赛尔号nono芯片(分子转换仪在什么地方啊)

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赛尔号nono芯片,分子转换仪在什么地方啊?

赛尔号分子转化仪在nono中,操作方法如下。

1.

赛尔号nono芯片(分子转换仪在什么地方啊)

首先进入游戏,点击打开nono。

2.

然后找到精灵获取助手,点击打开。

3.

接着点击打开精元孵化。

4.

最后将精元放入孵化器内,点击孵化即可,就完成了。

怎么证明你在赛尔号2014上半年黑暗时代氪过金?

2014年,赛尔号最重氪的一年,截止2013后半年开始至2015前半年,从这个时间段,逼退了一波又一波的玩家。真的可以说是游戏厂商要强行抽玩家的血,没血没资源的成为“陪练”。今天就来细看一下2014年比较热门的精灵,不含一键直接至尊,三千块到底够不够用!挺过2013-2015的现任玩家,才算是真的喜欢这款游戏,不管途中因为什么而退游。凯萨:以前认为它是精灵王,但后来真正的精灵王出来了,也就知道精灵王的真正含义是什么,王者斗场的专属活动精灵。现在即使凯撒回归再强化,实力也很是一般。

神圣恶灵兽:恶灵兽才是有史以来最垃圾的反派,在剧情中是被各种吊打,而且入手难。后面又出了一个红色的恶灵兽,当时就知道肯定需要钱,但没想过要那么多(需要在赛尔号中积累消费500米币才可获得)。现在想起来,就是现在有钱,这500块也不是轻易就能拿出来的,但当时确实就有人有,而我也记得我消费了不少。龙尊:如果2014不是因为出了龙尊,可能这一年根本没有人充年费。2013年费就很亏,2014从第一只马就能看出有多弱,所以很多人在这一年反倒没有充。但因为龙尊的原因还是得再续12个月的超NO才能拥有,这一年有龙尊确实可以秒掉不少一般人。【天意】使对手随机进入烧伤、冻伤、中毒、害怕、疲惫、麻痹中的两种状态;在这一年,真的你才能用金钱感受支配的感觉。现在就是有钱,也支配不了。

吕布:80元买的土豪版,首发一波无双强化直接推队。说真的过了这么多年,我还是对吕布的攻击感受最爆炸。虽然后期换代比较快,但这精灵强度确实值那么多钱。所谓十二轮超进化,送的其实都是陪练,能打过吕布的真不多。邪龙尊:相比起龙尊,我个人感觉黑色的要更霸气一点,但强度和龙尊并不一样。龙尊吊打这个黑化版,在当时的活动期间开通3个月超能NONO即可获得精元,因为很多人有,所以实力一般。有部分玩家练一般的甚至还打不过我的勇气号。烈焰号:它出来之后,完美吊打勇气号。一个先手就能打死勇气号,以前靠控场、先手的勇气号,在这货出来后严重针对。游戏体验极差,越往上烈焰号就越多,勇气号虽然控场强,但随着后面的精灵越来越强,它也就跟不上节奏了。奥拉夫:在本月更新新的巅峰模式后,它成了首发精灵之一。只要操作得当,轻松一推三。可想而知,2014年的精灵水平有多暴力,为什么玩家会退游,就是因为米币精灵太过强大而导致游戏根本没有节奏型。平民玩家的噩梦,只要花钱买一只好的精灵,从回合刚开始,优势的旗帜就已经倒向了氪金玩家。马超:“狮盔”命名者。【狮盔银铠】5回合内免疫能力下降类技能,免疫1次受到的攻击;一开始因为我总是偏向输出,主要精灵都是一些紫金暴力精灵。但后面因为水平上升的缘故,发现强刚其实也不一定100%胜利。一旦被对方也苟住,瞬间就被逆风打爆了。罗迪斯克:罗杰船长的专属精灵,需要60米币。现在如果那个NPC的精灵需要100%花钱,一定会被玩家喷的体无完肤。神王宙斯:在这个时间段,赛尔号再次改版。出了钻石系统,精灵可以用钻石购买。而且宙斯进化需要前置,一套花下来还是需要不少钱。但这个精灵,在后期有很大用,就是因为他有一个先制的自爆【众神祝福】牺牲自己使下只上场精灵第一回合必定致命、必中、先手。克罗诺斯:和宙斯一样高调,花钱自然也多。一键998从这里开始正式发展开来,2014没有100的精灵能说重氪?就是现在,998这个概念都象征着一种不可动摇、大害。波塞冬:西方诸神系列在宙斯之后一直很火,主要还是因为精灵强。也只有那时候充过钱的玩家才能感受得到那种实感,比的就是谁充的多。虽然有不少玩家也充了,但数量也很能决定问题。而且还有第五技能,四个技能的精灵开始被淘汰。圣化X战队:全员都需要60米币。也是X战队的黑历史,有那么几个进化之后极丑无比。托鲁克就是一个,犀牛也好不到哪里去,最丑的还是赛博斯特。但就是那样,后面出的精灵都比前面的一些要强得多,圣化萨瑞卡一直就很强。截止魔界开启的那时候,几个月花过1千块根本没有任何问题。

你在赛尔号收获了那些乐趣?

