泰坦巨螳(云顶之弈变异卡萨丁主c出装)

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泰坦巨螳,云顶之弈变异卡萨丁主c出装?

一般都是卡莎和科加斯主C,卡萨丁装备为狂徒,龙牙,反甲

羁绊组成:

泰坦巨螳(云顶之弈变异卡萨丁主c出装)

5变异 1名流 2巨像 2格斗

海克斯推荐:战力类:逆风斗志、护甲镀层、直击弱点、狩猎律动功能类:变异之心/徽/冕、高端购物、升级咯、利滚利.

装备选择

主C:虚空恐惧 — 科加斯

饮血剑:暴风大剑+负极斗篷

卢安娜的飓风:负极斗篷+反曲之弓

泰坦的坚决:锁子甲+反曲之弓

备选装备:正义、大天使、羊刀、狂徒、龙牙、反甲

剑士变异的大虫子是阵容核心C位,饮血剑提供续航和被动护盾的容错,飓风有不错的溅射伤害和攻速,泰坦是最适合虫子的装备没有之一,双抗、法强、攻速都是有用的属性。

副C:虚空之女 — 卡莎

鬼索的狂暴之刃:无用大棒+反曲之弓

夜之锋刃:暴风大剑+锁子甲

正义之手:女神之泪+拳套

备选装备:帽子、巨杀、法爆、科技枪

羊刀配合剑士变异越A越快输出爆表,夜之锋刃兼顾攻速和容错非常好用,可以保证卡莎稳定开出技能。正义启动更快,不管是吸血或是加法强都很契合卡莎。

多余装备:鸟盾、圣杯给蚂蚱,有条件做个偷偷给螳螂,鬼书、冰心、狂徒给加里奥

银河护卫队德拉克斯来历?

德拉克斯(Drax the Destroyer):又名毁灭者,银河护卫队成员,初次登场为漫威2014年的电影《银河护卫队》中。

角色介绍:

德拉克斯因为被罗南杀死的家人,踏上了向罗南复仇道路的通缉犯。

在太空遇见索尔而将其救回船上,得知科摩罗拉被抓后与螳螂女、德拉克斯前往泰坦星,遇见托尼、奇异博士、蜘蛛侠。p最后在灭霸达到“平衡”后,与宇宙中一半的生物一起灰飞烟灭。

在通过剩余复联成员们回到过去收集原石,班纳打响响指后,与消失的一半生物回到了现在,与所有英雄们一起对抗灭霸。

最后和银河护卫队、索尔一同在宇宙间旅行

哪个英雄打野比较强?

你好,我是小九,很高兴回答你的问题!

目前英雄联盟已经更新到了10.8版本,在这样一个全新的版本中,对于一些英雄进行的改动,同时对装备进行了一定的加强,尤其是对于打野刀的改动,让一些在前期续航能力较差的英雄获得了很大的提升,就在最近,男枪再度登顶了国服和韩服的打野双第一,今天就给大家讲解一下打野男枪,到底该如何使用?

打野男枪成功登顶

相信绝大多数的玩家,对于打野男枪应该不陌生了,一般玩男枪的玩家都是好兄弟,非常喜欢中路选择一些推不了兵的英雄,无论是等级低还是等级高,许多的男枪玩家都会喜欢去线上帮助队友推兵线,既能够吃到经济,又可以分到经验,男枪对于装备和等级的要求非常的高,他的胜率和伤害曲线都是随着等级的提升而提高的,就在最近,因为打野刀的改动导致男枪这个英雄再度登顶了国服和韩服的双第一,无论是登场率还是胜率,都非常的高。

10.8版本打野刀的改动在10.8版本中,官方唯一改动的装备就是打野刀。

野怪营地提供的经验值:在9级及以上时获得1.25倍经验值>在9级及以上时获得1.35倍经验值(每个营地提供额外10-13点经验值)

