特瑞连招(拳皇97中二阶堂红丸的实战性怎么样)

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特瑞连招,拳皇97中二阶堂红丸的实战性怎么样?

不吹不黑,其实二阶堂红丸这个人物在拳皇97中属于鸡肋角色。

为什么要这样说呢,且听我一一道来。

特瑞连招(拳皇97中二阶堂红丸的实战性怎么样)

论技能,红丸有升龙,有指令投和空投,有高判定的雷光拳必杀,有强延迟的站B、站C、站D,有防空的原地跳D,有抢空的跳B。

论灵活,红丸收招够快,跳的够高,可以在把敌人打倒后通过跳D打逆向,也可以在僵持状态突然前跑或趁敌人起跳时下B偷下盘接必杀或是转腿。

论连招,红丸绝对是简单粗暴型,哪怕是最难的下B接必杀,也很容易就练成,而且每一套连段的伤害都很不俗,特别是连上MIX雷光拳后,对手肯定会疼的龇牙咧嘴。

从上面的技术角度来看,红丸身上似乎综合了拳皇97中所有种类的技能,理应是个强力人物。

但是有句老话说得好,样样都通就代表着样样稀松,红丸可谓是成也综合败也综合的典型代表。

虽然有指令投,但是抓取距离近、出招速度慢,虽然有拳脚牵制,但是伤血量不高,虽然有连招,但是致晕能力弱,虽然有压制能力,但是很难打到破防……

这也是为什么红丸始终进不了五强的原因所在。

可能有的朋友会说,就算红丸不能进五强,但是进小五强可是妥妥的,这可是拳皇97届公认的一个排位。

关于这一点,我并不否认。

然而小五强毕竟有一个“小”字,这就足以让拳皇97玩家们将红丸排除在首选之列。

不过红丸在某些特定情况下是可以作为奇兵出场的,有很大几率能够通过打乱对手的节奏而获得奇效(具体可参考包王的红丸,依靠站B和跳D打牵制)。

然而一定要见好就收,因为红丸的套路相对单一,对手只需要多打几局就可以找到破解之法。

所以综上所述,红丸在拳皇97中的定位和实用性是有些尴尬的。

另外补充一点,前文所述有一个前提,那就是人工操作。倘若是AI也就是外挂,那就要另当别论了。

也许有的朋友曾经看过外挂选手的对战视频,即便是辉辉、夜枫、河池这种顶尖高手,遇上外挂红丸也是进退两难。

起跳会被红丸的升龙或是雷光拳打到,不起跳会被站B牵制、下B偷袭,发波会被跳波接连招。最过分的是,只要红丸有气,必然是下盘三点或四点后接雷光拳必杀,那滋味简直酸爽的让人想自闭,不被打出10:0的剃头战绩就算很有面子了。

当然了,这些只是我的个人看法,朋友们不喜勿喷,也欢迎朋友们评论留言,共同探讨对红丸这个人物的看法。

格斗游戏里是不是只有拳皇最讲究连击?

格斗游戏的魅力并不仅仅体现在连续技,但连续技的精彩程度无疑是格斗游戏吸引人尤其是观众的最重要的因素之一,那我们就好好来聊聊连续技的历史。

格斗游戏的始祖是SF1,但SF1的画面,打击感,严谨程度都并没有引爆当时街机的气氛,所以格斗游戏的兴起更严格的说其实是源于SF2。

在公开的SF开发轶事中,包括当时制作人冈本吉起也承认过,连续技其实是当时的一个bug系统,游戏的初衷并没有连续技的打算,没想到这个意外竟然颇受大众欢迎,所有后来的续作就将这个系统保留了下来,并逐渐将其严谨化。

只不过有个问题需要注意,由于当时的连续技构成比较简单,基本构成是J重攻击-重攻击-必杀技,所以在当时的连续技中是并没有攻击补正这个概念的,很简单的一套连续技都可以一下干掉对手5割血量甚至更多。同期SNK兴起推出的KOF系列,饿狼传说系列,大部分也遵循了这种模式一直到KOF96。当然SNK也做了不同的其他尝试,比如侍魂4-天草降临著名的14连斩(AABBCCABCCCC)满怒气,以及专注按键连续技的双截龙的街机版,可惜都不是很成功。因为作为格斗游戏,连续技的华丽程度很重要,但能否有机会用出来更为重要,以上的华丽均需要一个苛刻的真空环境,而在对战中,尤其是老炮的对战中,这种机会几乎为0。

此时正值格斗游戏的黄金时代,次世代家用机大战尚未落幕,街机依然如日中天,谁能抢占更多的用户谁就能在这场大战中胜出。CAPCOM和SNK对于其各自的看家格斗游戏进行了不同方向的改良。

街霸zero1、2、3连续3作充分激发了CAPCOM与玩家的想象力,OC连技在现在看来依旧是华丽无比且创意十足,并且颠覆了当时人们对连续技的基本认知,要知道在当时几乎所有格斗游戏的连续技都是以必杀技或超必杀技收尾的,人们看到原来普通技也可以收尾,特殊技也可以收尾,连续技还可以这样连。OC系统成就了连段老炮却把连段苦手拒之门外,要知道到了zero3,即便在3系统的情况下,oc系统也无疑是最强大的系统,如果连段关不过,水平始终会差强人意,到后来,街霸zero3的表演很多,但严谨的比赛却并不多,而且由于街机基板的原因(没盗版)在大陆并不被更多人所知。

