鬼泣5武器,鬼泣5空中连招怎么连?
要想空中连招要学会核心技能 踩怪(离怪很近的距离按跳,人物会踩一下怪)。通过踩怪,可以取消招式硬直(Jump cancel:JC)和刷新空中招式的使用次数。比如尼禄的飞燕,二段三段跳,这些在空中只能使用一次。但是通过踩怪刷新,可以在空中无限飞燕,无限跳跃。所以皇牌空战不是梦。
推荐还是使用鬼泣5尼禄进行踩怪的练习。因为尼禄不用考虑切换武器和风格,自带三段跳,空中招式有飞燕,星落,下斩,上升斩;自己霸体魔化,可以通过抓勾,时刻把怪拉到自己身边;而鬼泣5又简化踩怪的难度。
具体的连招,可以学习尼禄的点枪飞燕:飞燕,踩怪,点枪,飞燕,踩怪,点枪。
这样就可以理解空战jc的精髓了。
紫手刀可以联机获得吗?
不可以联机获得。因为紫手刀是《鬼泣5》游戏中的一种武器,它只能在游戏中通过完成特定条件获得。它并不是一个可以与其他人在线上共享的物品,因此无法联机获得。另外,如果你想要尝试获得紫手刀,可以在游戏中完成相应的挑战和任务,并且提高游戏技巧,增强角色攻击力和防御力。这可以让你更轻松地获得紫手刀。
影逝二度和鬼泣5有哪些不同?
《忍者龙剑传》《鬼泣》《战神》并称世界三大ACT游戏系列,在《猎天使魔女》加入之后,三大,变成了四大。
上世纪90年代很多人对电子游戏概念大部分是来源于这些动作游戏,疯狂搓招的快感,杀戮敌人的爽快,炫酷动作的表演。
尤其加上《鬼泣》系列,日本特有的中二气息,更是让人肾上腺素爆发。《鬼泣》系列能够评上世界级的动作游戏绝非没有道理。如最新系列的《鬼泣5》来说,就打击感这一个细节,卡普空的制作就没人能出其右。包括打击的力度,攻击不同材质的声音,敌人的受击反应,身体局部颤动,甚至敌人身上的刀痕。这些无数的细节综合在一起,给予玩家无与伦比的战斗体验。
以及《鬼泣》中三个人三种战斗模式,尼禄的义肢,V的召唤,但丁的四种武器切换。在给予玩家爽快的战斗体验的同时,给予一定的操作难度,使玩家拥有更多的操作权,从而获得搓招的成就感。
《只狼》以及《黑暗之魂》系列是与传统ACT截然不同的反面。在其他游戏越来越追求服务于玩家的上手容易,精通难的爽快体验之时,魂系列直接当头一棒——古达老师:瓜娃子你还不配传火,回棺材里待着吧!
《黑暗之魂》采用类银河恶魔城式的地图设计,给予玩家网状探索地图的新奇感。当你历经千难万险打开大门时,发现又回到了原来的地方,给人一种你就生活在这个世界上的感觉。
同时魂系列继承早起2D游戏《魔界村》式的极高难度,低存档频率的设计。让玩家每一步探索都小心翼翼。虽然提高了上手难度,但经过自己的摸索和努力之后击杀BOSS的快感,是传统ACT游戏杀杀杀式的感觉所无法比拟的。对于“爽快”这一体验,魂系列更注重“突破自我”
而《只狼》则是更进一步的魂。首先《只狼》取消了体力条的限制,大大拓展了玩家的操作空间。同时加上了弹反和架势槽的核心设定,让玩家进攻的同时保持防守。流畅的战斗体验更加贴近传统ACT的爽快,但高难度的战斗以及极高的死亡惩罚也一遍遍的提醒着玩家,你不能有一丝大意!
在我看来《只狼》唯一的缺点就是人物养成体验被几乎剔除,从魂式ARPG变成了完全的ACT游戏,但动作体验绝对更上了一个档次。如果你是一名想要突破自我的抖M玩家,那么请尽快加入狼学大家庭吧~
求推荐几款单机游戏?
