唉呀,这《三国志13pk版》嘛,别说,我还是第一次听人说这名字,原本我以为是啥新出的药呢,结果一问才知道是款电脑游戏,还是那种有点复杂的策略游戏。你说这游戏,真是让人不理解,刚开始我还以为是拿来打打杀杀的,结果说来是一种考脑袋的事儿。这款《三国志13pk版》嘛,算是老三国志系列的升级版,不光有新兵种,还有好多新玩法,真是让人头大。好在它的配置要求不高,电脑里头都能跑得了。
先说这游戏吧,它是由日本光荣公司做的,早在2016年就有了,反正大家对三国志这个名字应该不陌生。要是你没听过,那也能想象,光荣出的这些策略游戏,玩的人那可真不少。不过呀,像我这种老年人,我就玩不来那么复杂的东西了,光是看着这些兵种、阵法,头都大了。
说起《三国志13pk版》,它和原版比起來,还是有些不同的。先不说别的,就说这新增的象兵就让人感觉不简单。象兵这玩意儿,听名字就知道,它和普通的枪兵差不多,只不过这象兵的血量可比枪兵厚多了,挺能抗打的。按理说,象兵这种兵种在前排挺有用,毕竟能抗得住那么多伤害,打敌人那叫一个舒服。
不过呢,这款游戏有个不太好理解的地方,那就是PK系统。咱们一般玩游戏,就是自己控制角色来打,眼睛得时刻盯着屏幕,不然一眨眼就被敌人给击败了。而这《三国志13pk版》可不一样,它讲究的是战斗前就得安排好五回合的出招表,也就是说,你要提前把战术都定好了,剩下的就等着电脑自动执行了。这玩法,倒是省心,但对于喜欢手动操作的玩家来说,可能就没那么爽了。
再说说这游戏里的“政庭”玩法。嗯,这玩意儿就像是你当上了一个国家的官,得做各种决策。你可以任命大臣,也能让他们辞职,反正就像在处理家务事一样,啥事儿都得管。可是呀,刚开始玩的时候,根本搞不清楚这些大臣是干啥的,只知道让他们帮忙刷亲近感,搞一搞提案,跟着流程走。等你熟悉了,才发现这东西也是讲究策略的,得按照不同的情况来任命不同的人,才能让国家运转得更顺利。
不过呀,这《三国志13pk版》里,最让我头疼的还是那些电脑敌人。老实说,这游戏里的敌人明牌就是固定招数,根本不像咱们人玩家那样变化多端。按理说,电脑出招这么固定,应该好对付一些,可一旦你不小心疏忽了什么细节,结果还是会被电脑给整得很惨。
说到这里,可能有些人会问,玩这种游戏需要啥样的电脑配置?唉,这个其实没啥大问题,咱们一般的电脑就能跑得了。只要硬盘有7GB空间,内存有1GB,就能跑起这款游戏。但如果你是对游戏画面要求比较高的玩家,那就得换点儿好显卡了。我刚开始也是由于电脑配置低,玩不了这些新游戏,差点儿把心给气炸了,后来换了块显卡,结果能顺利地玩这款游戏了,真是高兴死了。
这款《三国志13pk版》在原版的基础上加了不少新内容,像什么新增兵种、新的PK战斗系统,还有这个政务系统,真的是挺有意思的。玩起来,不仅考智谋,还得动脑子,感觉自己像是个小国的主宰一样,得做各种决策。要是你喜欢这类策略游戏,倒是挺值得一试的。
不过话说回来,玩这些策略游戏,尤其是这种需要安排五回合出招的方式,得有耐心。要是你是那种喜欢一边打一边思考的人,那可能会觉得没那么过瘾。但是,如果你喜欢慢慢规划、享受打败敌人的感觉,那这款游戏真的是好得不行。
- 新兵种:象兵,前排扛得住伤害。
- PK战斗:五回合提前排定出招,自动战斗。
- 政庭系统:任命大臣,处理政务。
- 配置要求:硬盘7GB,内存1GB。
- 适合策略游戏爱好者。
这些东西说了半天,也不知有没有说清楚,反正这《三国志13pk版》是款需要动脑子的游戏,喜欢的可以试试看。要是你喜欢三国题材,又爱策略的话,肯定会觉得挺有意思的。
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