忍法战场(三国杀阿珂技能)

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忍法战场,三国杀阿珂技能?

阿轲:刺客型英雄 擅长突进以及收割

对于喜欢玩射手和脆皮法师的玩家来说肯定非常头痛,他拥有类似兰陵王的隐身技能和孙悟空一样的恐怖爆炸输出,只要在团战中让他拿到一个人头,瞬间刷新被动,连环收割,简直不要太酸爽。一个老手阿轲总能在最关键的时候悄然杀出,疯狂收割帮助队友拿下团战胜利

忍法战场(三国杀阿珂技能)

首先我们回顾下阿轲的铭文和大神出装

铭文推荐:

阿轲的铭文和猴子的基本一致,无双×10、夺萃×5、狩猎×5、鹰眼×10。 当然也可以隐匿*10

装备推荐:

首先,由于阿轲的被动死吻能在敌方身后180度范围内100%产生暴击,除了打野刀和鞋子以外第一件必出无尽战刃收益更大。其次,阿轲除了普攻伤害技能伤害也是很高,尤其是2技能,90%的额外物理加成伤害,还有1技能的2次伤害,这些伤害搭配暗影战斧的时候,不仅大幅缩减技能CD而且配合暗影战斧的被动提高伤害。第三件是阿轲最关键的装备。宗师之力这个装备,宗师被动强击直接让阿轲的战斗力瞬间提升一个档次,可以让阿轲暴击的普攻伤害变得格外夸张。第四件装备看地方阵容,如果战士和坦克多出碎星锤,脆皮多直接出破军,控制或突进多出名刀,后期把打野刀卖掉换成复活甲,名刀CD期间换成其他装备

接下来我们重点来聊下阿轲的技能以及冷知识

被动:死吻

阿轲从背后攻击目标100%产生暴击,正面攻击必定不会暴击。注意是必定不会暴击,初始暴击伤害为125%,每1%的暴击率可以额外提升0.5%暴击伤害。

这里需要注意阿轲的暴击对野怪的伤害封顶1500点。从被动来看无尽战刃是阿轲的核心装备,

而阿轲也因此成为一名爆发型的刺客英雄,从背后偷袭的伤害必定暴击,这个被动和阿轲的12技能搭配,从而给阿轲提供超高的爆发。

一技能:弧光

正如技能的名字一样阿轲挥动双刺弧光一闪瞬间对指定目标造成两次伤害,因为被动和一技能本身的定位。弧光在敌方身后释放的时候也会有暴击效果,这在后期的伤害爆发十分恐怖,是主要收割技能。

一技能相关冷知识:

1.一技能释放时是可以边走边放的,这样更有利于找背向打出高额暴击

2.阿轲抓人不一定非要大招起手也可利用草丛,野区隐匿自己,蹲点从背后直接用一技能突击,瞬间压低血线之后再行收割

3.一技能实际上可以理解为两次弱一点的普攻,但因为属于技能定位,所以可以触发宗师或者冰痕之握的被动强击效果,也必定能触发普攻才能触发的吸血效果,

所以前面我们提到铭文里面携带5个夺萃,大幅度提高阿轲的续航

4.一技能是个小范围伤害,周围必须要有目标,如果目标隐身或者像鬼谷子、百里守约一样的隐匿状态是无法击中的

5.阿轲的一技能在正常的情况下是不能用来推塔的,但是如果防御塔附近有兵线,可以利用一技能的小范围伤害,推塔效果不错。

6.阿轲的普攻后摇时间和李白一样很严重,可以用一技能来取消普攻的后摇动作,加快普攻速度。

二技能 瞬华

向指定方向突进,对目标造成物理伤害,并提升自身40%攻速三秒,同时标记目标,标记最长持续时间是10秒钟,在10秒钟内攻击被标记的目标可减少对方50%的移动速度,持续一秒并且缩短该技能一秒的冷却时间,受到被标记目标的伤害会减少30%。

说的通俗点就是,我二技能命中你以后会产生10秒钟的标记,我攻击有标记的目标时,可以减少你50%的移动速度1秒,这就是很多人被敌方阿轲二技能命中以后走不动的道理,另外我打你还能缩短二技能CD时间,而最赖皮的是标记的目标打我伤害要减少30%,而我打你伤害100%

实战中的二技能不仅用来标记目标、穿墙、逃跑还用来调整输出位置配合一技能进行收割

二技能冷知识:

1.阿轲的二技能在同一时间只能标记一个敌人,阿轲没有硬控,只有通过二技能来留人,所以二技能的命中至关重要

2.太厚的墙体二技能无法穿越

三技能 幻舞

向指定方向位移一小段距离之后进入隐身,期间持续回复生命值并增加百分之40的移动速度,

大招结束或者提前发起攻击会解除当前的隐身状态,解除隐身后3秒内增加自身攻击力,满级的3技能一共增加160点攻击,隐身结束后对敌人造成伤害,还会增加自己30%的移动速度,持续一秒。

三技能相关的冷知识:

1.3技能是有一个独立的被动的,也就是击杀英雄或者助攻时刷新所有技能冷却时间,这就是阿轲可以在团战中能和玄策一样连续收割的原因了

2.3技能开启的瞬间并不是隐身的,有0.5秒的准备时间,这个时间内被攻击会破隐,也会被攻击到,所以不建议在团战边缘或者明眼的地方使用,当然可以利用草丛隐藏大招前摇动作,直接隐匿到目标身边完成击杀

3.大招可以穿越比较薄的墙体,很多厚的墙体无法穿越

4.大招不仅可以用来切入战场击杀后排,也可以用来躲避伤害和调整位置,混淆敌人视线,隐身期间类似妲己二技能指向性技能无法命中

【前期抓人细节】

除了以上内容,还需要了解阿轲的斩杀线,这个可能大家很陌生,

斩杀线就是你需要了解敌方英雄的血量,哪些是前期你可以击杀的,哪些是你杀不了的。比如4级的阿轲打3级的脆皮法师,一套技能加两个普攻基本可以直接带走的,包括射手也一样。但是很多玩家前期节奏不好的原因就在于老是死死的盯住对面的射手和法师,

其实边路的坦克和战士在前期阿轲配合队友也是可以轻松击杀的。知道以上这些后你前期的抓人思路就会清晰很多。

前期抓人一般有两种思路。一是蹲点抓人,二是先手开大抓人。蹲点抓人可以2技能起手,先打一套2A1A,能秒则秒秒不掉,后手开大回血调整位置,这样可以减免很多不必要的伤害。第二种正面抓人,这时的阿轲就要先手大招,释放的时候,距离掌握好,贴近敌人的时候用2技能调整位置,瞬间接1技能打出2次暴击伤害看情况接普攻触发宗师被动。如果对面选择站桩反打,记得走位移动到敌人后方,打不出暴击的阿轲伤害很低的。

【团战收割】

阿轲大招进场必须要满足两个条件:一是你装备碾压对面,入场可以瞬间秒掉人,

二是对面有残血你确定可以配合队友秒杀。不是这两种情况的话千万不要大招入场。阿轲切入的时候一定要从侧面或者是后面,正面团战伤害太高,不管是法师的AOE伤害还是其他的控制技能,阿轲都很容易吃到。顺风局的阿轲很简单,配合队友收人头就好了,可以无师自通。

这里关键讲一下逆风的阿轲,如果你的装备不领先,甚至落后的时候,那么你的团战就只有一个思路,配合队伍输出集火对面一个目标,击杀后刷新自己的被动,这种情况一般击杀的都是对方前排,劣势发育的时候千万不要轻易去切对面后排,除非你走位特别6,每次都能打出暴击效果。

好了,花了很长时间整理和描述,胳膊也酸了... 希望能对热爱阿轲的朋友们一点启迪和帮助

忍法战场阵容搭配2022?

阵容一搭配:

前排:洛克李X2

中排:卡卡西+神鸣人

后排:神鸣人+雏田X6+野原琳

出装搭配:

天天:真双刀+真大刀鲛肌+真雷神

雏田:真双刀+真大刀鲛肌+真雷神

神鸣人:真火影风衣X3

卡卡西:真火影风衣X3

待命忍者:

鸣人+凯+带土+宁次

尾兽选择:

二尾-又旅

2/6

开启羁绊:

终成眷属:(漩涡鸣人[九尾人柱力]SR+日向雏田SR)

永远的对手:(迈特凯SR+旗木卡卡西SR)

三人的羁绊:(宇智波·带土SSR+旗木卡卡西SR+野原琳R)

青春的力量:(迈特凯SR+洛克李R)

日向兄妹:(日向宁次SR+日向雏田SR)

青春的友谊:(日向宁次SR+天天R+洛克李R)

三忍加在一起能打得过佩恩吗?