KOF其实并未大刀阔斧的改革,KOF97仅仅是KOF96的改良,但就是这一点点的改良成就它。KOF97新加入了特殊技,使部分角色的连续技构成变成了普通技-特殊技-必杀技这个路径,这一点点改良使得连续技反应时间大大加长。要知道普通技-必杀技和普通技-特殊技-必杀技这两种构成的反应输入时间可是大大不同,前者要求的反应时间更短,而后者则将反应时间大大延长了,KOF的必杀技输入本就比SF系列简单,加上反应时间的延长,使得更多的格斗小白也能过一把连续技的瘾,况且这种改良对于格斗中的立回并无影响。而后SNK发售了更加严谨的KOF98,这部作品在日本的评价也是颇高,不夸张的说,作为格斗游戏,直到KOF98,SNK领先了CAPCOM一步。因为作为格斗游戏连续技只是其中一个环节,立回与角色的平衡,打击感以及内涵的深度也是不可或缺的,在这点上,zero系列更偏重于表演,而忽视了更广大的人民群众中的连段苦手。可如果仅从连续技的华丽程度来看,街霸zero3要超出KOF98不止一两个身位了。99年对于街霸3改良化的街霸3.3横空出世,对于这部作品已经不需要任何赞美之词了,被称为格斗游戏顶点的它是10年斗剧唯一每年都参赛的项目,而更多人认识它则是由于03年梅园大吾在美国evo上演的背水の逆转。街霸3.3连续技华丽吗,答案无疑是的,它有继承了zero基因的YUN的幻影阵,还有UR的各种镜面华丽分段蓄力连续技,但它的亮点却又不在连续技上而是放在今天看来依然足够震撼的blacking系统。

SNK却在弯路上越走越远,KOF99加入了不成熟的援护系统,KOF2000加入了成熟但极不平衡的援护系统,KOF2001一口气上三个援护,KOF2002算是强行把局面扳回来了一点点,这时候却发现格斗游戏已经在逐渐的没落,次世代主机这时候PS2已然胜出,它的一举一动都左右着游戏行业的未来。

本来还想提及一下我最喜欢的格斗游戏罪恶装备系列,作为格斗游戏的中兴之主,在格斗游戏衰落的末期带来了一阵清风,作为格斗游戏它的任何地方都无可挑剔,缺点只是上手难度太大,导致玩家小众之又小众。所以话题就到这里为止了。

说了这么多,只想说明一点,一个传世的优秀格斗游戏连续技只是其中一部分,系统的可塑性才是格斗游戏究竟能走多远的一个根本。在98年KOF系列无疑是优秀的,但在当时的格斗理念放到今天已经远远落后于时代,植根于当时系统的改良,都决定了它的上限,任何改良,连续技也好,角色判定也好,也很难突破这个上限了。

拳皇97禁止裸杀的规则是否合理?

看到这个问题确实需要拳皇圈里最专业的玩家才能解答,下面我就来解答你这个问题。

《拳皇97》兴起从1997年到1998年左右。当年在我们童年的各大游戏厅出现的格斗规则大部分不涉及到裸杀和无限连击,初期我们能谈的到游戏规则,基本上就是晕了打和不打,至少我的童年在这个时间段我遇到的每一个玩家我是晕了不打的。

主要是玩一个游戏不要下死手,希望能够找到游戏的乐趣,所以我在游戏厅基本没有遇到真人PK的场景。而且即使我的水平很高我一般都是控分,即使能1V3对手的我都让对手见到我第三个人让对手感觉自己一直有希望赢,但是一直赢不了,这样就可以减少在游戏厅里的冲突。

让自己即使遇到蛮不讲理的也不会产生冲突,所以在街机厅10多年我还是很幸运的没有遇到想要修理我的玩家,小伙伴们我是不是很聪明。

下面我们来说下拳皇比赛裸杀的历史 大家都知道《拳皇97》在初期国内的整体水平最高的有2个城市 北方要以沈阳为主,当时的陈璐、大白兔、顶尖高手早期成为东北的霸主。有粉丝问我们的夜风呢?那个时候夜风还没有进入拳皇这个游戏,所以初期东北霸主是没有夜风的即使那个时候夜风的水平很高,但是并没有达到自己后来的巅峰实力。

东北初期比赛基本上都是带裸杀的,所以八神、千鹤 、玛丽,基本上都是无敌版的存在。我们做个比喻如果大猪对千鹤带裸杀。大猪的指令投还有优势吗?这简直是太难了。

而南方的城市顶级高手基本都在上海 和南京这2个城市,上海烈火游戏厅,南京大富豪,现在都还在活跃着,大家想一想这些游戏厅是不是很厉害呢? 当时南方的游戏厅基本上的规则都是禁止裸杀,这个时候还没有辉辉和KYO,这个时代还是秦虹的天下,所以我们要知道当年的帮主还是很牛的。

但是后来的规则为什么会开始禁止裸杀呢?我来说一下 。

因为拳皇比赛从全国正式比赛一般实在2012年到2013年,当时平台的流行玩法,基本都是禁止裸杀。所以这个规则被快速的流传起来,而2013年以后的比赛基本上都在,上海U联赛,深圳的约战比赛为主,所以规则基本上都按南方的规则为主了,而这个时期随着游戏厅的衰败,沈阳已经很多高手因为生计的原因基本上已经退役了。而南方经济实力比较好,比赛特别多,所以规则也一直以南方的比赛规则为主。

这一下大家都了解为什么游戏发展到现在我们的拳皇97比赛是禁止裸杀了。

下面我们来说下,不禁止裸杀的情况,人物有什么变化。 八神因为八稚女的强大判定会更加强大依然是最强人物,但是千鹤应该可以和八神PK第一人物的 千鹤的布阵真的是太牛了,玛丽有裸杀 也不会很难近不了大猪的身,红丸有裸杀,面对大猪自己也是不会绝对的被动等等。

至于中国假如举办裸杀规则比赛,谁才是世界第一呢?我个人感觉是夜风,这也是很多人公认的,裸杀第一高手。然后辉辉、河池和 KYO 都可以竞争一下夜风,实力有一点难解难分。我记得两年前腾讯举办了一次QQ平台的拳皇97比赛可以裸杀,最后的冠军是河池,亚军是KYO。大家可以看看这个比赛看一下这些顶级高手裸杀规则的实力。

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格斗游戏拳皇97当中的小五强草薙京和特瑞谁的实力更强呢?

