唉,说起这《我的世界》附魔id表,我这也就能唠叨唠叨大白话。
你们年轻人玩的游戏,花样就是多,还什么附魔,听着就玄乎。
我琢磨着,这附魔id,就是给那些个游戏里的工具、武器啥的,加点儿特别的能力,对吧?
就像咱们锄头镰刀,用久了不利索了,就得磨磨。
这附魔,估计就跟磨刀一个理儿,让东西更好使。
我听村口他们说,这附魔id,还分门别类的,什么“保护”嘞,“火焰防御”嘞,听着就吓人。
我这也不懂啥英文,就说说我听来的那些个土话。 听说那个“保护”(Protection)的id是0,能让穿的戴的更结实,不容易坏。
还有那个“火焰防御”(Fire Protection)id是1,就是不怕火烧呗?
这要是在俺们那时候,房子着火了,有个不怕火烧的宝贝,那可就太好了。
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防御(Protection):id 0,用在头盔、盔甲、鞋子、裤子上,让这些东西更耐用。
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火焰防御(Fire Protection):id 1,也是用在头盔、盔甲、鞋子、裤子上,防火烧。
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摔伤减半(Feather Falling):id 2,用在鞋子上,摔跤不疼,就像轻功似的。
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爆炸保护(Blast Protection):id 3,用在头盔、盔甲、鞋子、裤子上,炸弹炸不坏。
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弹射物保护(projectile_protection):具体id是多少我记不清了,反正就是能防弓箭啥的。
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水下呼吸(Respiration):id 应该是5吧,能在水里待更久,不用老浮上来换气。
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水下速掘(Aqua Affinity):id 6,在水里挖东西更快,跟鱼儿似的。
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荆棘(Thorns):id 7,谁打你,谁就倒霉,身上长刺儿扎人。
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深海探索者(Depth Strider):id 8,在水里游得更快,像泥鳅一样。
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冰霜行者(Frost Walker):id 9,走过的地方都结冰,冬天走路不怕滑。
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绑定诅咒(Binding Curse):id 10,穿上就脱不下来,除非死了才掉。
还有些个攻击的附魔id,也挺有意思。
什么“锋利”(Sharpness)嘞,让刀更快,“亡灵杀手”(Smite)嘞,专门打僵尸骷髅啥的。
还有那个“节肢杀手”(Bane of Arthropods),专门对付蜘蛛、蜈蚣那些个虫子。
我寻思着,这要是能用在锄头上,那锄地是不是就更快了?
对了,还有个“火属性”(Fire Aspect)的id,听说打一下就能让对方着火,跟火把似的。
这要是晚上出门,都不用带火把了,直接打一下,亮堂堂的。
还有个“抢夺”(Looting)id,打死怪物能掉更多东西,这可是个好东西,能多捡点宝贝。
我听他们说,现在这游戏版本都更新到1.19了,附魔id更多了,更复杂了。
又是命名空间ID,又是指令啥的,我这也记不住。
反正就知道,这附魔就是给游戏里的东西加点特别的能力,让游戏更好玩。
这附魔id,就像是给东西贴标签,让游戏知道这东西有啥用。 不同的id,不同的效果,就跟咱们种地,不同的种子,长出不同的庄稼。
你说这游戏设计得,也挺有意思的,把咱们生活中的道理都用上了。
我这说来说去,也就这些大白话。
你们年轻人玩游戏,比我懂得多,知道的也多。
我就是凑个热闹,唠叨唠叨,你们听听就得了。
反正这《我的世界》附魔id,就是让游戏里的东西更好用,让游戏更好玩。
你们玩得开心,比啥都强。
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