三幻神卡组,游戏王中有哪些令人拍案叫绝的连锁?
说到游戏王,不禁回想起那段无拘无束的童年时光,放学回家就看动画。《游戏王》这部动漫可以说是最早追的动漫了,不仅有着杀马特般的发型,还有超强的主角光环,神之抽卡反败为胜!
说到拍案叫绝的连锁,让我记忆犹新的有三个:
海马被乃亚石化,游戏王接下少量的生命值以及海马的卡组继续和乃亚战斗,打到最后乃亚以10000生命值对游戏王100生命值,在最后一回合中,游戏王召唤出青眼究极龙,攻击力4500清掉乃亚的怪兽,然后发动魔法卡融合解除,变成三只青眼白龙攻击力加在一起高达9000,直接干掉乃亚。
游戏王vs吉克虽然吉克不是什么boss,也不是多强的对手,但他手中有张环境魔法卡特别变态。这张环境魔法卡正是:修特姆贝洛克的黄金城。每个回合对方都要用一半卡组来维持黄金城,没错,是用对方卡组来维持黄金城!而且不会被魔法卡、陷阱卡、怪兽效果破坏。游戏王对战吉克时,被这个套路的卡组丢的只剩一张牌,因为卡组只剩一张票,所以无法维持黄金城的一半卡组的效果,破坏修特姆贝洛克的黄金城。而游戏王用这最后一张牌反败为胜!
游戏王vs马利克马利克控制木偶与游戏王战斗,召唤出三幻神之一欧菲里斯的天空龙!这张神卡的的攻击力以手牌的数量而增加,马利克利用再生史莱姆+无线手札+生还手札+永续陷阱卡防御史莱姆可以无限抽牌,导致天空龙的攻击力不断增加,而且游戏王每召唤一只怪兽,天空龙的特殊能力发动攻击力3000的召雷弹,使游戏王陷入困境。而游戏王利用洗脑控制马利克的再生史莱姆到自己场上,天空龙特殊能力发动,破坏再生史莱姆,马利克可以抽三张卡,再生史莱姆因为特殊效果的原因再次复活,天空龙的特殊能力再次发动,马利克再次抽卡,因为一回合根本没结束,马利克根本没有反击的机会,而天空龙和再生史莱姆陷入死循环,天空龙的攻击力不断增加,卡组里的牌被马利克抽光,手里根本就拿不下了,所以马利克完败!
游戏王攻击力150的怪兽?
游戏王攻击力150怪兽是小白兔
【小白兔】是游戏王一星怪兽中最强的卡片,曾经因为太过天真当过狮子男巫的敌人,后来发现自己的错误,由于同为地属性,被不计前嫌的狮子男巫接受,成为了他的属神,位阶略低于海马兽,与欧贝利斯克的巨神兵在三幻神中的地位相似。
实际上此卡作为一星通常怪兽具有2050的防御,在同等级的通常怪兽中仅次于防御力2100的「大木炭18」,可被「巨大老鼠」的效果检索并特召,且由于是1星通常怪兽,能够被应用于召唤「沉睡的巨人咕咚」的卡组中,就这两点来说价值上远胜于几乎毫无用处的「狮子男巫」和「海马兽」。
游戏王中有哪些实际上的战斗力与动画中形象严重不符的角色?
作为一个看游戏王十几年的老玩家,简单谈谈自己的看法!
首先,不要把动画里面的卡组和现实中的卡组划等号,动画里面因为要追求精彩很多时候都会夸大某些卡的效果,而在现实决斗中,这些卡效果一般都不太好。比如天赐宝牌,太阳神等卡!
其次,现实中的决斗卡组非常重视平衡性,高等级怪兽,低等级怪兽,魔法陷阱的数量要恰到好处,而且还要能应对多种情况,过于追求强大的怪兽,对方有两张限制攻击的魔法或陷阱就有可能让你惨败。而过于强化魔法陷阱又缺少进攻的怪兽,对方一个大岚就能占据主动。所以说玩游戏王是战术加运气的组合!这点在动画里是不存在的,很多角色的卡组平衡性极差,比如武藤游戏,虽然他是第一部主角,但不可否认的是他的卡组高等级怪兽太多了,比如黑魔导,黑魔导女孩,杀龙剑士,三幻神,磁石战士,基尔法恶魔等等,这些怪兽还都是上级召唤,现实中运气不好根本召唤不出来就被对方虐了。另外游城十代的卡组也过于依赖融合,玩过nds里2008版世锦赛游戏王的应该知道,如果不是主角光环,游城十代的卡组其实对付起来很简单!