草薙京和特瑞到底谁更厉害一点,就要细讲一下了

首先我们来介绍特瑞这个人物,目前属于拳皇97当中的小五强角色,出场率不是很高,但平常也是能够见到的,很多顶级玩家比如河池、帮主秦虹、夜枫有时候再跟水友打会用上特瑞这个人物,因为他的连招比较华丽,都很需要手法,所以很受高手的青睐。

我们再来说特瑞的招式,特瑞这个人物主要以进攻为主,跳重腿和跳重拳的判定比较高,下来跟什么都能接,比较实用,再来就是掏下盘,一套连招不加必杀都有小半管的血量,而且特瑞这个人物还有一点强项就是在角落里,只要被一套连段打到角落里是必晕的,我们都知道拳皇97这个游戏只要晕了就代表你已经死了,还有特瑞的升龙判定很高,带当身的非常厉害,反应快的对手都不敢跳,除此之外特瑞这个人物没有什么特点,没有指令投容易被很多人压制,因此也就是小五强了。

我们再来说草薙京,这个人物作为97的主角,可是战斗力并不是最高的,跟他的死对头八神可是差的很远,草薙京的招式都是比较华丽的,各种逆向择你,适合打进攻,伤害比较客观,制晕率也是可以。

想要用的特别好不是简单的事需要手法的,草薙的小升龙带当身,而且只要挂到就会把对手升倒,很实用的一招,草薙京的缺点也是没有指令投,容易被八神大猪这样的五强人物克制,所以一般也是没有人把草薙京用作自己的最强主力,三问当中很常见。

最后我们来说两个人的对比:

两个人都是那种适合进攻的,草薙适合打逆向和跳跃攻击,掏下盘一般,而特瑞很难打逆向,适合掏下盘,要说伤害的话感觉草薙比特瑞稍微高一些,制晕率也是草薙高,特瑞最主要还是在角落的压制比草薙厉害,剩下的都差不多,最关键的一点就是草薙京的上手要比特瑞容易,一般同等水平的特瑞是打不过草薙的,所以两个人各有优缺点,综合实力来说草薙京略胜一筹。

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求正真拳皇2005隐藏人物必杀?

