幻世录全攻略(你心目中国产游戏的)

新辉网

幻世录全攻略,你心目中国产游戏的?

笨熊作为80后玩家,可以说经历过中国游戏的几经变革,从单机游戏时代到网络游戏时代再到目前的手游时代,那么我也来谈下我心目中的中国TOP5.

5th.三国群英传系列

幻世录全攻略(你心目中国产游戏的)

奥汀科技的《三国群英传》系列从1代到7代,每代必玩,作为一个喜欢三国的玩家,笨熊对三国游戏都略有涉及,在我眼里,这是国内唯一一款能和光荣的《三国志》系列以及《三国无双》系列相媲美的三国游戏。但是对于网络版的《三国群英传》很失望,很希望能玩到单机第8代作品。

4th.以金庸群侠传群为首的群侠传三代作品

先说《金庸群侠传》这个绝对是笨熊的情怀,也是我玩的第一款RPG游戏,也是我玩的第一款开放性世界观游戏,当时还是DOS系统,把光盘放入光驱然后输入PLAY指令后出现的上图画面每次都让我如痴如醉、心潮澎湃。

善恶的两条路线、众多武侠NPC队友以及红颜相伴,不同的修炼道路,每一次玩都有不同的体验,在当时堪称神作。

群侠传第二部作品《武林群侠传》加入了更多的游戏元素,但是减少了游戏的自由度,个人感觉不及一代,最近的重置版《侠客风云转》以及《侠客风云转前传》笨熊也购买了,情怀,没有其它。

确实重置版的画面比原先是好多了,但是还是没有达到顶尖水平,但是游戏性非常丰富,支持国产游戏,这个冷饭炒的相当不错

第三部作品《三国群侠传》重新回到了一代的全大地图行走模式,主角穿越回了三国时代,帮助魏蜀吴三国共抗魔天。

这代的画面实在是太粗制滥造了,在当时那个时代都是不入流的,好在游戏性不错,只能算中庸之作,只能说一代的金庸群侠传太经典,无法超越。

3rd大富翁系列

国产休闲游戏的神作,在我个人看来没有任何系列的休闲比得上《大富翁》系列,自己玩、和家人朋友玩都是其乐无穷。从阿土到阿土伯是一代人的情怀,万年不见长的孙小美,阿拉伯土豪沙隆巴斯都带给了我们无尽的欢乐。

穷神、衰神、天使、恶魔,拆房子、扔炸弹、各种随机事件、炒股票,房地产等等等等,80后的玩家们有没有想再扔一次骰子?

2nd.轩辕剑系列

曾经中国的单机游戏市场百家争鸣,佳作频生,大部分游戏都是以武侠、修仙为主,其中最成功、最经典的武侠我个人觉得有三款:《剑侠情缘》系列、《轩辕剑》系列以及《仙剑奇侠传》系列,《剑侠情缘》我个人也很喜欢玩,但是不如我上文写的三个系列喜欢,所以不提。在我心目中排在第二位的是《轩辕剑》系列,也是唯一能和《仙剑》系列抗衡的神系列。《仙剑》走的是情感路线,《轩辕剑》走的是实战游戏性路线,各有所长,相信有很大一部分玩家会赞同我的想法。

轩辕剑外传《穹之扉》即将登录次时代平台PS4,作为第一款国产的PS4游戏,相信会获得国内玩家的鼎力支持,也让玩家看到了未来国产游戏在国际舞台大展拳脚的曙光。

1st.仙剑奇侠传系列

国产游戏的神系列、国人的骄傲,对于《仙剑》这个系列我不说太多,至今其它国产游戏没有任一能够超越其在玩家心目中的地位。虽然玩家对近几代作品褒贬不一,但是《仙剑》就是名副其实的NO.1,期待仙剑系列未来会有更让人心动的作品问世,让情怀一代一代的延续下去。

幻世录神秘男子攻略?

在玛哈亚镇酒馆中有个神秘男子(第一次进入一定有),他一开始会出售5000的随机物品,第一次可重复买几次,碰碰运气,然后在其他城镇酒馆中可随机再遇见他(机率很低)。如果错过了,有点儿可惜,下一次不一定能遇见。

第一次卖价5000元,如果买东西下次遇见将会卖 7500元的东西(会较好)

你玩过剧情最好的RPG游戏是什么?

