说起这个《怪物猎人ol》日服,我可是有一肚子的话想说。当初刚知道这个游戏的时候,我就特别激动,毕竟咱也是个老猎人,从PS2时代就开始玩这个系列,每一代都没落下,包括日服的MHF,那也是玩到毕业的。
刚开始玩的时候,感觉还不错,画面看着也舒服,继承《怪物猎人》系列那种原始朴素的风格,虽然一开始还有等级限制,但我那时候也觉得还毕竟也是一种新体验嘛游戏里还能自己去探索,自己去狩猎,任务也挺多的,玩起来挺有意思的。我还记得新手时期送的一些道具,像是免疫药剂,猫车票,对新手来说真的挺友好的,感觉就像是官方给的“新手毒品”,让人更容易上手。
然后,我就开始各种刷刷刷,毕竟这个游戏的核心就是狩猎怪物,收集素材,强化装备嘛这游戏里破坏怪物部位的设定也挺有意思的,成功破坏之后的那种成就感,真的是其他游戏给不的。慢慢的,游戏内容也越来越丰富,我也越玩越上头。
可是,玩到后面,我就发现这游戏变味。本来打怪升级、攒素材,这些都是游戏的乐趣所在,但是后来这些乐趣全都没。官方把这些都给改没,游戏变得越来越没意思,真的就跟变个游戏似的。而且我听说日服已经在2020年12月15号停运,真的是可惜。
我这心里,真的是五味杂陈。你说,好好的一个游戏,怎么就变成这样?真的是让人又爱又恨!
总结下来就是:
- 开始:满心期待,进入游戏,体验还不错,画面风格很还原。
- 然后:各种探索、狩猎,完成任务,享受破坏怪物部位的快感,游戏内容也逐渐丰富。
- 结果:游戏改版,核心乐趣消失,变得索然无味,日服停运,让人惋惜。
这就是我玩《怪物猎人ol》日服的经历,真的是一段让人难忘的回忆。
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