征途多开器(老纸币的小号怎么理解)

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征途多开器,老纸币的小号怎么理解?

人民币大号,是指充了很多人民币的玩家,老征途里卖经验,升级快,级别高,所以人民币大号是指级高,装备牛的那种人,我玩这游戏,充了几千块钱,到最后还不好意思说我是人民币玩家,还有半人民币玩家,充钱不多的,级不是很高,装备不是很牛,小号指的是级别低,世界排不上名次的,装备不怎么牛的号,不过更多指的是自已的号,因为这游戏支持双开,有些版本支持多开,一般摆摊的,帮大号做任务的号叫小号

曾经的征途赚的钱有比现在的王者荣耀多吗?

应该不会 不知不觉,时间匆匆。讲个小故事 从我第一次听说脑白金的老板做网络游戏征途到抱着试试看的心情下载下来(这句话咋这么熟悉?广告看多了~~),一年多的时间,我结识了很多朋友。有的还在继续,由的已经不在征途。写这篇文章,怀念曾在我身边出现的各位朋友。

征途多开器(老纸币的小号怎么理解)

忘记姓名的姐姐

真的忘记了。但是我不会忘记曾经出现过这样一个人。就像偶尔听到一首老歌,歌词已经忘却,但那动人的旋律永远都在心头。

那时我30级不到吧,是个小法师。也许是传奇 玩多了,总感觉法师才是最强大的。在百兽谷我独自孤单的耍着强大的怪物。我不喜欢和别人组队,我喜欢自己静静的升级。别人的一切和我有什么关系呢?然而突然一个姐姐组我。我讨厌男人,尤其是游戏中的那些不正经的家伙。但这个姐姐却让我找到了一个可以共同游戏的人。我欣然加入了队伍。

是她介绍我进入了他们帮会的另一个家族。是她教给我很多征途的东西。不过这位姐姐因为工作原因,不久就消失在游戏里,从此,再没有这位姐姐的消息。

郭靖一样的傻大哥——幻梦天空

初次认识他是那位姐姐介绍的。在百兽无聊的刷怪,姐姐问我怎么不加入家族。然后热情的带我去龙2找他们帮会的一个族长——幻梦天空。

第一次见面我匆匆的。我不喜欢游戏中的男人。因此在加入家族后我又开始了一个人的征途。

但是这位家族族长很热情的问我,多少级了,要带吗?30级的我跟他到白一去痛苦而快乐的刷怪。慢慢的,我不再拒绝这个男人的邀请,和他并肩作战没有什么压力。他永远不会对我说,嫁给我好吗?视频吧!

记得我升级到50的时候他挂了N次终于帮我完成了白马任务,在白骨门前我欢呼雀跃,突然一个黑点出现在我的面前,也算是运气好,也算那家伙倒霉,被我挂了。这是旁边一队商队经过,他兴奋的对别人炫耀,看,我家族的,才刚刚50级哦!很了不起吧。屏幕这边,我开心的笑了。从没有想过在游戏里能有这样一个男孩子让我这么开心。

憨厚是他的优点。缺点就太明显了,那就是除了骆驼之外想不到赚钱的方法~~穷的,连裤子都想卖了~~

不过这位憨厚的大哥每天都会给我30L银子 给我花。我不缺钱,我会赚钱。但是我还是很欣然的接受了他的银子。我知道,他要证明他很有能力。我又怎么能让这个男孩子这点要求都做不到呢?

很俗的,我们结婚了。每天拉骆驼,拉镖车,慢慢的升级。

体贴的英雄——不羁的风

不羁的风是我们帮会的帮主。全国少有的120+的兔子(那个时候100+的都是牛人,我记得我们当时的国王都没120级)。

不过,这位帮主一点都不黑心。占这一个小小的凤尾村,所以我们对他尊敬的“村长”。

对于国家大事,除了国王安排的各城市帮会成员国运轮流守边之外。不羁的风从来不闻不问。但是,村子里的朋友如果由什么事情都会立即感到。帮会聊天里一直都很忙碌:“帮主,救命,由狗打劫”“地图坐标!”“多少多少”然后帮主就会亲自赶到,一次次救大家于丢镖的边缘。以至于后来,帮会里成员说一个坐标,帮主都会赶到。

另人痛惜的是,由于一些原因,帮主最终卖号离开征途。

在大家都为失去这位帮主而感到村子里的气氛越来越不对劲的时候,信任帮主决定把村子也让出去。一周以后的一天。不羁的风建立了一个小号上来,大家去新区吧!

