绿色征途弓箭手属性加点(征途2手游哪个职业比较厉害)

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绿色征途弓箭手属性加点,征途2手游哪个职业比较厉害?

看你怎么玩,如果你的目标只是地狱通关,那七职业都可以,最简单的肯定是纯招nec(四神技一人占了俩)一根腰带就能过地狱。

如果你的目标是刷装备(暗黑类游戏的核心玩法),你就得考虑效率和成本问题,暗黑2的最强一般只能限定一个或几个特殊场景,而不同角色造价有高有低。

绿色征途弓箭手属性加点(征途2手游哪个职业比较厉害)

通常开荒的套路是这样,首发个纯招nec,打到地狱第二幕停,这个过程应该没啥难度,普通菠萝如果卡住了就换个思路,不要依靠召唤物打,自己拿个弓或者投掷物慢慢磨就行。然后起第二个角色,法师,也是打到地狱第二幕,用第一个nec帮助法师做bug虫(让Nec帮忙击杀虫子,之后法师每次击杀虫子都会判定为首次击杀,固定掉落6件物品)然后用法师日常farm虫子吧,虫子会给很多实用暗金,当然运气好也会出暗金珠宝和大号符文(最高30号)。

等法师有一定装备基础就可以去翻箱子,一般两个地方,第三幕库拉斯特下层和商场下面的下水道,这是初期出符文的最佳手段,副产品还有各色宝石(做手工和洗护身符的必需品),各种蓝色物品有时也会给你惊喜。目标是翻到三个30号,做出谜团。

初期实用符文之语:隐秘,眼光,精神,知道这三个基本够了。

等做出谜团就标志你已经脱贫了,这时捡起第一个角色nec,目标打通地狱,然后进军牛场。牛场是主要的符文和底材产出地,也有少量暗金和蓝色物品。

当你积累了一定符文和装备基础就可以开始按照自己喜好选择角色了。

最后按照几个效率场景,介绍几个对应的角色流派。(也就是开头说的,最强角色是相对特定场景的。)

混沌避难所,暗黑2每个角色的施法档位是不同的,由于混沌的特殊性(开启5个封印后清场,6秒前见过的所有怪物判定掉落),想要效率farm施法速度达标是第一要素。适合角色:野蛮人,锤丁

地穴,难点是金名弓箭手秒人,白骷髅影响效率。适合角色:毒nec,电法,弓马

古代通道,基本是冰法专属场景,难点是由于怪物组成的关系,出货较少。适合角色:冰法

王座,主要飞升场景,难点装备要求较高,电鬼齐射防不胜防。适合角色:标马,电法

其他有farm价值的单个boss:墨菲斯托,尼拉塞克(主要飞升对象),暴躁外皮,崔凡克三瘸子等。

隐藏6boss和dc:出产火炬和毁灭小符,用盾击丁击杀最佳。

征途里面绿BOSS的坐标以及大概方位?

