龙之谷 战士转职(龙之谷手游牧师转职选什么职业好)

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龙之谷 战士转职,龙之谷手游牧师转职选什么职业好?

龙之谷手游中,牧师转职后可以选择成为神官、圣骑士或神秘使者。其中,神官是治疗职业,可以为队友提供强大的治疗和辅助效果;圣骑士是坦克职业,可以承受大量伤害并提供团队保护;神秘使者则是输出职业,可以造成高额伤害并拥有一定的控制能力。因此,选择哪个职业取决于个人的游戏风格和团队需要。

如果你喜欢扮演支援角色,那么神官是不错的选择;如果你喜欢承受伤害并保护队友,那么圣骑士是不错的选择;如果你喜欢输出伤害并控制敌人,那么神秘使者是不错的选择。

龙之谷 战士转职(龙之谷手游牧师转职选什么职业好)

steam有类似转职的游戏吗?

有,推荐steam平台上随时转职MOBA《战争灵魂》。STEAM平台推出的多人游戏《战争灵魂BattleSouls》,所有玩家都可以免费游玩,这款风格独特的MOB在《战争灵魂》中,转职才是王道。游戏目前提供了三种不同的职业,而玩家可以在战斗中随时切换,远程还是近身,根据战况随时选择适合的作战模式才是获胜的方式。

为什么有人说龙之谷45级不要转职?

龙之谷 这款游戏只要你是个土豪辅助职业都能玩成输出,你不是很想往游戏里投钱,且你不是那种偏爱某种职业的话,你看我解释自己选——

一转:工程,物理职业

个人认为属于好养活的职业,因为面板好堆,物理职业敏捷一高了致命也高了,除了学者这一职业脆皮需要多堆血外不需要多担心啥的,你不投钱就不建议堆最终了。

另外个一转职业:炼金,魔法职业

还没出来的时候看韩服的测试就说是个土豪职业,因为既要堆面板又要堆属性还有致命,炼金的全部技能属性攻属于水火暗三个,而且炼金属于爆发输出,这职业致命不高点伤害没法看。

二转——工程——机械大师

被称为单刷之王,是因为机械主修鸭子和塔系技能,召唤物一多帮自己分了仇恨,调侃这职业召唤物和塔一扔就没啥事了,但是要想玩好还是得看自己对技能的时间安排释放顺序,还有时刻盯着机器人,比如说机器人不是那么听话的给你放乾坤给你减伤的....

二转——工程——重炮

重炮主修炮系和机器人,越到出后面的EX技能是越不够点鸭子和塔那边的技能的,也很考验操作,刚出的时候相比同门机械没机械混得好,被大部分人说重炮比较偏向PK是因为乒乓EX和飞溅在开放60级以前伤害很恐怖,且召唤物不多【萝莉PK潜规则禁召唤,所以单P萝莉不多】

二转——炼金——炼金圣士

刚开学者的时候只出了工程,后面才出的炼金。炼金出刚好绿龙出了,绿龙最吃属性攻,且必须通关要迅速,不能拖拉,所以那时候绿龙队伍满天蓝鸟求暴力炼金,喊的炼金特指圣士,因为圣士主修水火属性攻的技能,暗系技能在炼金没出多久被砍过一次伤害,加上圣士的50大冰光束有短暂叠冰效果,还有就是圣士那一系需学的四十大冰大伤害相比毒大高很多。所以一时满大街的炼金圣士。你要玩这个职业的话建议,即使兼顾不上属性攻致命也要堆高,不暴击的伤害是渣渣。

二转——炼金——药剂师

国宝职业,主修的暗系技能伤害没水火系高,毒大伤害也没冰大伤害高,二转技能爱情病毒对较大怪物不吃效果,喷射EX回血不高,魔法草的牺牲有时候用了等于没用且回血也不高,五十大治愈流也就奶那么一小下.....这就是为什么药剂师国宝的原因

四个职业中除了药剂,当前版本都处于不上不下的位置,不像以前那样满大街喊蓝鸟的求,但也不是很冷门。

至于技能输出伤害问题?棒子随时都会有技能改动,还有出到后面的EX。药剂这一职业也不会一直低谷,因为一个版本一个神,你玩了那职业就得做好那职业被削弱的准备。

简而言之物理系

龙之谷2手游射手转职哪个好?

2、狙翎 箭神系弓箭手的进阶方向。拥有致命的单体点杀能力,并能对一条直线上的敌人或一个区域的敌人造成大量伤害,拥有最远的攻击距离。

3、魔羽 箭神系弓箭手的进阶方向。擅长使用魔法能力打击敌人,可以在箭矢上赋予致命的爆炸魔法,对范围区域的敌人进行轰杀。

4、影舞者 游侠系弓箭手的进阶方向。拥有不弱于其他近战职业的体术格斗能力,可以通过流畅的近身连招让敢于接近的敌人无力招架。

5、风行者 游侠系弓箭手的进阶方向。最致命的高速杀手,可以快速地切入战场,刺杀敌人后再快速逃离,是战场节奏控制的大师。

龙之谷魔法师以后转职业转什么好?

法师转职分两种职业,元素与魔导,下边我就把这两个职业的有点说给你听听吧,希望你能采纳。元素:元素是龙之谷所有职业中输出最高的,尤其是走主火辅冰路线,杀人越货抢人头样样拿手。但是有个缺点,法师是属于防低血低类型的,而元素师的技能大部分都是近身的,如果你没有好的意识的话,很容易被秒。PK:群P上等,单P上等(注意和各个职业的距离)。魔导:魔导加点分为两种路线,暗时和光时,现在暗时组队很吃香,主要有重力上升,话说这个技能连狗见了也要退避三舍,看狗要放技能时,一个重力,狗就躺在地上任你队友摆布了,时间枷锁,可以定住除狗之外的所以boss(后期boss不知道,毕竟没试过),很爽,PK的时候也爽歪歪,看战士向你冲来时,一放,战士就乖乖的站在那了,这时候队友上去一顿猛敲,这个战士基本就躺在地上了。暗时缺点是输出比光时低,但是控怪真的很爽。PK:群P上等,单P下等。 光时:光时最主要的有点就是输出高,光雨可以说是秒怪抢人头的最好技能了,但是走光时的缺点也很明显,光时攻击技能就三个,激光,光雨,驱散。但是你肯定要加时间系的时间加速的,所以驱散只能放弃了,所以说就两个攻击技能,时间长了,就不想玩了。有点:输出高(和元素不相上下),缺点:攻击技能少。PK:群P上等,单P下等。希望我的回答对你有帮助,望采纳,还有楼上的暗时加点不错的,现在主流加点就是这个,如果你要元素的加点的话,我可以告诉你怎么加。纯手工,望采纳。

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