哎呦喂,今儿个我就来跟大家唠唠那个啥,亚索最新天赋,对,就是那个耍剑的,叫啥来着?哦对,亚索!俺们几个小屁孩天天搁那玩,吵吵得我脑瓜子疼,俺也不懂啥是游戏,就知道他们在说天赋天赋的。今儿个我就来说说这个亚索的天赋,你们看看中不中。
这个亚索嘞,他要弄那个啥,天赋,听俺们村那几个娃子说,有个叫啥“致命节奏”的,好像挺厉害。他们说这个天赋点上了,打人打得可快了,跟那个旋风一样,刮得对面找不着北。我觉得这玩意儿应该挺适合亚索的,你想,他那剑耍得本来就快,再来个“致命节奏”,那还得了?
- 致命节奏:这玩意儿一听就带劲,能让人耍剑更快,杀人更多。
除了这个“致命节奏”,还有个啥“征服者”,俺们娃子也老提。说是这个“征服者”能让亚索打人更疼,打着打着还能越来越厉害。这不就跟俺们那铁匠打铁一样,越打越结实,越打越厉害嘛!
- 征服者:这玩意听着就像战场上的大将军,能让你越打越厉害。
他们还说啥,要弄个啥“主系”,点那个啥“精密系”,说是能让亚索更厉害,我觉得这就是瞎掰,主要能打架厉害就行呗。要说这个亚索,他就得一直打,才能更厉害,那几个孩子说啥“持续伤害”,俺也不懂,反正就是一直打就对了。
还有啥“副系”,说是也要点,点啥“骸骨镀层”,听这名字就硬气,骨头都镀上层啥了,那肯定抗揍嘞!这亚索就得抗揍,才能多耍几下剑,多打几个人,是不是这个理儿?
对了,还有啥“凯旋”,说是打了人还能咋样咋样的,俺也记不清了,反正就是好事儿。还有个啥“欢欣”,说是能让亚索耍剑更快,这不跟那个“致命节奏”差不多嘛!这几个娃子,说来说去就那几个词儿,俺听着都迷糊。
- 凯旋:打了人有好处,具体啥好处俺这记不住了。
- 欢欣:能让亚索耍剑更快,跟“致命节奏”差不多。
还有个叫啥“坚毅不倒”的,说是能咋样咋样的,还能多打点伤害,伤害就是打人更疼吧?现在的年轻人,说话就是绕弯子。这亚索本来打人就疼,再整个“坚毅不倒”,那不是更厉害了?
- 坚毅不倒:能让亚索打人更疼,还能多打几下。
除了“骸骨镀层”,他们还说要点个“坚定”,俺寻思着,这亚索本来就挺能跑的,再点个“坚定”,那不是更难抓了?这几个娃子,净整些有的没的。
他们还说那个亚索升级有讲究,要先升级那个Q,再升级那个E,还有个R,说是啥“大招”,放了可厉害了,能把人刮到天上去。俺们村那几个娃子一说这个就来劲,比划着说那个龙卷风有多厉害,能把人刮飞好几丈远呢!
- 技能升级:先升Q,再升E,有R就升R,R最厉害,能把人刮到天上去。
还有啥“残暴”、“适应性外壳”、“甜食专家”,这都是啥玩意儿嘞?俺是真听不懂。俺就觉得,这亚索就得能打能抗,才能厉害。整那些花里胡哨的,有啥用?
- 残暴:听这名字就厉害,应该是能让亚索打人更疼。
- 适应性外壳:这名字听着就硬,应该是能让亚索更抗揍。
- 甜食专家:这跟打架有啥关系?俺是真不懂。
总而言之呢,俺觉得这个亚索最新天赋,就得选那个啥“致命节奏”和“征服者”,再弄个啥“骸骨镀层”,就差不多了。其他的那些,俺这是真听不懂,你们年轻人自己琢磨去吧!
俺就说这么多吧,俺还得去喂鸡呢!你们要是觉得俺说的对,就给俺点个赞,要是觉得俺说的不对,就当俺这放了个屁!哈哈!