蓝、金怪及BOSS地图分布 地图 怪物名称 怪物类型 怪物等级 凤凰城 蜘蛛 蓝怪 13 侏儒战士 蓝怪 17 僵尸 蓝怪 25 铁甲蛙 金怪 20 白狐(魔) 金怪 25 百兽 狼王 绿色BOSS 30 兽王 兽王 绿色BOSS 40 山寨前哨 女山贼 蓝怪 30 山寨1 女山贼 蓝怪 30 男山贼(魔) 蓝怪 35 山寨2 男山贼(魔) 蓝怪 35 女山贼 金怪 35 山寨3 男山贼(魔) 蓝怪 35 山寨4 山贼工匠 蓝怪 40 山大王 绿色BOSS 50 白骨1 骷髅 蓝怪 50 白骨2 劈头僵尸 金怪 55 白骨3 血爪僵尸(魔) 蓝怪 55 白骨4 劈头僵尸 金怪 60 白骨5 劈头僵尸 蓝怪 60 僵尸王 绿色BOSS 60 白骨6 骷髅 金怪 65 白骨7 僵尸 蓝怪 65 劈头僵尸 金怪 65 白骨8 骷髅弓手 金怪 70 白骨9 骷髅 蓝怪 70 劈头僵尸 金怪 70 骷髅 金怪 75 白骨10 骷髅弓手 蓝怪 75 碎骨骷髅(魔) 金怪 75 骷髅弓手 金怪 85 碎骨骷髅(魔) 金怪 90 骷髅王 绿色BOSS 70 飞天猪 绿色BOSS 80 精怪1 狐狸精 蓝怪 65 精怪2 蛇精(魔) 金怪 65 精怪3 狐狸精 蓝怪 65 精怪4 蛇精(魔) 金怪 65 精怪5 蛇精(魔) 蓝怪 70 精怪6 蝎子精 金怪 75 精怪7 蝎子精 蓝怪 80 精怪8 老虎精 金怪 85 大块头 绿色BOSS 80 精怪9 螳螂精(魔) 蓝怪 85 蛇精(魔) 金怪 100 精怪10 蝎子精 金怪 105 老虎精 金怪 110 老虎精 金怪 85 蚌精(魔) 绿色BOSS 90 东郊 异族哨兵 蓝怪 50 异军驯兽师 金怪 50 异军驯兽师 金怪 40 南郊 异族哨兵 蓝怪 50 异军驯兽师 金怪 50 北郊 山贼战士 蓝怪 35 异军驯兽师 蓝怪 65 异族哨兵 蓝怪 70 打手 蓝怪 80 异族男巫(魔) 金怪 65 异族头目 绿色BOSS 75 边境 弩灵 金怪 45 铁兽 绿色BOSS 160 千江镇 地痞 蓝怪 80 恶少 蓝怪 85 地痞 金怪 80 凤祥镇西郊 叛军法师(魔) 蓝怪 80 叛军驯兽师 金怪 75 叛军大将 绿色BOSS 80 沼泽湿地 黄蟒(魔) 蓝怪 90 沼泽鳄 金怪 90 赤鳞蛟龙 绿色BOSS 95 蛟龙1 火魔蛟龙(魔) 绿色BOSS 100 侏儒战士 金怪 95 蛟龙2 灵蛇(魔) 绿色BOSS 105 侏儒战士 蓝怪 95 皇城 白翼鸟(魔) 蓝怪 50 灰狼 蓝怪 55 铁犀 蓝怪 60 火猪(魔) 蓝怪 65 绿蟒(魔) 蓝怪 70 黑豹 蓝怪 75 叛军步兵 蓝怪 80 老虎 蓝怪 80 叛军驯兽师 蓝怪 85 叛军法师(魔) 蓝怪 90 叛军弓兵 蓝怪 95 叛军法师(魔) 蓝怪 100 铁犀 金怪 60 黑豹 金怪 75 叛军步兵 金怪 80 叛军法师(魔) 金怪 90 叛军法师(魔) 金怪 100 山寨霸王 紫色BOSS 60 至尊蚌魔(魔) 紫色BOSS 120 机械3 石兵 金怪 100 机械5 铜兵 金怪 110 机械6 混石力士(魔) 绿色BOSS 115 恶魔统领 紫色BOSS 170 机械7 铜卫 金怪 120 机械8 石怪 绿色BOSS 165 机械10 钢化巨灵 绿色BOSS 145 魔徒(魔) 紫色BOSS 130 栖息地 巨猿 绿色BOSS 95 血猿王 绿色BOSS 100 滨海之岛 滨海贼头(魔) 蓝怪 90 滨海弓手 蓝怪 100 滨海怪人 蓝怪 115 滨海恶盗(魔) 蓝怪 125 滨海愚民 金怪 115 滨海强盗 金怪 125 滨海岛主 绿色BOSS 130 恶魔尊主 紫色BOSS 170 魔族巢穴一层 夜魔法师(魔) 蓝怪 140 夜魔力士 蓝怪 145 月魔法师(魔) 蓝怪 150 夜魔人 金怪 140 夜魔寻守 金怪 145 石化魔人 绿色BOSS 140 铁爪鬼王(魔) 紫色BOSS 170 魔族巢穴二层 月魔战士 蓝怪 155 月魔统领 蓝怪 160 月魔人 金怪 150 月魔弓手 金怪 155 夜魔使者(魔) 金怪 160 铁爪鬼王(魔) 紫色BOSS 170 大将灵王 绿色BOSS 165 说明:蓝、金怪及boss怪物为全地图随机刷新,其中蓝怪和金怪的刷新时间为2小时,绿boss怪物的刷新时间为3小时,紫色boss怪物刷新时间为12小时,其中任务boss山大王、飞天猪的刷新时间为1小时。

