僵尸枪手1秘籍,Fate里你最喜欢的角色是谁?
最喜欢的莫过于亚瑟王阿尔托莉雅.潘德拉贡。一个豆蔻年华的少女,为了不列颠的生死存亡从容拔出石中剑,将自己的一生都献给了自己的人民。纵然从一开始,她就明白了自己注定悲惨的结局,但他依然义无反顾的承担起了王女的责任。
一、公元5世纪的不列颠,内忧外患,必死之局fate中亚瑟王的背景,基本上采用了历史学家的说法,那就是公元5世纪罗马帝国的末期,这一时代,西罗马帝国频临毁灭,为了应对蛮族的入侵,西罗马决定撤走驻扎在不列颠的罗马军队,从此以后,不列颠人将独自面对狭海对岸涌来的蛮族。
当时的不列颠,面临着两大困局,一是外部盎格鲁撒克逊人的入侵(现代英国人的祖先)。二是当地凯尔特人和罗马遗民的共融问题。没有了罗马军队的强力维持,一切矛盾都一触即发。内忧外患之下,不列颠人民生活困苦,民不聊生,在这个背景下,阿尔托莉雅来到了石中剑的面前。
梅林警告他:在拿起那东西前,还是先仔细想想比较好。一旦拿起那把剑,直到最后你都将不再是人类,你会被所有的人类憎恨,并最终迎接悲惨的死亡吧!梅林作为强大的魔法师,早就预料到不列颠已是无可救药,无论阿尔托莉雅多么英勇,他都难逃失败的厄运。
阿尔托莉雅再三斟酌,终究还是忽略了梅林的警告,对他来说,哪怕还有一丝丝的希望,他都会殚精竭虑,为人民而战。
从拔出石中剑的那刻起,他不再是少女,而是一名真正的骑士和国王。
二、不得以的抉择,为了多数牺牲少数从拔出石中剑那刻起,阿尔托莉雅再也身不由己,为了不列颠的存亡,他必须变得冷酷,必须为了人民的整体利益牺牲局部百姓的好处甚至生命。
人们开始议论:“为了筹集军费,就必须征用村庄的补给,收取重税,很多村民因此家破人亡;为了赢得最后的战争,就必须选择在关键时刻牺牲少数,成就多数;她有效率的歼灭敌军,却愈发显得冷酷,没有人情味。她有效率的杀死敌人,在抉择时毫不犹豫的选择多数,因为他相信每压榨一个村庄整军经武就能换来守护十个村庄的战果。”
渐渐地,亚瑟王不懂人心的言论开始甚嚣尘上,人们觉得王越来越没有人情味,而纯是一个冷酷的战争机器。但是为了不列颠的存亡,阿尔托莉雅又怎能懂人心,如果不作出那些冷酷的抉择,不列颠可能早就亡了100次,而这一切的痛苦憋屈,只有他自己知道。
三、悲惨的结局,一位伟大的国王却没有伟大的人民在阿尔托莉雅的领导下,敌人落荒而逃,不列颠日渐强盛,但不列颠内部却间隙拉大。
阿尔托莉雅知晓了兰斯洛特和自己名义上妻子的爱情,并默默为他们祝福,但却因小人的泄露而功亏一篑,阿尔托莉雅为了维持王室的尊严被迫处死了妻子,而兰斯洛特在营救失败后悲愤离去。
另一方面,自己的女儿莫斯雷德也举兵造反,他认为阿尔托莉雅看不起他,但他不知道阿尔托莉雅不让他继承王位恰恰是因为爱他,他不愿让除他之外的人承担痛苦,他只想将一切痛苦揽在自己身上。
最终,在内战中,不列颠走向了灭亡,梅林预言的场景还是发生了。
望着遍地的尸体,阿尔托莉雅终于倒下了,在静谧的森林中,他终于静静的死去。
一千多年后,他作为英灵被士郎召唤,在fate线中,阿尔托莉雅终于收获了自己的爱情,在隐藏的结局中,他和士郎团聚,白头偕老。从来为别人而活的阿尔托莉雅,此刻终于享受到了少女应有的爱情与自由。
秋风送凉,萧瑟满疆,剑栏传诵英雄殇。石中拔剑,加冕为王,女身不输少年郎。孑然一身,戎马倥偬,一生困顿为谁忙。残旗飘扬,挽歌轻唱,魂归飘渺理想乡。
致我最喜欢的骑士王阿尔托莉雅,愿你和士郎永远幸福。
地下城9月21金秋练什么角色?
在地下城中,每个角色都有其独特的特点和技能,不同的角色适合不同的游戏方式和战斗风格。因此,选择适合自己的角色要考虑自己的游戏经验、个人喜好和游戏目标。以下是一些金秋练习的角色推荐:1. 物理输出角色:剑魂、枪月、菲特、暗帝等。他们具有高输出、高机动性和快速连击的特点,适合喜欢瞬间爆发输出的玩家。2. 魔法输出角色:元素使、死誓者、冰雪女王、鬼剑士等。他们具有强大的魔法技能和范围伤害,适合喜欢远程攻击和控制敌人的玩家。3. 辅助角色:神谕者、女格斗家、圣骑士、魔皇子等。他们具有支援队友的能力,可以提供加血、增益和控制技能,在团队中起到重要的作用。4. 肉盾角色:战圣、鬼泣、黑暗武士、闪耀光辉等。他们具有高生存能力和坚韧度,可以吸引敌人的注意力,并保护队友免受伤害。5. 秘技角色:气功师、刺客、魔炮师、暴风子等。他们具有特殊的技能和连招,可以在战斗中释放强大的连击和技能组合。无论选择何种角色,都要根据自己的游戏风格和偏好进行选择,并根据游戏的需求进行练习和提升。不断熟悉和掌握角色的技能和战斗方式,并与队友密切配合,才能取得更好的战果。
孤胆枪手2怎么输入秘籍?
