dnf体验服资格申请,五一称号从零开始曝光?
这次的动漫套装在曝光前就在论坛、贴吧等各个地方炒作的火热,现在曝光之后都让我觉得是不是策划和DNF的官方人员故意的。
先是疑似官方的人把联动动漫套的消息放出来让大家讨论,后面又放出几张动漫套的时装让玩家又开始新一轮的讨论。也不知道哪里学来的炒作更新热度。
今天的体验服更新也是直接变相的曝光了五一劳动节套装的称号。并非是之前的欢迎来到哈林,而是加入了“Re:从零开始称号宝珠自选礼盒(10个)”的选项。
结合上赛利亚房间出的NPC“爱蜜莉雅”,基本上是实锤了五一套应该就是跟动漫从零开始联动了。
并且上面曝光的宝珠自选礼盒跟以往的应该是没什么区别,都是洗技能的宝珠,所以今年劳动节称号依旧是BUFF技能称号,就是不知道会不会出三级的称号吧。
这次的期待其实就只有称号吧,对于动漫套本人是抱着无所谓的态度的,称号的话希望能够有一定增强,可以不出三级称号,但是希望能够对于BUFF技能有一定的增加,比如杀意波动技能攻击力+5%这样的属性。
DNF体验服怎么卡资格?
地下城与勇士体验服资格,可以通过冲钱获得一般来说心悦2都有资格
300个盒子就出了1个自选礼盒?
下面呢,咱们就一起来看看体验服的玩家概率实测,虽然体验服和正式服不一样,但作为参考还是没问题的。
300个盒子出了1个白金徽章,强行不亏!首先呢,有一点要说在前面,此次魔盒中加入的“白金徽章礼盒”是分为两种的:一种为“自选礼盒”,一种为“随机礼盒”。
如果开到“自选礼盒”,那就是妥妥的毕业,但如果开到“随机礼盒”,在全职业中随机抽选,那基本上是不存在毕业的。
然后咱们再看这位玩家的实测经过,总共开了300个盒子,出了1个“自选白金”,1个“随机白金”,随机相当于没有,所以综合而言,真正对这位玩家有用的,其实只有1个,那就是“自选白金礼盒”!
那么说到这里,咱们就不禁想问了,300个盒子就出1个白金徽章,究竟是亏了呢?还是赚了呢?
来看一波对比,100个盒子需要23200点券,300个盒子就需要69600点券,也就是接近700rmb的花费了,而这700rmb的花费,仅仅只换来了一个自选白金的礼盒而已;而我们再看拍卖行明码实价的自选白金礼盒,售价1.1e金币,按现在的比例折算,基本上也就200rmb得花费。
所以兄弟们看到这里懂了什么吗?如果你只是单纯地想要白金礼盒,那么直接从拍卖行购买,会比开盒子划算得多!
但为什么又说,这位玩家300个盒子出1个白金自选属于“强行不亏”呢?
这是因为,这位玩家开的300个盒子,不仅出了1个自选白金徽章,还出了3个技能宝珠!
怎么样?兄弟们没想到把,这次礼盒真正的重点其实不在于白金徽章,而在于,3.5版本的礼盒中,同时含有“白金徽章”和“技能宝珠”这两种珍稀的道具,如果300个盒子只是出了1个自选白金徽章,那么肯定是亏了,但如果再加上3个技能宝珠,那么这个性价比就要另算了!
这3个“技能宝珠”有多好呢?其实按理说呢,对比今年新出的技能宝珠,这次魔盒中加入的技能宝珠只能算一般,不够完美。
但即便如此,人家好歹也是技能宝珠啊,一颗技能宝珠就意味着一套节日礼包,去年国庆一套礼包有2颗宝珠,那么最起码也相当于是有1套半的节日礼包了,一套节日礼包价值300多,一套半怎么着也得算个450了。
然后咱们再来做个总结:这300个盒子出了比较值钱的道具有1个自选白金礼盒,按照市场价200rmb折算;3颗技能宝珠按照450rmb折算,这加起来就是650了;然后礼盒中还出了一些其他的零碎道具,加起来的价值肯定不止50rmb啊。
所以综合来看,这位玩家其实是赚了……
真的赚了吗?不好说,但通过这件事情呢,咱们也可以得出一个基本的结论:
如果兄弟们只是想要“白金徽章”,那么不建议开盒子;如果你既想要“白金徽章”,也想要“技能宝珠”,那么还是可以斟酌开一点的。
DNF体验服终于更新了周年庆相关内容?
