三国战纪3(三国战纪孙策连招教学)

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三国战纪3,三国战纪孙策连招教学?

关于这个问题,以下是三国战纪中孙策的常用连招:

1. 直拳 -> 踢腿 -> 前冲攻击:按下前方攻击键(或长按前方攻击键)发出直拳,接着按下跳跃键发出踢腿,再按下前方攻击键发出前冲攻击。

三国战纪3(三国战纪孙策连招教学)

2. 转身回旋踢 -> 霸王翻滚 -> 跳跃攻击:按下后方攻击键(或长按后方攻击键)发出转身回旋踢,接着按下前方攻击键发出霸王翻滚,再按下跳跃键发出跳跃攻击。

3. 旋风踢 -> 翻滚攻击 -> 飞龙猛击:按下上方攻击键(或长按上方攻击键)发出旋风踢,接着按下跳跃键发出翻滚攻击,再按下前方攻击键发出飞龙猛击。

4. 三连击 -> 飞龙猛击 -> 空中连击:按下前方攻击键三次发出三连击,接着按下前方攻击键发出飞龙猛击,再按下前方攻击键发出空中连击。

以上是孙策的常用连招,需要注意的是在游戏中还有很多变化和组合,需要根据实际情况进行调整和使用。

有哪些让你相见恨晚的手游?

1.勇敢的约翰(Brave John) 《勇敢的约翰》是款竖屏横向闯关RPG游戏。可以说它很轻度,因为基本一只手能完成所有操作,即使战斗需要进攻、防守、技能施放等。也可以说它很重度,因为萌萌哒画风圈粉无数,奇葩剧情和逗逼角色让人无限期待故事发展,而且学习技能、购买武器、变更职业等设定相当齐全,游戏趣味性和多变性大大提高。

2.死神-苍白剑士的传说(Reaper – Tale of a Pale Swordsman) 《死神-苍白剑士的传说》是款横版动作ARPG游戏。帝国和部落的战争持续多年未分胜负,直至苍白剑士的出现。自由度相当高,故事发展有多种选择,可以偏袒帝国也可以侧重部落,甚至两者都不帮,悉数屠杀。画面小清新,战斗多元化,手势出招丰富多变,装备和技能系统更是让选择困难症患者奔溃,实在是太多太有趣了。

3.纪念碑谷(Monument Valley) 《纪念碑谷》是一款由Ustwo Games开发的解谜类游戏;如童话般的色彩,以空间错位感编织出了一个个令人惊叹的设计,通过转动、旋转、颠倒等方式,获取正确的路径通关。跟着艾达公主的脚步逐渐领悟,非常治愈~

4.勇敢的心:世界大战(Valiant Hearts:The Great War) 《勇敢的心:世界大战》是一款由Ubisoft Montpellier开发制作的冒险解谜类游戏;故事发生在第一次世界大战,每段剧情均有残酷而血淋淋的史实作为背景支撑。然而将故事串联起来的主角却是普普通通的四个小人物,跟着他们体验友情、爱情、牺牲和悲剧,恢弘的场面及契合的配乐让人身临其境。

5.辐射:避难所(Radiation shelter) 《辐射:避难所》是款生存策略游戏;由于核战争人类躲到地下避难所生活,要做的是经营避难所,吸引更多人入住,并且防御僵尸侵袭。住房、水处理室、药品室、游戏室等舱房的安排相互关联,环环相扣。而且,还需要冒险外出搜索资源,元素非常丰富~

6.异形工厂(Xenowerk™) 《异形工厂》是款动作射击游戏;金头发、蓝眼睛、小蛮腰御姐挺着各样火力凶猛的枪支,疯狂射杀突变体。上帝视角操作,场景昏暗压抑,突变体伤害高,考验走位能力,关卡众多可惜变化不大。

7.漂泊(el) 《漂泊el》是款躲避飞行游戏;以小萝莉飞行旅途展开,没有对白的黑白过场动画,感悟只属于自己的故事,结局不胜唏嘘。唯美清新的画面,委婉动听的音乐,每一次飞行都是寻找内心宁静的港湾。

8.爷爷的城市(Lumino City) 《爷爷的城市》是款冒险解谜游戏;萝莉的爷爷被坏人抓走,他一手打造的城市陷入混乱,为挽救爷爷萝莉只身一人冒险。场景是由真实的纸牌搭建而成,冒险的过程是显示与虚拟交融,全新的视觉震撼,基于现实的谜团带来不一样的操作体验。

9.虚荣 一个MOBA类手游,有5V5和3V3。 是我心中所有同类游戏里画质最好的,可以媲美端游。游戏的平衡性也很强,商城不卖属性道具,英雄的皮肤也可以由卡牌来兑换以免费获得。不过,玩惯了王者荣耀的玩家可能不习惯他的点触操作,感兴趣的可以下载。安卓和iOS可以加好友一起玩!!!

