梦幻跑商路线(梦幻西游跑商烤火规则)

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梦幻跑商路线,梦幻西游跑商烤火规则?

游戏中的烤火就是关进苦行虚空,关进苦行虚空的具体的规则就是为了处理游戏中的违规行为,就像一座监狱,违规玩家在里面劳动改造。

要想出来就要完成系统布置的任务增加满意度,当达到一定满意度时就可以出来了。游戏中的烤火就是关进苦行虚空,关进苦行虚空的具体的规则就是为了处理游戏中的违规行为,就像一座监狱,违规玩家在里面劳动改造。

梦幻跑商路线(梦幻西游跑商烤火规则)

要想出来就要完成系统布置的任务增加满意度,当达到一定满意度时就可以出来了。

梦幻跑商一票多少帮贡?

梦幻西游跑商一票有20点帮贡,不同等级商人的任务获得的帮贡是不同的,具体如下:

40级以下的商人,奖励:10%的交票金额的金钱,40000经验值,10点帮贡。

40级到59级商人,奖励:10%的交票金额的金钱,58500经验值,20点帮贡。

60级到79级商人,奖励:10%的交票金额的金钱,85000经验值,26点帮贡。

80级以上的商人,奖励:10%的交票金额的金钱,115000经验值,40点帮贡。

梦幻西游跑商路线怎么最快最稳?

1.

路线一:地府-北俱,这个路线很适合新手,就是上手难度低,而且好完成,我们只需要在这两个地方两头跑就可以了,买卖起来也会比较方便,不过时间耗费长一点。

2.

路线二:地府-北俱-长寿-长安-地府,这是四个城市巡回路线,很是稳定,只要能保障自己的货物需求就可以快速完成跑商,不过前期不太好掌握量,要慢慢去尝试,利润非常大,如果多次尝试的话,没准两趟下来就能完成跑商任务了。

梦幻多少帮贡才可以跑商?

在梦幻西游跑商多少帮贡,要看具体的等级:

1、11-39级:每票可以获得37500经验,6点帮贡;

2、40-59级:每票可以获得56250经验,12点帮贡;

3、60-79级:每票可以获得75000经验,15点帮贡;

4、80-99级:每票可以获得106250经验,24点帮贡;

5、100级以上:每票可以获得143750经验,24点帮贡。

梦幻西游2014年跑商价格表及路线?

跑商价格表:

长安商品能买进的价格:佛珠7000以下;扇子3800以下;武器4000以下; 棉布3500以下。

地府商品能买进的价格:首饰4300以下;纸钱3000以下;夜明珠8000以下;珍珠5500以下。

北具商品能买进的价格:人参7500以下;铜油4000以下;铃铛4300以下; 衣甲2700以下。

长寿商品能买进的价格:面粉3000以下;鹿茸7500以下;符5300以下; 木料3800以下。

傲来商品能买进的价格:帽子3500以下;酒4000以下; 蜡烛2000以下; 盐6500左右。

跑商路线:

地府北俱商:长安——大唐国境——地府——国境——长安——江南野外——建邺——东海湾——傲来国——花果山——北俱——长安

傲来长寿商:长安——江南野外——建邺——东海湾——傲来国——花果山——北俱——长寿郊外——长寿村

特产价格:

长安特产:锦盒 进价在3200-6800之间,一般不会亏;

傲来特产:花 多少钱都可以买进,99.9%不会亏;

长寿特产:木鱼 6000以下可以买进,99%不会亏;

建邺特产:剪刀 卖长寿利润大,高于卖北俱、傲来;

朱紫特产:麻线 卖地府利润大,高于卖长安、北俱;

西梁特产:石料 卖地府利润大,高于卖长安、北俱。

跑商奖励:

20-39级商人, 初始金额 20000,50000 交票,得经验39000, 帮贡10。

40-59级商人, 初始金额 40000,100000交票,得经验58500, 帮贡20。

60-79级商人, 初始金额 50000,150000交票,得经验78000, 帮贡26。

80级以上商人,初始金额 42000,150000交票,得经验110500,帮贡40。

100级以上商人,初始金额 52000,180000交票,得经验149500,帮贡40。

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。

游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》 。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版 。

属性关系:

体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。

魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。

力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。

耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。

敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。

速度=体力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度)。

灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加灵力)。

躲避=敏捷*1。

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