大家今天咱来聊聊俺是怎么搞定那个叫TOC的玩意儿的。俺也是一头雾水,啥是TOC?咋玩?完全摸不着头脑。后来经过一番折腾,总算是给它拿下!现在就来跟大家伙儿唠唠嗑,分享一下俺的经验。
记得那天,俺第一次听到TOC这名字,还以为是啥高大上的东西。后来一打听,,原来是这么回事儿。有人说它是啥管理理论,有人说它是游戏里的一个副本,还有人说它是文档里的目录。这可把俺给整懵,这TOC到底是个啥?
俺这个人,就是爱钻研。既然不明白,那就开干呗!于是俺就开始在网上到处搜资料,看视频,加各种群,逮着人就问。这一通操作下来,还真让俺摸到点门道。
先说说这个叫啥“理论约束”的TOC。一开始俺以为这是啥学术的东西,后来一看,,原来就是一套管理方法。比如说在工厂里,怎么安排生产才能更快更这就是它要解决的问题。俺虽然不是搞管理的,但也觉得这玩意儿挺有意思的。然后又继续学习发现这玩意原来在其他方面也有应用,这一下子就打开我的知识面,也让我解到更多知识,算是一个新的收获!
再说说游戏里的那个TOC。俺也是个游戏迷,一听说TOC是个副本,那必须得去试试!不过这个副本还挺难的,得组队才能打。俺就找几个朋友,一起研究每个BOSS的打法。别说,这团队合作的感觉还真不错!我们几个从不知道有这个副本,然后组队开始研究,经过我们的不懈努力,看不少攻略文章,然后根据我们的实际情况进行实践,终于是打过去。虽然有难度,但是这种通关的感觉真的是倍爽!
- 组队:我们一起商量每个人玩什么角色,怎么配合。
- 研究BOSS:每个BOSS都有自己的特点,我们得想办法对付。
- 开打:这个过程是最刺激的,大家一起喊着,叫着,紧张又兴奋。
- 通关:打败BOSS的那一刻,简直!成就感满满的!
再说说那个文档目录的TOC。这个相对来说就简单多,就是把文章的标题列出来,方便大家查找。俺平时也写点东西,用这个TOC之后,感觉文章条理清晰多,读者看起来也方便。为弄明白这个,我专门去看不少文章,然后就发现这个东西和我写文章息息相关,然后我立马就去在我的文章中尝试使用,别说还真有用!我把我文章的标题都列出来,然后读者可以根据自己的喜好去看内容,读起来就非常方便,我发布之后读者的反馈也都不错,这回的学习使用真的是美滋滋!
这一通折腾下来,俺也算是对TOC有点解。不管它是只要肯动手去实践,总能搞明白的。希望俺的这点经验能对大家有所帮助。好,今天就唠到这儿,咱们下回再见!
,对,差点忘说。俺还发现一个叫“Toc模式”的东西,说是可以让游戏变得更轻松。这可真是懒人福音!下次俺得试试这个模式,看看能轻松到啥程度。哈哈!
还有,俺听说那个啥“防战”在TOC里不太行,之前还能凑合玩玩。不过俺觉得,游戏嘛开心最重要,强度啥的都是浮云。只要自己玩得开心,管他强不强!
今天就真的结束!大家记得多动手,多实践,才能学到真本事!拜拜!