仙剑四迷宫,仙剑奇侠传1祈雨后进地下迷宫出地下迷宫发现走不出去为什么?
记着点路,是能走出去的,那个迷宫确实很大,是除了试练窟以外最大的了
仙剑奇侠传4有什么秘籍么?
仙剑奇侠传4得秘籍1.左右CTRL按住后按上方的4(非九宫格),就会加钱500。
2.左右CTRL按住后按上方的9(非九宫格),就会全体气回满。我只有用2XD,这样就不后担心梦璃迷香的问题了嘿嘿。
还有当你用迷宫中的元组星空存点时精和神会回满仙剑奇侠传4武器铸造工厂V5.0全武器终结版功能非常强大的仙剑4武器锻造修改器,已经添加了游戏中全部的武器,并且可以自定义所有武器的属性值
仙剑奇侠传3和仙剑奇侠传4哪个好玩?
这两款是我玩过次数最多的仙剑系列单机游戏了,两款游戏各有优势,看玩家青睐哪一方面。我从画面、剧情、游戏性这三方面来比较:
1.画面。仙剑4发行于2007年,画面比之前的仙剑精致了不少,无论是场景界面还是战斗界面;3D人设、怪物都采用真人模型,更真实。而仙剑3发行于2003年,画面个别地方还有些模糊,3D人设、怪物是Q版模型,给玩家卡通的感觉。
2.剧情。整体看两款游戏相差无几,做得都很成功,游戏人物刻画得也都很鲜明。仙剑4剧情凄美,跌宕起伏;仙剑3剧情结构紧凑,人物对话不拖沓。二者主线、支线配合良好,支线数量都比较适中。现在仙剑四有配音版了,国内几位著名配音演员加入,增色不少。
3.游戏性。这一点仙剑3是有优势的。先说非战斗状态下,仙剑3的游戏元素更丰富,除了看剧情,还有人物对话加好感,买东西砍价,开船,魔剑养成系统,永安当偷衣服,附属小游戏(古董鉴定、滑雪、山洞初体验)等等,仙剑4略单一,装备的熔铸锻冶注灵是亮点。地图设计上,仙剑3出名的迷宫可不少,尤以神魔之井、锁妖塔四层、草海等为甚,在整个仙剑系列都算出色。战斗状态下,仙剑3是半即时半回合制,战斗场景含五灵站位,仙术输出值受站位影响,普通攻击可纵击、横击;仙剑4是纯回合制,开启灵力的参数,可以一次引多队小怪战斗增加经验加成。另外仙剑4只有一个结局,而仙剑3有五个结局,而且玩家可控,这也是仙剑3的亮点之一。
另外再说一下两款游戏的BGM也都很棒,很有代入感。在游戏外听的话,你能很快反应出这是哪个场景、谁的主题的音乐。
总的来说,这两款游戏都是仙剑单机系列里的佼佼者,都是值得用心去体验一次的。
仙剑五九黎祠怎么过?
第一层: 右侧点火开关:黄、蓝、红、紫。按照这个可以过去。 到门口有两个守卫,先找左侧的守卫说话,惊醒守卫,打一架。
左侧点火开关:紫、蓝、绿、红。 点完这个火之后,火门会开启。
第二层: 左右两边各有神像,把他们调整成面对面就可以开启第二道门。注意,两边都有怪,左边的强一点。
第三层: 会让你摆放一个迷宫路线,找到两个上下的连接口,再把中间的拼上就可以,多余的放一边不用管。
仙剑奇侠传3霹雳堂迷宫怎么走?
这个迷宫不太难走,就是路比较窄。有一些缺口,可以到水道上。从西部到东部。然后在东部的尽头,开一个大机关。开完后,你会发现水都没了,然后你可以在东部的水道找一些宝贝。也可以直接回到西部,在水道里找宝贝。最终的出口在,东部的水道里。(注意:有些水道的两边有小狮子嘴,得赶快跑过去,因为它会射箭)。(出口里,会找到紫萱,然后要打一个BOSS)
1、 看地图,先到东部(地图最右边)把放水开关启动。然后返回西部,在可以下到霹雳堂地牢内
2、启动放水机关后,在霹雳堂东部,还有一个宝箱
3、古董:白釉瓷棋盘,在霹雳堂东部,中间的一块地上,要放水后才能拿到,头几遍玩时可以使用搜宝鼠
4、打败魔披风之后,可以得到雷系仙术书《雷觉》,记得练。
5、此迷宫会遇到的敌人有:枪卒、刀手、盗贼、霹雳堂弟子、霹雳武士、魔披风
6、支线:救出紫萱之后,在霹雳堂地牢可以遇到霹雳堂的老堂主雷啸天,与之对话之后可以得到五个毒蒺藜。