4399双人赛车(国行switch都有什么游戏了)

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4399双人赛车,国行switch都有什么游戏了?

看你是想怎么玩。我说几种情况供你参考。

1、家里小孩子玩。

4399双人赛车(国行switch都有什么游戏了)

那么我推荐你把国行里面所有高于两百块的游戏都拿下。国行走的线路就是家庭游戏。这些引进的游戏全是适合小朋友和家长一起游玩亲子游戏,还有小朋友聚会一起玩的游戏。像马里奥赛车八,马力欧U。大熊牧场。奥德赛。疯狂兔子。马力欧派对,网球等。

2、大人玩。

大人玩这个游戏机就要想好他的定位。这个要自己主打便携。让你能带出去打发无聊的碎片时间。赛车8。网球。马里奥兄弟U。无聊的时候挑战一局。也不过五分钟左右。坐出租。坐公交,等人,饭后小息等拿出来挑战自我玩个几局。

3、发烧友级别

这个级别估计就不会问出这个问题了。都是直接把所有独占游戏买了然后玩。其他游戏就去别的游戏主机买。每个游戏平台都拥有。玩遍所有喜欢的大作。

我买这个游戏机就周末和娃娃一起泡泡赛车,玩下家庭游戏。平时偶尔拿出来挑战下赛车挑战下马里奥U。

但现在已经玩不了的游戏?

谢邀,记得上高中那会儿在电脑上玩过一款第一人称射击游戏,印象深刻当时感觉特别好玩,时至今日想拿出来回味,却发现怎么也玩不了了,玩不了的原因居然是电脑配置太好,这他喵的是什么奇葩理由,这款游戏名字叫《时空悍将》(TIME SHIFT),又译名为《时空飞梭》。

《时空悍将》是雪乐山发售于2007年的一款第一人称射击游戏,游戏主要讲述了一位美国军官在一场意外中痛失爱女,与此同时责研发时空穿梭装备的博士抢了一套能够穿梭时空的“量子装”,回到了过去建立了一个独裁国家妄图统治世界,主角穿上残存的另一套“量子装”进行时空穿梭拯救世界的故事。

故事情节虽然有点扯淡,但是在2007年的时候,这款游戏玩起来还是很带感,游戏中主角有四种控制时间的能力,分别是“快进”、“慢放”、“暂停”、和“倒退”,基于这四种能力来杀敌和解密。在当时,运用操控时间来玩出花的游戏并不多,只有个《马克思佩恩》还是第三人称射击的,《时空悍将》的横空出世还是赚足了眼球。

在《时空悍将》这款游戏里,虽然技能很强大,但是主角也很脆,不过好在主角还有丰富多彩的武器库,小到手枪冲锋枪,大到粒子炮便携火箭炮一应俱全。游戏的关卡流程设计也很厚道,足足有三十关,遥想当年光是通关似乎就花了好几天时间呢。只可惜这款游戏宣传不到位,时至今日国内知道它的玩家也是寥寥无几,因为售卖的情况并不好,所以这款游戏就“绝后“了。

这款游戏还有一个比较“傲娇“的特点,就是针对A卡有优化,N卡居然还有“负优化”的情况,同时也不知采取了什么鬼的“黑科技“,导致时隔多年后玩家想要在怀旧玩它的话,先把电脑“降级“再说,真真的是智障行为……

我是阿洋玩游戏,单机游戏爱好者,有各类单机游戏问题欢迎随时来撩,同时也会不定期分享各类单机游戏,喜欢我的话还请点赞关注哦~

你玩过的第一个电子游戏是啥?

