无主之地前奏(乌克兰核专家耶西彭科被强制入伍)

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无主之地前奏,乌克兰核专家耶西彭科被强制入伍?

乌克兰现在执政的不是有远见的政治家,而是一群得过且过的无知政客,今天的事今天说,明天怎么办还没有真正动脑子想过。眼下最要紧的是如何解决战斗人员短缺问题,将来国家的发展和安危那是别人面对的事。

无主之地前奏(乌克兰核专家耶西彭科被强制入伍)

换成正常的国家即使不打算发展核武器,核专家也会享受国宝级的保护,不仅是向国人展示国家重视国宝级科技人才,更是为了形势稳定后能够迅速组建高端技术研发团队。

耶西彭科生不逢时,空有一身本事却无用武之地,核专家被当成普通人强征入伍,本身就说明泽连斯基政府是即不懂政治,又不懂国家治理的草台班子。科学家被当成打仗的士兵使用,就等于把天价的美玉当成顽石铺路。

乌克兰现政府恐怕从来没想过未来,现在能称为人才的只是那些能取悦西方拉来军援的二三流政客,耶西彭科的价值广场革命后上台的投机政客们看不出来,奇宝自然只能值个白菜价。

泽连斯基们可能内心也不想留下核专家,给未来乌克兰核开发核能利用留下一粒发芽的种子,只要听西方国家话,面包总会有的。不重视的人才就是一块可以随手扔掉的抹布,除了擦拭有用的枪炮自然毫无用处。

掌握高端核科技的专家都被当成普通一兵驱赶上战场,其它低端产业研发人员会有更多人被当成炮灰使用。乌克兰用短短几年挥霍尽了前苏联留下的遗产及装备制造研发成果,又哪里还有什么未来。

有什么好玩的单机游戏推荐?

好玩的单机游戏实在很多,我就分类推荐几个远古级游戏,旨在回忆青春,青春,春....

被淹死的神作系列

幽城幻剑录

《幽城幻剑录》是由汉堂国际资讯游戏公司于2001年发行的典型国产RPG游戏,是《神魔至尊传》的前传。

汉堂国际出品的游戏有两大特点,第一是扑朔迷离的剧情,第二是比剧情更扑朔迷离的迷宫....而在此基础上,它的战斗方式也是即时战斗模式(传统的都是回合制)。虽然画面一般,但在那个年代,其实是很能感受到制作者的诚意,但在整体层次上,确实非常单一....当然,RPG游戏也不是奔着画面看的,更重要的是剧情和游戏世界观的塑造(颜控是异端!)。

而我之所以幽城幻剑录的原因也正在与此:其剧情、人物形象之鲜明立体,在同时代中几乎没有对手,有架空历史的恢弘独特,也有如仙剑一样文艺柔情....可以这么说,如果你不亲自去玩,你很难想象到那种如万花筒般的世界观,甚至于从不同的视角都能发现不一样的新天地。

但是可惜的是,无论是名气,还是销量上看,这款游戏都是属于被淹没在尘埃的系列了。究其原因,也可能是因为困难的迷宫属性和汉唐的推广不力等原因了。

《神之手》 GOD HAND

这款游戏的开发者是卡婊旗下的子公司四叶草工作室,如果知道一些掌故的资深玩家应该会知道这个阵容是多么的豪华:“生化危机之父”三上真司、鬼泣的开发者神谷英树、以及逆转裁判的稻叶敦志制作人and so on ......

然而这个集众多神人呕心之作,换来的却是在当时仅仅只有10W的游戏销量。虽然10W销售对于别的游戏可能已经老怀堪慰了,但对于四叶草来说,这就是滑铁卢。

神之手是一款集打斗、《鬼泣》和幽默元素于一体的作品,虽然在人物处理、特效纹理上欠缺一些真实感和灵活性,但将游戏爽畅的打击感、技能的连贯性发挥的淋漓尽致。所以对于玩家而言也是能够接受的。整体来看,神之手不像别的动作游戏一样是热血+激情,相反的,更多的是恶搞的喜剧风格,在拳拳到肉的真实感之下,还能爆笑到痉挛....

