夺萃之镰,1111希维尔大乱斗出装?
希维尔大乱斗出装推荐:
推荐出门购买一把1300金的【暴风之剑】作为前期出门装备,剩下的钱可以购买两个血瓶。
出门带大剑可以增加40的攻击力,对于开局的团战对战都是有很不错的加成。
随后回家我们就需要把【夺萃之镰】也就是吸蓝刀做出来。
出这个先的原因是,希维尔是个很吃技能使用的ADC,并且技能蓝耗大。先把吸蓝刀做出来对希维尔来说是最好的过渡装备。
被动【咒刃】能够强化平A,还能够恢复攻击伤害值的40%法力值。
下一件装备我们需要出的装备就是【不朽盾弓】这个神话装备。这个装备的暴击、攻速、生命偷取还有护盾被动能够为希维尔在战场上提供更好的输出环境。
毕竟在大乱斗上不一定会有一个能够保护AD的辅助可以帮助。
随后的出装就是把【暴风大剑】升级成为【无尽之刃】,无尽的20%暴击几率、吸蓝刀还有不朽盾击各自增加的20%刚好足够60%的暴击几率触发到无尽的被动【完美】。
后面的装备就是出【饮血剑】还有破甲或者是【疾射火炮】。
LOL蓝装和AP什么意思?
1蓝装应该是出女神之泪和夺萃之镰 以及三项或冰拳 然后轻语 的EZ 现阶段蛮流行的这类EZ前期较弱 但女神叠满了以后 开启魔切的被动 伤害很高 又可以无限风筝2AP EZ 一般开巫妖冥火帽子 穿杖 打得到人瞬间伤害很高 但后续伤害乏力3还有一种是 三项接无尽轻语的ADC刺客 爆发伤害也很高 主要是和对面ADC换命 能跑最好 不能跑一般也能干掉对面ADC 团战的输出也不错 但风筝放不起来 蓝不够
S10最惨ADC诞生?
LOL英雄联盟在进入S10赛季以后,ADC玩家的游戏体验就直线下降,因为设计师一直在有意的针对ADC这个位置!LOL设计师认为ADC在后期的统治力过于恐怖,因此他决定对各个位置都进行了一番改动,增加了单人路的经验,更是对ADC位置进行了一次轮番削弱!尤其是那些后期发力的ADC英雄,直接被策划给一刀砍废,其中最典型也被削弱最狠的英雄就是虚空之女卡莎!
说起卡莎这个英雄,相信大家都不陌生,有很多小伙伴都是因为卡莎才喜欢上ADC这个位置的!而在S8赛季和S9赛季中,卡莎更是一个非ban必选的英雄,UZI和LWX都用卡莎在赛场上大杀四方,可以说当时的卡莎是整个英雄联盟中最完美的ADC英雄!然而也正是因为卡莎这么出色,所以吸引到了LOL设计师的格外关注,在S9系列赛结束后,卡莎迎来了史上最疯狂的“四连削”!
在第一次和第二次削弱中,设计师对卡莎的Q技能和E技能进行了一番削弱,其中Q技能在作用于同一个目标时,后续的伤害由30%降低为25%,E技能的攻速加成降低,满级E技能所增加的攻速有80%变为60%!这波削弱主要针对的就是卡莎的对拼能力,尤其是Q技能的削弱,别看只削弱了5%的后续伤害,但是这个改动让卡莎的对拼能力直线下降,清兵速度也慢了很多!
第三波削弱则是对所有ADC的削弱,设计师增加了单人路的经验,减少了双人路的经验,就是在这波削弱以后,ADC彻底成为了中上野的提款机!当对方的中上都达到6级以后,ADC的等级只有可怜的4级,对方即便直接越塔ADC也是一点脾气都没有!更别说卡莎本身没有位移,只有一个闪现可以用来逃跑,而如果太早交出闪现的话,后续的5分钟卡莎就会变成没有位移的300块,因此在这波改动后,卡莎的胜率直线下降!
第四波削弱则是最致命的一次削弱,策划这次并没有直接削弱卡莎,而是对“岚切”这件装备进行了改动,由原来增加55点攻击力变为增加50点攻击力,也正是因为这次改动,卡莎变成了胜率最低的ADC!因为卡莎只有两种流派可以玩,那就是“暴击流”和“魔切流”,其中魔切流发育时间过长,根本不适用于现在的版本,因此大部分卡莎都是玩的暴击流!
而暴击流的核心装备就是“岚切”,当卡莎出了岚切以后,再补上一个十字镐和多兰剑,在10级时就能升级自己的Q技能,极大的增加自己的对拼伤害!然而策划减少了岚切的5点攻击力,使得卡莎只有在13级时才能顺利进化Q技能,伤害大幅度降低!这个改动让卡莎的强势期最少拖后了5分钟,因此在这次改动后,卡莎已经成为了S10赛季中最惨的ADC英雄,胜率只要可怜的46%,就连UZI都在直播中表示现在玩卡莎就是“送分童子”!
只能说策划的这波“四连削”对于卡莎来讲太致命了,从原来的版本T1变为了现在的T3,胜率也是直接成了倒数第一!而且卡莎的攻击力是所有ADC里面最低的,18级以后只有88点攻击力,比很多法师英雄都低!而卡莎的这几波削弱过后,很多本命玩家都表示已经放弃了这个英雄。
不知道小伙伴你怎么看呢?在下方的评论区留下你的高见吧!船长夺萃之镰和神圣分离者?
可以先出吸蓝刀再出神圣分离者
无限火力为什么要出吸蓝刀?
因为出吸蓝刀可以增加暴击额外伤害。
在英雄联盟游戏中,装备吸蓝刀指的是夺萃之镰,一般是ad射手英雄常用的装备。可以增加英雄的攻击力,暴击几率和技能急速,为英雄提高自身暴击伤害。因为吸蓝刀是由考菲尔德的战锤、灵巧披风和耀光合成的。耀光的被动在释放技能后普通攻击造成额外伤害。