过。

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