拳皇2002出招表基本操作 H-轻拳 J-轻腿 K-重拳 L-重腿 HJ-滚动闪避 JK-POWERMHX发动 KL-超重击 普通投回到9↑的攻击力 KL费点取消防御有攻击力。能量槽系统接近9↑(↘个在第一个角色,5个在最后一个角色)。用按JK,一个点会用来发动PowerMHX模式,这时玩家在一定时间内可以必杀技取消必杀技,无限发超杀,或者再耗一个点发Mhx超杀日本队 草雉京 外式 轰斧阳 →+J 中段技,蹲防不可!外式 奈落落 空中↓+K 空中击中时受身不可。打逆向的首选!百拾四式 荒咬 ↓↘→+H 挡格百弐拾八式 九伤 荒咬中↓↘→+H/K百弐拾五式 七濑 九伤中J/L百弐拾七式 八锖 九伤中H/K 荒咬中→↘↓←+H/K 中段技弐百拾弐式 琴月阳 八锖中→↘↓←J/L外式 砌穿 八锖中H/K百弐拾五式 七濑 八锖J/L百拾五式 毒咬 ↓↘→+K 挡格四百壹式 罪咏 毒咬中→↘↓←+H/K四百弐式 罚咏 罪咏中→+H/K百式 鬼烧 罚咏中→↓↘+H/K百式 鬼烧 →↓↘+H/K 第一下可以Super Khnkel四百弐拾七式 轹铁 →↘↓←+J/L 可Super KhnkelR.E.L. KIKK ←↓+J/L七拾五式 改 ↓↘→+J•J/L•L里百八式 大蛇剃 ↓←↓↘→+H/KMHX超必杀 里百八式 大蛇剃 ↓←↓↘→+HK隐藏超杀 伍百弐拾四式 神尘 近身→↘↓←X↓+HK ↓00↙中的神尘,有无敌时间,指令投,速度快 杀伤力45%二阶堂红丸 飞行训练 空中↓+L捷克小刀踢 →+J 普通攻击后不可接空中除外↑K/L雷刃拳 ↓↘→+H/K 空中可居合蹴 ↓↘→+J/L反动三段蹴 居合蹴中↓↑+J/L Super khnkel真空片手驹 ↓↙←+H/K Super khnkel红丸投 →↘↓↙←→+H/K雷光拳 ↓↘→↓↘→+H/K幻影飓风 ↓↙←↓↙←+J/LMHX超必杀 雷光拳 ↓↘→↓↘→+HK隐藏超杀 →↙↘←→ +任意键 按H键:雷电出现在头的前方按J键:雷电出现在脚的前方按K键:雷电出现在头的后方按L键:雷电出现在脚的后方雷是不可防御的!大门五郎 投技 十字缚(非常近)←or→+K 叩击(近)←or→+K 送足拂←or→+L特殊技 玉溃→+H 头上拂↘+K必杀技 地雷震→↓↘+HorK 天地返(接近)→↘↓↙←→+HorK 超大外刈(接近)→↓↘+JorL超受身 ↓↙←+JorL 云里投 ↓↘→+H 切株返 ↓↘→+K 里投 →↘↓↙←→+JorL 根返 ↓↘→+JorL超必杀技地狱极乐落 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+HorK岚之山 根拔 (接近)←↙↓↘→←↙↓↘→*↓+JorL┗续?切株返 ←↓→+JorL┗根拔?里投 →↓↘+JorLMHX超必杀技地狱极乐落 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+HK岚之山 根拔 (接近)←↙↓↘→←↙↓↘→*↓+JL┗续?切株返 ←↓→+JorL┗根拔?里投 →↓↘+JorL龙虎拳队 坂崎良 投技谷落 ←or→+K巴投 ←or→+L特殊技冰柱割 →+H上段受 →+J下段受 ↘+J必杀技虎煌拳 ↓↘→+H虎咆 →↓↘+HorK飞燕疾风脚 ←↙↓↘→+JorL暂烈拳 →←→+HorK猛虎 雷神刹 ↓↘→+JorL超必杀技霸王翔吼拳 →←↙↓↘→+HorK龙虎乱舞 ↓↘→↘↓↙←+HorKMHX超必杀技龙虎乱舞 ↓↘→+K?H◎招式变化不明罗伯特 投技龙跳脚 ←or→+K首切投 ←or→+L特殊技勾龙降脚蹴 →+H里拳 ←+H龙翻蹴 →+J必杀技龙击拳 ↓↘→+HorK龙牙 →↓↘+HorK幻影脚 →←→+JorL飞燕龙神脚 (空中)↓↙←+JorL极限流连舞脚 (接近)←↙↓↘→+JorL超必杀技霸王翔吼拳 →←↙↓↘→+HorK龙虎乱舞 ↓↘→↘↓↙←+HorK背牙龙 ↓↘→↓↘→+HorKMHX超必杀技龙虎乱舞 ↓↘→↘↓↙←+HK◎招式变化极限流连舞脚动作变化,不可追击。龙击拳动作变化。飞燕龙神脚升级成为必杀技。坂崎 琢磨 投技大外割 ←or→+K一本背负投 ←or→+L特殊技瓦割 →+J必杀技虎煌拳 ↓↘→+HorK飞燕疾风脚 →↘↓↙←+JorL猛虎无赖岩 ↓↙←+HorK霸王至高拳 →←↙↓↘→+HorK超必杀技龙虎乱舞 ↓↘→↘↓↙←+HorK真?鬼神击 (接近)↓↘→↓↘→+HorKMHX超必杀技龙虎乱舞 ↓↘→↘↓↙←+HK◎招式变化飞燕疾风脚的变化:动作变化,破绽变小,不可追打。弱的原地出,强的有向前的动作。虎煌拳不再是飞行道具。暂烈拳被删除。翔乱脚也被取消了。霸王至高拳动作似乎有点变化(变化内容不明),速度变快。龙虎乱舞结束动作变化:普通版像霸王至高拳,MHX版像虎煌拳。女性格斗家队 不知火舞 投技不知火刚临 ←or→+K风车崩 ←or→+L梦樱 (空中)↑以外+KorL特殊技黑燕之舞 →+J红鹤之舞 ↘+J大轮风车落 (空中)↓+H浮羽 (空中)↓+J山樱桃 (空中)↓+L必杀技龙炎舞 ↓↙←+HorK花蝶扇 ↓↘→+HorK必杀忍蜂 ←↙↓↘→+JorL超必杀技花蝶扇 ↓↘→↓↘→+HorKMHX超必杀技??? 