杀手2无限金币存档,情侣越吵越好的吵架技巧有哪些?
马伊琍说:恋爱虽易,婚姻不易,且行且珍惜。无论在恋爱,还是婚姻阶段,吵架对于情侣来说,都是不可避免的一件事,我们需要正视这件事情。对于如何让吵架这件听起来并不那么愉快的事情,能起到促进情感的作用,我想分享以下几点。
从吵架的目的性来看:第一:如果你吵架就是为了宣泄负面情绪,把对方当成你情绪的垃圾桶,那肯定是会伤感情的。在你一时痛快淋漓的发泄中,对方感受到的是你的暴戾,对自己的漠视不认可,进而感到失望寒心,长久感情自然变淡。
第二,生活方式观念不同等而产生的争吵,目的是为了更好沟通更好生活,那么这样的吵架肯定要有技巧的了,掌握以下几点,你们吵架肯定使彼此更加了解,磨合之后感情自然更好。
1.就事论事,陈述事实,不下结论。譬如不要说“我觉得你不爱我了”,而可以改成“你最近陪我的时间很少,我觉得很失落,也觉得两个人很有距离感,少了彼此相处的时间”,这样既说出了自己的感受,又没有盲目给对方扣一个大帽子,起码这是一个良好的沟通方式。
2.控制愤怒,给对方说话的机会。吵架也不要盲目宣泄自己情绪,一直在暴怒中,不给对方解释机会,对方一句话也插不上嘴,还没等到灭了你这团火,估计他那团火也点着了。何必呢?
3.直截了当,不要彼此猜来猜去女孩的心思男孩你别猜,你猜来猜去也猜不明白,你不知道她为什么掉眼泪,也不知道她为什么笑开怀。情侣吵架,最忌什么都不说,然后生闷气,对方看你脾气发的莫名其妙,就说get不到你那个点,怎么安慰你嘛?想要什么你就说,说了解决不了你再吵,上来就是一副不能善了的架势,长久了只能伤了爱人的心。
4.了解彼此的底线,尊重彼此的人格任何人都是有自己不能被触及的底线,情侣吵架一定要有个度,不能光顾自己骂的痛快了,而让对方凉了心。到时候明明还爱着对方,却因为一点小事变得不可挽回,那对可惜呢。吵架再愤怒也要保持一丝清醒,不要侮辱对方的人格,甚至有些人连带对方家长长辈一起问候,切记不可!
5.不要陈芝麻烂谷子的翻旧账,就当下说当下不要今天吵架,吵着吵着把昨天甚至前年的剩饭拿出来再炒一炒,这样喋喋不休,会让对方觉得你之前所有的争执都没有达成共识,会让对方对你们的契合度产生怀疑,吵到心累!
6.及时解决,不要长久冷战偶尔冷处理会让对方重视你的存在和情感,会正式你们的矛盾,解决问题。如果你把冷战当成唯一的处理方式,那么长久之后,什么人都会麻木不仁,冷战变成冷暴力。
有人说,情侣吵架,男人要结果,女人要态度。记得你们说相爱的,吵架只是生活的调味剂,不要争输赢分胜负。吵哭了是你失败,气笑了是你高明。良好的沟通是保鲜爱情最好的办法。生活中,我们要换位思考,学会控制情绪,对彼此容易吵架的高危因素一一总结沟通,达成共识,这样你们携手一生彼此才会没有委屈。一切基于爱!
switch英雄杀手小骨怎么存档?
不能存档。因为小骨英雄杀手是一款在线多人游戏,游戏的进程和数据都保存在游戏服务器上,而不是在本地设备上。所以,玩家无法通过存储设备上的文件来保存游戏进程。如果要继续游戏,玩家必须重新登录游戏服务器。此外,游戏开发商为了维护游戏的公平性,防止玩家作弊,通常也不会允许游戏存档。因此,小骨英雄杀手也无法进行存档操作。尽管小骨英雄杀手无法存档,但玩家可以通过其他方式来记忆自己的游戏进程。例如,在和其他玩家交流时记录自己的成就和所在地点,或者拍摄游戏截图等。这样可以帮助玩家更好地回忆游戏进程,同时也可以与其他玩家分享游戏经历。
汉景帝请周亚夫吃饭?
