dnf火卡,DNF附火属性强化是个什么概念?
属性强化是提高你某项属性的伤害,例如你是瞎子,附3火强卡可以提高火波的伤害和火属性普通攻击的伤害(前提必须是武器附火卡或者武器本身具有火属性攻击)并不是付了火强卡后就具备火属性攻击
天脊乾坤剑和聚光剑破幻者哪个好?
还是聚光剑-破幻者比较好
50级ss光剑,当时pk用还是很不错的武器,100的命中 基本每个技能都不会空,现在只能是玩具了,面板太低了。
实用性 2 ,虽然百分百命中但是只能是玩具
外观 9 ,一样是灯管。
获取难度 5 ,当时的狗眼是可以换的
天脊乾坤剑
50ss光剑,旧版本是45ss光剑,对灼伤敌人有50%伤害加成,但是灼伤等级比较低。在当时的pk场来说还是非常不错的一把武器。火属性攻击,在当时属性攻击卡很贵的年代省了张火卡钱。
实用性 3 ,灼伤等级太低了,外观 9 酷似泰拉光的外观,在当时泰拉光剑特别难做的年代,这把武器站街无比酷炫
获取难度 7,这把武器并不是很好爆 一般都是远古图爆的牛图和bm图曾经见有人出过。
你为什么不喜欢dnf?
DNF作为一个屹立近10年还依旧火爆的游戏,现在还排在腾讯游戏收入榜的前列,DNF能做到如此成就不得不佩服这款游戏。夜色曾经也是一个DNF爱好者,从2008年DNF国服上线,夜色就开始玩DNF,到去年6月份弃坑。中途夜色不断弃坑又不断回归,这款游戏确实有魔力。不过,夜色觉得毕竟还是有那么多人不玩或者彻底放弃了DNF。所以,夜色总结了一下,DNF有哪些点会让人放弃这款游戏。
DNF越来越像一款单机游戏DNF刚上线的时候,虽说那时候服务器需要挤,而且服务器还不稳定。玩游戏的时候,刷图非常难,通常需要组上队友配合才能过图,那时候虽然玩DNF感觉困难重重,但是这款游戏让我实实在在的感觉它是一款网游。游戏中玩家交互非常频繁,而且很多玩法都必须跟其他玩家一起完成。9年后的DNF,夜色除了打安图恩本的时候会跟其他玩家在YY里交流外,剩下所有活动几乎都是夜色自己完成,单人做任务、单人刷图,有些时候爆出自己想要的史诗都不知道跟谁分享喜悦。我想其他同学应该也有跟我同样的感受吧。
DNF我们都过了氪肝的年龄在大学的时候,我们经常一刷就刷一天DNF,DNF里的大号小号角色加一起没满也有几十个了。天天总是有刷不完的图,做不完的活动,以及搬不完的砖。现在,夜色也上班了,每天的自由时间就那么几个小时,而且经常的加班也让夜色感觉非常疲惫。对DNF再也没有一刷一天的激情了,有的只是偶尔上去刷刷深渊,打打团就拉倒了。
氪金也慢慢力不从心了DNF虽说是一款mmorpg游戏,少不了氪金就能变强的套路,但是DNF又跟传统的mmorpg不完全一样。因为DNF除了氪金,还需要一定的肝才可以变强。当然,氪金你可以买年套、开盒子、高增幅、高强化等。但是,一切增强的前提都是得有一套适合自己的史诗套为前提,一套史诗套就注定要肝好长时间才能出来一套,有的非洲党可能肝了好久还是3等2、4等1。更何况后续的升级、以及荒古武器等。
其实,除了夜色上面说的这些原因,还有很多原因导致其他玩家不喜欢DNF,以及DNF的玩家流失。但是,讨厌DNF的原因可能有很多,喜欢DNF只需要一条就够了。
dnf剑神走什么属强相对来说比较好?
如果说走什么属强比较好的话就走光因为剑神的技能都是光属性加成,不过光是最贵的,比较容易走高的话就火,因为火卡比其他来说能走的更高点,不过一般120的属强就够用了,冰属强也可以。
现在pk场武器附魔属性卡咋附魔?
这种是根据武器本身自带属性攻击而选择的附魔卡片! 比如冥炎附魔光卡 王之悲鸣附魔火卡 在如果你有钱去收把假紫或者假粉三属性的假紫三属性的居多自己再去买属性卡也是可以的