出招不明◎招式变化花蝶扇速度加快。李珍珠 -普通模式-投技表演舞 ←or→+K里演舞 ←or→+L特殊技??? →+J必杀技三连脚 回蹴 ↓↘→+JorL ①┗三连脚 踵落 ①中JorL ②┣三连脚 后回蹴 站立 ①或②中↓+JorL┗三连脚 后回蹴 变身 ①或②中↘+JorL超必杀技神兽脚 ↓↙←↓↙←+JorLMHX超必杀技??? 出招不明-英雄模式-必杀技完全旋转砍 ↓↘→+HorK李梅砍 ↓↙←+HorK李梅破 (近身)→↘↓↙←→+HorK超必杀技??? 出招不明MHX超必杀技??? 出招不明◎招式变化上面所写的三连脚似乎是新招,暂时先用这个名字,是否有变身效果不得而知。追加英雄模式新超必杀,出招不明。坂崎 尤莉 投技鬼张手 ←or→+K沉默投掷 ←or→+L燕落 (空中)↑以外+KorL特殊技燕翼 →+H??? ↘+J必杀技虎煌拳(霸王翔吼拳) ↓↘→+HorK(可蓄力,蓄满为霸王翔吼拳)碎破 ↓↙←+HorK雷煌拳 (空中)↓↘→+JorL空牙 →↓↘+HorK超必杀技飞燕凤凰脚 ↓↘→↘↓↙←+JorLMHX超必杀技??? 出招不明◎招式变化碎破复活,可以追打。(用飞燕凤凰脚)关键是掌握好位置。雷煌拳变为在空中打出,相当强。飞燕疾风拳、飞燕旋风脚被删除。饿狼传说队 特瑞 投技升龙摔 ←or→+K强袭投 ←or→+L特殊技步步高 ↘+K捶拳 →+H必杀技能量波 ↓↘→+H环形波 ↓↘→+K火焰冲拳 ↓↙←+HorK倒跃踢 ↓蓄↑+HorK碎石踢 ↓↙←+JorL重磅灌篮 →↓↘+JorL超必杀技能量喷泉 ↓↙←↙↓↘→+HorK升龙倒跃踢 ↓↘→↓↘→+JorLMHX超必杀技能量喷泉 ↓↙←↙↓↘→+HK招式变化碎石踢和↓L的判定比较强。新超必杀技(↓↘→↓↘→+JorL)追加安迪 投技刚临改 ←or→+K抱击投 ←or→+L特殊技上腭 →+J上面 ↘+H必杀技斩影拳 ↓↙←+HorK┗疾风横拳 ↓↘→+HorK升龙弹 →↓↘+HorK飞翔拳 ↓↙←+H激?飞翔拳 ↓↙←+K空破弹 ←↙↓↘→+JorL击壁背水掌 (接近)←↙↓↘→+HorK暗流蹴 出招不明超必杀技斩影流星拳 ↓↙←↙↓↘→+HorK超裂破弹 ↓↙←↙↓↘→+JorLMHX超必杀技超裂破弹 ↓↙←↙↓↘→+JL◎招式变化出现新招暗流蹴,但出招不明。东丈 投技膝顶地狱 ←or→+K双脚摔 ←or→+L特殊技低踢 →+J滑步 ↘+J必杀技飓风勾拳 ←↙↓↘→+HorK虎破踢 →↓↘+JorL爆裂拳 HorK连打┗爆裂拳终结 ↓↘→+HorK电光踢 ←↙↓↘→+JorL黄金之踵落 ↓↙←+JorL超必杀技黄金之虎破踢 ↓↘→9+JorL死亡龙卷风 ↓↘→↓↘→+HorK爆烈飙风猛虎踢 ↓↘→↘↓↙←+HorK双重环踢(平假名ダブルサイクロン暂译Loujle Shkrum)出招不明MHX超必杀技死亡龙卷风 ↓↘→↓↘→+HorK双重环踢 出招不明◎招式变化虎破踢动作与以前相同,对手中招会燃烧。电光踢速度更快。动作有变化。追加新超必双重环踢,出招不明,是隐藏MHX超必杀技超能力战士队 麻宫雅典娜 投技摔掷 ←or→+K精神摔掷 ←or→+L精神击 (空中)↑以外+KorL特殊技连环腿 →+J凤凰炸弹 空中↓+JorL必杀技精神力球 ↓↙←+HorK划空光剑(空中可) →↓↘+HorK精神力反射 →↘↓↙←+J伽玛精神反射 →↘↓↙←+L凤凰箭 (空中)↓↙←+JorL心灵传送 ↓↘→+JorL超必杀技闪光水晶波 →↘↓↙←→↘↓↙←+HorK凤凰锐箭 (空中)↓↘→↓↘→+JorLMHX超必杀技闪光水晶波 →↘↓↙←→↘↓↙←+HK超能力9 →↘↓↙←→+HK◎招式变化头发变长。精神力球变快。超能力9的衍生技出招不明。椎拳崇 投技寸打 ←or→+K巴投 ←or→+L特殊技虎扑手 →+H后旋腿 →+J必杀技超球弹 ↓↙←+HorK龙爪击 (空中)↓↙←+HorK龙颚碎 ←↓↙+JorL穿弓腿 ↓↘→+JorL超必杀技神龙凄煌裂脚 ↓↘→↘↓↙←+J食肉馒 ↓↙←↓↙←+HorKMHX超必杀技??? 出招不明◎招式变化超球弹破绽变大。食肉馒复出。镇元斋 投技强饮酒 ←or→+K逆脚投 ←or→+L特殊技醉步瓢箪击 →+H必杀技瓢箪击 ↓↙←+HorK望月醉 ↓↓+JorL醉杯靠 ←↓↙+HorK超必杀技轰炎招来 ↓↘→↘↓↙←+HorKMHX超必杀技??? 出招不明◎招式变化醉杯靠出招变化,衍生技存在与否不得而知。怒之队 拉尔夫 投技火爆头槌 ←or→+K北方光弹 ←or→+L必杀技格兰特攻击 ←蓄→+HorK机炮拳 HorK连打超级阿根廷背摔 (接近)←↙↓↘→+JorL急降下爆弹拳?地面 ↓蓄↑+HorK急降下爆弹拳?