红色警戒2尤里的复仇秘籍(红警闯关攻略)

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红色警戒2尤里的复仇秘籍,红警闯关攻略?

您好,以下是红警闯关攻略:

1. 建立合理的基地布局:在游戏开始阶段,你需要建立一个基地来生产资源和士兵。你需要合理地布置建筑物和防御塔,以防止敌人攻击。

红色警戒2尤里的复仇秘籍(红警闯关攻略)

2. 生产士兵和武器:在游戏中,你需要生产士兵和武器来保护你的基地和攻击敌人。你应该合理地安排生产计划,以确保你有足够的士兵和武器来应对各种情况。

3. 发展科技:在游戏中,你可以通过研究科技来提升你的士兵和武器的能力。你应该合理地分配科技点,以确保你在战斗中具有优势。

4. 攻击敌人:在游戏中,你需要攻击敌人的基地和士兵,以获得胜利。你应该选择正确的武器和士兵来攻击敌人,并合理地使用策略来获得优势。

5. 保护你的基地:在游戏中,你需要保护你的基地免受敌人的攻击。你应该建立防御塔和炮台来保护你的基地,并合理地布置士兵来防御敌人的进攻。

6. 收集资源:在游戏中,你需要收集资源来生产士兵和武器。你应该合理地分配资源,以确保你有足够的资源来支持你的生产计划。

7. 合理地使用技能:在游戏中,你可以使用各种技能来获得优势。你应该合理地使用技能,以确保你在战斗中具有优势。

以上是红警闯关攻略,希望对你有所帮助。

有哪些攻略可以分享?

大家好,我是CK

怎么样玩红色警戒,当然玩游戏之前,就必须了解游戏里面的一些相关事物。

红色警戒是一款即时战略游戏,玩家只需要收集资金,然后制造建筑物,生产军队消灭敌人即可胜利。

在游戏里面,越往后,就会建造到更高级的建筑物,自己的军队科技也会越高级。

在原版的红色警戒2里,共有美国,法国,英国,德国,韩国,苏联,利比亚,伊拉克,古巴这9个国家。

每个国家都有自己独特的科技或者兵种。

美国:拥有伞兵,可以支援到任何可以支援的地方。

法国:拥有巨炮,巨炮是无法移动的大炮,伤害高,距离远。

英国:拥有狙击手,可以远距离一枪狙杀步兵。

德国:拥有坦克杀手,可以对敌方坦克造成巨额伤害,不过对士兵的伤害非常低。

韩国:拥有黑鹰战机,比普通战机伤害高。

苏联:拥有磁能坦克,伤害高,可以释放电弧穿透墙体。

利比亚:拥有自爆卡车,对目标释放会造成小规模核爆炸,释放辐射。

伊拉克:拥有辐射工兵,可以融化敌人,还可以释放小范围辐射伤害。

古巴:拥有恐怖分子,可以对目标进行爆破。

除了以上的科技外,还可以建造超级武器。

核弹井:对目标区域释放,造成大规模的核爆炸以及释放辐射,伤害非常高,只有苏联联军这一方才能制造。

闪电风暴:对目标区域释放,目标会受到大规模的雷电攻击,伤害也非常高,还可以让对方的雷达暂时失效,只有盟军这一方可以制造。

铁幕装置:对坦克释放后,坦克会在一段时间里变成无敌状态,不会受到任何伤害,只有苏联联军这一方可以制造。

超时空传送装置:对坦克释放后,可以把坦克传送到地图的任何一个位置,只有盟军这一方可以制造。

最后,总的来说,这款游戏是非常简单的,就像开头所说,采集资金,然后建造更高级的单位,最后消灭敌人即可获胜。

如果还不放心,玩家可以把难度调到简单,然后选择有岛屿的地图,这样电脑打不了你,自己就可以慢慢的来了解此款游戏的玩法。

你有哪些舍不得删的电脑游戏?

最让我不能忘记的游戏就是辐射4

(此文含有大量剧透内容,慎入。)

当核弹落下,和家人一起进入了111号避难所。然而,120个避难所真实的目的都是一场不为人知的社会实验,以至于很多避难所居民没有活到战争之后。

在111号避难所,一家三口,被冷冻了200年,爱人被谋杀,儿子被人绑架,而主角也就是“我”带着强烈的愤怒走出了冷冻仓,避难所其他人早就因为反叛而无人生还。

回到庇护山庄,所有人都已经变成皑皑白骨,只有战前的家用机器人巧手先生“嘎抓”

我穿过变异生物横行的波士顿,干掉了早就变成尸鬼的国民警卫队士兵,在重建联邦义勇兵的同时寻找着自己的儿子,最终,在义勇兵的帮助之下成功找到了绑架儿子的“学院”