打着番号买情怀

在2009年-2010年之间,第一次登录赛尔号让我认识到了使用高压水枪灭火的最远射击角度是45%火焰喷射器氧气和氢气的比例是1:2进入深水区一定要穿戴潜水服,电池的正负接法曾经的赛尔号目的是为了寻找能够替代地球能源枯竭的新能源,传说中的“无尽能源”有了无尽能源就能拯救地球文明。

赛尔号在宇宙中现发现的能源:黄金矿(钻头)、甲烷燃气(气体收集器)、豆豆果实(电能锯子)、藤结晶(现在赫尔卡星神殿已经没有办法再进去了)、蘑菇结晶、电能石(钻头),采集这些可以在动力室(苏克)处换取赛尔豆,赛尔豆是赛尔号主要交易货币(那时候并没有钻石一说),可用于购买胶囊、药品、赛尔装备、基地套件等。那时候动力室就是赛尔号驱动的核心,所收集的所有资源都可以转化为赛尔号能源,相对的拿到赛尔豆,在动力室使用比比鼠发电。(动力室是当时赛尔号最繁华的地段)赛尔号一开始真的是童年,淘米用心,我们认真。直到NONO的出现,以前的NONO是赛尔的好帮手,当你给它植入芯片后它会拥有相对应的功能,语音功能就能让NONO说话,有稀有精灵出现它会提示。防沉迷也会提示。玩家每天有一次领NONO的机会,(雪碧在第三天领到了,高兴了好一会),直到一天肖恩发明的第一只超能NONO的出现,它的名字叫(评论区)。当时有超能NONO就是有钱人。超能NONO拥有众多特权,每月可以领一颗超能胶囊(捕捉精灵100%),每周可以额外领取经验值,超NO专区的赛尔装备(拥有变形能力的赛尔豆装备),基地特权套件。(充10块钱就是天经地义)专属加成火焰。组队模式。和小学同学组队打赛维尔(龙族三巨头),每人带着一只魔焰猩猩用绝命火焰秒杀,打了不知道多少把终于就打过了。(自从赛尔号变质了就开始白送,而且不止一次的超进化)组队打波戈(现在的新玩家不知道的一只组队精灵)赛尔号波戈必须组队才能打,并且必须在一回合内击败,不然其血量会回满。击败方法:

一:五人组队,三人弱化BOSS,2人强化自己,然后一回合内秒掉。

二:单人精灵足够强力的话,多强化几回合也是可以秒杀的,哈莫雷特就可以,但是当时拥有哈莫雷特的玩家就算是玩的好的玩家。一般玩家并没有。

三:1血的波克尔用同生共死,然后队友秒杀。(现在事情过了6年多了,昔日的同学早已经没了联系,波戈也消失了,曾经有过那一段三人整天讨论的童年,感谢赛尔号让雪碧有那一段记忆)

变质的开始

自从猛虎王淘米赚了一笔后,超能NONO会员制度完善,出现年费至尊NONO出现,淘米忘记了最初的“初心”,从星际探险到推销精灵。现在的赛尔号早已没了昔日的风光,留下的,只有空荡荡的精灵推销(抄袭之风盛行)

赛尔号抄袭神奇宝贝?

如果说在8年前我突然接触这个游戏的时候的确是掀起了一股热潮,基本我们班的男同学都在讨论打法攻略,抓布鲁克克,小豆芽,莫比等珍惜精灵,感觉当时淘米做的很好,精灵都很有新颖性。每周五下午放学都一起蹲着一台电脑玩这款游戏,在玩09年的时候觉得这游戏是越来越好了。能每天把任务做完,虽然升级很慢,但是每天都会去完任务积累经验就这样一直到2010年的年费精灵,为第一只年费精灵,拥有骇人的“无限连爪”技能(最高威力可达350),当时谁有那只精灵就怎么怎么的牛逼,我当时也拿着压岁钱买了一只这样直到2012年到今天,开始不停的充钱,还有各种奇葩精灵。