空中(空中)↓↙←+HorK拉尔夫踢 →↓←+J拉尔夫撞 →↓←+L宇宙幻影 ↓↘→↓↘→+HorK超必杀技超级机炮拳 ↓↘→↘↓↙←+HorK乘马机炮拳 ↓↙←↙↓↘→+JorLMHX超必杀技超级机炮拳 ↓↘→↘↓↙←+HK◎招式变化机炮拳在H/K连打的过程中会加速。宇宙幻影杀伤力更大。(有待证实?)克拉克 投技金字塔锉 ←or→+K渔师 ←or→+L特殊技断踢 →+J必杀技格林机炮拳 ←蓄→+HorK超级阿根廷背摔 (接近)←↙↓↘→+JorL凝固汽油弹 →↓↘+HorK弗兰肯必杀投 (接近)→↓↘+JorL骑马摔 ←↙↓↘→+HorK┣ 克拉克举 ↓↓+H┣ 旋转摇篮 ↓↓+JorL┗ 超级L.L.T.举 ↓↓+K闪光投掷 →↘↓↙←+HorK烈火闪光肘 (必杀投中)↓↘→+HorK超必杀技终结阿根廷攻击 →↘↓↙←→↘↓↙←+HorK奔跑投掷 ←↙↓↘→←↙↓↘→+JorLMHX超必杀技终结阿根廷攻击 →↘↓↙←→↘↓↙←+HK◎招式变化追加新必杀闪光投掷。中段投技,基本没有破绽。奔跑投掷出招变慢,较难构成连续技。莉欧娜 投技莉欧娜杀手钻 ←or→+K背袭 ←or→+L哈迪伦地狱 空中↑以外+KorL特殊技弓形打 →+J必杀技月光锯 ↓蓄↑+HorK旋涡口径炮 ←蓄→+HorK地面突击 ←蓄→+JorL┗ 逆向突袭 →+LX口径炮 (空中)↓↙←+HorK耳环爆弾1号 ↓↙←+JorL耳环爆弾2号:定时炸弹 ←↓↙+JorL暴走 ↑↓↑↓↑↓+JL超必杀技V字斩 (空中)↓↘→↘↓↙←+HorK旋转火花 ↓↙←↙↓↘→+JorLMHX超必杀技V字斩 (空中)↓↘→↘↓↙←+HK◎招式变化进入暴走状态消耗↙/↓ MHX HP,速度加快。奔跑中可以避开较高位置的飞行道具。韩国队 金家藩 投技首极落 ←or→+K杀脚投 ←or→+L特殊技炼击 →+J必杀技飞翔脚 (空中)↓↘→+JorL霸气脚 ↓↓+JorL半月斩 ↓↙←+JorL超必杀技凤凰脚 ↓↙←↙→+JorL(空中可)MHX超必杀技??? 出招不明◎招式变化K第一段不可取消,第二段可以。空连击(前H)被删除。霸气脚还健在,那空砂尘什么时候会回来呢?飞翔脚的动作和判定有变化。如果被防御会再跳回来(类似流陇蹴)。凤凰脚的动作和杀伤有变化。陈可汉 投技破颜击 ←or→+K锁缔打 ←or→+L特殊技遁逃 ↘+H必杀技铁球大回转 HorK连打铁球粉碎击 ←蓄→+HorK铁球太鼓打 ←↓→+JorL霸气脚 ↓↓+JorL超必杀技铁球大暴走 ↓↘→↘↓↙←+HorK铁球大扑杀 ↓↘→↓↘→+JorLMHX超必杀技??? 出招不明◎招式变化铁球大回转和铁球粉碎击速度加快。铁球粉碎击的打击防御效果被删除。追加新必杀技霸气脚。铁球大扑杀重现。蔡宝健 投技头乘刺 ←or→+K下血突 ←or→+L特殊技通魔蹴 ←or→+J必杀技龙卷疾风斩 ↓蓄↑+HorK旋风飞猿突刺 ←蓄→+HorK飞翔脚 (空中)↓↘→+JorL超必杀技真超绝龙卷真空斩 →↘↓↙←→↘↓↙←+HorK??? 出招不明MHX超必杀技??? 出招不明◎招式变化追加新超必杀技,招式名称不明/出招不明。96队八神庵 投技逆剥 ←or→+K逆逆剥 ←or→+L特殊技外式?梦弹 →+H外式?轰斧阴“死神” →+J外式?百合折 (空中)←+J必杀技百式?鬼烧 →↓↘+HorK百八式?暗拂 ↓↘→+HorK百贰拾七式?葵花 ↓↙←+HorK(可连续↘次输入)贰百拾贰式?琴月阴 →↘↓↙←+JorL屑风 (接近)→↘↓↙←→+HorK超必杀技禁千贰百拾壹式 八稚女 ↓↘→↘↓↙←+HorK??? 出招不明MHX超必杀技禁千贰百拾壹式 八稚女 ↓↘→↘↓↙←+HK里叁百壹拾六式?豺华 禁千贰百拾壹式 八稚女中↓↘→↓↘→↓↘→↓↘→+HK◎招式变化→K可取消。梦弹第一段不可取消,第二段可以。MHX版八稚女起手动作与9↑相同。追加新超必杀技。(爪节?暗削?)豺华的指令判断变得更加严格。八稚女好象可以躲过高位置的飞行道具了。2001的葵花无限连还成立。(用琴月阴取消的那种)。百合折变快很多。→K接→J非常不好接。新系统发动中允许梦弹第一段取消。麦卓 投技颈向转动 ←or→+K穿透 ←or→+L特殊技火葬场 →+J必杀技死亡之爪 ↓↙←+HorK(可连续↘次输入)麦卓的决定 ↓↘→+HorK亵渎圣灵 →↓↘+HorK麦卓的付出 ←↙↓↘→+JorL晶莹的眼泪 ↓↘→↘↓↙←+HorK超必杀技天堂之门 ↓↙←↙↓↘→+JorLMHX超必杀技死亡之光 ↓↘→↓↘→+HK◎招式变化晶莹的眼泪变得更强。薇思 投技颈向转动 ←or→+K穿透 ←or→+L特殊技魔式攻击 →+H必杀技大外割 (接近)→↘↓↙←→+JorL抉择 ←↙↓↘→+JorL侧面袭击 (接近)←↙↓↘→+HorK ①故意伤害 ↓↙←+HorK ②悲观厌世者 ①或②中↓↘→+HorK超必杀技环面攻击 ↓↘→↓↘→+HorK??? 出招不明MHX超必杀技不屑赚取 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+JL◎招式变化追加新超必杀技,类似“抉择”那招的样子。