全体帮会成员全部入住新区,统一命名“圣S XXXX”家族。

不羁的风继续以他的热情带领着大家在这个区尽情的游戏着。我们依旧拥有那个不起眼的村子。

然而我们不惹别人不代表别人不惹我们。终于一场全国大帮会的集体厮杀结束了我们的征途。

圣S家族集体移民吴国。八旗家族集体移民魏国。而这位帮主终于也因为厌倦了这样的战争,彻底的离开了征途。

PS:后来不羁的风又上来过几次。不过那个时候,他已经是不起眼的小号了。

征途大商贾——伍月光

我赚钱的方法都是他教我的。一开始我在王城卖蝴蝶,每天赚少许的银子。后来他作为我的上家,给我供货,我们就这样认识了。在他的教导下,我10个国家连锁摆摊,手里的银子从几十D到几百D,然后卖掉数千元的银子,在游戏里狠狠的赚了一把。

认识他很搞笑。我家族里的一个小号叫我带他升级。我自己是个59,对于升级从来都是不敢兴趣的。当然就不愿意带他升级了。后来这个小号告诉我,一个叫伍月光的带他升级,还大手笔的给了他1D银子(那个时候1D银子在官方值2.4元RMB,线下交易在1:1.3左右)。我很好奇的结识了这位大款~

他是个在政府工作的人,每天无所事事。(希望政府里的人不要向他学习*_*)无聊之际,就靠玩玩游戏消遣消遣。顺便在游戏里赚点RMB补贴补贴自己的烟钱。他很大方,他送人的银子据他说超过100D,在我身上就由20D。我起家的银子全是他投资的,他也没要回去。用他的话说,一场国战就有了。

后来他说这个区老了,要区新区做生意。把他仓库里的一堆宝贝全部送给了我。包括N多的4=材料(那时候的材料价格,老玩家都知道。)恋恋不舍的和他道别。从此再没他的消息。

多情少年三少年——八旗Vip火娃、八旗Vip少爷、八旗Vip强爷

我和八旗Vip火娃先认识的。那天他叫卖宝石卷,我于是收购了他一小部分的宝石卷。我对他说,等我卖完了再找他拿。那个时候我的生意还没成规模,所以一次收不起多少宝石卷。

火娃是个很内向的人,相处的日子久了渐渐的我们之间也出现了点情谊。一次他很害羞的对我说,反正你也不升级,嫁给我吧,我打到的东西全给你卖!

其实游戏中的结婚往往着重的是友情。于是我答应了他。我说等我赚到100D的时候结婚。

然而火娃因为要去日本留学而早早的离开了征途。于是,他把我托付给了他的好兄弟,八旗Vip少爷。

绝对的说,少爷是一个非常让女孩子心动的男人。和他在一起没几天,我就把那个已经离开的火娃送到爪哇国去了。

但是,一场全国的混战让八旗家族决定集体移民,他们决定去魏国,而我所在的帮会集体去吴国。我们的帮主不玩了,去吴国也没多大意思。而我是个无所谓的小号。少爷说。来魏国建个号,进我八旗家族吧。

于是有了我现在的号——八旗Vip地方

初进魏国,50级全是少爷带的。因为我身体不抗精怪10的怪。少爷洗点成天仙,一个110+的天仙在那时候的新区也算是有点弱了,用别人的话说是“S B”。但是少爷说,只有这样才能带我升级,依然而决然的洗点了。

有少爷的照顾,我安安稳稳的坐在精怪10的角落升级。50级以后和他们在王母刷怪到59级我才停止升级,继续我的59+摆摊生涯。

火娃的诺言少爷帮他兑现了。他因为成了天仙,找他打BOSS的朋友骤然多了起来。每天的收获也颇为丰富。而我,当然就帮他卖喽!那时候很多人奇怪我,一个小小的59怎么会由100+的装备在卖!(那时没双开,没人想到用小号去摆摊。)