[新增][猎人的宽刃刀]唯一被动-利爪:现在,当持有者低于30%最大生命值时,治疗效果提升50%[新增][猎人的护身符]唯一被动-尖牙:现在,当持有者低于30%最大生命值时,治疗效果提升50%[新增][游击者的军刀]唯一被动-尖牙/利爪:现在,当持有者低于30%最大生命值时,治疗效果提升50% (注:游戏内文本暂为"增幅50%",实际效果仍为“提升50%")

[新增] [追猎者的刀锋] 唯一-被动-尖牙/利爪:现在,当持有者低于30%最大生命值时,治疗效果提升50% (注:游戏内文本暂为"增幅50%",实际效果仍为"提升50%")

打野男枪的技能

被动技能新命运:男枪的弹药打光后,必须重新装弹,攻击速度只会略微减少装弹时间,但会显著减少两次的攻击时间。每次攻击会发射四颗弹丸,暴击时发射八颗,命中每颗目标弹丸造成75%总攻击力加26%的额外伤害。子弹无法穿透单位,会击退贝多大完命中的非英雄单位。

Q技能是男枪在前期清野的主要技能,这个技能的物理加成非常的高,尤其是二段的回击伤害,很多时候一个qr就可以直接秒掉脆皮英雄,Q技能的关键就是要找准墙体进行释放,快速的触发二段爆炸效果,能够让伤害瞬间溢出。W技能烟幕弹:男枪发射一枚烟雾弹,并且制造一团持续四秒的黑色烟雾,在黑色烟雾中,敌人无法看到黑色烟雾之外,会对里面的敌人造成伤害并减速。

其实w技能应该是男枪最让人头疼的,就如同梦魇的大招一样,瞬间让里面的人请空事业,而且还减速,无论是在追击还是在被追击,瞬间丢失目标,对于英雄联盟来说是最致命的,因为在一些高端局中,4秒的操作足以决定一波团战的胜负了。

E技能快速拔枪:男枪冲向目标区域,并在移动的过程中进行一次快速装弹,普通攻击在命中目标时会缩减0.5的技能冷却。

很多人认为E技能的位移非常重要,但是我觉得E技能的快速装弹反而更加的值得关注,能够让男枪在一瞬间打出三下的暴击,而且一般大家都会在平a一下之后用e来充能,这样一来完全不会浪费任何一个平a。

R技能终极爆弹:男枪发射一枚爆破弹,并且因为后坐力而后退,对命中的第一个敌人造成伤害,在命中第一个英雄,或者到达最大距离之后,终极爆弹会分裂,对目标后的锥形范围内造成伤害。

男枪的大招作用相比于其他几个技能来说,就小了不少,几乎都是补伤害或者作为位移使用的,这可能也是为数不多的大招,要比小技能作用低的英雄吧。

打野男枪天赋加点

打野男枪的天赋推荐,主系选择征服者,凯旋,新欢,致命一击。副系选择无情猎手和猛然冲击。

征服者是目前版本中,无论是战士英雄还是刺客英雄,都可以选择的。续航能力非常的高,尤其是在触发之后的高额回复,是上很多人都吐槽的一个点,当然也有一些玩家会选择迅捷步伐,这样一来,在前期的打野上就会变得非常的舒服,但是无在中后期的团战中会稍有乏力的表现。

凯旋,新欢,致命一击就不用多说了,这是男枪的标配,击杀后获得血量的回复,增加攻速,对于生命值低的英雄,造成额外的伤害。

副系的猛然冲击和男枪的e技能是非常契合的,同时大招也可以触发这个天赋,瞬间的破甲提升,让他的伤害达到最大化。而无情猎手则是对于打野的游走速度的提升,打野男枪的定位就是一个正在击杀或赶去击杀路上的英雄。