大家好,我是CK

说起人生中第一个游戏,那就是红色警戒2了。记得小时放假去表哥家玩,这款游戏让我沉迷,十几年了到现在还一直玩着。

红色警戒2是一款即时战略游戏,游戏里分有很多国家:美国、英国、德国、法国、韩国、苏联、利比亚、伊拉克、古巴这九个国家。

这九个国家中,其中美国、英国、德国、法国、韩国同属于盟军阵营。苏联、古巴、伊拉克、利比亚同属于苏联联军阵营。

九个国家,每个国家都有自己的特有科技武器。

美国:美国拥有伞兵,每次可以空降8个美国大兵,可以降落在地图上所有能降落的位置。

英国:英国拥有狙击手,狙击手可以超远距离狙杀敌方步兵单位。

德国:德国拥有坦克杀手,坦克杀手是一款坦克。可以对地方坦克单位造成巨额伤害,不过对士兵以及建筑单位的伤害很低。

法国:法国拥有巨炮,巨炮是一款无法移动的防御型武器,它有着超远的射程以及高额的伤害。

韩国:韩国拥有黑鹰战机,黑鹰战机的伤害比侵略者战机的伤害要高。

苏联:苏联拥有磁能坦克,这款坦克可以释放电弧,对士兵和坦克以及建筑单位都有着不错的伤害,还能穿透围墙。

伊拉克:伊拉克拥有辐射工兵,辐射工兵可以释放辐射,比较克制地方普通步兵。在游戏里按D键,也就是部署,辐射工兵可以让一定范围的区域释放核辐射。

利比亚:利比亚拥有自爆卡车,自爆卡车在到达目标区域后会产生小型核爆炸,并且爆炸后会遗留辐射伤害。

古巴:古巴拥有恐怖分子,恐怖分子能够爆破建筑物,如果恐怖分子进入多功能步兵车,爆炸后会遗留辐射,相当于小型自爆卡车吧。

除了以上各国家的特有科技武器外,这些国家还能制造超级武器。

盟军:可以制造闪电风暴和超时空传送器。

苏联联军:可以制造核弹和铁幕装置。

闪电风暴:对目标区域释放后,目标区域上空会产生很多雷电攻击敌方,并且对方的雷达会短暂性的失效。

核弹:对目标区域释放,会对目标区域造成大范围核爆炸,并且还会遗留下核辐射,对坦克和士兵单位造成二次伤害。

超时空传送器:超时空传送器能把坦克单位瞬间转移到另一个地方,对士兵释放的话士兵会被瞬间杀死,把战船传送到陆地,战船会爆炸,把坦克传送到水里,坦克会沉进海里。

铁幕装置:对坦克、战船或者建筑物单位释放的话,会有一段时间变成无敌状态,免疫敌方的伤害,对士兵释放的话士兵会被杀死。

除了原版红色警戒2外,还有许多版本,比如共和国之辉和尤里的复仇。

共和国之辉中,新增加了中国阵营。中国在这个版本可以说是无敌的存在。

中国可以制造韩国的黑鹰战机,并且每个战机能携带三枚导弹,四架中国的黑鹰战机相当于韩国的十二架黑鹰战机。

中国的超级武器可以制造三种,核弹、闪电风暴以及超时空传送器。其他国家只能制造两种。

还有的就是中国的兵种,解放军。解放军比起美国大兵,不仅伤害高,价格也低,可以说是Bug一样的存在。

中国还可以制造训练中心,士兵进入训练中心后,马上可以升级为三星士兵。

尤里的复仇版本中,新增加了尤里阵营,尤里独成一派。

尤里的主要科技就是心灵控制,可以控制敌方陆地单位。

尤里复制人、尤里x、心灵控制车、心灵控制塔这样尤里阵营的单位都可以对地方陆地单位进行控制。尤其是尤里x,还可以对建筑进行控制,变成自己的建筑物。

当然啦,像狗、机械蜘蛛、矿车、遥控坦克以及一些特色单位,尤里是不能控制的。

尤里阵营也有超级武器,分别是心灵控制器和基因突变装置。

心灵控制器:对建筑物单位释放会造成大规模的爆炸,对士兵或者坦克单位释放可以让他们受到心灵控制,变成自己的军队。

基因突然装置:这款超级武器只能对士兵释放,对敌方士兵释放,会让敌方士兵变为己方的狂兽人。

当然,上面只是主要介绍了各阵营的一些特殊科技武器。还有许许多多的单位其实也很有趣。

像游戏单位多了,玩法自然也多了。

比如玩家可以把铁幕装置用在自爆卡车上,然后把自爆卡车放到敌方基地,等到铁幕的无敌时间过了,电脑便会攻击自爆卡车,这样自爆卡车会在敌方基地产生核爆炸。

或者也可以偷取一个盟军基地后,然后制造出超时空传送器,把自爆卡车传送到敌方基地,给敌方来一个超时空传送核爆炸。

还有就是把基地推进在敌方基地旁边,然后制造大量的巨炮把敌方基地团团围住,这样敌方单位都会被巨炮轰成渣。

也可以慢慢折磨电脑,给对面只留下兵营,然后派辐射工兵在敌方兵营周围部署,释放大范围的核辐射,这样一来敌方士兵出来一个死一个。

红色警戒这款游戏如上所说,玩法多姿多彩。国家多,科技武器也非常丰富。

正是如此,它作为我人生中第一款游戏,刚玩的时候变被它吸引。虽然从第一次玩到至今,已经有十几年了,但是我还是玩不腻,电脑里现在还保留着这款游戏。

我相信,在大多数80后或者90后中,人生第一款游戏应该就是红色警戒、cs、魔兽这三款游戏了吧。

世界上内存最小的游戏是什么?

