超级机器人大战d攻略,华为matebookd16的缺点和优点?
优点:
1. 受AMD刺激,这次12代标压处理器升级为12核16线程,较11代(4核8线程)大幅提升;
2. 新升级的1.5mm键程键盘加数字小键盘带弧度,声音也特别小,主观感受手感仅次于Thinkpad 1.5mm;
3. 屏幕16寸16:10雾面屏,除了分辨率低,其他参数都在线,不伤眼,观感挺好;
4. 1.7kg,除了LG的gram,同价位同尺寸算是比较轻的了;
5. 多屏协同很好用,有华为平板可以无线拓展一个屏,延迟和苹果差不多,但稳定性更好;
6. 最新的电脑管家支持充电阈值设置,可以设置为70%和90%,一直插电用也没问题,对电池比较好。
缺点:
1. 电池60瓦时,加上处理器10nm功耗不低,实测1小时掉电20%,出门带充电器是肯定的了;
2. 有游戏需求的还是算了吧,跟6800H没法比;
3. 屏幕分辨率1920*1200,近看有颗粒感,其他16寸的机器很多都是2.5K了;
4. 扬声器效果一般,这么大的机身空间没好好利用一下有点儿可惜;
5. 在欧洲购买保修政策只在欧洲有效,在国内买只在国内有效,这点应该跟苹果学学;
6. 散热只给了一个风扇,机身内很大一部分空间是空的,不多给一个风扇好得也给个内存插槽或者硬盘位啊。
总结,干活挺好用的,很满意。
有哪些高质量还很良心的手游推荐?
随着移动互联网的不断发展,如今手机成了人们必不可少的物件,对于许多爱玩游戏的人来说,手机上必装的就是游戏。而当下手游市场百花齐放,各种各样的游戏充斥着大家的眼球,选择什么游戏成了一些玩家们比较纠结的事情,下面台长就给大家推荐5款良心手游。
先普及一下什么是良心手游?在许多人看来,良心手游就是不花钱玩的那种,这样的想法就大错特错了,不花钱玩,游戏公司挣什么?用什么来支持游戏的运作?至于良心手游,在我的理解中就是正规游戏公司发行,土豪玩家与平民玩家之间的差距不大,而且游戏内容有趣,这样的游戏就可以称之为良心手游。
1、王者荣耀总有人说《王者荣耀》是个坑,但台长不这么认为,作为腾讯旗下的游戏,《王者荣耀》很良心了,这款游戏创造了手机MOBA的巅峰,在同类游戏中一枝独秀,多种游戏模式根本玩不腻,最主要的是这是一款考量玩家技术的游戏,充钱变强是不可能的。
2、《绝地求生 刺激战场》和《王者荣耀》一样是腾讯旗下游戏,在吃鸡游戏盛行的时代下,用手机就能吃鸡,技术与策略相结合,实力决定胜负,从百人丛中脱颖而出,大吉大利,晚上吃鸡。《绝地求生 刺激战场》也同样是一款考量玩家技术的游戏。
3、《碧蓝航线》有哔哩哔哩独家代理的一款即时海战、少女养成类休闲手游,游戏画风清新唯美,而且玩法也十分简单,策略作战配合即时战斗模式,带给玩家的是全新的体验乐趣,火力全开!为人类的尊严而战!
4、《第五人格》作为网易游戏开发的首款非对称性对抗竞技游戏,《第五人格》上线之后也给玩家带来了不一样的游戏体验,废弃的庄园,似真似假的线索,到底谁是真凶?这是一款脑力与智力的对拼的游戏,黑暗哥特的画风,配合悬疑惊悚的玩法,让玩家切身感受心跳的感觉。
5、《梦幻模拟战》由紫龙游戏打造的《梦幻模拟战》手游开创了国内SRPG游戏的先河,作为一款27年经典ip改编的手游,他的玩法当然毋庸置疑,经典的战棋玩法,结合地形影响、兵种相克等策略进行作战,加上还原的音乐和熟悉的画风,每一种都能够瞬间点燃玩家们的激情!
《梦幻模拟战》手游拥有独特的英雄转职以及佣兵系统,玩家可以根据个人喜好规划英雄的转职路线,玩家自由选择职业走向,多种玩法绝不会感到枯燥,像《梦幻模拟战》手游这样的良心手游在世面上也已经不多了。
大家还玩过哪些良心手游呢?欢迎推荐。
游戏圈公认的难入门游戏有哪些?