10.这是我的战争 最后推荐我最喜欢的这个游戏, 这个游戏给我留下最深刻的印象不是他的情节多么有意思,而是那种从刚开始感觉有意思到最后感觉有点儿心痛的心情,这个游戏开篇引用了海明威的一句话:在现代战争中,你会像条狗一样毫无意义的死去。或许没有经历过战争或者没玩过这个游戏的你对这句话理解不太深刻,但当你真真正正的玩过之后,你会发现,一个人在战争面前,真的是无可奈何。

三国战纪2新武将鲁肃技能介绍?

技能介绍

普攻:鲁肃普攻,法杖最后一击会发出光线,击打一定距离标记后折射,标记印记也是开启二技能和三技能追踪闪现的秘钥。

一技能轮回吞噬(电属性攻击,蓝耗40,冷却8秒),用注入能量的法杖敲击地面,召唤空间生物撕咬敌人,该技能可追踪,可破霸体。

二技能须弥壁障(电属性攻击,蓝耗40,冷却8秒),撕开一道空间裂缝,吞噬四周的敌人,释放时按上键或者下键会在标记处释放,破保护。

三技能虚合化灵(电属性攻击,蓝耗40,冷却8秒),聚集空间能量随后引爆,灵四周敌人变身,释放时按上键或者下键会瞬移到标记处释放。

必杀技妙幻天象(点属性攻击,消耗一格怒气,冷却30秒),汲取空间能量增强自身,使场上的敌人减速,并减少自身技能的冷却。

三国战纪风云再起入门的基础连招是怎么打的呢?

之前很多小伙伴一直叫小编写点关于三国战纪的教程。要知道《三国战纪》在数年间出了很多版本,在每个地方玩的版本都是不同的,因此也不知道大家最喜欢的是什么版本。

今天小编就先为大家带来《三国战纪风云再起》的入门连招

预备、数字和字母的含义

一、四招一式

二、同招互接规则

三、 66A/空震降级(部分人物)

四、三A必倒和隐转快转

预备、数字和字母的含义

作为一个新手,在连技中,经常会看到一些数字,刚开始接触时是不知道它们是代表什么,看得糊里糊涂的,如:236A、66A、28A……其实这些数字代表的是方向的输入,不懂的话可以对照一下键盘右下角的数字键就知道了

另外,AAAA指主角按4下A出的普通攻击套路(诸葛和许褚是三下A),miss指打空,未击中。

一、四招一式

新人初玩风云的时候发觉,为什么风云和119不同,不能一直66AA或者A A A 一直打几十下呢?这是因为风云有4-1限制。。我所说的4-1就是大家常说的四招一式。

简单说就是你输入一个固定指令后,在它击中敌人第一下的时候,系统在该敌人身上记一招。在一套连招内,一个敌人一共能承受四招。每个敌人分开计算。

而一式指的是打完四招的情况下,敌人只能再承受1hit的攻击。所有招式,只能击中第一下,之后强制断招。

连招具体指令与分析:

诸葛8连1:AA 66A AAA 66A A

1招 2招 3招 4招 1式

诸葛8连2:66A AA 66A AAA 66A

1招 2招 3招 4招 1式

赵云国民11连:

AAAA B2AA B2AA B2AA B2A

1招 2招 3招 4招 1式

新手玩家常常会遇到,本来想连BOSS一套帅气连招,没想到还没打完全4-1就断招了,甚至有时刚打了一下就断招了,然后还吃了BOSS一个反击,真郁闷啊。

这其实是因为风云再起系统没有清除你上一次连招产生的四招数目造成的,我们常常叫残招,一般张辽,夏侯渊,许褚,司马懿这几个BOSS容易有残招。

解决方法很简单,就是不要那么着急再连招,稍微等一会,大概半秒钟就好。

二、同招互接规则

风云再起的四招一式连招中,不同招式接续一般没有限制,但相同招式互相接续有限制。

其中极少数招式没有同招互接miss限制的,可以随意互相接续,这些招式有:许褚AAA,赵云三分天下,白黄236A,魔张236A,关羽6A,马超天舞三式和仙人指路。

上图中,连续3招用了236A,全部都打满了三下。

除此之外,风云再起大部分招式互接都有一个限制,就是:

同招互接的话,第一下强制miss,也就是打不到。

具体分三种情况,

A:招式有多段攻击,那么第一下miss后,段数就会少一下。例如:天女散花打满是5hit,再接天女散花的话,无论你怎么调整,都只能打最多4hit。

貂蝉天女散花:5hit+4hit+4hit+4hit+1hit=18hit

B:招式只有一段攻击,那么就肯定接不上了,这就是典型的同招不相接的情况。比如所有人平常状态的撞,蹲打,跳打,保险这些,都没法互接。而这些招如果曝气后就会变成多段攻击,所以自然就可以像上面情况一样接上了。

C:除许褚、貂蝉外的人物AAAA,虽然属于多段攻击,但这些招必须第一下击中,才能出后面的几下,而同招相接强制miss第一下,所以这些人物的普通AAAA是无法互接的。但不同等级段的AAAA是属于不同招,因而可以互接。若想改变人物AAAA的等级段,需要利用下面将要说到的66A和空震。