最后,游戏王动画的卡片都很稀有,比如黑暗大法师,除了决斗城市篇古鲁斯复制的以外,就武藤游戏用过一次和乃亚篇出现过一次,而且就连真红眼黑龙在里面都是稀有蕾亚卡了,在现实的游戏中这些卡不说获得起来非常容易,而且很多游戏王爱好者都不屑于用,不是使用条件苛刻就是攻击不够强还没效果!所以用动画里面的标准衡量现实决斗也有些牵强!
从卡片力量2到卡片力量6,再有sp或者nds的决斗锦标赛,甚至决斗者遗产我都玩过了,个人感觉最好用的还是假面英雄卡组,也就是GX漫画里游城十代中后期用的卡组,当然是经过改良的,不单单有假面英雄,还增加了大地侠,大龙卷侠,闪光侠等元素英雄和崇拜人,三一人等幻影英雄,既能用融合召唤也能用假面变化召唤,选择性更多而且效果也更多,这在动画里是不存在的,动画里只会强调某一特定卡组,其实现实中我们可以实现不同卡组的混搭,让卡组更强!
游戏王三幻神最快召唤方法?
核心思路1:通过炎热传导场丢掉卡组的熔岩炎火山的侍女+熔岩人岩浆炮兵送入墓地,用侍女的效果继续丢2张侍女和1张炮兵,因为侍女和炮兵的守备力都是200,之后就可以用真炎的爆发将墓地的5只怪兽全部特殊召唤上场。
核心思路2:用侍女+炮兵同调科技属 超图书馆员,用1对1或者是通招1只调和支援士,用侍女+和支援士同调出方程式同调士。这个时候触发图书管理员+调和支援士+方程式同调士的3重抽卡连锁,玩家一次性可以从卡组里面抽3张牌。
核心思路3:使用同调解除解除方程式同调士(小车)的同调召唤,将墓地里用来同调小车的侍女+支援调节士重新拉上场,之后继续进行同调召唤跳小车。这样子再次触发3重连锁,玩家又可以从卡组里面抽3张卡。
核心思路4:通过魔法石的采掘,凤凰神的羽毛等魔法卡不断回收墓地的同调解除,不断使用同调解除触发抽卡的3重连锁,再加上贪婪的哥布林、无之炼狱、贪欲之壶等过牌手段,不断地抽空卡组,直到手中集齐三幻神和光之创造神的召唤key卡。
核心思路5:通常召唤1只三幻神,用死者苏生复苏墓地的1只三幻神,用千年的启示回收墓地的死者苏生,再次苏生1只三幻神。当场上集齐三幻神之后,就可以从手牌以光之创造神的效果特殊召唤自身上场,并以规则获得决斗胜利。
核心思路6:因为翼神龙无法别特殊召唤的效果,如果缺少通常召唤三幻神的次数,可以加塞1张二重召唤。利用link4的怪兽锁龙蛇,也可以从手卡特殊召唤1只巨神兵和天空龙。另外新卡守护者史莱姆可以检索千年的启示,并且可以跳神史莱姆来作为召唤神的祭品。
总结:相当娱乐的一个卡组,达成率并不是非常的高,但是一旦连锁达成非常的赚卡。而且因为滤抽的随机性十分的不好把控,所以非常考验玩家对卡牌使用的理解。不过好在使用熔岩轴的缘故,卡组即便没有做成光之创造神,侍女+炮兵也很容易做出2星和5星的同调怪兽,之后可以用2+5+5的方法拉流天类星龙或者宇宙耀变龙。
三邪神谁更厉害?
三幻神更厉害。
如果是在原作中,都是BT的东西,无所说的厉害不厉害,横竖都是作者根据剧情需要编的
实际OCG规则下,三幻神就是三张抚玩卡,失效果,有钱人买来当卡底夸耀一下正确.....
三邪神,中看不顶用,不过间或拿来fun一下也正确
三幻魔,个人觉得比力鸡肋,虽则特殊卡组有可能用得到,但是还是不推荐施用
是三幻神,因为融合出光之创造神无穷大。
论不合体三幻神最厉害,论合体三幻魔最厉害. 三邪神具备压倒性上风,不论融合与否。...邪神厉害点,幻魔的理睬呼唤条件太不一致了,很难理睬呼唤,幻神的效果总体和邪神差不多,但攻击力比力逊色
三幻神融合后G无穷大