逃离塔科夫。
一款硬核到逼退的游戏。
价格逼退:游戏最低要求200多rmb,如果你够豪可以买1000多rmb的“黑暗边缘版本”。这还不算配置的价钱。
游戏的服务器很屎,所以你还得花加速器的钱,而且还不一定100%不掉线....
我是不是该告诉你这个游戏还在开发中?
规则逼退:游戏设定在一个虚拟的毛子城市塔科夫,你,在这场在塔科夫中的战争中幸存下去,并且成功逃离。
游戏是设定在随机的一张大地图上,玩家和机器人会以各种比例混在图上,图上有许多的逃离点,在逃离点上呆够10s就算成功逃离。注意,接下来是重点!
在这个扯淡的游戏里,只要逃离了,你在这一局里拿到所有东西都可以直接带回仓库,为下一次逃离做准备;如果没逃离被杀死,你身上所有的东西(除了放在保险箱里的东西)都会遗失,下一次逃离如果没在仓库里拿东西(或是拿保险箱里的东西),就只能拿一杆小破刀和拿枪的敌人硬肛!接下来就是游戏的中心玩法:我从图里出生点走到逃离点算我赢,但是我从出生点到逃离点之间杀一些人,抢一些东西,再到逃离点,还是算我赢!那么,来都来了,怎么不拿一点东西呢?
这,就是这个游戏硬核的玩法。
真实劝退:这个游戏最大特点就在于十分的真实!
注意下方一堆图这是游戏的背包界面,主角不会“细心”的帮你整理好背包,你只能自己整理
除此之外,游戏还允许对枪械进行改造,你可以把一把打一发的炸膛(是的,这游戏有炸膛设计)垃圾小手枪改造成一把全自动手持式全方位360°无死角50发一弹夹红点瞄准镜的神枪!我之前说过了,游戏十分真实所以这只是其中一把枪哦
这么多配件槽?!这么多配件?!
是的,就有这么多。
接下来就到了重点:真实性。
这游戏到底有多真实?
主角会饿会渴,长时间不吃饭射击精度就会下降;主角需要锻炼,所以新角色一开始就是一个米其林肥仔,跑一小会就会气喘吁吁,枪械如果太重的话会跑得很慢,背包太重也是;周围的环境会变化,手电筒在暗处会像现实中那样使你的影子扭曲,如果你很冷的话就会呼气,暴露位置,主角如果忽然遭到强光照射视野就会出现颜色扭曲或者是泪流不止;防弹衣只会保护你的躯干,所以如果你的敌人打中你的四肢你的四肢也会受到相应的损伤;你不是钢筋人,所以你从两层楼里跳下来会摔断手脚,手脚一摔断就得治,不然行动速度会越来越慢最后活活动不了,如果不及时止血的话主角就会因为流血流死;枪械的声音十分的还原现实所以声音巨大无比,子弹会受到飞行速度和风向的影响,不同的子弹有不同的飞行速度,没有大大游戏ui,不会告诉你子弹还剩多少发,你只能自己去背包里看,弹夹里的子弹要看有多少需要拿下来检视,而且只会告诉你是“大于一半”“小于一半”“大概一半”,真正要看的话只能自己一颗一颗子弹拿下来看,与此同时如果子弹没有再装回去,不好意思,那你的弹夹里就没有子弹,只有在枪膛里还有一发,如果换弹动作忽然中断,下次再切出这把枪时也只有枪膛里的一发子弹可用,弹夹里的子弹不会自动回去,比如我有两个30发子弹的弹夹,每个弹夹各打出15发,子弹,就会剩下两个只剩15子弹的弹夹而不是30发子弹的一个弹夹;还记得我之前说的炸膛吗?这游戏的枪械如果太烂的话就会频繁炸膛,同一把枪不保养的话也会炸膛,诸如此类还有更多....你以为你可以这样很装x
或者像这样很帅气要不然也是像这样千里之外取人首级
但事实上...
你只会像这样一样弱智或者是死成这个吊样.....
这就是逃离塔科夫,十分硬核的游戏,如果你有胆,就来试试8。
Y和D接线区别?
Y 接线和 D 接线是在三相电路中使用的两种不同的接线方式。
Y 接线(也称为星形接线)是将三个相线分别连接到一个交点(称为中立点或星点),并将另一端分别连接到负载的三个接点。这种接线方式常被用于低电压、高功率的电源系统,其主要优点是中立点可以向地接通,以提供更好的电气安全。
D 接线(也称为三角形接线)是将相邻的两个相线直接连接起来,形成一个三角形,第三个相线再与负载的接点相连,不需要中立点。这种接线方式常被用于高电压、低功率的电源系统,主要优点是可以通过此方法提供更高的电压水平,同时可以减少电线的使用量,节省成本。
需要注意的是,选择何种接线方式取决于具体的电路条件和需求。
儒家道家佛家法家墨家如何区分?
