守望先锋最后的堡垒(为什么说绝地求生反而成了受益者呢)

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守望先锋最后的堡垒,为什么说绝地求生反而成了受益者呢?

这里是游戏震惊部,《Apex英雄》作为今年的“现象级”游戏,其基础游戏模式也是跟绝地求生一样的大逃杀模式,不过该游戏比较新颖的地方就是加入了英雄系统,也就是说携带着《守望先锋》影子,并且内部的盒子和氪金方式和《堡垒之夜》雷同,所以有玩家嘲讽该游戏作品为“舶来品”。

短时间内玩家超1000万

不过同为的FPS游戏的《Apex英雄》使用了第一人称视角,其实对一些晕3D的玩家并不是太友好,不过这也难以阻挡它的魅力,仅在三天的时间内玩家注册量就达到了1000万,一周后玩家数量达到2500万,并且200万人同时在线游戏,这比之前的《堡垒之夜》都要夸张,《堡垒之夜》是用了一个多月的时间才达到这种成绩。

守望先锋最后的堡垒(为什么说绝地求生反而成了受益者呢)

绝地求生外挂玩家齐聚Apex英雄英雄

有玩家说的《Apex英雄》的火爆,推动了其他游戏的正常化,其中就是我们的老朋友《绝地求生》,之所以这么说原因就是每个“现象级”游戏首先要面对的第一件事,并不是服务器爆满,而是“外挂者”的访问,既然《Apex英雄》这么火爆,第三方的外挂开发者必然也会瞄准这块蛋糕下手,那同比之下的绝地求生的外挂使用率就会下降,毕竟玩家也可能流失到《Apex英雄》,给绝地求生的游戏环境带来一丝宽松。

Apex英雄游戏内容特殊

除此之外,刚才说到游戏舶来品,在《Apex英雄》中加入了英雄系统,所以这款游戏是FPS+MOBA的结合体,内容上是将《守望先锋》《堡垒之夜》《绝地求生》三款的优势融合,画风上采用了未来科技的机械既视感,这就让很多玩家的入门门槛降低了很多,同时也给这三款游戏带来一些人气,今年的FPS游戏的热度逐步上涨,这个功劳少不了《Apex英雄》的横空出世。

绝地求生地位受到威胁

绝地求生没有国服的消息后,一直处于低迷状态,上回出了雪地地图后,在短期间内回光返照,新鲜感过后依旧没有什么进展,而绝地求生主要还是因为的中国玩家多才让它上位,所以面对的Apex英雄这种全球级的服务器,绝地求生的模式虽然很原生态,但是由于玩家对该游戏前期的一些做法反感,他们需要找寻代替绝地求生的类似游戏。

而《堡垒之夜》虽然在去年突然兴起,但由于画面太卡通,主要并不是主FPS游戏,而是建造为主,中国玩家自然不会买账,而《Apex英雄》恰好取其中优势进行结合,得出现在的成功。所以绝地求生的官方不知道通过何种方式,让韩国对《Apex英雄》列入为未成年禁止类游戏,从这点就可以看出受益方面是小,地位动摇威胁是大。

以上就是新游戏《Apex英雄》会对哪些人群进行受益的看法,另外多说一句《Apex英雄》毕竟是由《泰塔天降》制作者设计的一款衍生游戏,不管从游戏的人性化设计,还是操作打击感上都要比绝地求生来震撼,可以说是继承了《守望先锋》的那种打击快感,所以他的火爆是硬核式的成长,可不像绝地求生是靠游戏外部传播搞笑堆起来的游戏!

堡垒怎么不见了?

据PCgamer消息,守望先锋2中“堡垒”和“托比昂”两名英雄遭到了禁用,其中堡垒将在全模式被禁用,托比昂则仍可在快速模式中使用;

2.

前者被禁原因是,玩家可以通过某种方法来让堡垒在大招持续时间内尽可能多的发射炮弹对敌方进行轰炸;

3.

而后者则是因为,如果玩家按下按钮的时间正确,就会让托比昂获得双倍的“热力过载”时间,这能让其跑得更快,并承受更多的伤害;

4.

暴雪目前正在对这两名英雄进行修复,暂未说明重新上线的时间。

守望先锋2禁了哪几个英雄?

禁用了堡垒和托比昂两个英雄。

《守望先锋2》中“堡垒”和“托比昂”两名英雄遭到了禁用,其中堡垒将在全模式被禁用,托比昂则仍可在快速模式中使用。

守望先锋2托比昂为什么不能用了?

《守望先锋2》中“堡垒”和“托比昂”两名英雄遭到了禁用,其中堡垒将在全模式被禁用,托比昂则仍可在快速模式中使用。

前者被禁原因是,玩家可以通过某种方法来让堡垒在大招持续时间内尽可能多的发射炮弹对敌方进行轰炸。

而后者则是因为,如果玩家按下按钮的时间正确,就会让托比昂获得双倍的“热力过载”时间,这能让其跑得更快,并承受更多的伤害。

有哪些好玩耐玩的手游推荐呢?

感谢邀请!我是手游小当家,只为寻找好游戏。

现在市面上的手游太多太杂了,既有纪念碑谷这样令人印象深刻的好作品也有贪玩蓝月一样的换皮垃圾之流。接下来小当家就推荐几款好玩耐玩的,不过毕竟每个人侧重的方向和看法的不同,对于好游戏如何定位,可能存在区别,我尽量选择的方向范围大一点。好了,废话不多说,开始吧。

NBA 2K19

2k旗下的年度大作,在拟真篮球类游戏中,NBA 2K系列绝对是目前最强大的,可以说没有对手能够与之匹敌。19版本中,球员的动作、面部表情、观众席的互动这些细节进一步得到加强。不论是玩球员生涯模式还是王朝模式,在原生音乐的衬托下,都能够沉入进去,就像自己在打篮球比赛一样,听着三分入网的声音实在太美妙了。

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方舟生存进化

没错,就是那个猎杀恐龙的方舟移植了,不过对手机的配置略高,还需要官方进一步优化。跟端游一样,刚开局的时候就一个裤衩,装备全靠打,前期必须小心翼翼才能活过新手期,死几十次是很正常的,之后装备上来之后就可以撸恐龙了。

暗影格斗3

和拳皇、街霸那些夸张的特效动作不同,暗影格斗3这款格斗游戏就显得比较真实了。虽然是俄罗斯人开发的,但是对游戏中出现的武器和服饰制作的十分考究(主要是中日两国为主),青龙偃月刀、少林棍、武士刀,一招一式颇有讲究,有些武器的用法说实话之前根本没见过,玩了这游戏之后才了解的。这游戏心急的玩家会忍不住氪金剁手,普通玩家的话不充钱也能玩的很好。

虚荣

提起MOBA游戏,王者荣耀自然是老大,地位不可动摇,但是要说在游戏观赏性方面,虚荣绝对有资格说话了。可惜虚荣采用的是点触操作,新手很难操作,特别是在手机的小屏幕上。熟悉了之后特别是看高手之间的对决,场面很精彩。另外,虚荣在国内是巨人代理发行,实在是不给力,根本就没有多少曝光。

逃离方块系列

密室逃脱类型的游戏中,逃离方块和锈湖系列可以说每部都是精品。不仅有诡异风的脑洞谜题还有细思极恐的剧情把每部作品都串联起来。如果不看攻略的话,过关真的很难。

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好了,差不多就推荐这几款,刺激战场、第五人格之类的都是大热门不用写都知道,喜欢玩手游可以关注我。

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