但可能也正是这种非主流的动作游戏,使得他的评价也是毁誉参半。但不管怎么说,这款游戏觉得能被称得上神作。

无心插柳的神作系列

刺客信条

《刺客信条》是育碧蒙特利尔工作室开发的一款ACT游戏,由于其宏达的历史观,高度开放的自由度、神秘诡谲的暗杀系统而备受好评-----而这些我就不多介绍了,这里主要讲一些其他的东西。

刺客信条的出现其实是一次偶然的失误,由于当时《波斯王子》三部曲的终结,蒙特利尔又想在波斯猴子上寻求突破,想独立于波斯猴子三部曲之外,构架一个新的游戏背景和世界观。但在之后开发下去发现,这神特么是整容波斯猴子,完全是回路重造的新游戏啊!-------最后的结果大家应该都知道,这就是《刺客信条》。

当然,在当时应该还面临一个问题,那就是这东西得叫啥?叫啥才不会被联想到波斯王子?最后《刺客信条》便横空出世了....

事实上。这种无心插柳的失误,在当时是否开发下去都存在分歧。第一,这游戏要不要继续;第二,如果当成一个新游戏,会不会还有波斯王子的销量?然而在反正不花自己钱的游戏理念下,开发者毅shun然qi决zi然ran的给我们呈现了游戏历上的一款神作。

以上,就是我推荐的三款经典的单机游戏了,感谢阅读,欢迎关注。

请问单机游戏无主之地好玩吗?

无主之地一代二代前传及其各种dlc。地图辽阔 剧情丰富 人物刻画饱满。

想尝试下pc付费游戏?

小编的入坑之作是《英雄连》系列,因为这个类型的游戏有些冷门,所以得看你喜不喜欢即时战略类型的游戏,另外再给你说两款可玩性比较高的游戏。

充满激情的无主之地系列

先说个比较重要的:杉果帅杰克合集(包含无主之地前传、无主之地2及全DLC)只要20元,原价得209元,快去买吧,这已经等于白给了。

喜欢刷刷刷的朋友就快去入坑吧,玩法有点像CF的挑战模式和守望屁股的结合体,但感觉《无主之地》可玩性要略高一些。

“时间杀手”环世界

一个游戏要想成为“时间杀手”最重要的一点就是:永远让玩家在做完一件事之后就会发现还有另一件非常重要的事要做。

玩法简介

玩法很简单,为游戏给你的居民安排任务做,保证他们活下去,你就不会失败。

游戏中需要考虑的东西有很多,比如如何解决居民的衣食住行,抵御外来敌人的入侵,和周边部落的关系,贸易,建筑规划,环境舒适度等等,当然科技也不能落下,敌人不会永远只拿木棒小刀来攻击你,周边的危险生物也越来越多,所以你需要生产更高级的热武器,和一些防御性的建筑,机枪塔,炮塔之类的。

另外随着任务增多,我们就需要更多的居民来完成他,通过外出救援,劫持来的俘虏,还有驯化来的野人,都可以成为你的居民,除此之外,你还可以驯服周边的动物帮你的居民分担任务。

当你的部落逐渐壮大起来的时候,你还可以组建远征队,进行贸易还是对其他部落发动战争都可以按照你的想法去做(这游戏和别人打起架来简直就像是即时战略,本人很喜欢这一点)

当然,游戏可远远不止我上述所说的那些内容,如果你真的喜欢模拟经营类的游戏强烈建议你入手这款游戏,价格虽然略贵,但绝对值得。

“多人竞技”彩虹六号

如果你是第一次接触射击类游戏的话,其实我不建议直接就上彩六,游戏上手难度很高,如果你执意要来的话,可能就会像小编一样,最后游戏放在库里吃灰。

简单玩法介绍

彩虹六号的本质还是同CS一般的反恐游戏,但它加了更多的新元素来增加游戏的可玩性,尤其是枪械方面,和CS、CF完全不同,使用了现在大部分玩家比较喜欢的开镜玩法而不是传统的依靠一个准星来锁定敌人。除此之外,游戏中还有很多不同的干员(人物),这些干员拥有自己独一无二的技能,且每个技能都能让玩家在游戏中狭小紧凑的室内战斗场地上取得一定的优势。说到战斗场地,这也是彩虹六号独一无二的卖点,多层室内建筑,大部分可破坏或子弹穿透墙面和地面,不仅给玩家带来了更多的可开发空间和紧张刺激的游戏体验,也为使游戏的真实性大大提高,同样这也是为什么你能听到《彩虹六号》经常被叫做《拆迁六号》这个奇怪游戏名称的原因。

感谢阅读,这就是我的游戏推荐。提一下,第一个得快点买,不然时间过了就不会这么便宜了。

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前奏联机怎么查看队友装备?

联机看队友装备方法:联机的时候,对着队友按Z,可以查看队友装备!发现不和谐的,直接踢了,不用问对方有没有作弊了。

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