技能加点推荐主Q技能副E技能,Q技能是男枪在前期主要的伤害技能,刷野上也是主要依靠着一段q和二段q的伤害,所以这套技能加点,应该是目前男枪唯一的加点了。

打野装备选择

三件套推荐红战士打野刀,幕刃,幽梦或者夜之锋刃,打野男枪主要就是依靠着平a的高爆发能力,人家装备就是男枪的核心,有玩家曾经统计过出暴击装备,其实不穿甲装备收益高,首先穿甲装备要比暴击装备便宜宜,当穿甲装备拥有三件的时候。暴击装备可能仅仅只只有两件多一点,在小规模的对拼中,穿甲装备的男枪三下平a,配合着技能就可以秒掉对方,而暴击男枪在没有达到100%暴击的时候,还是会存在着一些变数的。

神装推荐布甲鞋,红战士打野刀,幽梦,幕刃,夜之锋刃,黑切和穿甲弓,也可以将穿甲弓换成复活甲。能够拿到这套装备的男枪,基本上可以在召唤师峡谷横着走,买一个大红药,在团战中瞬秒对方的AD不成问题。

男枪的团战思路

首先作为一个打野男枪,你肯定是需要发育的,因为男枪的伤害和胜率都是随着时间线逐渐提升的,虽然不愿意承认这一点,但是男枪还是能蹭到兵线,就可以去蹭一点,当然不能和某些玩家一样,明目张胆的去强行吃兵。教给大家一个小技巧,可以在打f6的时候贴墙吃掉中单的塔下兵经验。

前期男枪的gank是非常重要的,尤其是在三级之后,可以运用烟雾弹和E技能直接打出对方强行压线中单的闪现,而且男枪没有必要去让人头,因为他是一个非常需要经济的英雄,一旦你起来,那么对于人只能是你的陪衬。

中期的团战男枪是非常脆的,所以不能是率先进场的人,等待队友开团之后,抓住时机,一个烟雾弹封锁对方后排的视野,在发育正常的情况下,单挑对方的AD英雄是没有任何问题的。

后期的男枪几乎就是无脑平a了,攻速起来了,配合着被动的子弹,男枪的吸血能力是非常高的,而且一旦前期男枪获得了很大的优势,基本上游戏就进入不到中后期了,遇到过最恐怖的一个男枪,在11级的时候,一个qr就可以直接秒杀对方的AD英雄。

总结

男枪之所以在这个版本中重新登顶,主要还是因为打野刀的改动,全区男枪的刷野是非常伤的,血量消耗得非常快,导致无法去线上抓人,而这一次血量低于30%之后,恢复能力提升50%,使得男枪的续航能力大幅度提升,前期刷完一轮野怪之后,至少能够保持在3/4的血量,再加上两个血瓶的回复,完全不需要回家进行补给。

喜欢玩的小伙伴,赶紧去尝试一下吧,估计在接下来的版本中打野男枪应该就会受到一定的削弱了。

复仇者联盟4中灭霸的五人众为什么还是只有4个?

的确,在此前的漫威《复联3-4》中,原设定中灭霸手下的核心战力“黑曜五将”也仅仅只是出现了4位(亡刃将军、暗夜比邻星、乌木喉、黑矮星),这其中唯独最为神秘的“超巨星”并没有上线。

其实早在此前的《复联3》预告上线时,就有不少粉丝通过各种预告信息,发现在原设定中“黑曜五将”里实力相当bug,也最为神秘的超巨星没有丝毫上线的影子。

而这一设定,也是直接延续了如今的《复联4》中。

那么,究竟为什么在漫威原设定中的“黑曜五将”,却被硬生生消去一个“超巨星”呢?其实这对于不少看过漫威漫画的粉丝来说,应该不难理解,简单来说有3点——

1、超巨星的能力设定会产生一定的bug剧情;

作为黑曜五将中最为神秘的成员,漫威在影版宇宙将超巨星给“雪藏”,其实一定程度上就已经验证了超巨星的实力强大。

而在原设定中,漫威设定的超巨星是具备精神控制、心灵感应、精神传输、记忆偷取等能力的,而在漫画中超巨星的心灵掌控更是强悍,即便是对付变种人中欧米伽级别的这类存在,超巨星也是可以实现心灵掌控。