点击“好帮手”(屏幕右上角小地图旁)中的“BOSS列表”,即可看到中立区的各个BOSS刷新时间、当前血量等信息。100级以上的玩家可以随时花费一定银子传送到BOSS附近。可以查询到的包括紫BOSS铁爪鬼王、恶魔尊主、恶魔统领和绿BOSS大将灵王、石怪。击杀中立区的紫BOSS可能获得补天神石;击杀中立区的绿BOSS可能获得补天石。紫BOSS被杀死后,掉落物品的暴率不受玩家疲劳度的影响。

有哪些游戏梗让你印象深刻?

每个知名游戏都会有广为流传的梗,这是游戏文化传播的最好见证。不同的是,有的梗让人津津乐道,有的则是病毒洗脑。

先来说说经典的:

刺客信条

信仰的草堆

玩过刺客信条的人都知道,游戏中只要下面有一个草堆,不管有多高,你跳下去都会安然无恙。理论上,从太空中跳下来都是安全的。

有信仰的不是刺客,而是草堆。

三国无双

敌羞吾去脱他衣

这句话是日语“敌将已被击败”的空耳,因为非常喜感广为流传,还带着浓浓的宅系猥琐感。

暗黑破坏神

没有奶牛关

这是一个官方梗。在暗黑一时代,有玩家捏造了游戏存在奶牛关的传言,让不少人信以为真。暴雪官方不得不出来辟谣,说没有奶牛关。虽然后来奶牛关真的加入到了暗黑2和暗黑3里面,但这个梗却保留了下来,存在在暴雪的好多游戏里。

星际争霸里有个秘籍就叫没有奶牛关,作用是跳关:

暗黑3和魔兽世界的读取画面随机会出现没有奶牛关提示:

CS

诡异的上楼梯视角

和很多早期的射击游戏一样,CS原版人物动态很单一,上楼梯的时候人物其实是像走平地一样上下位移,简而言之就是下图这样……

使命召唤

呼吸回血

COD系列的人物中枪以后,即使是致命伤,只要还有一口气,深呼吸十五秒钟就能满血复活。

在幻想游戏中,还可以用能量护盾什么的来搪塞一下,在真实系游戏中就显得很奇怪。不过,体验倒是很爽快。

上古卷轴5

膝盖中箭

这是游戏中所有卫兵的一句通用台词,只要多对话几次,他们就会告诉你“我以前和你一样也是个冒险者,直到我的膝盖中了一箭。”

就是说整个游戏中绝大部分战斗力都膝盖中过箭,按这样计算,诺德古墓里的不死人早就该出来占领世界了。

再来说说“有毒”的页游梗:

辐射4

开局一条狗,装备全靠捡

辐射4主角穿着避难所装备和狗肉站在废土中艰难前行的画面到了中国就画风大变,成了无数廉价页游的广告背景。

广告词倒是和辐射4的玩法很贴近,于是被病毒式传播。

要是B社知道了真相一定会哭晕在厕所吧。

养鲲游戏

开局一只鲲,进化全靠吞

养鲲游戏到底是什么并不重要,因为它卖的就是一个梗。

养鲲游戏是一类游戏的统称,不局限于单一平台。有一段时间网上铺天盖地都是这种奇异生物的图片和广告。虽然很多玩家根本没有玩过,还是被广告给洗脑了。

页游四大天王

随着国内游戏市场越来越吸金,很多大牌明星都放下身段拍起了页游广告,奇怪的口音和复印店PS画风混合出了一种奇妙的视觉污染,让人忍俊不禁。于是,就出现了页游四大天王:

张家辉“大扎好,我系渣渣辉“”是兄弟就来砍我!”

林子聪“屠龙宝刀,点击就送”

张卫健“没钱也任性”

古天乐“大扎好,我系轱天乐”“介四里没有挽过的船新版本”

现在的页游套路就是把自己包装成一个个搞笑的梗,多看几个都能乐上一整天。还有很多没有写到的欢迎大家补充。

我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。

征途2道士职业选择推荐?