97队玛丽 投技胜利投掷 ←or→+K头摔击 ←or→+L特殊技大锤击 →+H双滚 →+J上升之箭 ↙+J必杀技旋转下落 ↓↘→+HorK┗ 玛丽蜘蛛固 ↓↘→+HorK直削 ←蓄→+JorL┗ 俱乐部飞标 ↓↘→+JorL垂直之箭 →↓↘+JorL┗ 玛丽掠夺 →↓↘+JorL玛丽翻脸 ↓↙←+J头部飞弹 ↓↙←+L真正反击 ↓↙←+HorK┣ 回身飞落 ←↙↓↘→+HorK┗ 油锤灌顶 ←↙↓↘→+JorL超必杀技玛丽野玫瑰 ↓↘→↘↓↙←+HorK玛丽台风 H?H?→?J?KMHX超必杀技玛丽台风 H?H?←?J?K◎招式变化直削的收招硬直更长。追加新超必杀技?(难道↓↘→↘↓↙←+H/K不是原来的样子??)山崎 龙二 投技撞击 ←or→+K向地投 ←or→+L特殊技打刺 →+H必杀技蛇使拳 上段 ↓↙←+H蛇使拳 中段 ↓↙←+J蛇使拳 下段 ↓↙←+K┗ 蛇使拳 解除 (蛇使拳储劲中)L我打反袭 ←↙↓↘→+JorL制裁之匕 →↓↘+HorK倍返 ↓↘→+HorK爆弹 (接近)→↘↓↙←→+HorK淬火 →↓↘+J踢砂 →↓↘+L超必杀技断头台 ↓↘→↓↘→+HorKMHX超必杀技射杀 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+HK◎招式变化射杀已经确认保留了原来的←种动作,但输入指令不明比利 投技地狱落 ←or→+K一本投 ←or→+L特殊技大回转蹴 →+H棒高跳蹴 →+J必杀技强袭飞翔棍 →↓↘+JorL三节棍中段打 ←↙↓↘→+HorK雀落 ↓↙←+HorK超必杀技超火炎旋风棍 ↓↘→↘↓↙←+HorKMHX超必杀技??? ↓↘→↓↘→+HK◎招式变化不明98队七枷 社 ??? ←or→+K??? ←or→+L特殊技标准大锤 →+H必杀技升龙决斗 →↓↘+HorK喷气反击 ←↙↓↘→+HorK敲大锤 ↓↙←+JorL超必杀技最终冲击 ↓↘→↓↘→+HorKMHX超必杀技最终冲击 ↓↘→↓↘→+HK◎招式变化最终冲击蓄力时间变短。丝露美 投技丝露美落下 ←or→+K拱桥式投 ←or→+L特殊技丝露美站立 →+J必杀技丝露美螺旋打 (接近)←↙↓↘→+HorK丝露美鞭答 ↓↙←+HorKF标准式当 →↘↓↙←→+HorK丝露美重炮 ←↙↓↘→+JorL超必杀技丝露美大闪耀 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+HorKMHX超必杀技丝露美狂欢 (接近)←↙↓↘→←↙↓↘→+JL◎招式变化追加新必杀指令投F标准式当,为当身投技。克里斯 投技旋转踩踏 ←or→+K滑步投 ←or→+L特殊技针刺 →+H必杀技猎杀的空气 →↓↘+JorL滑触 ↓↘→+HorK射杀舞者之突刺 →↘↓↙←+HorK射杀舞者之舞步 →↘↓↙←+JorL舞者之章 (空中)↓↘→+JorL肆意冲刺 ↓↘→+JorL方向变换 →↓↘+HorK超必杀技连续滑触 ↓↘→↓↘→+HorK旅行者的踩踏 ↓↙←↓↙←+JorLMHX超必杀技旅行者的踩踏 ↓↙←↓↙←+JL◎招式变化JKL、JL判定弱化。连续滑触无敌时间加长。大蛇 「干枯大地」七枷 社投技??? ←or→+K??? ←or→+L特殊技锤击 →+H??? →+J必杀技超大外刈 (接近)←↙↓↘→+HorK天地返 (接近)→↘↓↙←→+HorK大地冲撞 ←↙↓↘→+JorL挫大地 ↓↙←+HorK超必杀技暗黒地狱极乐落 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+HorK吼大地 ↓↘→↓↘→+HorKMHX超必杀技暗黒地狱极乐落 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+HorK◎招式变化锤击收招加长。挫大地变快?吼大地时背景变化。「荒狂雷光」丝露美投技丝露美落下 ←or→+K拱桥式 ←or→+L特殊技丝露美站立 →+J必杀技八咫剃之鞭 ↓↙←+HorK斜日之踊 ↓↙←+JorL无云之雷电 ←↙↓↘→+HorJorKorL雷神之杖 (空中)↓↘→+JorL超必杀技暗黑雷光拳 ↓↘→↓↘→+HorK宿命幻影振子 ↓↘→↓↘→+JorLMHX超必杀技??? 出招不明◎招式变化不明「烈火燎原」克里斯投技旋转踩踏 ←or→+K滑步投 ←or→+L特殊技针刺 →+H必杀技摘月之炎 →↓↘+HorK燃烧躯干之炎 (接近)←↙↓↘→+JorL射日之炎 ↓↘→+HorK超必杀技暗黑大蛇剃 ↓↙←↙↓↘→+HorKMHX超必杀技??? 出招不明◎招式变化几乎所有招式判定都被弱化。(极其糟糕的消息……)99队K’ 投技抓肘击 ←or→+K强袭丢投 ←or→+L特殊技一英寸 →+H膝攻击 →+J必杀技热扳机 ↓↘→+HorK┣ 第二弹 →+J┣ 第二形 →+L┗ 中断 ←+JorL乌鸦咬 →↓↘+HorK┗ 追加攻击 强乌鸦咬中→+L瞬刺 ↓↙←+JorL┗ 狭刺 ←↓↙+JorL超必杀技热运动 ↓↘→↓↘→+HorK连锁驱动 ↓↘→↘↓↙←+HorKMHX超必杀技连锁驱动 ↓↘→↘↓↙←+HK◎招式变化一英寸破招时仍有WIRE LHMHGE判定。