在漫画中,强如异人族的黑蝠王也是着了道,而在漫画《无限战争》中更是直接配合亡刃将军直接carry了整个变种人学校。

显然,面对这种能力设定,即便是面对影版中黑曜五将的实力被几乎拦腰砍一半的设定,超巨星的这种能力对于复仇者来说,太容易产生bug剧情了,典型的就是如果超巨星直接对个别复仇者进行掌控,直接在复仇者内部搞事情,这无疑是加大了复仇者对抗灭霸大军的难度。

不排除,导演考虑到复仇者的实力设定,而暂时雪藏了这位。2、超巨星或许是今后漫威引出异人族的契机;

在漫画中尽管作为灭霸的手下,但是在超巨星的支线剧情中,超巨星和异人族的剧情关联是非常紧密的,尤其是在操控异人族黑蝠王来对抗复仇者的剧情中,看点还是很多的。

而基于这点来说——

其实我们也不排除在之后的安排中,超巨星在灭霸攻打地球的这段时间中,被灭霸派去进行了其他的任务,比如异人族这类的,只不过灭霸没有料到自己的这场收集宝石的过程,最后会直接要了自己小命。

因此,在之后或许在漫威在自己的影版宇宙中上线“异人族”支线的时候,可能超巨星会有一定的戏份,甚至我们说漫威或许在影版中将超巨星分离出了黑曜五将,将其作为之后异人族剧情中一个独立的boss设定也说不准。

3、超巨星一旦上线,两边的互怼设定平衡会被打破;

在此前的“复联”系列中,咱们可以看到,在设定中乌木喉和黑矮星怼上了钢铁侠和奇异博士,而亡刃将军和暗夜比邻星这对夫妻档怼上了绯红女巫、美队、寡姐等人,如果再上线一个超巨星,其实往那边安排都是比较尴尬的。

典型的,你要是往绯红女巫和幻视这边安排,依照一开局3v2的设定,估计幻视都撑不到美队和寡姐的支援。

而如果你要是将超巨星安排到钢铁侠这边,一个乌木喉一个超巨星,能力设定上其实是有些多余的,而且也会打破实力设定,因为如果超巨星在场估计钢铁侠和蜘蛛侠在飞船上可能就救不下来奇异博士,更别说之后去泰坦星了。

而如果安排超巨星单独一个人怼上黑豹这类的角色,凭借漫威影版中对黑曜五将实力削弱程度,估计超巨星还有性命之忧,甚至可能连防御罩都进不去。

岂不是更尴尬?

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为何无论版本怎么更新?

盲僧作为LOL老牌打野英雄之一,一直深受许多玩家的喜爱。就像题主所说,经历过众多版本更新后,盲僧依旧能跻身T1级阵营。而玩家对盲僧的喜爱之情,也让它从始至终都没有离开过玩家的视野,无论是路人局还是职业比赛,盲僧都是野区的“常客”。

在韩服最新版本中,盲僧又毫无悬念的占居“登场率”榜首(下图:全部位置登场率40.76%)。在过去的半年中,无论是新英雄还是新版本成就的“套路英雄”,都没能撼动盲僧在玩家心目中独一无二的地位。国服也同样如此,盲僧在9.24版本中以40.74%的登场率位居第一(掌盟官方数据)。

(下图:盲僧多个版本持续登顶“登场率榜单”)

值得一提的是,在打野阵营中,盲僧的登场率可以说是碾压其它英雄。在韩服打野数据榜中(下图),盲僧的登场率为40.5%,而第二名也是韩服最近十分流行的打野艾克,登场率仅有15.93%。国服打野阵营中,盲僧登场率为36.57%,第二名打野皇子登场率仅有14.85%。这个现象直接说明盲僧在玩家中的地位非常高,它也成为了一名现象级的打野英雄。至少在打野板块,盲僧的热度遥遥领先。