基于题主的问题本身就存在争议,谁是占用内存最小的游戏估计各执己见吧,就个人了解谈一下感想。

世界上内存最小的游戏《毁灭杀手》

毁灭杀手是由德国开发的3D枪战游戏,游戏只需要一个名为.exe的执行文件即可运行,占用内存仅有96KB。玩过毁灭杀手的玩家相必都不陌生,游戏的画面极为震撼,无论从人物外形刻画到光影视图渲染都一应俱全,相比其他游戏也毫不逊色。仅有96KB的毁灭杀手能有如此的游戏设计和游戏体验已经难能可贵,还有什么画质可言。96KB,想象一下一张截图都不止96kB,可想而知毁灭杀手游戏的内存占用率有多小。

世界上内存最大的游戏《微软模拟飞行》

微软模拟飞行是一款能在Windows中运行的飞行模拟器,事实上微软公司早就发行过,也是微软公司最具历史性的研究开发项目,游戏占用空间高达70G。微软模拟飞行继续Windows Xp、Win7.8.10操作系统,3.0Ghz处理器、128MB显存、兼容Directx显卡。上个世纪,人来实现了征服蓝天的愿望,各种飞行器穿梭于蓝天白云之间,如今微软公司也实现了电脑操控飞机体验驾驶。玩家可以选择不同的飞行器驾驶,空中飞行状态下可自由变换视角欣赏沿途的风景,可以根据航线设定不同的降落地点。模拟机舱和人工智能的完美结合,使得玩家游戏体验更加真实,飞机降落后的一系列后续保障工作也同现实相差不多。

追求利益和突破的游戏厂商,一直致力于流畅性和内存压缩性的打造,玩家则是以一名消费者的姿态评判审视着。其实不难发现,游戏大小并不能决定玩家的意愿和看法,只要好玩只要可玩只要足够吸引人,内存大小并无多大影响,再大内存的游戏也不会缺少追随者。

以上就是本期小编的见解,喜欢的话记得点个赞!如果广大读者朋友还有好的看法,欢迎下方评论区发表留言!

笔者,山东青岛人,游戏爱好者。闲暇之余喜欢在游戏里,或感动,或顿悟,或喜怒,或风流不羁。喜欢用文字记录游戏的点点滴滴,用简单的文字抒发心情,寻找那份属于自己的感动。

你玩过的最投入的游戏是什么?

从小到大,一直都在玩游戏。接触的游戏从街机到端游到手游都有,但是个人感觉自己还是比较专一,一个游戏能玩好久。

先说说小学初中时期,四年级以后下课会到游戏厅先打街机,主要是三国志和恐龙快打(两个游戏到现在还记得剧情)。最早的三国志全靠手打,没有其他武器(后来的三剑圣版本才有草雉、圣剑等),打不过BOSS只能靠游戏币续后来有了三剑圣,过关就像切菜一样了。

初中时期,身边很多朋友都去玩传奇。我也打了一段时间,但觉得不好玩,还是接着玩街机。

到了高中,开始住校,人比较自由。高二开始和一个玩得好的兄弟一起玩泡泡堂。周末的时候,经常在网吧通宵玩,上半夜自己组队玩,下半夜挂机升等级。记得最好玩的地图是海盗船14,后来游戏也更新很多模式,但最好玩的还是这个竞技模式。当时也出了很多外挂(不死挂等),反正我没用过;也充了钱买道具(幻影等影子)。

上大学后更自由,大一还是玩泡泡堂,当时也没买电脑,舍友有电脑,把他从新手带到了高手(泡泡堂可以在键盘上双人玩)。

大二开始和一个好兄弟开始玩跑跑卡丁车,当时游戏出来也很流行,和同学一起练漂移、熟悉地图。也花了RMB买了游戏赛车。好兄弟还会玩CS,我也学了,但是看地图头晕。就没坚持下去玩了。

大二后期,也会逐渐玩一些端游。和几个三国迷玩了《三国群英传》,当时只知道跟着游戏玩。后来学会了卡存档,刷各种道具,基本无敌。自己也玩了《三国志7、10》等策略游戏,最早觉得很新奇,后来也学会了看攻略、做地图等技巧。

大学通宵时期,也和身边的同学,一起打《红色警戒》、《RPG游戏》。当时分队玩,看哪队能获得最终的胜利。也会经常下载地图包,自己去玩。

大学期间,出去网吧上网的钱,用我舍友的话来说,都可以买一台新电脑。

大学毕业后,对游戏没什么追求了。基本是以三国志10等策略游戏为主了。

2016年开始接触手游,基本就是王者荣耀,从2016年玩到现在(所以我一直觉得自己是一个专一的人)。从开始的分不清路、不会打野怪,到现在也已经是几个赛季的王者了。

游戏,是一段美好的时光。希望年轻人还是以学业为主,游戏只是个娱乐。

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