和火娃的关系越来越好。我喜欢他的热情,他的洒脱,他的帅气。似乎男人的优点他全部占据了。但是他没有向我求婚。虽然我知道他喜欢我。因为,他知道,我是火娃托付给他的。

但是强爷的出现改变了我们之间的默契。强爷是个鲁莽而大气的人,他总是大大咧咧的。以至于求婚都是那么的让人感觉惊讶。

那天我在如故的在摆摊。强爷不知从哪里冒出来坐在我身边,好久都不说话。正所谓不鸣则已一鸣惊人,半天不说话,说话就是——嫁给我吧~~~我FT。

我把这事个少爷讲了,少爷出奇的生气,叫我和他说,我们已经结婚了!我没说,我说你自己和他说。

第二天少爷很郁闷的给我讲,强爷昨天给他打了半个多小时的电话,用尽各种方法想让我们离婚,而我嫁给他。我再次FT~~~

我谁也没嫁。我也不可能嫁。最终,八旗家族消失在游戏里,只剩下我一个人。

实心的汉子——征战紫麒麟

和他认识是因为他要买银子,而我有银子,所以他就找我了。

不过他要的数目实在是太大,我只好找我师傅伍月光了。月光答应卖银子给他,但是银子只交易给我。紫麒麟也同意先打钱给我,再把银子交易给他。

我问他俩,为什么要我做中间人。他俩不约而同的说——我只相信你!

于是我代替5173替他们完成了交易,还获得了不菲的好处。

紫麒麟是北郊的城主。我很奇怪,当时他们帮会里130的都好多了,而他只是110多级,兔子还不是,为什么那么多的大号愿意跟着他呢?紫神秘的告诉我,这就叫能力。由时候等级和装备不能代表什么。

紫后来把号送给我了,而他也因为生意上的事情离开了征途。今年偶然一次看到他上线,但是不巧的是,我当时匆匆的由事要办。多希望和他再聊上一聊啊!

巾帼不让须眉——大魔国一梦香儿

认识这位姐姐是因为我们一起摆摊的,但是她可是一个很大的号了,属于国家的主流力量。现在刚刚转生,看来要埋没一段时间了。158的神之8灵魂物减套是暂时穿不上了。

一开始和她并不是特别的熟悉。但是去年年底我实在是没时间玩征途了,我在游戏里找了很多人,最终选择让她帮我玩游戏。

而香儿也没有失约,把我的号从118升级到130级。而且每个月的工资都会及时的帮我领。我实在是太感谢她了。

现在香儿是我的族长,帮会的副帮主。而我们当然是亲密的好朋友了。巾帼不让须眉,香儿始终是好样的。关于她我不再多说,江湖铁骑魏国应该没人不认识她吧!我们的故事,以后继续!

还有很多朋友没由写到。但是我不会忘记你们,希望你们天天开心,等级高装备好花钱少!

你玩过最烧钱的网游是哪个?

作为一个不氪金的游戏玩家,现在很多游戏我都是豹子头——零充。

不过早些年玩游戏的时候也体验过在那些烧钱游戏里艰难存活下来的经历。

说到烧钱游戏,80后的玩家第一个想到的应该是《征途》这款游戏在当年可以成为最烧钱的网游,没有之一,另外还有《梦幻西游》《热血传奇》这些......我今天要说的是热血传奇

传奇老玩家分享更多传奇内容,喜欢请点个赞,谢谢。

热血传奇

这是一个十分矛盾的游戏,前期公平良心,火遍全国,后期氪金,外挂,私服等问题又让他一步步在走下神坛。

热血传奇在01年的时候开始进行全国公测,当时全国的网吧基本上应该都有热血传奇的客户端,玩家年龄也从几岁到三四十岁不等,是一个当时注册数超过全国网络在线总人数的网游。

当时的传奇还没有道具收费,玩家在游戏里面的打到的极品装备也很值钱,不是像现在的传奇,屠龙都已经成为了商店装。

但是在8L土豪式的挥洒着几千万人民币的时候,传奇的风格就已经开始变了。2005年11月28日,运营4年之久的《热血传奇》宣布永久免费。在此之后,传奇游戏的烧钱模式正式开启了。

到如今的传奇游戏市场也是如此,有怀揣着初心做着最初版本的传奇,也有像后期的传奇一样,圈钱,变态,挂机,随处可见 的传奇。

现在说起传奇是如何没落的,其主要原因还是因为圈钱。

当时的热血传奇在代码泄露后,外挂横行,bug丛生,后来私服也逐渐茂盛,在这种情况下,盛大优先考虑的并不是如何挽救这个游戏,而是如何利用这个游戏让自己的利益最大化。