那么为什么在LOL不断的版本更迭中,盲僧始终能跻身T1级打野?大家又为什么对盲僧情有独钟?接下来我将以“内因”、“外因”两个大方向来解答这些问题,如有不足欢迎指正补充。

内因

所谓内因就是从盲僧这个英雄自身去寻找原因,它之所以能获得玩家们如此的追捧和热爱,我想主要原因有以下几点:

一、机动性很高

盲僧的QW技能都有位移效果,在野区刷野过程中,QW都能无视地形帮助盲僧缩短打野路程,提高打野效率和节奏。在和敌方英雄交战中,QW两个技能的搭配也能让盲僧灵活自如、来去从容。搭配ER两个技能,盲僧可以说是能先手开团也能逃生保人,在团战中盲僧发挥的上限很高。

较高的机动性就意味着打野效率和节奏更快,对野区和GANK的控制力也会相对提高,这也是为什么很多高手甚至是代练都喜欢玩豹女的原因之一,豹女除了爆发和操作上限高以外,机动性也属于T1级别的。值得一提的是,盲僧在选择不同的技能顺序和借助不同的地形、单位时,能实现多种操作行为,但豹女并不可以(豹女往往不能W先手进场,厚的墙也跳不过去),这也是为什么盲僧的机动性更强的原因。

科普:机动性是飞机的重要战术、技术指标,是指飞机在一定时间内改变飞行速度、飞行髙度和飞行方向的能力,相应地称之为速度机动性、高度机动性和方向机动性。

我们作用在盲僧身上的机动性,主要是想表达盲僧打野的效率(速度)以及灵活性,很显然盲僧无视地形的位移和变化多样的技能连招、操作,足以证明它是一位机动性极高的打野英雄。上面我们也提到了,高机动性能帮助打野英雄在前中期夺得更多优势。举个小例子,相较于剑圣见面开R的GANK方式,盲僧不仅能利用地形绕后踢人也能R闪出其不意,也能W先手防止敌人逃跑再接Q(剑圣Q上去敌人有位移穿墙基本上就追不到了)。总之,高机动性的英雄能创造更多可能,是玩家比较青睐的英雄类型。

二、操作性强

除了机动性,玩家选择喜爱英雄的标准还有“操作性”,所谓操作性就是英雄的招式多变,比较吃玩家的手速、操作和意识。比如英雄热度前列的亚索、薇恩、阿卡丽、卡特等,他们都是操作体验较强的英雄,盲僧也是如此。其实刨根问题下去,所谓操作性就是英雄技能能给玩家带来更多的可能性和乐趣。而那些固定玩法的英雄则容易让人玩腻,比如阿木木、翠神、狗熊、拉克丝等。

盲僧的技能机制和高机动性特点注定了它是一位操作性极强的打野英雄,光是它不同的连招技能和效果都让刚接触它的玩家入迷。而Insec回旋踢也将盲僧的操作性推到了另一个高度,什么E闪、W闪、L闪、回旋踢2.0、马氏三角杀各种花里胡哨的玩法都被发掘出来。讲道理现在在游戏中,如果你只会个R闪和摸眼回旋踢,都不好意思说自己会玩盲僧。而各路玩家也把打出很秀的操作当成玩盲僧的乐趣之一,这也是为什么盲僧能持续火热的重要原因之一。

这里说一下,所谓的操作性强并不一定是像“厄斐琉斯”这样拥有很多技能形态。像卡萨丁这种没有形态变化,QWER都很固定的英雄,同样也有很高的操作性,因为它的R技能很灵活,团战中能吸引火力、深入后排也能轻松逃生,这种操作乐趣也是彰显操作性高的一种。总的来说,盲僧的操作性在LOL英雄阵营中,绝对是名列前茅的。

(下图:盲僧L闪)

三、野区控制力强

既然是打野,光有机动性和操作乐趣可不行,对野区的控制力才是打野英雄能力的审核标准。接下来我们从几个方面来说说盲僧对野区的控制力:

1、SOLO能力:

在野区无论是反野还是GANK,难免会和敌方打野狭路相逢,这个时候打野英雄的SOLO能力就显得尤为重要了。特别是在前期,如果你被敌方打野英雄单杀,那么你整场的打野节奏就会受影响,根据蝴蝶效应,很可能你的这次失利还会导致队友劣势甚至全盘皆输。

那么盲僧的SOLO能力强吗?答案自然是:强!