儒家
儒家以“情”为源头,以家为实践的根基,以礼为秩序,讲究的是得位,也就是君君臣臣父父子子。君像君,臣像臣,父像父,子像子,也就是天下人皆守礼。
怎么样才能让天下人守礼,那就是有教无类,慢慢引导。
要是那些人不听从怎么办?有些儒家会觉得很恼火,一恼火想让天下人守礼还有一种方式,那就是强制。
法家法家实际上分两派,一派是道法,也就是以管仲为代表的法家,他们主张以“仓廪实,则知礼节;衣食足,则知荣辱;上服度,则六亲固。四维张,则君令行。”一句话他们主张通过让老百姓获利的方式,形成向心力,形成国君的威信,然后慢慢引导他们向礼,守礼。
一派是酷法派,这一派主张通过树立国君无上的权威的方式,通过国君手中的权力让所有人必须要规矩。对于不同意见的采用清除或肉体消灭的方式。
这一派又分为两派:1、商鞅一派,铁血推进,不讲情面,王子犯法与庶民同。
2、韩非李斯派:这一派是从儒家变过来的,他们解决了儒家守礼推进速度慢的问题,通过“水清则无鱼”的排他性,加强思想控制,打击不同言论等方式以实现单一化的目的呈现。
酷法派眼中是没有百姓的,只有预期的目标,如果皇帝清明还好,要是皇帝昏庸,天下必反。所以秦灭天下,二世而亡。
道家道家认为道是至高的,道是不存在阴阳之别的,天地从道中人,人从天地中来,也就是说人也好,万物也好皆从道中来。
道家讲究静,以阴制阳。
举一个很简单的例子说明:
天下人对钱都很感兴趣,都知道钱是好东西。道家会说你要想方设法帮着天下人赚钱,这样天下人皆会说你好,这就是不争。因为不争所以天下就没有与你争。因为没有人傻到跟一个对自己只有好处,没有坏处的人相争。
如果你也想钱,那就会和天下人成敌人,所以老子警告钱没用的,金玉满堂莫能守,你拼命得到钱,得罪天下人,最后得到的却是一场空。
静为躁君。所以静就是道家的核心。如果有道家宣称他们要做什么,做什么,那肯定不是道家。道家只有在天下人需要时他们才做,不需要他们就不动守静。
墨家墨家是一个准宗教组织,墨家尊天,认为天下人获得利,是天让你获利,所以要顺天而行。
那怎么知道顺天而行,那就得听巨子的话。因为巨子是懂天道的。
换句话说巨子是天之下的第一人。皇帝也得听巨子的话,所以墨家为什么被历代打压的原因很简单了。墨家在战国时期很强大,如果不是秦始皇一统天下,或许墨家会形成一个超国家形态的组织,从而如欧洲一般进入中世纪。
当然现在墨家还是有很多粉丝,主要因为二十世纪初,一批人想拉抬墨家打压儒家造成的,宣传一定会形成粉丝的。墨家的粉丝大多是归功于那时的宣传文献产生的。
佛家这个不是本土的,这是外来的宗派,不过他经过无数次的改良,最后成了中华文化的一枝,完全中华化。融合过程中还生下了一个孩子——禅宗。
佛教讲究诸法空相,应无所住而生其心。佛教讲究个人内心的修炼。要想有所成,第一关是破一切相,但“破一切相”还是相。空了还要将空空掉。因为执空依旧是相。
等诸相非相之后,看世界就清楚了,就知道这个世界本来是怎么样。对于普通人来说如果走到诸相非相是一生的努力。
佛的本意就是觉悟,所以佛教就是一门讲究自我觉悟的教派。
结语:这些宗派不能说谁好谁坏,谁高谁低,只能说谁更适合,我也写过挺多类似的文章,并且将其归集。
有人会问,为什么会分这么多派啊,因为人不同啊,人不同理解就不同了。同样一块豆腐,南派和北派,川渝与浙江的做法肯定不一样。豆腐还是那块豆腐,世界还是那个世界,做法不同,味道也就不同了,但其本依旧是豆腐。大致就这个样子。