这也是玩家对热血传奇最失望的地方。

不得不说的是,《热血传奇》是一个经典的游戏,身上有着现在很多网游可以学习的地方,最为传奇玩家最怀念的是当年还没有开始圈钱时期的传奇,是前期那些经典的版本。

这里就要提一下小编现在正在玩的《飞扬神途》,1.76的经典玩法,还增加了一些原本在传奇游戏传说中的隐藏地图。

没有商城,没有首冲vip 、道具收费等,另外还增加了一个手机端口,与端游的数据互通。

良心公平,这可能也是他们游戏可以一直火下去的原因。

玩家多,激情多

传奇游戏延续到今天不是没有理由的,一款80后的情怀游戏,只有良心的运营和多为散人考虑,才是王道

其实中国的网游大多走的都是烧钱的路子,像前一阵子刚出来的逆水寒,预热做的这么盛大,结果没两三个月就已经凉凉,广告语是“给你一个会呼吸的江湖”,很多玩家都戏称这是一个“连呼吸都要花钱的江湖”。

现在网游烧钱已经是常态,其实我上面说的最早的网游《热血传奇》如果没有走向圈钱的道路,可能还会走的更加长远。

希望《飞扬神途》能够延续不氪金的运营方式,留一方净土给玩家。

游戏打金现实吗?

游戏打金,我大概每个月八九万吧。拥有五家长期盈利的淘宝店,主要经营账号,代练,以及科技开发。接下来我简短叙述一下我的打金生涯:

和你们一样,以前的我只是一个既喜欢又拼命的打金屌丝。并在其中有一款游戏打开了我的打金之门,它就是《魔兽世界》。

一开始,我只是对游戏中稀有装备的追求,对打金的赚钱效应并不是那么在意。但从接触了游戏的赚钱方式后,我的观念立即改变了。我发现打金可以变成一种有效地赚钱方法,而不仅仅是消磨时间的一个小玩意。

我的魔兽世界中,从最初的单纯凭借手动刷怪,到通过脚本和多人脚本挂机,再到最后创业开办游戏工作室,这条难忘的打金之路不止一次为我带来了一定收益。

1. 单人打金

起初,我通过一个被称为“数据统计”的插件记录了每天打怪的数量和掉落数量,然后将掉落到的装备、材料等通过场地贸易等途径卖掉来赚取暴利。由于这些物品每天都有稳定的涨跌,因此预判市场变化成为赚钱的关键。虽然这个阶段的收益已经相当不错了(每天平均赚取大约几百上千),但随着时间的推移,我发现单独打怪的模式有些过于缓慢了。

成果:

时间:约1个月

盈利:每天几百到上千不等

2. 脚本挂机

经过尝试和探索,我发现可以通过使用外挂脚本等软件,让角色自动进行打怪等各种活动。虽然这个方式存在风险(即可能被封号),但挂机的收益超过了手动打怪。 这样的收益来源于你可以同时运行多个角色,每天可以24小时不间断地挂机,每个角色的收益大约为单线操作的3倍。即便是在睡觉或外出时,收益也在不断积累。这就像拥有一个小型工厂一样,让你随时随地赚取收益。

成果:

时间:约1个月

盈利:每天几千到上万不等

3. 多人脚本与公会

由于我的收入有了大幅提升,我决定将赚钱的项目扩展到公会中。我开始招募其他玩家,建立一个“极品装备服务号”橙,提供各种装备的鉴定和修理等服务。

同时,我也开始挑选工会的小版本工来进行挂机并提供回收服务,每个角色都配备了单独的账号并拥有各自的金币储备。由于每个角色都是不同的帐号,因此防止被封号的隐患也不会出现。

这一时期也许是我挣到的最多的一段时间,但是我也开始受到了来自其他玩家和工作室的竞争。我出台了一些计谋来保持我的优势,包括将一部分金币存入另一个稳定的服务器,以确保我的收益不会过于依赖一个服务器。不过,我的行为最终被其他人发现,引来了一些不必要的事情,于是我决定退出这种行为。

成果:

时间:3-4个月

盈利:每天几万到十几万不等

4. 创业路线:开办工作室

经过几个月漫长的赚钱之旅后,我开始意识到需要一个更高效的赚钱方式。我决定将自己的经验转化为一种职业,并将它扩大,在魔兽世界中建立了一个游戏工作室。

这个时期我开始将注意力专项淘宝电商,并通过各种方式称霸了魔兽世界的玩家市场。我们提供了各种游戏辅助和游戏交易服务,比如代练、装备和团队招募等。

从单人,到脚本,再到多人赚钱,每个不同阶段中所获得的经验和教训,都帮助我在打金的过程中不断前进。在任何情况下,也不要被赚钱的欲望蒙蔽了双眼,要对自己和他人负责,感谢和尊重其他玩家和游戏平台。

成果:

时间:约1年

盈利:每月几十万不等

总结:

对于所有热爱游戏的人而言,打金是一个很棒的方式,可以帮助他们获得一些额外的收入。 然而,我们也必须了解到某些收益是以不健康的方式所获得的,如诈骗、欺诈等,这些方式的代价也是违反游戏规则而被封号。

但只要你可以保持健康的态度和行为,没有违反直觉判断的事情,我相信游戏打金也是可以成为现实的。随着我的经验不断积累,我相信在未来,我和我的小伙伴们也可以帮助更多的玩家实现他们的游戏梦想。

如何看待现在仍然做点卡收费的网游?

PC网游撑不住了?

LOL怎么说?绝地求生呢?dota2呢?PC网游一直是游戏界的中流砥柱啊。

题主说提到的关服、鬼服、合服的网游,可能是大多数网游所面临的情况。80%的玩家在玩20%的游戏,剩下的游戏就难免要过得艰难一些。游戏的开发成本比较高,但是只要上线了,除了运维成本外,就是盈利了。所以只要收入大于支出,游戏肯定是要持续运营的,多开一天就多赚一天钱。题主所谓的撑不住,除了关服的,其实都算还撑得住。你看页游一个服务器里就几百人,人家盈利不照样几个亿?

PC网游的策略

纵观steam上众多的单机大作,以及wegame上主推的各种收费PC游戏,PC端游现在走的是核心玩家持续盈利路线,可称“一人品千次”。而看现在众多的手游页游,赚一波钱就走,走的是大众首充盈利路线,可称“千人尝一回”。

因为智能手机的普及,游戏终端慢慢从PC转移到手机,在玩家规模上,PC跟手机对比,有着天然的劣势。但是在玩法上,手机是无法媲美PC的。所以PC端游现在要做的是把握住核心的玩家,从核心玩家身上找到赢利点,这就要求PC端游越来越要精致,要追求游戏能够留住玩家,不能赚一波就走。看现在现象级的网游,基本都是PC主导(王者荣耀只是moba的一个手游表现形式),手游模仿。这也从侧面证明了,PC游戏其实还大有可为。

游戏时长收费游戏

题主所说的点卡收费游戏严格来说应该叫游戏时长收费游戏,买断制的网游其实也可以看做一种另类的点卡收费。相对应的还有道具收费游戏,时长道具双收费游戏。

游戏时长收费的端游其实很多,包括传奇最开始都是时长收费的,而魔兽世界、梦幻西游为其中之最。其实对于游戏来讲,点卡收费应该是最完美的盈利方式。不需要花心思设计收费道具,不需要考虑收费道具的平衡性,只需要不断优化游戏的内容就可以。只要玩家的基数足够大,能保证游戏自身的盈利,那么游戏对于所有玩家理论上来说一定是平衡的。

但是目前游戏本身面临的一个问题是,如何保证玩家的基数足够大呢?游戏好玩是一方面,推广渠道才是重中之重。说欢乐跳甁大家可能一头雾水,说微信的跳一跳大家就都玩过,其实他们的玩法是一样的。

传奇是盛大代理的;魔兽是暴雪出品的,最开始九城代理,后来是网易;梦幻西游是网易自己研发的;腾讯自己也出过点卡收费的游戏——QQ幻想,也火过一阵。可以说,推广渠道才是游戏时长收费游戏的基石。

所以为什么现在还有游戏在做时间收费呢?因为只要游戏足够好玩(例如PUBG绝地求生),品牌影响力足够(例如OW守望先锋),有好的推广渠道(例如steam,腾讯,网易),游戏一定是会赚钱的,无关于你是什么收费模式,都有机会成为现象级的网游。

END

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