火影军个人认为如果三忍加在一块,肯定能够打赢佩恩。在火影中三忍都有过和佩恩对峙的局面,其中以大蛇丸、自来也惨败收场,而纲手因为保护木叶而实力大损,最终在面对佩恩时候被鸣人救下。虽然说他们单个作战都不是佩恩对手,但如果火影中期的三忍能够联合起来,我相信对战佩恩没有一点问题。

佩恩六道虽然很强,但也架不住三忍的联合攻击。而且佩恩在自来也潜入雨隐村通过雨虎自在之术探知到时候,很明显被自来也实力震惊了。对小南说来者实力很强,以至于他不得不启用其余五道以防万一。在佩恩战胜自来也以后,也说了不愧是三忍,如果不是有这个秘密,可能输的就是我们了。从这些小细节都可以看出佩恩赢自来也赢得并不轻松,更不用提加上恢复力强的纲手和能力变态的大蛇丸了。

对于三忍中,任何一个人来讲,单独对战佩恩胜算渺茫,但也不会被佩恩所杀死。如果是三忍同时对战情况下,我想即使加上小南也没有胜算;火影军个人猜想了下战局发展,不足的地方大家留言补充:

佩恩畜生道召唤各种通灵兽,而三忍这边则以自来也和大蛇丸作为主要进攻对象,纲手作为强大的医疗体系后续辅助。三忍同时召唤各自通灵兽,蛞蝓主要医疗角色,配合纲手查克拉对自来也、大蛇丸及万蛇、文太等通灵兽进行治疗。有了强大的医疗及查克拉支持,我相信大蛇丸和自来也的实力都会上升两到三个台阶。

有了纲手和大蛇丸的辅助,自来也可以专心进入仙人模式,仙人模式下的自来也在其他两位三忍配合下能够很容易找出他们每一道的特点,并采取相应的应对措施。佩恩六道中最棘手的当属他们轮回眼视觉相同,看到的场景共享;如果面对三忍的同时攻击,他们的视觉共享也会大打折扣,我觉得击败其他五道只是时间问题,而且这个时间还不会太长。

佩恩刘道中畜生道本身没什么攻击力,只能召唤通灵兽战斗,只要将他打倒,所有的通灵兽都会消失,而三忍的通灵兽却还能够投入战斗,这又增加了三忍方战力。饿鬼道虽然能够吸收忍术,但遇上纲手、大蛇丸这号变态实力,只能被秒;修罗道虽然能够制造各类厉害兵器,但却不擅长近身战,适合大蛇丸来突袭。其余的人间道、地狱道虽能力变态,但攻击力不强,在战斗经验丰富的三忍面前不值一提。

火影军认为三忍最大的助力在于佩恩天道,我相信他们之间的相互配合能够抵御神罗天征和万象天引,但对于地爆天星却是不好抵抗。我们都知道鼬、鸣人和奇拉比是三人合力用自己最强的招式才将地爆天星中心的引力黑球打破,化解了危机。而三忍好像低、都缺乏此类远距离强杀伤力招式,如何破解地爆天星是一大难题,可能也是整场战斗胜负的关键所在。

从天道使用地爆天星我们知道这个术也有很大的风险,需要找一个僻静的地方集聚查克拉,释放引力黑球。这样的机会在同时面对三忍情况下,可不好找,所以火影军认为天道佩恩可能在面对三忍时候完全被压制,没有机会释放地爆天星,那么这场战斗最终的胜利还将属于三忍。

综合以上情况来看,火影军个人觉得中期三忍联手,佩恩一定会落败。可惜这也只是我们的一厢情愿而已,对于传说中的三忍,能够聚齐已经很不容易,要让他们联手对敌,不亚于让晓组织全员出动捕捉尾兽一般困难。

火影忍者在第四次忍界大战时期?

不排名就算算总共多少人吧[奋斗]

1、挂逼:大筒木辉夜,六道仙人,六道斑,六道带土

六道鸣人,六道佐助

2、秽土转生:历代火影(千手柱间,千手扉间,波风水门,猿飞日斩)

二代土影,二代水影,三代雷影,四代风影

晓组织:鼬神,长门,蝎,角都,迪达拉,飞段(克隆)

忍刀七人众:西瓜山河豚鬼、栗霰串丸、通草野饵人、无梨甚八、林檎雨由利、鬼灯满月,桃地再不斩,白,狩

前代人柱力:二尾由木人、三尾矢仓、四尾老紫、五尾樊、六尾泡沫、七尾芙,前八尾扶卡伊

山椒鱼半藏,君麻吕,千代婆婆

金角,银角,日向日差,断,猿飞阿斯玛

特洛伊,油女取根,灼遁叶仓,信,月光疾风

大蛇丸咒印队:左近右近、多由也、鬼童丸、次郎坊

3、忍着联军:

领导:火影千手纲手、风影我爱罗、雷影夜月蔼、水影照美冥、土影两天秤大野木和铁之国首领三船

参谋:奈良鹿久、麻布依,山中亥一

山城青叶、天画,御手洗红豆,油女牟田、日向德间、岚华,静音,卯月夕颜,春野樱

大名护卫队(为保护大名而成立的特殊部队)

长十郎、不知火玄间、并足雷同,奇袭部队

勘九郎,奥摩伊、佐井、逸段、日向火炼徒、段吾、左治、桐,达鲁伊,天天、秋道丁座、日向日足、萨姆依、阿赤伊、钢子铁、神月出云,黄土,黑土、日向宁次、卡茹依、日向雏田,旗木卡卡西

凯、李洛克、山中三田、奈良盐水、奈良鹿丸

手鞠、秋道丁次。

药师兜

4、尾兽:一尾守鹤、二尾又旅、三尾矶抚、四尾孙悟空、五尾穆王、六尾犀犬、七尾重明、八尾牛鬼、九尾九喇嘛,十尾、外道魔像

十万白绝,八万忍着联军。

Dota2的自走棋为什么这么火爆?

游戏版号审核重启后,可以预料到2019年一定会是一个不同凡响的年度!

最近,一款名为《刀塔自走棋》的RPG游戏走到了审核的前列,在短短十天内就达到了10万玩家同时在线,超过70万玩家订阅,在33万个评分中取得了五星评价的成就,迅速风靡了整个《DOTA2》游戏圈,这堪称游戏史中的奇迹。

就连各大游戏板块主播也没有抵制住诱惑,纷纷通宵达旦开黑“下棋”,知名的DOTA2主播OB战队众人更是连续修仙接近30小时,日夜奋战在该游戏的前线。

这游戏真的这么好玩?不信邪的小脏脏也抢先体验了几把,玩了几局发现根本停不下来,无奈只能顶着黑眼圈来向大家推荐了。那么这款游戏有哪些吸引人的地方呢?小脏脏认为这几点不可不提!

卡牌、塔防、吃鸡三位一体?一款游戏竟然这么丰富!

首先这款游戏以DOTA作为故事背景,将棋盘游戏与DOTA相结合,游戏模式有点类似于“塔防”的攻守战,在每回合中你可以任意摆布棋子的位置,选择你想要的英雄棋子。

随着回合数的增加,上场的英雄数量也随之增加,斗智斗勇的同时还能欣赏到“团战”技能特效等带来的强大视觉冲击力,热血激情的战斗画面满分max!

在每个回合结束后我们可以花费一定金币购买不同类型的英雄加入战局,3个相同英雄可以进行升级,比如如3个1星可提升至1个2星,升级后英雄能力获得大幅度提升!

卡池中英雄出现的概率和等级与场上其他玩家是否使用该英雄有关,抽牌具备随机性,但只要运气好迅速累计3个英雄升级“天胡”不是梦想!

与此同时,游戏内引入目前最火爆的“吃鸡”模式,一局游戏中可由二到八位棋手参战,在8X8的棋盘防守厮杀。在每回合结束之后会按照对手怪物遗留的数量扣除棋手血量,直至角逐出最后一位胜利者。想要吃鸡可不是一件简单的事,天时地利人和,运气和实力缺一不可。

释放双手,老年人也可以打团战?

众所周知,DOTA是一款对操作十分严格的游戏,那么在《刀塔自走棋》中是否也需要强悍的操作呢?并不是,实际上场上棋子都是自动对战的,根本不需要我们去控制走位与招式,哪怕你手速够慢也是完全可以驾驭的!

但是这并不是说你就无需操作了,在游戏中我们将化身“信使”,实现英雄招募,选择、撤回、汰换棋子等一系列操作,确定棋子的位置。在攻击野怪后也有可能会掉落装备,这时候我们就需要操纵信使来拾取装备和选择英雄装备了!

除此之外,所有玩家在游戏中招募的棋子都来自一个英雄池,这也使得在棋子的选择上具备灵活性和针对性。在玩法上各个英雄棋子类型也可以打出不一样的流派,比如说一波流,战士流和纯法师流等等。这就需要我们灵活的改变思路,针对形势及时做出改变!

目前《刀塔自走棋》已在DOTA客户端首页进行推荐,也有网友戏称DOTA客户端已成为“自走棋启动器”,其火爆程度可见一斑!作为2019年首度暴热的游戏,如果你还没有体验就真的out了!

那么问题来了:在刀塔自走棋中,你们最喜欢哪个流派呢?

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