而在这时,来自首都废土的强大军事组织“钢铁兄弟会”乘坐着军用飞艇“普利德温号”进入联邦地区,他们源于首都废土,拥有大量高科技武器以及动力装甲步兵,想要和他们合作的同时,要先注意自己和他们的理念是否共存。

对于那场毁灭世界的核战争,废土人民表现得愤怒可又无可奈何,无处不在的辐射使得所有介于人类和怪物之间的“超级变种人”出现的越来越多,在黑根堡军事基地,和我一起行动的废土雇佣兵麦奎迪就非常生气的说“看来他们永远不会知道,按下这个按钮是多么愚蠢的一件事”

学院是一个过于崇尚科学而不在乎道德以及伦理的极端科研机构,他们以我的儿子DNA为基础,制造出了成百上千的“合成人类”面对这些拥有独立思考能力的合成人类,学院却把他们当做奴隶以及士兵,妄图“重新定义人类”数十年前,联邦地区所有聚落打算一起建设“联邦零时政府”各大聚落首脑却被学院派出的合成人士兵屠杀得一干二净,他们必须被阻止!

而我的儿子,已经成为了学院的代理指挥者,没有对废土人民的同情心,坐拥大量资源却研究致命的变异FEV生物病毒,长达几十年的地下生活早就让他失去了废土的思考能力,任何牺牲,悲剧在他的眼里仅仅只是一场研究-实验。

最终,我亲手爆破了学院,而我的儿子在我的注视下,和学院变成了碎片。“I see you in the hell”这便是一个父亲和儿子之间的最后一句话。

“我希望找到自己的亲人,躲过时间,希望能够再次团聚。而如今我明白我不能再回到过去,前方路漫漫,但这次我准备好了,因为。”

战争永不改变

War never changes

心灵终结尤里第4关怎么过?

心灵终结尤里的第四关过关的办法为首先生产一些步兵与初始部队配合进行防守,然后占领中间的岛屿获得经济续航能力,最后生产大量的空军或者海军消灭敌军的航空母舰,最终完成过关。

红色警戒为何没有续作?

谈起红色警戒这个游戏,是很多很多人对电脑游戏的最初印象,毕竟是很多玩家的回忆。红色警戒95年就开始有了它的第一个版本,EA刚一推出这款单机游戏,火爆的程度堪称席卷全球的“警戒危机”。

虽然现在去玩95版本的红色警戒画面会很粗糙,但是红色警戒95和它的后继更新的,比如红色警戒98、红色警戒2000、红色警戒2、尤里的复仇、红色警戒3都是一些经典的版本,我当时在家里的台式电脑上玩的忘记上课,哈哈。而其中红色警戒95、尤里的复仇、红警2的就是这款游戏的门面了,撑起了整个红色警戒的时代。

但是随着网络游戏以及各种游戏公司的先后崛起,红警的光环逐渐被慢慢的覆盖掉了,而且很多玩家也在问为什么这个游戏不再去更新了。

红色警戒是一款单机游戏,玩家买到手就可以享受终身的游戏体验不同于网络游戏,可以持续不断的获利,RTS类的游戏制作起来成本也比较大,因为牵扯到了真个游戏的背景故事要和历史切合,策略类的游戏模拟设计过程是漫长的,不能像网络游戏一样先给它推出来,玩家不断的加入,在一开始设计就可以获利的情况下,游戏的更新也就有了保障。

其实说红警没有续作我觉得是不对的,毕竟是一款史诗巨作。红色警戒从95-08年中间推出了很多的版本可以供玩家去选择,其中很多人会玩的就是共和国之辉和尤里的复仇了,这两大块可以说就像树根一样扎在了RTS游戏的土地上,不断的生根发芽越来越多的版本推出,剧情也是有承上启下的设计,画面也是在不断的更新进步。RTS类游戏的死忠粉的数量是非常庞大的,遍及全球。

在共和国之辉和尤里的复仇这两大板块,EA可以讲是下了功夫,游戏剧情和画面的不断升级,让很多老玩家都感到,死忠粉的数量指数暴涨。可以说是到了这款游戏的顶峰时期。

还有一个最重要的原因就是:MOBA和pvp类游戏的兴起。什么八百万探险家的地下城,两亿鼠标的CF,破千万上亿的LOL,stem推出的吃鸡。现在的游戏市场可以说是刀光剑影,现在游戏之间的竞争力度堪称是“第三次世界大战”。这个时候红警就逐渐被冷淡了,在其他游戏中也可以找到新鲜的游戏体验,网络游戏的设计思路和操作模式也符合现在年轻人的游戏观,差点忘记提王者荣耀了,即使是手游也是有着破亿玩家的游戏。腾讯和网易这两大游戏公司的脚步越来越快,可以讲是目前中国游戏市场的领军,虽然众说纷纭,但游戏数据也摆在那里。

作者:小矮人

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