征途2道士职业推荐:雷法

综合实力好,群P和国战刷功勋首选。

弓手不用考虑就是攻击+反射装,属于后期勃发型(100级后)

战士血牛只有在100级后遇见召唤和仙有点麻烦。他们的血厚并且反射厉害,仙还有个吸学和洗属性技能,基本无解。

征途2龙骑用什么灵魂锁链好?

征途2里的灵魂锁链非为这几种:增加伤害(这个直接包括物理伤害和魔法伤害,没有和减伤灵魂一样就行细分)、减少伤害(细分为减少物理伤害和魔法伤害)、忽视目标魔防和忽视目标物防,最后一个是比例冷门的反射灵魂。下面我用灵魂的种类来说一下各职业如何搞灵魂:反伤反伤是个另类的灵魂,被反射死的敌人不计入连斩数,而且这个灵魂比较被动,就是人家不打你,这个灵魂没作用的,可是这个灵魂是比较克RMB玩家的,如果你能搞到比较高数值的反射灵魂总值的话,单挑中很占优势,曾经见过搞反射值的琴师和召唤,为什么这么搭配呢?因为这2个职业有加血的技能,一个是吸血一个是合体,尤其是琴师,全精神的高反射琴师如果血多的话,你和他pk的时候,后果你懂的,没打几下你的血剩一半,抽一下你就挂了,其他职业的话几乎没见过有人搞反射灵魂(貌似rmb没人这样干的)。。。

增伤不得不承认,增伤灵魂在征途2是很收玩家的欢迎的,一些职业比如法师弓手等偏向于攻击型的职业,很大的比例都是选择了增伤,这个不分你是物攻还是魔攻,直接在你造成的伤害上按照百分比加成,在宠物弓的技能里有一个增伤的技能,80%的增伤这是很恐怖的数值,如果你本身的增伤灵魂本来就很高的话,你的输出伤害会成倍的增长的,此外法师这种高输出的职业,搭配上增伤灵魂的话,抢人头无人能出其右,不过选择增伤灵魂后会造成自己的防御偏弱(毕竟增伤和减伤不能兼得,这和鱼和熊掌的关系一样的,不要告诉我你的装备有的增伤有的忽视有的减伤,这个没太大用的,灵魂要统一成规模才能发挥出自身的优势),所以如果你选择增伤灵魂的话,那就选择双防的防具,打4=以上的敏捷精神石头是必须的,这样才能做到攻守兼备。

忽视忽视灵魂的话,在纯弓的职业上最能得到体现,至于忽视和重击的关系是什么,我有点分不太清不过大家打抗忽视的石头就是为了防止纯弓的忽视,弓有这几个技能,提高忽视概率,也有一些玩家选择的全增2的装备,不过凡事碰到概率这玩意大家都懂的,rp好连续暴击,rp不好的话你就郁闷吧···对付忽视灵魂只有多打一些抗性石头,此外提高防御数值才是真正的王道减伤减伤灵魂也很受玩家欢迎,包括rmb和广大的frmb玩家减伤36-90不一而等,我曾经问过一个9星套的刀客朋友说你为什么不选择增伤灵魂?,他回答我说,增伤杀人固然爽,但是杀人的前提是要先能抗,你防御低2下就被人杀了,还杀谁啊,当然这是一种看法,一些rmb法师打满7=敏捷精神石头的双防防具搞一套增伤也无可厚非,而将减伤的特性发挥到淋漓尽致的职业是战士,让人蛋疼的不动如山,遇到战士1分钟内打不动血,所以和战士pk纯属是被高防御磨死的,虽然他打你的血不一定很多··当然了,其他各个职业也很多都选择了单防单减的灵魂,这是偏向保命的做法,先生存再杀人征途2装备上的灵魂锁链是这游戏的一大特色,相对于老征途,灵魂锁链有所弱化,减伤从之前的最高值12%减少为10%,于是减伤100%在征途2是无法再实现的不得不说征途2游戏设定之时,属性点和灵魂锁链都打上了一定的职业特色,比如,纯弓的忽视(敏捷属性),召唤的反射(体质属性)法师的增伤(智力属性)等等,这些在各个职业的技能上都有所体现,于是在选择适合自己职业的灵魂是恨重要的,或偏向攻击,或偏向防御,或偏向猥琐,给了玩家很大的选择空间

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