在游戏内按["],待“Omen”的提示出现,然后输入: mdkGobSetDamageFilter(mdkGetPlayerGob(),0) 每隔一段时间,玩家必须重新输入密码:按["]开启console,然后方向键“上”(用以重复之前的指令)。因为当“map block”改变(硬盘读盘时出现困难,而且游戏速度间歇性减慢,或者玩家的HP不断下降。),游戏不会存先前的模式。
跳关作弊码 按“"”或“`”键然后输入密码,按回车激活,按两次ESC退出。
孤胆枪手1怎么设定方向键?
w上 a 左 d右 s下 无法设置
顺便送上秘籍 在商店里买东西时,输入CHEAT,然后再输入M ,就可以加50000金钱。并且可以重复使用。
游戏时,输入CHEAT ,然后再输入:
A 所有子弹+999
H 血+1000
有哪些经典的动作剧情惊悚电影推荐?
推荐惊悚电影《深海异兽》
《深海异兽》是一部很标准的B级怪兽电影,在片中,你能看到以往许多怪兽经典的影子。不过,在谈论这部电影时,克里斯汀·斯图尔特是个绕不开的话题。
很惭愧,上一次看斯图尔特的电影时,我还是个初中生,对她的银幕形象还停留在“暮光女”,以及她与帕丁森纠缠反复的行为艺术上,对评论员来讲,实在是太不专业了。
不过,正是这份疏于了解所带来的认识上的陌生感、断裂感,令我对本片中斯图尔特的形象大为震惊——曾经冷艳高贵、楚楚动人的少女贝拉,如今摇身一变,成了平头短发、英姿飒爽,穿着内衣的“魂斗罗”。
联想到去年帕丁森联袂威廉达富,在《灯塔》中胡子拉碴,蓬头垢面的形象,并上演了一出大叔双舞的诡异故事,想想也是刺激。
青春转瞬即逝,时间能改变任何事物,少男少女们会成长转变,或成大叔大妈,变得喋喋不休,或成“木得感情”的坚强战士,面对复杂诡谲的世界,担负起自身的责任,做出自己的选择。
在《深海异兽》中,斯特尔特成为孤独的技术宅战士,面对怪物,舍己救人,成了英雄。
片中,斯图尔特扮演的Norah是一众海底钻井平台的技术、研究人员中的一员,长期的海底生活,压得人透不过气,令得女主忧郁自闭,不免思绪联翩。
片头的独白展现了主角冷酷外表下,细腻感性的一面,镜头随着独白移动,表明叙事语言从内向外的转变——一只虫子不慎跌入盥洗池,妨碍Norah洗脸,为了不伤害虫子,Norah用纸巾将它移出池子。
以上,内心独白外化成现象事物,就是Norah拯救生命的渴望,这是第一层意思;人类与虫子和谐共处,互不侵扰,这是第二层意思;虫子在人类面前显得渺小无力,正如人类面对未知的海底异兽时,束手无策,绝望无助的困境,这是第三层意思。
三层意思合一,便是本片创作的指导思想,创作者从一开始就展露出创作意图,旋即,一声巨响,伴随镜头、画面的剧烈晃动,危机降临,主题分解,成为剧情,电影的叙事就此开始。一合一拆,也就是电影的叙事结构。
这里,我们可以看到,无论主题还是故事,《深海异兽》始终没有跳出上世纪怪兽恐怖电影的套路——极端的外部环境、压抑的人物内心、未知的危险事物、艰难的自救过程,主角们像多米诺骨牌,一个接着一个花样惨死,最终,在主角光明伟岸的正面形象下,少数者得以幸存。
在画面调度、惊悚程度以及怪兽表现上,结合了《异形》《怪形》《大白鲨》《狂蟒之灾》《哥斯拉》《海王》......导演博采众长,多方融梗,可谓怪兽B级片大杂烩。
本片不仅内景狭窄逼仄,外景更是暗无天日,灯光若隐若现,少有全局光照,怪物总喜欢掩映在闪光中一惊一乍,就连最终的大BOSS也是犹抱琵琶半遮面,玩起了“绝对领域”的套路,拜托,美好的事物可能在朦胧中更富诗意,可你那么丑,遮住你的脸,你以为我就认不出你脸上那一坨了吗?遮给谁看啊。与新《哥斯拉》第一部一样,嘴上说着营造气氛的压抑,心里全是成本控制的小算盘。遗憾。
最后,说回演员。Norah的角色形象很生硬,这倒不是斯图尔特演技太烂、表情稳定所致,而是整个角色设定本身过于功能化:开头是个思考者、中期是个key者(类似《雪国列车》中的锁匠,制造危机、解决危机、推动故事)、后期是个拯救者。而本片的一本道剧情根本没有空间为这三个角色提供属性润色、衔接,靠着一点生硬的独白和人物对话,主角犹如一个身处赛博朋克世界中的复制人,衣着潮湿、表情麻木(本片孤独感的来源),没有作为一个“人”的感情基础,一切选择、动机也就失去了张力。
最后,作个总结:就我个人而言,在观感上,本片惊艳不足,刺激有余,整体表现力中规中矩,看在克总的脸上,勉强给个七分,对B级片、怪兽片,以及克苏鲁信徒而言,值得一看。@悟空问答