艾尔之光狂心武者加点,狂剑士天赋加点?
在游戏《狂剑》中,狂剑士的天赋加点应该以自己的游戏风格和职业选择为基础,在此提供一些加点方案供参考:
1. 技能输出流派:将天赋点加到狂剑士的技能输出上。例如,扩大技能伤害范围、增加技能的持续时间、提高技能的伤害率等等。这样的加点方案更注重于提高狂剑士的输出能力,适用于玩家在打团或者PVP时想要扮演输出型角色的情况。
2. 生存流派:将天赋点加到狂剑士的生存能力上。例如,增加狂剑士的血量、防御力、回复能力等等。这样的加点方案更注重于提高狂剑士的生存能力,适用于玩家想要选择一个坦克或者防御性角色的情况。
3. 全面加点流派:将天赋点分配到技能与生存这两个方向上,寻求平衡,同时起到一定程度的兼顾输出和生存能力的作用。这样的加点方案更注重于使得狂剑士更加全面,在各方面都能够拥有一定的优势,适用于想要用狂剑士进行各种任务和挑战的玩家。
总的来说,狂剑士的天赋加点是根据自己的实际需求和玩法习惯来定的,需要根据不同的游戏情境和需求来进行调整。建议玩家可以根据自己的实际需求来制定天赋加点方案,或者查看一些网上的优秀的游戏指南。
艾尔之光里小妖如何加点啊?
我是这么加的:
0转:旋风,光枪,鬼3满
1转:同化满,狐1满,鬼2一级,鬼4满,雨满,狐2待定。
2转:狐3待定。落雷满。灵眼满,狐4满。55级看喜好,60级要增强狐奥义的那个。HA满不解释。
都加完之后应该还有点,加给狐2和狐3吧。
请问现在玩艾尔之光的人多不多?
华东的人还是蛮多的,华中其次,,网通蛮鬼但还是不至于一个人都没【就是组队有时没人】,,总之还是推荐华东吧组队一般都有人
艾尔之光国服现在玩的人多吗?
艾尔不是曝光低,是因为本身犹豫操作难度大,中后期副本难度大,属于比较小众的游戏,毕竟还有一个dnf。艾尔前期宣传活动还是不错的,但是游戏在最火爆的时候被巨人自己玩死了,长时间拖更游戏版本,以各种冰装时装商城活动等敛财,使得游戏玩家持续减少,玩家的感受就是版本不更新游戏新鲜感持续降低,再加上各种消费目的的活动,所以纷纷脱坑,再整个游戏前期,游戏公司就把该游戏当做弃子,又没有阴阳师的那种二次元玩家活动铺垫,使得游戏瞬间一落千丈。虽然之后紧追韩服版本,但早已人去楼空。
艾尔之光艾拉转职哪个好?
本人的喜好了。
帝天是比较火的职业,可以不用买B栏,收集气力珠子的速度算是最快的,技能猛虎奥义的蓝消耗也比较乐观,帝天拥有这个游戏里让所有玩家和职业都畏惧的技能,(飞燕),自从技能改版后艾拉被大削,技能的发动都提升了难度,珠子的需求也大大的提高了,帝天纯刷图的话也是很厉害的,猛虎推飞燕清怪也是非常的能够刺激眼球(属于新手党)。
冥王对珠子的需求非常的高,发几个技能,珠子就没了,但伤害很可观,如果是新手,刷图的话不太推荐,自从副本改版后里面的小怪血量变得异常的多,而且攻击次数越发的频繁,没有珠子的冥王就很难通过房间,(高手土豪例外)属于高手土豪党(打脸)。
修罗是热门职业,因为她的奥义技能伤害可观,而且无敌时间很多,技能与出场结束动画的特效很好看,可能关键的是能够召唤(银)妖狐,刷图呢也不错,清怪和对王技能都有,属于外观党的职业。
更