魔兽世界火法手法,魔兽世界冰法怎么换成火法?
火法和冰法的主属性是不同的。
现在的主流是冰法急速,火法暴击。但是火法还有别的流派,什么急速流,精通流。
你要想冰法转火法,可以再重铸的地方试着看看重铸之后的暴击能达到多少,如果和别的火法一比太低就要去打一些带暴击的装备。我们公会一个530+的冰法直接穿着原来的冰法装备DPS再团里依旧第一。
魔兽世界905火法输出手法?
详细答案:
单体输出循环
常规阶段
燃烧阶段:燃烧可用且有3层火冲时进入燃烧阶段,灼烧-燃烧火冲-炎爆开始爆发
斩杀阶段:点灼烧之触天赋时,目标血量低于30%进入斩杀
燃烧:燃烧前留好3层火冲,尽量卡CD使用
能量符文:和燃烧自带法阵不冲突的情况下,尽量卡CD使用
凤凰烈焰:保证不溢出的情况下,在燃烧期间使用
火焰风暴:装备火焰风暴时,火球读条期间的火冲尽量压到读条结束前,触发后连续施放炎爆至BUFF结束
变易幻能:燃烧和法阵均在CD时,尽量卡CD引导,可在非燃烧法阵内引导,引导时注意不要让火冲溢出
折磨之镜:配合燃烧使用,保证燃烧内触发后两段效果
死神之躯:配合燃烧使用
AOE输出循环
目标达到2个时,点烈焰之地,尽量卡CD龙息,燃烧期间技能不变,平时读条烈焰风暴,火冲2层时二连火冲接瞬发烈焰风暴,斩杀时用瞬发烈焰风暴替换炎爆
目标达到3个时,燃烧期间也用烈焰风暴替换炎爆
魔兽世界正式服火法教学?
输出手法讲解:
起手灼烧叠满5层火焰易伤BUFF,注意30秒持续时间记得在结束时补上。叠完后无脑挫火球就行了。始终为BOSS战留好饰品爆发的机会。部分BOSS可以考虑卡CD打火焰冲击,不过一般不推荐打火冲,一是蓝耗,二是火冲的距离较近。随时准备好回蓝道具,各种法力宝石都准备一遍,大蓝,黑暗符文,恶魔符文根据自身蓝准备。对于穿8T2想要打瞬发炎爆的,那就没有什么好说的了,第一时间施放瞬发炎爆术就完事了。抢点燃,这是关键所在,点燃是一个持续4秒的DOT类伤害,他是火法伤害的重要来源,这就是火法暴击是如此重要的另外一个原因了。点燃是可以叠加的,尽量保证点燃效果的持续性。之所以用了一个抢字是因为在RAID过程中可能会出现打多目标的情况,这样你必须尽量优先去打那些带有灼烧BUFF的目标,以此来增加点燃的伤害,因而实际上你可以理解成火法也有类似冰法那种蹭深冬之寒BUFF的机制,即你优先攻击的目标始终是带有灼烧BUFF的目标。合理利用燃烧这个技能。燃烧是火焰系31点天赋,网上很多的火法天赋都不出这个天赋,但请教了顶级的火法大神之后,他们给出的建议是出燃烧这个天赋,放弃1点奥术冥想天赋。因为这个天赋等于是可以提供一次增加爆发的机会,不论是在有饰品还是没有饰品的情况下,都可以提供一波小爆发哦。重要是这个BUFF只要你不出暴击,就一直存在,这就比较理想了。火法输出手法?