抄袭神奇宝贝,说真的在后来的淘米真是小儿科。他们的领域已经广到不知道什么程度了,(三国演义、楚汉之争、西游记中国内陆的我就不在多说了)(还有西方神话角色)可能我今天发的图有点多,但是请慢慢看下去。

神奇宝贝(洛奇亚你是改行了吗?)特胆火车侠(勇气号你还会超进化吗)复仇者联盟(联盟帮赛尔号打宇宙了)七龙珠(你变了)约会大作战(夜香刀神,这次叫十香可能感觉不好吧,这是让孩子们去看后宫番吗?光荣的赛尔号,你变了,变得让人猜不透了)Fate(贞德,该来的总会来,这次连名字都没改,我服)可能我记忆中大概只有这些,一些并没有介绍出来。抄袭,对于淘米来说,只要充了钱,精灵强势,你就可以封顶巅峰拿到所有巅峰玩家才能拥有的精灵(说个笑话前几天300钻就能拿巅峰精灵),我们不能说人家抄袭,至少并没有人去告其侵权(以上为个人意见,仅供参考)

有哪些一度热门的模式在赛尔号更新的改革中消失了?

暗黑武斗场:曾经超NO特权下的一个模式,虽然有过免费开放,和普通NONO等级开通,但也只能到第3门而已。所以模式还是超NO专属,直到超NO七天放送的时候,暗黑武斗场汇集了不少人。而在前期,暗黑武斗场的精灵着实不弱,比起一般精灵来说,强不止一星半点。例如:巴弗洛(暗黑毛毛),一度被吹到逆天的招牌技能【镇魂歌】,秒BOSS必备,尤其是秒人王魔狮迪露,有多少人是因为不会技巧而用【同生共死】(低血概率秒杀)和【绝命火焰】秒过的。到了中期,暗黑武斗场产出的一些精灵都是很有用的,比如布林克克(暗黑布鲁),同样有海洋之心【海洋之心】这样的降血神级,并且自身技能还很强势,完全可以当主力精灵。斯加尔卡(暗黑鲁克)自杀技能【电闪光华阵】、艾斯德克(暗黑尼奥)等等一系列好精灵。可惜的是这些部分精灵在后面实力跟不上而导致不再更新,十二门沦为新手训练场(不更新之后连十二门都打不过可以说是难民了)。虽然后面让一部分暗黑精灵超进化,但毕竟没有一个好的理由让它们全部进化。元素之战:2010出现的一个临时模式,虽然出现的时间比较短,但这个模式的热门程度一度也被吹上天。为什么?我们来回忆一下当时的情景:2010的那个国庆节(准确的应该是29日更新版本),终于迎来了谱尼的最终之战,护盾屏障消失,真身可以挑战。而在那之后,这个精灵就被传的沸沸扬扬,的的确确是赛尔号堪称是“第一”的精灵,螳螂毕竟假谣言太多,也没人有,虽然四处传,但是从没见过视频流出,所以谱尼是赛尔号最强的存在,于是乎,继雷伊、螳螂、哈莫之后,就是这个圣灵系的首位精灵——谱尼秀场。正是因为这个原因,谣言又开始传,而且比后面更疯狂,毕竟游戏热门了。因为很多人打不过,毕竟谱尼难度还是有的,100个人当中可能只有一个成功入手,可能是因为后面精灵强势了,都能打得过,只不过在哪之前,打法没有放出来的时候能过的还是不多。而这个元素之战,就是因为很多人没有谱尼,12月出来后,就有人说集齐16个元素碎片就能领取谱尼!召唤谱尼!还有谱尼的“儿子”等等!结果可想而知,去的人那么多,最后召唤出来的是个普通系精灵——诺姆!现在想起来还真是有趣,说的我当时都差点信了。英佩恩堡垒:2010年6月份改版的一个地图,和后来的伏魔空间差不多一样,都是独立地图。这个地图一开始的设定是“供赛尔们进行各种模拟训练之用”,而一开始也是那样,因为系统还未完善,主要精灵就只有一个寄宿岩,随便打一只就送,后来系统完善,这个堡垒也就越偏向组队,还有部分精灵活动投票等等。主要集中还是打组队BOSS,从一开始的波戈到塞维尔,这个地图都时常有人,尤其是前期,组队比较容易,只要配合好轻松打,但翻车还是时常有。到后面模式因为更新幅度变广,让这种用过就没用了的系统留着占地方,后期再加入了三个挑战BOSS后被移除。现在想来,真是没办法的事情,一个系统不更新,处于停滞状态,自然对于有的先行者就没用了,后来者也不会再看这个老系统。

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