空中瞬刺判定加强。狭刺为下段判定。马克西马 投技捉踢摔 ←or→+K破踢击 ←or→+L特殊技蒙古 →+HM9型?试作马克西马导弹 ↘+K必杀技M←型?JHYPER炮 ↓↙←+HorK系统↙.↓?马克西马抓 ↓↘→+HorK┗ 双倍轰炸 ↓↘→+HorK┗ 摔牛压 ↓↘→+HorK系统↘?马克西马提 →↘↓↙←+JorL┗ 中心压 →+JorLM↙↙型?危险拱门 (接近)←↙↓↘→+JorLM↙9型?架桥轰炸 →↓↘+JorL超必杀技碉堡大物 ↓↘→↘↓↙←+HorK马克西马的复仇 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+JorL黄金导弹 ↓↘→↓↘→+HorKMHX超必杀技马克西马的复仇 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+JL◎招式变化通常技的速度加快。追加新超必杀技。薇璞 投技鞭扭转 ←or→+KorL特殊技薇璞射击 →+H(可连续输入5次)必杀技回飞射 →↘↓↙←+HorK暗杀打 →↓↘+HorJorKorL吊钩射 (空中)↓↙←+HorK力量射?H型 →↘↓↙←+H力量射?J型 →↘↓↙←+J力量射?K型 →↘↓↙←+K┗ 力量射?终止 (力量射蓄力中)L鹰甜点 ←↓↙+HorK超必杀技音速屠杀 ↓↙←↙↓↘→+HorKMHX超必杀技音速屠杀 ↓↙←↙↓↘→+HK◎招式变化吊钩射落地后会出现破绽。力量射的过程中可以移动。2000队温妮莎 投技炸药投掷者 ←or→+K敲击者 ←or→+L特殊技上勾拳 →+H滑行拳 ↘+J必杀技机枪拳 ←↙↓↘→+HorK(连打H/K键HIT数会增加)冲刺拳 ←蓄→+HorK怒吼的拳击手 ↓↙←+HorK┣ 冲刺拳 →+HorK┣ 躲避拳 ←+HorK┣ 前视拳 →+JorL┗ 后视拳 ←+JorL前视拳 ↓↘→+JorL后视拳 ↓↙←+JorL┣ 勾拳 →+H┣ 直拳 →+K┗ 怒吼的拳击手 ←+HorK重拳击打 →↓↘+H超必杀技疯狂拳击手 ↓↙←↙↓↘→+HorK冠军拳击手 (接近)↓↘→↓↘→+HorKMHX超必杀技疯狂拳击手 ↓↙←↙↓↘→+HK◎招式变化追加新必杀技重拳击打,对空技?滑行拳依然是下段判定。躲避拳什么时候回来?罗蒙 投技抛投 ←or→+K举投 ←or→+L特殊技低空落踢 ↘+J必杀技虎颈缚 (接近)←↙↓↘→+HorK旋转飞踢 →↓↘+JorL┗ 飞身攻击 →↓↘+JorL┗ 拉起 ↓↓+HorK翻筋斗 ←↙↓↘→+JorL┗ 强制停止 HJK假步 ↓↙←+HorK虎之路 ←↓↙+JorL┣ 强制停止 HJK┗ 交叉砍 接触版边时L超必杀技虎旋 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+HorK雷霆之舞 ↓↙←↙↓↘→+JorLMHX超必杀技虎旋 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+HK◎招式变化感觉跟↓00↙没什么变化。塞斯 投技肘当乱拳波动打 ←or→+K巴投 ←or→+L特殊技无痕 →+H??? ???必杀技升阳 ↓↘→+HorK脚取 ↓↓+HorK胴崩 ←↙↓↘→+JorL弓月 +JorL┣ 矢月 →+J┗ 弦月 ↓+J落月 (空中)↓↘→+J暗月 (空中)↓↘→+L超必杀技胴取七闷杀 ↓↙←↙↓↘→+HorK双掌升阳 ↓↘→↓↘→+HorK入身滩月 ↓↘→↘↓↙←+JorLMHX超必杀技胴取七闷杀 ↓↙←↙↓↘→+HK◎招式变化一些通常技有变化。追加新特殊技。2001队古娜 投技绝对冻结 ←or→+K后方切击 ←or→+L特殊技寸杀 →+H滑行射击 ↘+J临界冰点 ↘+K必杀技钻石气息 ↓↘→+HorK乌鸦咬 →↓↘+HorK旋转里斯 ↓↙←+JorL┣ 追加攻击站立 →+J┗ 追加攻击座下 →+L贝壳反击 ↓↙←+HorK超必杀技钻石冰刃 ↓↘→↓↘→+HorKMHX超必杀技冰冻结界 →↘↓↙←→↘↓↙←+HK◎招式变化不明安吉尔 投技上 上 FUTEN女孩 ←or→+K星光的原野 ←or→+L特殊技无感觉的声响 →+J在废墟上 空中↓+L必杀技红色天空 →↘↓↙←+JorL蓝色形式 ↘+J疯狂杀手路线 ←↓↙+JorL超必杀技自由主义者的忠心测试 UK中←→↓↘+HorKMHX超必杀技??? 出招不明◎招式变化全体的UK技都改变了出招和动作?追加UK投技。K9999 投技消失吧! ←or→+K到目前为止我都一直在玩呀! ←or→+L特殊技烦死啦! →+H必杀技滚开吧! ↓↘→+HorK划破吧! →↓↘+HorK粉碎吧! ↓↙←+JorL超必杀技月… ↙→↘↓↙←↘+HorKMHX超必杀技力量…在任意地…啊啊啊啊啊!! ↓→↘+HJKL

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