周亚夫乃是西汉名将,此人治军有方,领兵打仗更是了得。所以汉文帝刘恒临终前,就把汉景帝刘启叫到身边,叮嘱汉景帝:
“即有缓急,周亚夫真可任将兵。”
大意是说,如果遇到什么紧急情况,你大可重用周亚夫,让他领兵打仗。而周亚夫也果然没有辜负汉文帝的厚望,后来帮助了汉景帝平定七国之乱,也稳定了大汉江山。
于是乎,汉景帝也学汉文帝,想让周亚夫辅佐自己的儿子。只是,后来周亚夫某些不妥当的做法,却渐渐改变了汉景帝的想法。
例如,在周亚夫担任丞相一职时,汉景帝曾打算废掉太子刘荣(刘荣乃栗姬所生,所以刘荣也叫栗太子),但周亚夫对此却强烈反对。历来干涉皇室内务的大臣都很容易引起皇帝的猜忌,所以周亚夫的反对,也让汉景帝开始疏远周亚夫。如果光是这件事,汉景帝或许心中不喜,但还是会重用周亚夫。
只是,周亚夫却一而再、再而三地惹汉景帝生气,这就注定了周亚夫的悲剧结局。除了反对汉景帝废掉栗太子刘荣外,后来还有几件事也间接导致了周亚夫的悲剧。
比如窦太后劝说汉景帝,想让汉景帝封皇后的哥哥王信为侯,汉景帝犹豫不决,就找朝中大臣商量,岂料,又遭到周亚夫的强烈反对,所以汉景帝就放弃了封王信为侯。
还有匈奴将军唯许卢等五人归顺汉朝,汉景帝高兴之下,想封他们为侯,以鼓励其他匈奴人也归顺汉朝。可周亚夫却再一次表示反对,而且反对的理由也比较奇葩,说:
“彼背其主降陛下,陛下侯之,则何以责人臣不守节者乎?”周亚夫反对的理由完全出于军人的逻辑,他认为军人的气节比什么都重要,投降则是军人最不齿之事,从军人的角度看,周亚夫的态度存在一定合理性。然而,汉景帝可不是军人,也理解不了周亚夫的军人式思维。
汉景帝只知道,自己封匈奴的降将为侯,主要是想让其他匈奴人也归顺汉朝,可周亚夫却认为自己在鼓励他国的人臣变节。
所以汉景帝对周亚夫的态度十分不满,直接一句话顶了回去:“丞相议不可用。”
即便如此,周亚夫依旧坚持反对。
汉景帝一怒之下,就宣布退朝。第二天,周亚夫就上书托病辞职,汉景帝批准了周亚夫的要求,于是乎,周亚夫就回到了自己的封地,过上了安静闲适的退休生活。
这一待,就是四年时间。
四年之后,汉景帝想看看周亚夫的脾气有没有改,能不能让自己的儿子放心使用。所以汉景帝就在宫中设宴召见周亚夫,而在周亚夫的桌子上,却只有一整块大肉,并没有切碎的小块肉食,更没有筷子之类的餐具。汉景帝想借此看看周亚夫的反应,看看这四年时间,有没有让周亚夫的脾气收敛。
也就是说,这是汉景帝对周亚夫的试探。
但周亚夫并不开窍,当他看到桌上没有筷子等餐具,竟露出不满之色,还让管理宴席的官员给他拿双筷子。一直注意周亚夫的汉景帝,看到这一幕连连摇头,对周亚夫说:
“此非不足君所乎?”
这难道还不能满足你吗?
周亚夫听完,也慢慢琢磨过来。于是就连忙跪地谢罪,汉景帝觉得周亚夫总算没有让自己失望,可当汉景帝让周亚夫起来时,周亚夫却借着这句话快步走出了宫殿。
这让汉景帝侧底失望,史书记载:
上目送之,曰:“此鞅鞅,非少主臣也。”后来,周亚夫就因私藏盔甲盾牌,被汉景帝打入牢狱,最终绝食五天而死。
哪一部游戏初期上手最难?
前言
笔者只玩过《血源诅咒》、《黑暗之魂2》、《黑暗之魂3》这三款游戏。所以个人给出游戏初期上手难度排名为《血源诅咒》>《黑暗之魂2》>《黑暗之魂3》。
其实考虑到玩家第一次接触宫崎英高的魂like游戏的话,第一部接触的游戏作品往往是最难的。
下面我来聊一下这三款游戏给我个人的一些直接感受。
《血源诅咒》《血源诅咒》作为From Software和索尼联合开发的PS4独占作品,其游戏难度可谓是新手玩家的梦魇。尤其是前期游戏地图亚楠中心,怪物密集数量之多,加上游戏机制上的各种恶意,很容易在前期劝退玩家。
好在,相比魂系列能够携带更多数量的血瓶,且攻击时能恢复部分虚化的血量。但节奏更快的BOSS战,以及更加恐怖的伤害量,还是劝退了一大批玩家。游戏DLC中的BOSS,不管是孤儿还是劳伦斯,我想都给玩家们留下了不可磨灭的印象。
《黑暗之魂2》《黑暗之魂2》是宫崎英高唯一一部没有担任制作人的魂系列作品。游戏流程很长,BOSS数量众多,但有些BOSS强度和精英怪差不多,不免有凑数嫌疑。某些地图关卡也是为了难而难,进行通过堆积数量。大量的隐藏门和机关也是没有任何提示。
虽然游戏的死亡惩罚更加苛刻,除了掉落经验金钱外,还会减少血上限。但每个BOSS门口基本都可以召唤NPC灵体,使BOSS战难度大大降低。相比较本体,DLC中的BOSS战设计的则更为出彩。
《黑暗之魂3》《黑暗之魂3》可以说是大家公认三部曲中,难度最低的一款游戏。通过无脑的举盾防御,前期便可轻松的击败BOSS。当然,像游戏中那些隐藏BOSS,如无名在玩家初见时,还是有一定的挑战难度。
但整体而言,不管是游戏的BOSS战还是跑图难度,都有所降低。我想这也是制作者想通过放低门槛,来吸引更多新玩家的加入的缘故吧。
希望我的回答能对你有所帮助!
steam上有什么恐怖游戏?
逃生1和2,真的很恐怖。1部发生在精神病院,黑暗的环境,仅仅是挪步都会小心翼翼,更别提时刻都要担心会有各种敌人来追杀你,你需要躲,需要狂奔,需要回头看他还在不在追,你不需要瞄准——因为你没有武器。整个游戏流程大致可以概括为——找路线、躲、找路线、逃、找路线、狂逃……一惊一乍的恐吓也有,突然出现的场景足以把人吓到尖叫。但主要还是气氛上的恐怖,和对环境的未知的惧怕。里边的地图挺精细的,那些老旧的墙壁、砖瓦,单单是看看就渗人。逃生2 4月25日发售当天我就买了,细节什么的都不错,地图比一部要开阔,玩法也更多,目前正在慢慢玩,下面都是我自己在游戏里的截图