盲僧三级的时候就有三个伤害技能,搭配被动的攻击速度加成和W的护盾,能让盲僧轻松占据SOLO上风。特别是敌人进草盲僧先手的情况下,先手E接平A和Q,最后A两下接二段Q打出满额输出,一般打野英雄都招架不住。当盲僧六级有红惩的时候,就是野区撞见螳螂也能轻松单杀,因为盲僧的大招配合二段Q爆发非常高(Q不中的小伙伴当我没说)。

(下图:国外盲僧大神 野区残血被豹女Q标记 闪现R接Q反杀)

2、刷野能力:

刷野能力往往表现在刷野速度和状态损耗两个方面,前面我们已经说了盲僧的技能成就了它的高机动性,使它拥有不错的刷野效率。至于耗损状况,盲僧依靠被动的平A回复能量效果,可以说基本不缺能量。而血量的消耗跟蜘蛛差不多,一级先手学W打红蓝BUFF都不怎么掉血(W还有吸血效果),可以说属于无伤打野范畴。特别是喜欢出特亚马特的盲僧玩家,刷起野来更是“快速、无伤”。对这点质疑的玩家可以看看今年总决赛小天的盲僧,刷完一轮野两个血瓶还没用。

3、反野能力:

拥有上面两个能力,反野对于盲僧来说还不是易如反掌,下图是今年全球总决赛的决赛。FPX小天盲僧三级就入侵G2野区,Jankos的皇子见到瞎子也只有溜走的份。所谓反野能力,说白了就是刷对方的野怪,抓对面打野的位置,经过上文的描述足以说明盲僧具备这个能力。本人S4的时候上的大师,技术不算菜,我玩盲僧很喜欢的一个套路就是打完自己的红BUFF直接去对面的红BUFF反野。

因为现在版本在红色方,对方刷完蓝BUFF都会刷个三狼或者蛤蟆再打红,因为如果打完蓝直接刷红升三级较慢,特别是石头人和F6刷起来也比较吃力。所以我盲僧打完自己家红,直接去对面野区刷他的红,这个时候上路基本上都开打了可以去抓上,如果敌方打野是刷野耗血较高且SOLO能力不强的英雄,我甚至还会再他家红BUFF处蹲他一波。

4、控龙能力:

现版本的小龙是十分重要的野区资源,也是双方打野必争之物。这里我们说的控龙能力,主要是单吃小龙和抢龙两个方面。现版本盲僧前两次回家有红惩,在4、5级的时候就具备单刷小龙的能力,这个时候小龙也是刚刷新不久,双方下路正处于六级前后的对抗期,所以小龙的视野较少。反正我自己在排位的时候玩盲僧,小龙基本上五级就自己拿下了,找到敌方打野在上半野区或者敌方下路回家的时候刷龙,速度也很快。

至于抢龙能力,主要是看打野有没有进龙坑以及逃脱的能力,盲僧抢龙基本上Q先手照视野然后二段Q进去,CJ看命抢到最好,抢不到W摸队友或者眼位就能上龙坑。如果有R技能,进龙坑快速把敌方打野一脚踢开,这样抢龙成功的概率更大。一句话总结就是,盲僧的控龙能力非常不错。

5、中野联动能力:

大家都知道现版本的游戏节奏变快了,中野联动性也更加重要,同样拿今年总决赛举例子。FPX打野盲僧配合中路泰坦,三级就联动越G2上路拿下一血。那么盲僧的联动能力强吗?我们判断一个打野英雄的联动能力强与否,主要是看打野英雄的伤害、机动性以及留人能力。