《金庸群侠传》:游戏以查先生的十四部小说为蓝本。在剧情上,引入了穿越原素,并设有善,恶两大主线,及围绕原著展开的各种支线剧情。为善还是作恶,全屏玩家自己选择,极大的加强了游戏的代入感。另外主角对原著书中的各种吐槽也是一大亮点。(话说记得在少林寺吧,有个小和尚会对主角说:“这位玩家.......什么什么的”当年认为这一定有什么隐藏剧情,结果玩了好几遍也没能触发。)

《武林群侠传》:河洛的又一力作。RPG结合养成模式的玩法十分新颖。游戏自由度很高,主线和各个支线剧情丰富,根据玩家自己的选择最终会达成五种不同的结局。及若干成就。

《侠客风云传》:已经说到《武林群侠传了》就提一下吧,喜欢老《武林》的玩家应该都会去玩一下吧。基本上可以理解为老版《武林群侠传》的复刻版。整体剧情没有太大变动,但丰富了支线剧情和养成剧情。而且对人物的内心刻画也更加深刻,使大部分人物的性格更加立体。并填了一些老版的坑。(另外可攻略的妹子也变多了。老版只有6个,新版情圣结局有10个,再加上夜叉和音仙两位阿姨。)

《剑侠情缘》系列:剑侠情缘(没玩过),《剑侠情缘贰》,《月影传说》,《新剑侠情缘》。甚至是后来的几部网络版,剧情都堪称精良。而且也是国内为数不多系列游戏作品。

《大航海时代》系列:这个应该也算RPG类型吧。多主角选择,超高的自由度。玩家不在完全拘泥于游戏的任务设定,而能在世界各地的城市,港口间自由的航行。通过贸易,探险和海战的形式提高自身的声望。而独特的海战形式也是吸引玩家的一大原因。剧情上以大航海时代为背景,各种真实地点,人物,和事件掺杂其中,使整个剧情亦真亦幻。

仙剑奇侠传:只要提到RPG游戏就不得不说的作品。赵灵儿,林月如,和阿奴涵盖了男性所有喜爱的类型。作者对李逍遥和三位女主角的情感刻画十分细腻。不过遗憾的是仙剑自始至终都是个悲剧。姥姥的死。彩依的死。锁妖塔林月如的死。大战拜月教主赵灵儿的牺牲......所有的好人都死了。最终拯救了天下苍生的李逍遥孤单一人回程,留下单相思的阿奴孤独终老。整个故事悲伤到我甚至不敢在玩一遍。(当然,后来为了复活林大小姐和赵灵儿其实还是玩了很多遍。sp.传说在大战白月教主时,在多少个回合之内击败拜月教主,就可以让赵灵儿不死。但事实证明,这个传说是假的啦,不过三十六只傀儡虫倒是确实可以触发林月如在雪中等待李逍遥的结局。)不过后来的几部作品就别提了,先不说剧情,都什么年代了,还搞回合制。美其名曰经典。确实有点过分了。

《魔兽世界》:虽然是网络游戏,但剧情上不逊色任何一部主打剧情的单机RPG,甚至可以说是有过之而无不及。主线剧情基本出自经典即时战略游戏《魔兽争霸》系列,可以称得上史诗级的剧情。而在《魔兽世界》中,我们扮演起了小角色,在英雄们的带领下一次又一次的重温那波澜壮阔的剧情。另外再任务剧情上,设计的也十分用心。暴风城朱门酒肉臭,而西部荒野路有冻死骨。血色修道院里一对“狗男女”的爱情故事。以及为玩家们所津津乐道的“60年代五大经典任务”.....这个游戏里经典的剧情实在太多,一两句实在说不完。

另外,像什么《神雕侠侣》,《笑傲江湖》等小说改编的游戏剧情当然同样经典,但是毕竟在游戏剧情上以忠实原著为主。没办法说游戏的剧情好坏,只能说是小说的另一种体验形式而已。

最后,我觉得,每个玩家心中都有不同的经典,即便是在一个人心中,要抉择到底哪个游戏的剧情是最好的,仍然是一件十分痛苦的选择。感觉就像去问一个小朋友更喜欢爸爸还是更喜欢妈妈一样。所以我只是把我比较喜欢的游戏介绍给大家,以供参考而已。

你电脑里存着的最老的游戏是什么?

这是一篇怀旧贴

1、毁灭战士DOOM

毁灭战士(Doom)是id Softeare在1993年10月8号在DOS系统下,推出的一款第一人称射击游戏。在当时,毁灭战士利用共享软件的方式传播,在两年内达成约以千万次的下载,使游戏的模式通俗化,并且产生了一股游戏的次文化;由于它对游戏工业的冲击之大,在90年代中期以后激增的第一人称射击游戏,通常被称为“类DOOM(Doom-like)”游戏。它的图形化及互动化的血腥暴力在游戏的世界外也曾引起争论。根据GameSpy,毁灭战士被游戏工业的内部人士选举为电子游戏历史上“不朽的游戏第一名”。

2、红警、命令与征服

本系列游戏是史上最畅销的即时战略游戏,发行量已超过3500万套。时代的开创者总是会受人尊敬,让即时战略游戏声名鹊起,一下子成为了最流行的游戏类型之一,命令与征服功不可没。此系列包含命令与征服:泰伯利亚的黎明(又称C&C)、命令与征服:红色警戒(又称RA95)。

这就是我儿时玩过的经典PC单机游戏,虽然年代比较久远,但是就其在游戏史的地位与意义绝对不可替代,也是我对那个纯真年代的一种无尽的怀念。

3、暴雪大菠萝、暗黑破坏神系列

曾经的暴雪“出品必属精品”,其旗下的经典动作RPG“暗黑”一炮走红。游戏中,所有角色的动作、法术均可由一支鼠标完成,简易的操控是游戏的第一个特色。而至于其图像效果,画面是七十度视角的方式展示的,体现出了即时的立体投影效果,人物活动非常流畅,魔法效果很棒。当你被人围困之时施展魔法或火球,那种感觉现在回忆起来也很酷。