谢不邀,我是桃铁,也可以叫我铁锤,顾名思义,饕餮爱吃,铁淘爱玩,欢迎关注,平时发现有趣的剧情游戏实况,偶尔更更vlog和家里的猫狗
接下来推荐的游戏我分为三类:推理解密类,国产剧情类,射击动作类
推理解密类
《逆转裁判》
一个鸭梨!有生命的事物,为了自己而战斗,这是理所当然的了,但正因为是人,才能为了他人而战斗,为了他人而战斗,这股力量究竟能有多强?律师,正是检验这股力量的人!
《幽灵诡计》
可恶 主角的身份竟然是!!!!为什么,最后还是没能和你在一起!!
《狄仁杰之锦蔷薇》
我正在实况的游戏!其实中规中矩啦,小品级游戏
《恒水中学连环虐杀案》
经典老游戏了,不知道90后的朋友有没有听过
《艾丽莎的回忆画廊》
撒狗粮小游戏。。。流程很短,轻松轻松,实况也有哦
国产单机类
《天地劫》
“禁法不只你会啊,姑娘!我很佩服你有为心上人而死的勇气,八年前我也遭此绝境,但我没有勇气用禁法,以至酿成我毕生恨事。如果今天有人因为使用禁法而死,应该是八年前没有死成的我,而不是你!"
《幻想三国志2》
一年、两年、三年……十年、百年、千年……
即使用永恒的时间来等待……我也想再见你一面
《仙剑一》
既不回头,何必不忘?既然无缘,何须誓言?今日种种,似水无痕;明夕何夕,君已陌路……
《仙剑三》
花似伊 柳似伊 叶叶声声是别离 雨急人更急 湘江西 楚江西 万水千山远路迷 相逢终有期
《仙剑四》瑶宫寂寞锁千秋,九天御风只影游。 不如笑归红尘去,共我飞花携满袖
《古剑奇谭2》
我一生皓首穷经,空怀绝顶偃术,却连自己的族人也无法庇佑…… 今日若能以偃术救得数人,那么作为偃师,我已没有遗憾
《武林群侠传》
青山依旧,我却已白发苍苍...真是岁月不饶人啊......但是人可以老,力可以衰,心却不能死,理想也不能灭
《天之痕》
千里秋水一瞬间,天地独我乐神仙;莫问红尘烦恼事,逍遥走遍天外天
《仙三外传》
飘零身世遍风霜 无语自凄凉 苍茫大地 软玉千幛 不是归乡残生舍却应无恨 错爱又何妨? 镜中人面 枕上断发 犹恋残香
枪战动作类
《质量效应》
多分支的剧情,正义与邪恶的自由选择(当然我从来没有往邪恶靠),最重要的是,无数可以泡的妹纸(滑稽),无论是人类还是外星人,都是你的选择!大型枪战galgame,质量效应,你值得拥有,然而3好像结局太惨。。我一直没有完整通关。。。
《泰坦陨落》
人们似乎天生对大的,神秘的,能陪在自己身边的生物感兴趣,如超能陆战队里的大白,最后的守护者里的大舅,而在这里,就是陪伴在你身边的机甲,泰坦,玩到结局之前,很难想象你会被这个激烈的枪战游戏感动,然而它就这么轻而易举的做到了,如果你是剧情玩家,强推
《使命召唤》
这个系列不多说了吧。。。然而由于剧情过于。。。我不是很喜欢,但是说到枪战游戏,必然绕不过,因此推荐上来,可以自己体验体验
《消逝的光芒》
最近通关的一个游戏,不过剧情中规中矩,与其说是枪战游戏,不如说跑酷游戏(笑),不过玩到最后你的枪用不完,可以享受前期憋屈,后期突突突的快感
《求生之路》
求生之路与其说是剧情,不如说是和朋友玩时候的快乐,他没有传统剧情游戏的大段对话,但完整的玩下来你也对里面的剧情了然于胸,如果你有小伙伴也恰好爱玩这种游戏,推荐
胜负之役武器适合哪些职业?
1、胜负之役武器——也称为“CP武器”或“护石武器”,这里排行榜为适合CP武器的职业排行。
2、辅助职业(奶爸、奶妈、奶萝)如果为了奶量高,推荐选择CP武器。
3、男弹药、佣兵这两个职业由于配装流派的问题,对于CP武器的取舍有一定变动,常规流派排行不变。