很显然盲僧前中期的伤害是足够的,高机动性也保障了盲僧联动的效率,E和R技能的控制留人能力也足够看。特别是中路配合卡牌、瑞兹、安妮、阿狸这种带有控制效果的英雄,盲僧能打出较高的伤害,秒杀敌方。除了中野联动,中辅、中上联动也都是一回事,说白了要么是瞎子控人队友打输出,要么是队友控人瞎子打输出,无论哪一种盲僧都能轻松应对。

举个反例加强大家的认识:同样是泰坦,打野是一个稻草、木木或者猪妹这种,六级前他们的伤害就不够,如果在联动游走的时候遭遇敌方打野和中单,很容易在2V2中失利。除此之外,这些打野的机动性较差,游走慢不仅浪费刷野时间还会让中路丢更多的兵。即便是六级后,泰坦配合稻草也不算强势,比如对方AP是安妮打野是猴子,安妮和猴子两个都是带控和爆发的英雄,伤害足控制稳2V2完全不怂。

所以总体而言,盲僧的伤害和控制能力都非常出色,比较好配合其他队友联动GANK。所谓的中野联动,要的不正是这种百搭的能力嘛。

总结:SOLO、刷野反野、控龙以及联动游走能力,这些都是对野区控制力的展现,盲僧依靠着自身素质都能较好的完成这些任务。很多职业选手也喜欢在比赛中拿出盲僧,我想他们除了想秀以外,也证明了盲僧是一个野区控制力强且能灵活配合阵容打出优势的英雄。

四:GANK能力强

一个优秀的打野不能光顾着野区的资源,也得帮助线上的队友进行GANK。那么GANK能力强的标准是什么呢?无非就是伤害足、留人能力强、较好配合队友完成击杀。伤害我们已经在上文反复提过多次了,留人能力大家对盲僧也很了解,ER的留人效果都很不错,我们主要来说一下什么是较好配合队友完成击杀。

能较好配合队友完成击杀是一个比较笼统的说法,但却是证明一个打野英雄GANK能力的硬指标,这里面包含了GANK意识。意识好的玩家能知道什么时候GANK,怎么GANK,再细分就是GANK的速度和效率。

盲僧的机动性高,既可以无视地形也能快速靠近敌人,当玩家想快速到线上GANK的时候,盲僧利用W和Q的位移能较快帮助玩家完成目标,这就保证了GANK的速度(交火都是瞬间的事情,速度决定GANK成败)。你像蒙多、蝎子、阿木木这种从野区走到线上GANK的英雄,它的GANK速度就比较低,等你走到线上人家都退到塔下了。另外,盲僧具备二级GANK的能力,前期出其不意抓上效果也不错。

GANK效率,是不仅GANK速度快,成功率也得高。很多时候线上英雄都会部署视野防止对方打野GANK。这种情况下,盲僧的机动性能帮助玩家选择更多的打野路线,QW的近身能力也能让盲僧获得更多留人和击杀的机会,ER技能在很多情况下都能留住敌人,这就提高了GANK的效率(下图:盲僧GANK下路路线)。总之,盲僧的GANK能力非常高,虽然没有远距离硬控技能,但多路线多连招的GANK方式足以让它跻身T1级阵营。

五:适应力强

盲僧之所以能经常出现在比赛现场,原因之一就是它能灵活的配合阵容,换言之就是适应力较强。比如出装方面,盲僧纯输出伤害不输刺客英雄,只要能靠近对方C位,一套下来不死必残;半肉路线,保证了输出的同时也提高了生存能力,是常规盲僧的出装方法;出纯肉再配合盲僧的机动性,可以让它成为灵活的肉球,不仅能抗伤害也能很好的保护后排(R的好更是锦上添花)。