4、反恐精英系列

又是一款全网吧都是打的游戏,那场面叫一个震撼。

5、魔法门之英雄无敌系列

这是一款富有极强游戏性的战略性游戏,讲述恩洛斯大陆四大势力争夺土地主权的旷日持久的征战,几乎所有西方魔幻生物都可以在这里找到。一张大地图可以打整整一个月。

6、 极品飞车系列

极品飞车带来的速度感,紧张又刺激,就是当年对电脑的配置要求较高。

7、 仙剑奇侠传

仙剑曾经开启了一个非常棒的国产IP,感动了很多玩家,甚至被一些人称为“绝世佳作”,不论后面推出的系列有多科幻,后续的特效细节画面做的有多接近现实,都不可否认第一部带给我们的感动是无与伦比的,特别是感人的剧情和音乐、优雅的诗词至今仍让老一辈的玩家难以忘怀。

8、地下城守护者

1997年6月,在当时以创造力闻名的牛蛙(BullFrog)工作室推出了一款非常另类的作品:游戏主打与主流游戏完全相反的黑暗风格,让玩家建造阴森诡异的地城,并借此吸引各种稀奇古怪的怪物进驻。而玩家所扮演的大魔王,其最重要的任务就要利用各种卑鄙的伎俩来伺候自大傲慢的英雄们,这就是《地下城守护者Dungeon Keeper》。

9、FIFA足球

Fifa系列是EASports的"顶梁柱",也向来是体育迷兼游戏迷的最爱。98年底发布的Fifa99更是再一次挑起吾辈带领球队夺冠之欲望。Fifa99采用了EASports更新了的3D引擎,将人物动作以及神态的表现达到了又一高峰。当然,一切都要有3D卡的支持。这次以欧洲各国联赛98-99赛季为主,辅以各类杯赛。 不过还是有国家队的,可惜不能踢世界杯。

10、古墓丽影系列

《古墓丽影》系列是由Eidos所推出的动作冒险游戏,系列第一部于1996年发行。这款的特色采用了女性角色为主角来进行冒险,游戏的成功也连带的将身材火辣、剽悍敏捷却又有着高度知性的动作派考古学家劳拉(Lara Croft)推上电玩经典角色之列。

有哪些游戏不会玩物丧志反而会学到东西?

要说到玩游戏学东西,那么不得不提一个暴露年龄的游戏了,那就是《大航海时代》系列。

大航海系列官方一直出了4代,加一个外传,我呢,一直钟爱第二代。第一代国人见过的不多,外传和3代是Windows系统下的,也不普及。国内玩家比较多的就是2代和4代。我个人不太喜欢4代的画风,所以玩2代多一些。

言归正传,《大航海时代》系列之所以能学习到东西,主要还是因为游戏是建立在真实存在的历史上的,15世纪开始的地理大发现揭开了航海时代的序幕,繁荣的欧洲,富饶的非洲,神秘的东方,未知的新大陆……一切都能在《大航海时代》中体现,而且你能通过海上航线,一步一步找到他们,每个地区,每个城市都有不同的建筑风格,不同的商品,不同的神秘动物、植物、人种和历史遗迹,一切都在等待你来发现。不同的海域,什么样的风向,什么样的洋流,如何利用风向和洋流航海;甚至可以了解经纬度。可以说学校学习的地理课,很大程度上是在《大航海时代》中进行的实习,一个游戏,也打下了我的世界地理基础。

另外,《大航海时代》还融入了宏大的历史背景,英国和西班牙的海上争霸,基督教和伊斯兰教的宗教战争等等,如果你愿意去考证,游戏中很多NPC的对话,其中都包含有不少历史故事。要是再深入一步,游戏中风帆时代的舰船,城市历史等等,都可以进行深入了解。 总之,《大航海时代》系列对世界地理、欧洲历史方面都有比较真实的呈现,多注意游戏中的细节,还是能从中学习到很多东西,至少是能让你对地理历史方面产生一定兴趣的。

其实只要是建立在真实历史大背景下的游戏,一般都能从中学习到不少东西。国人最多了解的就是《三国志》系列了,但是《三国志》系列是构建在《三国演义》基础上的,演义成分还是要占多数,以至于现在有的人就演义和正史不太分得清了。然后就是二战背景的游戏,《突袭》系列,《盟军敢死队》系列,《钢铁雄心》系列等等,多少都能了解到一些二战的历史。所以,游戏并不是完全玩物丧志,主要还是看玩游戏的你,怎样去看待游戏。

免责声明:由于无法甄别是否为投稿用户创作以及文章的准确性,本站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如我们转载的作品侵犯了您的权利,请您通知我们,请将本侵权页面网址发送邮件到qingge@88.com,深感抱歉,我们会做删除处理。