PS:不同的等级段:风云再起有五个级别段,0-4级,5-9级,10-14级,15-19级,20-24级,每升一个级别段会加血槽长度和普通AAAA的攻击力,不同等级段AAAA可以互接。

三、66A/空震降级(部分人物)

风云再起12人物里,赵云,诸葛,白张,魔张,白黄,真黄,陆逊这7个人物,他们66A后马上接AAAA,攻击力会降级到0-4级,而且66a有没有击中敌人都有这个效果,而没有击中的66A我们就叫做“空震”。

AAAA降级有两个好处,一是攻击力降低了,伤害更少,这样可以连出更高hit,也就能打更多分。特别是20级之后,直接AAAA恐怕小兵已经死了,而活用66A/空震降级则能够打出跟5级前同样多hit的连招,这一点在白黄身上体现最多。

二是降级后AAAA和普通正常AAAA算不同招,可以形成互接,从而打出更高hit招式。因为AAAA互接显然比用66A,B2A这些一下招式接续的连段数更多。

上图两套连招,分别包含了66a接AAAA和空震接AAAA。

空震有这么多好处,但实现起来并不容易。十年来风云的空震技巧不断更新,也是新手玩家学习风云必须要掌握的基本技巧。关于空震的各种方法另有文章介绍。

四、三A必倒和隐转快转

风云再起真是一个对连招要求非常严谨的游戏,为了避免连招过于简单单调,不仅对同招互接做了限制,更对普通AAAA做了进一步限制,那就是三A必倒,也可能是吸取了119里诸葛无限A的教训吧。

具体规则是:在一段较短时间内,敌人受到三次普通攻击的第一下A后,会后仰倒地。不论三下A是否在一套连招内,是不是一个级别段的普通A。

三A必倒限制了很多连招,使得我们一套四招一式连招内,只能有两个AAAA(不同级别段),因为你继续第三个AAAA时,从第一下A开始,敌人就后仰倒地,使得连招很难接续下去。而为了对抗三A必倒和其他敌人浮空时的连段问题,风云玩家发明了各种转身取消技,主要分为快转和隐转。

快转有很多指令,最常见的是489/423 A(面向右边),也有462/468 A这种。主要原理是出招后迅速拉后方向取消掉硬直,然后再转回方向打。之所以不直接46A,主要是考虑到某些人物46A有招式,会造成误操作。但也有人用连招中按住C键的方法来避免46A出招,俗称卡C。

上图是快转两种手法的连招效果。

隐转指令向来争议很大,有说4A,有说A4,这里不争论,反正是后拉摇杆和按A基本同时就好。原理就是后拉摇杆取消前一招硬直后,直接A出后一招。因为后拉摇杆之后马上A,所以人物还没来得及出现转身动作就继续出A了,所以没有转身,这就是它名字的由来。

6hit与7hit之间就是隐转效果,好的隐转可以做到两个hit离的很近打出。

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三国战纪手游里面的装备能换吗?

一、在副本里面打boss获取命中装备

在副本当中玩家能够获取到很多装备,无论是武器还是饰品打副本都能够获取到,命中套装也是可以通过在副本里面攻击boss获取到的。在很多的副本里面boss都有几率能够爆出命中属性的装备,命中装备属于比较高级别的装备,需要在比较靠后的副本里面获取到,这需要玩家的英雄实力达到很高的水准,不然没有办法打败boss。

军团副本里面的boss有更高的几率能够爆出强力的装备。军团副本是和精英副本难度差不多的副本,分等级为玩家开放,玩家等级越高解锁的军团副本难度就越高,但是能够获取到极品装备的几率也越大。玩家可以提升自己的实力尝试去闯关,还可以找一个大佬带着自己一起闯关,只要最后能拿到奖励就可以了。

二、在商店里面购买和兑换命中装备

命中装备还可以在商店里面购买和兑换。商店分为很多种,玩家可以使用装备碎片在副本商店里面兑换装备,装备碎片是一种可以在商店里兑换各种不同装备的道具,能够在精英副本和军团副本里面闯关获取。越好的装备需要的装备碎片就越多,命中装备属于非常高级别的装备,兑换一个部件需要大量的装备碎片才可以。

在神秘商店里面也是可以购买到命中装备的,在神秘商店里面玩家可以购买到各种不同的道具,既可以购买到英雄,也可以购买到各种装备,可以点击游戏主界面里面的神秘商店,就能够看到有没有命中装备出售了。玩家也可以在竞技场商店里面使用竞技场点数兑换道具,竞技场点数是通过参加竞技场pk获取的。

三、充值活动获取命中装备

玩家也可以在充值活动当中获取到命中装备,在游戏里面为了鼓励玩家们进行充值,会经常推出一些充值活动。这些充值活动会奖励给玩家很多的珍贵道具,其中命中装备也会赠送给玩家。点击游戏主界面的活动按钮找到充值活动然后充值指定的金额就可以获取到命中的装备了。

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