除了出装方面,打法方面盲僧的适应能力也很强,无论你是想让盲僧先手开团还是想让它保护后排亦或是吸引火力打乱敌方阵营,盲僧都能做到。而男枪、剑圣、螳螂这种就不适合先手开团,狮子狗、豹女、奥拉夫则不适合保护后排。相对而言,盲僧更具备多元化打法的能力,适应力强。(下图:可见盲僧的混战能力很强 当你以为盲僧要退的时候也是盲僧最危险的时候)

最后一点就是对版本的适应力,盲僧的优点可以让它无视版本的一些劣势,高伤害、高机动性和较强的操作性就是它的立身之本。除非版本对打野进行很大的打击,不然盲僧完全不虚野区的更新和打野装备的削弱,因为版本不利时纵向对比盲僧的优点依然很突出。我记得S6、S7流行过一段时间坦克打野,什么猪妹、狗熊盛极一时,但盲僧半肉依然能屹立不倒,而螳螂、剑圣、寡妇这些机动性一般的脆皮打野就很难立足。

总结:经过五点盲僧自身原因的介绍,足以证明盲僧是一位非常优秀的打野英雄,同样也是操作上限极高的英雄。它之所以能适应不同的版本,一直深受大家的喜爱,主要就是来自于自身原因。另外盲僧的技能设定也已经成熟,是一名较为完善的英雄,如果哪天拳头开始对盲僧进行技能改动,我相信一定会引来不少骂名。

(配图:秀一波我第一次瞎子拿五杀 美滋滋)

外因

外因就比较简单明了了,之所以盲僧能获得这么多人的喜爱,自然离不开它的背景故事设定以及皮肤特效等。僧是指出家修行的男性佛教徒,而佛教又是世界三大宗教之一,所以很多玩家对僧人都有种莫名的尊敬和好感,因为佛文化传播了很多正能量。再加上盲僧是一个瞎子,增加了它背景的丰富性,它曾经因为自大高傲误入歧途,最后行侠四方、迷途知返的故事也很有感染力。另外,盲僧所具备的神龙之力也是玩家们喜闻乐见的东西,特别是中国玩家,因为龙是传承中华文化的载体也是中华民族的图腾。

说到龙文化,也引出了下一个外因就是盲僧的皮肤特效很吸引玩家。特别是“龙的传人”皮肤,在国服掀起了收藏热潮,即便是现在很多玩家也会因为拥有龙的传人皮肤而自豪。总之,盲僧的人物塑造可以说十分符合现代人的大众审美,也具备较强的感染力(从无知到成熟、讲原则重信义、无私奉献、保家卫国),在游戏中的造型、皮肤特效以及配音等也是如此,属于很有亲和力的英雄之一。

大家不要小看这些外因,相较于吸血鬼的吸血鬼文化、阿木木的木乃伊文化、铁男的亡灵文化,盲僧的佛文化和龙文化更容易让我们接受和产生好感。另外,相较于皮肤少且较丑的英雄,盲僧确实容易成为收藏玩家青睐的对象,很多玩家也因为有盲僧龙的传人皮肤而玩这个英雄(我有一个妹子好友就是这样)。

最后一个外因就是盲僧是很能秀操作的英雄,所以在职业比赛或者是自媒体的视频传播中,盲僧的锦集往往更能吸引观众,这也就培养了不少盲僧的粉丝(我就是看锦集开始练盲僧的)。在这种传播的过程中,盲僧玩家会不断的增多,所以这么多玩家喜爱盲僧。不信你全网看看,很少有男枪、德邦、武器的击杀锦集,因为他们虽然属于T1、T2阵营的打野,但真秀不起来,顶多能秀下玩家的意识。还有个有趣的现象是,因为盲僧操作上限高,不管有多少盲僧锦集,我都会觉得“哇!这个操作更厉害!我顶!这个更牛!”

(下图:另外我觉得盲僧也展现了很多中华文化 比如“中国功夫”?)

好了,以上就是我这个问题的解答!喜爱LOL、盲僧的读者可以关注我,了解更多游戏内容!

最后提问:大家是为什么而喜爱盲僧呢?

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