可以说每年的DNF周年庆对于游戏来说都是一次巨大的改动,今年也不例外,在刚过去的518中韩策划见面会上,也是说了之后要改动的内容。这次618周年庆主要是更新以下几个内容。
首先第一:工会改动。公会系统在周年庆做了很大改动,具体玩法已经从根本上发生了变化,老的公会副本区域也被移除了,兑换传说勋章、守护珠以及卡片和深渊票的材料,也从之前的贡献书改为新版的贡献币,目前还不清楚具体玩法,不过可以肯定的是,制作勋章部位的周期会变得很短。
第二:超时空减负以及宠物幻化。超时空副本材料奖励提升至180个,这点改动也是国服特色,外服没有。主要是因为见面会上玩家提到超时空之战奶荒的问题,很多玩家觉得这里的ss不够强,还有制作周期长的问题。宠物幻化在体验服已经开启了,后续会在商城新增幻化栏道具,武器幻化根据版本节奏,应该要等到国庆版本更新了。
第三:团本门票浪费的优化目前来说,因为不少玩家打团的时候因为种种原因导致不打了,买的门票就浪费了,所以就会导致每周比别人少一次团本,而这次周年庆更新后,攻坚商店新增了一个道具,具体用法是例如玩家刚刚买了门票,却不想打了,就可以用门票兑换这个道具,将团本攻坚次数还原。
第四:鸟背、漩涡团本改动鸟背的改动主要是两方面,第一是次数增加变成每天五次,每周十次,但是材料依旧只能够获得六次的材料。第二是血量回调方面,因为之前在发布会上有说过这个事情,但是目前在体验服漩涡和鸟背都还没有回调,具体应该得等到正式服。
第五:普雷团本上线。目前在体验服还没有上线普雷团本,但是普雷史诗是已经在装备词典上可以查到了,虽然还没上线,但是可以肯定的是难度应该不会有95版本初期的漩涡难度高,毕竟已经在见面会上上说了哈林史诗玩家都可以参与其中。
第六点:六月份的职业平衡。包括剑魂和红眼在内,38个职业迎来了加强,其中剑魂增强程度在韩服测试结果是12%以上,红眼国服的测试超过了20%,两个最热门的职业提升蛮大的。
而这次618周年庆的改动和更新可以说是直接将版本节奏进一步加快,在诸多系统上迎来了改版和优化,加上之前的各种减负更新,意味着接下来95a史诗也要烂大街了。
DNF体验服职业改版?
dnf这次技能改动涉及13个职业,而混伤职业将测底从dnf中消失,职业发展从此泾渭分明!
我们具体谈一下~
瞎子瞎子是本次改版最大的赢家,全部技能将都被变成纯固伤技能,职业爆发能力得到大幅度增强,固伤改版后瞎子将迎来史上最强版本!
女街霸修复二觉技能设定的一些bug,并且增加了一个85级新技能,输出能力得到增强!
男柔道男柔道变成了纯百分比职业了,涉及的技能比较多,这下子强化武器是必走的途径了!
召唤师召唤师变成纯百分比职业,职业上限拔高,看看韩服召唤在魔兽副本中的强势表现就知道,改版后增强了不少!
柔道柔道除了新技能外,几个输出技能墨迹的地方给删除了,变成了简单直接打击模式,手感会大增,不用想肯定大加强!
男女大枪男女大枪除了进行百分比改版外,还增加删了主动技能,控制能力和输出能力进一步增强,下个版本起飞的节奏!
女散打80技能改的特别好,二觉就是有点墨迹!
至于男街霸,龙骑士,次元行者,死灵术士,黑暗武士除了百分比改版外。基本上是小优化!
以后没有混伤职业了,职业改版之后附魔和勋章又的重新调整了,大家是怎么看职业改版的?