火系1层:
强化火焰冲击 2/2 降低火焰冲击的冷却时间1秒
烧尽 3/3 提高奥术冲击,灼烧,火焰冲击,冰锥的爆率6%
强化火球术 5/5 降低火球术施法时间0.5秒
火系2层:
点燃 5/5 增加你的爆击伤害40%的dot伤害
燃烧意志 2/2 被打断或沉默后,你10秒免疫
烈焰世界 3/3 提高龙息,烈焰风暴,暴风雪,冲击波,炎爆,活体炸弹,魔爆的爆率6%
火系3层:
烈焰投掷 2/2 增加火系射程(不包括冰火球)6码
冲击 3/3 你的所有法术有10%的概率令敌人昏迷2秒
炎爆 1/1 丢一颗大火球
炎爆按照直接伤害115%加成,持续伤害20%加成来计算伤害。5秒施法。主火必点天赋,因为现在我们有bt的法术连击。
燃烧之魂 2/2 降低火焰系法术被打断时间70%,仇恨降低10%
火系4层:
强化灼烧3/3 使你的灼烧能给目标加一个增加2%爆的效果,叠加5层
熔岩护盾 2/2 使你的防护冰霜和火焰结界有30%的概率反弹伤害,熔岩护甲对远程和法术伤害也能生效。
元素大师 3/3 你的法术爆击后返回30%该法术基础法力。
火系5层:
玩火自焚 3/3 自己和别人都多受到3%法术伤害。
火焰重击 3/3 增加火系6%爆
冲击波 1/1 aoe技能,对手被打退并且眩晕6秒
火系6层:
炙热急速 2/2 受到近战攻击有10%的几率解除移动限制效果,加速50%持续8秒。
火焰强化 5/5 增加火系伤害10%
火系7层:
纵火 3/3 增加火系爆率3%,降低法力消耗3%
燃烧 1/1
熔岩之怒 2/2 对hp低于35%的目标增加12%伤害
火系8层:
炙热报复 2/2 当你的生命低于35%的时候,受到伤害降低20%,炎爆变为1.5秒,5秒cd
火焰增效 3/3 增加火球和冰火球的法伤加成15%
火系9层:
龙息术 1/1 对敌人造成伤害并且迷惑5秒,不被持续性伤害打断。
一触即燃 2/2 你的冲击波和龙息对敌人造成伤害后有100%几率下一个烈焰风暴瞬发,持续10秒。
法术连击 3/3 火球,火焰冲击,冰火球或者灼烧2连爆后送瞬发炎爆一颗。
魔兽世界怀旧服元素萨安其拉伤害爆表?
萨满在魔兽世界怀旧服中一直以治疗的面孔示人,虽然其他职业玩家都已经选择性地遗忘了萨满的另外两系专精,但是萨满玩家从来没有放弃过输出的想法,毕竟一个不想打输出的萨满不是一个好治疗。而随着魔兽世界怀旧服P5阶段的开放,元素萨也在安其拉副本中越来越强势了。
P5阶段元素萨崛起元素萨制造伤害的能力自然不用多说,相信每个热衷于打战场的联盟玩家都受到过萨满闪电链加大地震击的洗礼。在P5阶段开放之前,绝大部分元素萨都在战场中释放自己的怒火,然而在P5开放之后,安其拉副本中的元素萨却越来越多,并且从目前的情况来看元素萨也唯一能够跟上火法脚步的远程法系职业。
元素萨DPS现状分析现阶段无论是WCL的排名上(安其拉DPS排名第四),还是玩家副本实际数据方面,元素萨的伤害都可圈可点,如果遇到手法不俗并且不惜成本的元素萨,就连火法就只能暂时低头。那么究竟是何原因导致元素萨突然的崛起呢?胖哥认为有以下几个方面的原因:
第一、萨满的优点和缺点就非常明显,优点是伤害高和爆发足,缺点是蓝耗太高无法维持长时间的输出。然而蓝耗高并不是不能克服的,尤其是随着怀旧服进入第五阶段之后,玩家们对金币的需求也在不断的下降,想打元素输出的萨满从来不会计较药水的消耗,为了能够顺利进本并且打出不俗的伤害,这些元素萨都是不计代价的,合剂是最基础的,大蓝和符文也都是卡CD在用,甚至还会找小德要激活,在这种情况下,元素萨的续航问题也在很大程度上得到了解决。
第二、从怀旧服P3阶段黑翼之巢开放到P5阶段安其拉开放,这期间相隔了好几个月的时间,在这几个月中有兴趣打元素输出的萨满都在收集装备,并且也收集的差不多了,还有了增加闪电链和闪电箭伤害的风暴图腾,再加上合剂药水的辅助,一身属性甚至比法师还要高,装备好,伤害自然高。
第三、安其拉本身就是一个对远程极其友好的副本,并且非常适合元素萨,比如狗头人的火奥暗冰反射可以直接无视,远程OT组打奥罗,打断克苏恩小触须等等,更何况安其拉副本内的AOE战斗时有发生,而萨满的AOE能力本身就非常强,再加上现阶段安其拉副本节奏都比较慢,这也给了萨满充分的回蓝时间。
职业机制约束元素萨输出当然,即便如此,元素萨依然无法真正地超越法师,狂暴战以及盗贼,不过这也是职业机制问题,比如术士的元素诅咒就只会降低冰系和法系法术抗性,而不会降低自然系法术抗性,所以元素萨想打出高输出就只能靠自己。好在元素萨这个群体本身就是由一群非常渴望打出高水平DPS的玩家所组成的,在副本中永远比其他职业更加努力。
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